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INTRODUCCIÓN
Las TIC, se han convertido en una de las herramientas más importantes en el desarrollo de la
indispensable para que el estudiante ponga en práctica y organice las ideas que se le presente
de forma ordenada. En los procesos de enseña y aprendizaje se ha incorporado las TIC como
medio para lograr los objetivos pedagógicos y estar a la par con la información que tiene la
sociedad hoy en día, además en los procesos formativos que se presentan para que tanto
docentes como estudiantes se preparen. No obstante las TIC han motivado a los estudiantes
a adquirir los conocimientos de forma participativa sin tener que pasar por los métodos
rígidos que presentaba la educación, pero no solamente los estudiantes se han favorecido de
estas herramientas sino también los docentes, puesto que ahora se tiene más información,
actualización y más oportunidad de formación, para poder llevar todo ese conocimiento al
aula de clase.
de las TIC, han sido fundamentales en el aula de clase y se convierten en retos que los
docentes deben afrontar para su proceso de enseñanza. Al respecto, Salinas (1997: 1) explica
que “en la actualidad esta adaptación supone cambios en los modelos educativos, cambios
ahí donde se deben implementar estrategias para que estos cambios se vean reflejados de
forma positiva y que los estudiantes no tengan resultados negativos, además que estén
entrelazados para que este proceso sea adecuado. Respecto a las actividades que se
herramientas que tiene las TIC en las que los docentes se pueden apoyar para retroalimentar
las temáticas que se trabaja con los estudiantes, las actividades que se proyectaran en la clase
son para que el estudiante plasme sus conocimientos de una manera divertida, estas son
tecnológico.
JUSTIFICACIÓN
apuesta a que los docentes involucren en su didáctica el uso de las TIC, puesto que es una
gran ventaja que nos ofrece la web como maneras de innovar en la educación. Las
actividades que se harán en este proyecto se realizan con el fin de resaltar el buen uso de una
de las muchas herramientas 2.0 , que en nuestra elección es “ARDORA”, realizaremos dos
clase , es una manera innovadora, divertida y muy sigilosa para identificar los diferentes
momentos de una clase, tanto como el aprendizaje de los estudiantes , como su desempeño y
atención, habilidad de absorber nuevos conocimientos y evaluar sin utilizar este término que
agobia al educando. Es una fortaleza para que haya vinculo complementario entre el
demostrando que es mucho más didáctico y divertido enseñar mediante esta estrategia
tecnológica.
OBJETIVOS
Objetivo General:
manera dinámica e interactiva puedan ser partícipes de una clase didáctica con la
implementación de la tecnología.
Objetivos específicos:
Lograr que cada uno de los estudiantes desarrolle habilidades propias basadas en sus
aprendizaje por medio de las tic, construyendo así sus propios conocimientos.
juegos, con el fin de interactuar activamente en una propuesta educativa relacionada con
la tecnología.
el perfil que caracteriza a los estudiantes se visiona como personas integras, responsables,
colaborativas, activas, participativas que desde su rol propicien saberes propios construido
desde sus conocimientos previos que puedan luego generar espacios de aprendizaje
transformen de esta manera el contexto social en el que habitan los estudiantes interactuando
desarrollo integral que busquen estrategias que les permita solucionar problemáticas.
El contexto educativo estará regido por valores como el respeto a la libre expresión, sin
atentar contra la integridad de nadie, sin rótulos a los estudiantes por su religión, factor
socioeconómico, ni cultural. Entendiendo y manejando los diferentes ritmos de aprendizaje
de cada educando.
Explicación de la actividad
Esta herramienta se usará diseñando unas actividades interactivas para el alumno. Como
muy bien diseñada los elementos básicos, para insertar imagen , descripción y recuadros
vacíos para que el estudiante rellene . La herramienta Ardora está diseñada de manera
completa para que las actividades sean divertidas y sin ninguna falla técnica.
c. Lo que vamos a realizar en nuestra clase utilizando Ardora es llevar a cabo la aplicación
de una actividad ya diseñada para presentar el tema que es el SISTEMA SOLAR, esta
actividad es un esquema que el estudiante debe formar de manera correcta. Luego de que el
aprendiz haya identificado las generalidades del sistema solar y como se conforma, tendrá
El sistema solar
Es el sistema espacial, en el que se
SUBTEMA 1 localizan la tierra y otros objetos
Concepto astronómicos que giran directa e
indirectamente en una órbita alrededor de
una única estrella conocida, EL SOL .
investigativa.
Ardora , que da un ambiente más ludo - practico a la enseñanza y por ende al aprendizaje
del educando, cumpliendo así con los objetivos pedagógicos propuesto para cada nivel
educativo.
Desarrolla un esquema que el docente ya tienen diseñado ,como presentación del tema
en la herramienta 2.0 Ardora como Inducción al sistema solar, conociendo como está
Identifica y describe los planetas principales del sistema solar según sus las
características .
En la siguiente clase didáctica se llevaran a cabo los aspectos más relevantes sobre el Sistema
La metodología realizada de forma amena será practicando con las actividades con la
Inicio:
Saludo
SOL SOLECITO
Sol, solecito,
caliéntame un poquito
¡Caracol, caracol,
Con el fin de conocer los conocimientos previos de cada uno de los estudiantes en una
mesa redonda se participaran dando el concepto que tienen sobre que es el SISTEMA
SOLAR ,luego por medio de una lluvia de ideas expondrán sus saberes, en donde luego
se les dará a conocer el propósito que se tiene con el desarrollo de las actividades
programadas.
Desarrollo:
Los estudiantes desarrollaran un esquema sobre el sistema solar, donde conocerán cuáles
necesario
Partiendo de las respuestas dadas por los estudiantes se fortalecerán los contenidos con el fin
Los estudiantes desarrollaran una segunda actividad que es un juego muy conocido : “
descripción, después de leerla deben escoger las letras que creen para rellenar los
Criterios de evaluación
Loa criterios de evaluación que demostrara que el alumno cumplió o no con la actividad es
si no fue aprobada.
También hay unas casillas en las cuales se puede ver :el tiempo, los intentos
http://webardora.net/descarga_cas.htm
SOLAR file:///D:/Documentos/Uni/esquema/esquema.htm
file:///D:/Documentos/Uni/Ahorcado/Ahorcado.htm
La Herramienta 2.0 Ardora es un programa que sirve como enfoque primordial para
con innovación, puesto que posee gran variedad de actividades con imágenes, juegos
o Castro, Santiago; Guzmán, Belkys; Casado, Dayanara Las Tic en los procesos de
enseñanza y aprendizaje Laurus, vol. 13, núm. 23, 2007, Universidad Pedagógica
http://webardora.net/index_cas.htm
o Stuart, R.T. (2003). Nuestro sistema solar y su lugar en el cosmos. Ediciones AKAL.