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Práctica 2
Javier de Lope
jdlope@@eui.upm.es
19 de noviembre de 2012
Trayectoria
6
mmm
mmmmm
mm
mmm
Error
7
angular
Q
nn QQQ
nn nnn QQQ
QQQ
nn QQQ
nnn (
Dirección
PPP Yaw - guiñada
PPP
PPP
PPP
(
Error lateral
Cambio k5 de marchas
kk kkk
kk
kkk
kkk
Velocidad / Acelerador
SSS
SSS
SSS
SSS
SS)
Freno
Para la variable velocidad tendremos muy baja, baja, normal, alta y muy
alta (o similares).
Para la velocidad se tendrán que tratar los casos de los tramos rectos y los
tramos curvos independientemente.
Modalidad 1
Controladores borrosos usando memorias asociativas que cubran todos los
estados de las variables de control (dirección y velocidad) y sintonización
de funciones de pertenencia a los conjuntos de entrada y de salida
mediante métodos clásicos.
Modalidad 2
Controlador borroso usando memoria asociativa que cubra todos los
estados para una de las variables de control (dirección o velocidad) y
sintonización de funciones de pertenencia de entrada y de salida o de la
creación de la base de reglas o ambas mediante métodos evolutivos. Si no
se evolucionan los dos controladores, se podrá usar uno de los de la
primera práctica.
Para ello se podrán fijar métricas con las que se obtengan resultados
objetivos basadas en el tiempo necesitado para dar una o más vueltas, la
distancia recorrida, etc.