Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Marco Teórico: Hasta XVIII: Historiografía de lo recordado. Luego, surgen dos nuevas formas. Coleccionar
huellas: datos y objetos que formaban un contexto perdido, sin interpretarlos. Coleccionar chipas: (historia
del espíritu perdido de otras épocas). Von Born: Historia de las telas (el saber y la cultura perdidas, pero
conscientes para los antiguos), no de las arañas, que solo puede ser reconstruida desde las chispas de
algunos textos conscientemente escritos
Hipótesis: Sentido es lo que hace posible hablar de dirección temporal (lo que no tiene consecuencias
carece de sentido. Esta dirección puede ser lineal o cíclica) y de contexto espacial. Cada sociedad tiene su
propio espacio-tiempo culturalmente construidos desde el sentido. Ante momentos de crisis política, las
mentalidades inconscientes se pueden volver ideología (espíritu) consciente. El cambio se opera mediante
la literatura
1. Preservación de Huellas (como los viejos colectores): Arqueología / Índices – contrapeso para el uso
de fuentes “recordadas”
2. Mensajes de contemporáneos (Como Von Born y las chispas): Epigráfico iconográfico / símbolos – no
busca estructuras de larga duración ni narraciones políticas sino las ideologías que hacen necesario
construir mensajes. Es decir que el sentido no es solo una construcción del historiador, sino que los
contemporáneos también lo tenían
3. Recuerdo de acciones (como los primeros historiadores): Mitología- Suelen ser relatos tendenciosos
y ficticios
Historia del Sentido: para entender las mentalidades egipcias, Hay que combinar los mensajes consientes
con el sentido creado por la perspectiva histórica (recuerdos), sobre el trasfondo de las huellas inconscientes:
1) Signos indíciales
2a) Signos simbólicos epigráficos: la semántica es un código cultural que implica cierto grado de competencia
para escribir
2b) Signos simbólicos iconográficos: no están restringidos a un código y son más flexibles
3) Acceso mitológico: sirven para asegurar la identidad cultural de un grupo, necesarias para hacer inteligible
su propio presente ya que este presente se deriva del pasado. Por lo tanto, estos mitos (ej: unificación Egipto)
no son ficciones a posteriori, sino que tienen algún anclaje al pasado
LEICK: ERIDU
Narración mito origen. Eridu es el paradigma mítico de creación de la civilización para toda Mesopotamia
(comienza con el templo). Así como Ur mantenía vivo Eridu para mostrarse longevos, el gobierno Iraki lo
desentierra para demostrarse como cuna de la civilización
Eridu tenía acceso a 3 ámbitos ecológicos: pesca, agricultura y pastoreo nómade. Secuencia de templos, uno
arriba del otro, cada vez más grande, durante 1000 años. la capilla original del 4900. Tienen basura común y
pocos objetos de valor. Dados los cambios ecológicos, solo las ciudades se mantenían estables a lo largo del
tiempo.
Excavación a zona residencial cercana: Cerámica de prestigio por artesanos especializados. Esta cerámica se
difunde por toda la región. Se usaban en ceremonias de comidas para reafirmar vínculos comunitarios y el
estatus de los que proporcionaban alimentos. Leick toma la evidencia de cenizas y restos de pescado
(pescado ~ agua ~ apsu sagrado) en el templo de Eridu para sugerir que allí se hacían estos rituales
comensales.
Cementerio Ubaid en Eridu: ajuares de personas con perro y bienes de prestigio intercambiadas desde el
extranjero. Propiedad personal y monogamia. Ese tipo de bienes también estaban en los templos, pero no
en las viviendas, o sea que los enterrados allí debían trabajar en los templos. Había múltiples formas de
tratar a los muertos, no todos eran enterrados. Este cementerio parece ser de status diferenciado del resto,
pero no entre sí. Leick sugiere que era un cementerio de una elite, quizás encargada del intercambio
interregional y de las ceremonias legitimadoras en los templos
Periodo Ubaid: cultura regionalmente difundida. Eridu sería el centro ceremonial (poco habitado) de una
primera religión universal. A finales de Ubaid, la cerámica y el templo se deterioran. A principios del periodo
Uruk, Eridu deja de ser una aldea y se convierte solamente en el núcleo ceremonial con templos más
monumentales, sostenido económicamente por la cultura Ur cuando necesitaba legitimarse en tiempos
de prosperidad. Nunca fue un centro político sino simbólico, como prueba de la longevidad de la
civilización. Algunos reyes del periodo Ur vuelven a revivirlo como centro ceremonial sagrado hasta que
finalmente cae en desuso. Muchos todos los templos mesopotámicos tienen una versión en miniatura del
apsu de eridu. Apsu es el dios de las aguas fertilizantes (Enki - semen) inspirado por un emplazamiento físico
concreto de eridu. Mitos mesopotámicos posteriores inspirados en dioses de eridu.
El núcleo de los mecanismos ideológicos estatales es igual ahora que en sus inicios. Creación intencionada y
explicita para legitimar, en base a 3 temas.
1) continuidad con el pasado (base ideológica 1): historia sin grandes eventos sino con dinastías que se
suceden cíclicamente (se deduce de las listas de reyes, con omisiones, encontrados en papiros de tumbas).
Énfasis en primeros faraones para mostrar longevidad (la fuente de autoridad estaba en el pasado) y
continuidad monárquica (sucesiones pacificas). Para lograr ese efecto, un faraón falsifica un documento
antiguo que contiene el mito de unificación dual (piedra shabka). Se buscaba legitimar ideas nuevas con
formas o contenidos antiguos. para legitimar ideas. Estos recuerdos literarios de escribas ideadas para
ocasiones formales solo pueden hacer pequeñas menciones a temas conflictivos (ejemplo: 1er intermedio.
El 2do intermedio fue de dominación extranjera y por eso se lo podía referenciar)
Mentalidad egipcia: Se crea el mito de una división dual originaria para no tener que afrontar una situación
con múltiples reinos o de anarquía. Luego un monarca unificador que trae el orden. el bajo relieve de una
tumba resume estos temas de forma pictórica mezclada con escritura, generando correlaciones duales
entre conceptos que derivaban en un equilibrio armónico. El uso de nombres también servía para ofrecer
información sobre los faraones y los dioses mediante superposición de títulos). También se usaba una
geografía simbólica para transmitir significados, pero no era una geografía real (formas de generar sentido
a partir de la realidad, assman).
Hipotesis surg Estado: En base a la arqueología, se propone que el mito no encubre una realidad histórica,
sino que es una adaptación intelectual para legitimar al Estado. No hay presión natural por recursos sino
presión cultural: Agricultura sedentaria -> soberanía psicológica -> búsqueda de excedentes ->
competencia -> monopoly ente muchos proto estados -. gana Hiercómpolis. El éxito egipcio dependió del
acceso a recursos y la creación de construcciones mentales que legitimaran la ambición competitiva.
Base ideológica 1: Tradición local: urbanización y ostentación competitiva (ajuares e ideología del poder
en dioses y motivos reales) indican proto estados urbanos (nagada/Set y hieracompolis/horus nejen). Horus
es un dios localista, no solo del bajo, relacionado al rey. Hieracompolis muestra motivos con el rey y la maza
[tumba 100][Paleta Narmer]. El Bajo predinástico no dejo muchos restos, en parte por que se los lleva el
delta, en parte porque lo mas importante es la presencia de elementos de la cultura Nagada del Alto Egipto.
O sea que el bajo tenía procesos de centralización política un poco más retrasados que el Alto. Entonces
nagada y hieracompolis son el verdadero origen del mito de unificación Horus y Set. Ganó Hieracompolis
y conquistó militarmente el Norte. La Piedra Palermo demuestra que al principio no se creía que menes
era el unificador sino parte de una transición de dioses reyes, a espíritus hasta faraones. Los espíritus
serían la dinastía 0 de los proto estados.
Base ideológica 2: Contener el Desorden. Analisis hermeneutico de temas predinasticos que se volvieron
parte de la cultura oficial del reino antiguo: temas de dualidad y de orden y desorden son tipicos del
predinastico: utilización de animales para simbolizar fuerzas indomadas siendo controladas temporalmente
por el hombre/rey [fresco tumba 100] y motivos bélicos indica los temores de sociedades sedentarias.
Primero se emparejaba animales o a Horus para simbolizar equilibrio. Luego surge la idea de un monarca
por encima de esta armonía que actúa de garante. Luego, se introduce a Set como antagonista. En el mito
de Horus vs Set, Horus (personificación del faraón) termina venciendo para imponer Orden. Este mito
responde a la necesidad de una autoridad política única. Se crea así un mito nacional con ramificaciones
locales
Base ideológica 3: Arquitectura como simbolo del poder Monarquico: Aparecen construcciones
monumentales (Abydos tumbas y palacios reales) para los faraones que lo separan del pueblo común.
Tambien, la pirámide escalonada Saqqara era donde el rey escenificaba públicamente su control sobre todo
el territorio caminando a zancadas a lo largo de un patio ceremonial. Esto sería el antecesor de la fiesta Sed
--- Resumen
enseñanza metodológica: Debido a que los egipcios mantuvieron intencionalmente el mismo estilo artístico
a lo largo de toda su historia por razones políticas de legitimidad y autoridad, hay que evitar caer en
anacronismos. Si bien algunos símbolos o ceremonias pueden haberse visto similares a lo largo del tiempo,
su significado debe haber variado mucho.
análisis de la ideología explicita faraónica en base a 3 temas: continuidad con el pasado, unidad territorial,
reyes sabios. Esta religión formal fue producto de una abstracción compleja de escribas imaginativos. Por lo
tanto, hay que cuidarse de su uso como fuente fáctica
el primer tema busca demostrar una sucesión pacífica y lineal de dinastías y demostrar la antigüedad de la
cultura, ocultando todo momento de conflicto. Además, se usaba al pasado como fuente de autoridad para
legitimar ideas y estilos del presente. el segundo tema (p.9) trata de la cosmovisión egipcia de equilibrio
dual a partir del mito de la unificación. (p.21) Se opera una creativa codificación ideológica que actuará
como base para el nuevo Estado faraónico unificado: Su componente principal es la idea de un faraón
surgido de un centro local que se expandió para conquistar todo Egipto y es el único garante de la
soberanía territorial (3er tema). Este mito encubre el verdadero proceso de surgimiento del Estado, que se
caracterizó por la dinámica de muchos estados incipientes:
El mito de Horus y set no encubre una lucha por la unificación política, sino que es una construcción a
posteriori para conciliar la antigua noción de equilibrio entre fuerzas vitales y la necesidad estatal de que
haya un triunfador y el garante del equilibrio sea el faraón. (p.25) los cambios de la arquitectura
(especialmente los monumentos funerarios) y de los rituales de teatrocracia faraónica (fiesta de sed)
también surgen de esta necesidad de empezar a dar mayor importancia simbólica a la figura del faraón como
rey de todo el territorio