Sunteți pe pagina 1din 13

CREEAZĂ-ȚI CONT

• ALEGI OPȚIUNEA JOIN NOW DIN COLȚUL DIN DREAPTA SUS, APOI OPȚIUNEA CREATE
PERSONAL ACCOUNT
• COMPLETEZI ȚARA ȘI DATA NAȘTERII
• DACĂ AI SUB 14 ANI, TREBUIE SĂ DAI ADRESA DE E-MAIL A UNUI PĂRINTE PENTRU
AUTORIZAREA CONTULUI
MIȘCAREA OBIECTELOR PE SPAȚIUL DE
LUCRU

• MUTAȚI FORMELE TRĂGÂNDU-LE CU MOUSE-UL.

• SAU MUTAȚI FORMELE SELECTÂND FORMA ȘI APĂSÂND TASTELE SĂGEATĂ DE PE


TASTATURĂ.
SCHIMBAȚI VIZUALIZAREA MODELULUI
UTILIZÂND VIEWCUBE
• PUR ȘI SIMPLU TRAGEȚI ORIUNDE ÎN VIEWCUBE ȘI VEȚI VEDEA CUM SE
SCHIMBĂ PUNCTUL DE VEDERE.
• APĂSAȚI ȘI MENȚINEȚI APĂSAT BUTONUL DREPT AL MOUSE-ULUI ÎN
TIMP CE DEPLASAȚI MOUSE-UL PENTRU A ROTI VIZUALIZAREA SAU
APĂSAȚI TASTA CTRL ȘI FACEȚI CLIC STÂNGA ÎN TIMP CE TRAGEȚI
MOUSE-UL PE SUPRAFAȚA ECRANULUI.
ÎNVAȚĂ SĂ FACI ZOOM

• DACĂ AVEȚI UN MOUSE CU O ROATĂ DE DEFILARE


(SCROLL WHEEL), UTILIZAȚI-L PENTRU A MĂRI ȘI
MICȘORA SCENA (SPAȚIUL DE LUCRU) SAU
APĂSAȚI BUTOANELE ZOOM IN ȘI ZOOM OUT.
REDIMENSIONAREA UNUI OBIECT
• DACĂ DAȚI CLICK PE UN OBIECT ȘI APOI APĂSAȚI TASTA F, OBIECTUL VA
FI AFIȘAT ÎN PRIM-PLAN FIIND MAI UȘOR DE PRELUCRAT.
• MÂNERELE NEGRE DIN JURUL UNUI OBIECT, REDIMENSIONEAZĂ OBIECTUL
ÎN PLAN BIDIMENSIONAL, IAR CELE ALBE ÎN PLAN TRIDIMENSIONAL.
• PENTRU A SE PĂSTRA PROPORȚIILE OBIECTULUI, ATUNCI CÂND ÎL
REDIMENSIONAȚI, ȚINEȚI APĂSATĂ TASTA SHIFT.
• SĂGEATA NEAGRĂ AFLATĂ ÎN PARTEA DE SUS A OBIECTULUI, VĂ PERMITE
SĂ-L DEPLASAȚI ÎN SUS SAU JOS.
CREAREA GĂURILOR
• DACĂ SELECTAȚI UN OBIECT, PUTEȚI SĂ AJUSTAȚI CULOAREA ACESTUIA
SAU SĂ ÎL TRANSFORMAȚI ÎNTR-O "GAURĂ" PENTRU A DESEMNA O
FORMĂ CARE VA FI SCĂZUTĂ (TĂIATĂ) A OBIECTULUI FINAL. ACEASTA SE
REALIZEAZĂ UTILIZÂND OPȚIUNEA INSPECTOR DIN PARTEA DREAPTĂ SUS
A AFIȘAJULUI. OBIECTELE CU GĂURI APAR TRANSPARENT PE AFIȘAJ, IAR
DACĂ LE GRUPEZI ÎMPREUNĂ CU OBIECTE SOLIDE, REZULTATUL VA FI O
FORMĂ COMPLEXĂ CARE POATE INCLUDE SPAȚII GOALE ȘI UMPLUTURĂ.
TIPĂRIREA 3D A OBIECTULUI CREAT
• CÂND PROIECTUL ESTE FINALIZAT, SELECTAȚI EXPORT DIN BARA DE ANTET ȘI ALEGEȚI
DESCĂRCARE PENTRU TIPĂRIRE 3D ȘI PENTRU A CREA UN .STL SAU .OBIECT FORMATAT
OBJ PE BAZA TIPULUI DE SOFTWARE DE IMPRIMANTĂ 3D PE CARE ÎL UTILIZAȚI.
EXPORTÂND MODELUL STL AL DESIGNULUI DVS. DE OBIECTE, ÎL PUTEȚI DESCHIDE ÎN
SOFTWARE-UL DE IMPRIMARE 3D ȘI PUTEȚI CREA O VERSIUNE SOLIDĂ A OBIECTULUI
SAU PUTEȚI ÎMPĂRTĂȘI DESIGNUL PRIN ORICARE DINTRE ARHIVELE DE OBIECTE
DIFERITE DIN ÎNTREAGA LUME!
SCALE, COPY & PASTE

• PENTRU A MĂRI SAU MICȘORA FORMA, FACEȚI CLIC ȘI TRAGEȚI PUNCTUL ALB AFLAT
DEASUPRA FORMEI. DIMENSIUNILE OBIECTELOR SUNT DATE IMPLICIT ÎN MILIMETRI.
• PENTRU A COPIA UN OBIECT, SELECTAȚI-L ȘI APĂSAȚI COMBINAȚIA DE TASTE CTRL+C,
IAR CU COMBINAȚIA DE TASTE CTRL+V LIPIȚI OBIECTUL COPIAT ÎN ZONA DE LUCRU
(WORKPLANE).
UTILIZAREA LITERELOR
• PENTRU A FACILITA POZIȚIONAREA LITERELOR, SCHIMBAȚI
SETAREA GRILEI DE LA 1.0 LA 0.25.
• DUPĂ PLASAREA UNEI LITERE, TASTELE SĂGEATĂ DE PE
TASTATURĂ VĂ VOR PERMITE SĂ MUTAȚI LITERELE ÎN ORICE
DIRECȚIE.
• DUPĂ CE SCRIEȚI UN CUVÂNT, SELECTAȚI TOATE LITERELE ȘI
ALEGEȚI OPȚIUNE GROUP DE PE BARA CU INSTRUMENTE.
WORKPLANE (PLAN DE LUCRU)
• ESTE FOLOSIT ATUNCI CÂND DORIM SĂ PUNEM FORME/OBIECTE PE SUPRAFAȚA UNUI ALT
OBIECT.
• DAȚI CLICK PE ICONIȚA WORKPLANE ȘI TRĂGEȚI-O CU MOUSE-UL PE SUPRAFAȚA OBIECTULUI
SAU APĂSAȚI TASTA W ȘI DAȚI CLICK PE ZONA OBIECTULUI UNDE VREȚI SĂ POZIȚIONAȚI
PLANUL DE LUCRU. DIN ACEST MOMENT, ORICE NOU OBIECT VA FI AȘEZAT PE NOUL PLAN.
• ATENȚIE! MODIFICĂRILE DE ÎNĂLȚIME SE VOR FACE RELATIV LA NOUL PLAN!
• PLANURILE DE LUCRU SUNT FOLOSITE ȘI PENTRU A POZIȚIONA OBIECTELE UNELE ÎN RAPORT
CU ALTELE.
WORKPLANE - CONTINUARE
• SELECTAȚI OBIECTUL, APOI APĂSAȚI LITERA D PENTRU A AȘEZA OBIECTUL PE NOUL
PLAN.
• PENTRU A REVENI LA NORMAL, TRAGEȚI UN NOU WORKPLANE PE O ZONĂ LIBERĂ A
SPAȚIULUI DE LUCRU.
• PUTEM FOLOSI INSTRUMENTUL DE ALINIERE (ALIGN TOOL) SAU PUTEM APĂSA
LITERA D PENTRU A ALINIA OBIECTELE LA PLANUL ALBASTRU. OPȚIUNEA ALIGN
DEVINE ACTIVĂ ATUNCI CÂND SUNT SELECTATE DOUĂ SAU MAI MULTE OBIECTE.