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“CENTRO CULTURAL DE LA
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTÓBAL DE
HUAMANGA".
"PUKLLAY AYACUCHO”.
BIBLIOTECA LÚDICA
PROGRAMA DE PROMOCIÓN DE LECTURA Y EL JUEGO.
Por:
Vladimir Salinas R.
Coordinador del Programa en el Centro Cultural UNSCH del Proyecto Red de ludotecas
para el Desarrollo Humano, Educación y Patrimonio Cultural.
RESUMEN
La Biblioteca del Centro cultural UNSCH se apertura el año 2008 con el nombre “Dr. Luis
Guillermo Lumbreras”; y en 2013 a punto de cumplir Cinco años de funcionamiento, fue
cerrado, solo existía un depósito de libros los cuales eran acumulados y no eran
consultados por el público que frecuentaba. Lugar oscuro y con mucho polvo. Además, los
textos no estaban clasificados sino eran arrumados conformes como llegaban. Cinco años
después, el 24 de octubre de 2018, la Biblioteca “Dr. Luis Guillermo Lumbreras reabrió sus
puertas junto a la Ludoteca; en cumplimiento del convenio suscrito entre la Universidad
Nacional de San Cristóbal de Huamanga y la Fundación de Educación y Desarrollo de
España; en el que se dispone al Centro Cultural de la UNSCH; dirigido por el Dr. Marcial
Molina Richter. Se adjunta mediante el Proveído Nº 3824-2018-R; Carta 25/10/2018; la
coordinación y agradecimiento a su Gestor Cultural Vladimir Salinas Revollar, que clasificó
los libros y adecua los espacios para fomentar las visitas tanto a la Ludoteca (salas de
promoción del juego) y Biblioteca como sala de promoción de lectura. Pero, todavía
seguía faltando actividades y materiales para promover y animar a los beneficiarios, de ahí
surge este programa cultural “Pukllay Ayacucho”, en que que se vienen trabajando áreas
de humanidades con estrategias para animar a las familias y estudiantes a jugar y leer.
3. JUSTIFICACIÓN
2. Diversión sencilla, la que ejerce de vehículo a la imaginación, la que nos hace disfrutar
de la fantasía, la creatividad y de todo lo que tiene que ver con explorar. En las bibliotecas
tiene que ver con todos aquellos espíritus libres que buscan lugares de inspiración y
creación.
3. Diversión seria, la que se realiza para dar sentido y valor social o como terapia. En las
bibliotecas se dirige a todas las personas a las que les gusta ayudar y buscan lugares para
compartir.
4. Diversión social, es la que hace que disfrutemos con experiencias en las que están
involucradas otras personas. Las bibliotecas como lugares de encuentro y cooperación
pueden ofrecer espacios para las personas que disfruten con dinámicas de competición,
trabajo en equipo o reconocimiento social.
3. 2 MARCO ORIENTADOR:
Ley N° 27972 Ley Orgánica de Municipalidades, Art. 82º. Las municipalidades, en materia
de educación, cultura, deportes y recreación, tienen como competencias y funciones
específicas, compartidas con el Gobierno Nacional y el Regional: promover el desarrollo
humano sostenible en el nivel local, propiciando el desarrollo de comunidades
educadoras; diseñar, ejecutar y evaluar el proyecto educativo de su jurisdicción; promover
la diversificación curricular, incorporando contenidos significativos de su realidad
sociocultural, económica, productiva y ecológica; impulsar y organizar el Consejo
Participativo Local de Educación, a fin de generar acuerdos concertados que promuevan la
vigilancia y el control ciudadano, la consolidación de una cultura de ciudadanía
democrática y fortalecer la identidad cultural, etc.
e) Declaración del Milenio y los Objetivos de desarrollo del Milenio (2000. Entre las
prioridades de los objetivos de desarrollo del milenio en América Latina y el Caribe, se
señala un gasto público balanceado que beneficie la inversión en el capital humano y la
expansión de oportunidades de los pobres y excluidos. Prioridad relacionada con la
atención a la igualdad entre género en poblaciones excluidas y minorías étnicas, dando
primacía a las principales políticas educativas que garanticen igualdad de acceso y
oportunidades en las intervenciones educacionales.
a) Ley Nº 28044, Ley General de Educación. Tiene por objetivo establecer los
lineamientos generales de la educación y del Sistema Educativo Peruano; las atribuciones
y obligaciones del Estado, los derechos y responsabilidades de las personas y la sociedad
en su función educadora.
c) Plan Nacional de Educación para Todos 2005-2015. “Hacia una Educación de Calidad
con Equidad”, a través de este Plan Nacional, Perú se hace un diagnóstico en relación con
los seis objetivos de Educación para todos, que tiene como mira la construcción de una
propuesta de equidad y calidad educativa para nuestro país, y que supone, al mismo
tiempo, a la sociedad y al estado asumiendo el compromiso y la corresponsabilidad en la
tarea educativa.
d) Proyecto Educativo Nacional – PEN al 2021. Conjunto de políticas que dan el marco
estratégico a las decisiones que conducen al desarrollo de la educación. Se construye a
través del diálogo nacional entre el Estado y la sociedad, buscando el consenso y la
concertación política, con el fin de garantizar su vigencia.
b) Plan Wari. Recoge las aspiraciones del pueblo de Ayacucho expresadas en objetivos
estratégicos que se sustentan en los principios de equidad, solidaridad, transparencia,
transformación, subsidiariedad, participación, que permitan mejorar las condiciones y
calidad de vida de la población. En la dimensión de desarrollo social tiene como meta
elevar el rendimiento de los estudiantes de los distintos niveles educativos, poniendo en
práctica un currículo que considere el desarrollo de comprensión lectora, tanto de
estudiantes como docentes, que apliquen los conocimientos adquiridos en el progreso de
su localidad, liderando proyectos productivos, todo en el marco de una actitud en donde
los principios y valores aprendidos sean el principal referente personal.
4. JUSTIFICACIÓN TEÓRICA
Para ello, es necesario hacer de este espacio cultural un lugar agradable, placentero y
estimulante para el aprendizaje significativo, por esta razón, se vienen desarrollando las
actividades de manera que los beneficiarios se adapten fácilmente. (Ver cuadro Nº 01)
4.2 BIBLIOTECA
Ahí se puede encontrar todo un conjunto de acciones dirigidas a acercar a la sociedad
ayacuchana hacia la práctica de la lectura y los propósitos que debe tener la promoción de
lectura con las principales instituciones de formación de lectores (el hogar, la escuela, las
calles, los grupos de acción cívica, etc).
OBJETIVOS
5. 1 OBJETIVO GENERAL
5. 2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
El programa está encaminado al desarrollo de destrezas básicas, al respeto del desarrollo
natural de los niños y sus familias, la propia interacción que puedan tener con los padres,
abuelos, jóvenes y comunidad.
5. 3 MISIÓN
6. CRONOGRAMA Y ACTIVIDADES
Los horarios mostrados en el cuadro Nº 01, están establecidos de lunes a viernes en los
horarios de 08:00 a.m. a 6:00 p. m. y están destinados a la atención y promoción en el
lugar físico del Centro Cultural UNSCH y fuera del mismo, hacía más beneficiarios
interesados en participar del programa de “Pukllay Ayacucho” e incluir en sus tareas la
promoción, visita y experiencia que ofrece el propio Centro Cultural UNSCH como espacio
de aprendizaje recreativo.
Cuadro Nº 01
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ANUALES.
6. 1 PROMOCIÓN DE LA LECTURA
1. Escuchar música
2. Pintar
3. Narrar cuentos
4. Bailar
5. Cantar
7. Ejercicios de relajación
6. 3 ACCESORIOS:
11. Legos
12. Rompecabezas
13. Libros
14. Muñecos
15. Paletas
17. Colchonetas.
7. BENEFICIARIOS
Respetar los procesos individuales y sociales que se den en el marco de las actividades que
conforman el proyecto. Esto evidentemente, estará supeditado a su sensibilidad, gusto
por la lectura, el juego y capacidad de valorar al otro como persona (ya sea niño, padre,
docente, vecino), así como también su trabajo y su historia como lector que se vincula con
ciertos materiales.
Enfocar su trabajo como una persona que encuentra en la posición de valorar el lenguaje y
sus manifestaciones culturales a partir del intercambio que se genera una vez que se da la
puesta en común del espacio del juego y lectura en la comunidad.
El promotor a través de la palabra, la música y las artes visuales, reconoce los distintos
contextos en los que la cultura se convierte en una vía alternativa; por tal razón el
promotor no anda solo: necesita vehículos, herramientas y estrategias.
Computadoras
Impresora
Cámara digital
NO DISPONIBLES
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http://www.marxists.org/archive/vygotsky/works/1933/play.htm
8. ANEXOS:
http://www.unsch.edu.pe/index.php/cc-unsch-y-pagpa-contaran-con-ludotecas/
https://www.facebook.com/clublecturaayacucho/?modal=admin_todo_tour
https://www.facebook.com/Ludoteca-del-Centro-Cultural-UNSCH-2148262075224986/
PLAN DE TRABAJO
I
ANTECEDENTES
Entre las experiencias para impulsar este proyecto, se encuentra a la Municipalidad de San
Isidro, a través de la Oficina de Cultura, emplea un espacio semanal gratuito en el que se
comparte las miradas de un libro específico. Así como, conversaciones y puntos de vista
acerca de novelas y cuentos de diversos autores de la literatura clásica y contemporánea”.
El Club de Lectura de San Isidro tiene un especial interés en difundir las obras y a los
autores peruanos con los que se intercambiará la experiencia de lectura.
III
JUSTIFICACIÓN
Por otro lado, este proyecto quiere dar respuesta a las necesidades que se han presentado
en la población objeto, con respecto a la formación de lectores a través del
fortalecimiento de sus hábitos y de este modo llegar a construir nuevos espacios para:
V. SUPUESTOS
III
“PUKLLAY AYACUCHO”
VI
JUSTIFICACIÓN DE LA PROPUESTA
La propuesta Ludoteca Laboratorio del Centro Cultural UNSCH, denominado “Pukllay
Ayacucho” tiene como finalidad resolver la problemática de la falta de un espacio
principalmente de juego, lectura y pintura familiar en el Centro Cultural de la Universidad
Nacional de San Cristóbal de Huamanga, así como también en las diversas zonas de la
región , la cual consiste en un espacio permanente, lugar adecuado y preciso donde los
niños, niñas, adolescentes y sus familias tengan un tiempo libre para interactuar
apropiadamente a la edad de ellos, con dinámicas seleccionadas; el propósito de este
proyecto es el mejoramiento del desarrollo de la creatividad, la imaginación, las
interacciones, la integración social, así como refuerzan las capacidades cognitivas y
emocionales.
Las herramientas que los participantes utilicen durante el proceso de aprendizaje son de
mucha importancia, porque por medio de ellas el niño aporta nuevas ideas, da soluciones
a diferentes situaciones de la vida, estimula a desarrollar el pensamiento lógico, ayudando
a fortalecer las potencialidades de cada alumno.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
Las dinámicas tomadas en cuenta por cada día tendrán la designación de sesiones
lúdicas entre las que destacan los juegos, lecturas, narración de cuentos, pintura, bailes,
teatro, títeres y ejercicios de relajación, estas serán las herramientas motivacionales para
lograr nuestros objetivos.
1. Pinturas APU
5. Cartulina Canson
7. Plumones
8. Hojas de colores
9. Temperas Escolares
10. Cubos
11. Legos
12. Rompecabezas
13. Libros
14. Peluches
15. Muñecos
17. Paletas
18. Pinceles
19. Pinturas
Ludoteca Laboratorio
1. Escuchar música
2. Pintar
3. Narrar cuentos
4. Bailar
5. Cantar
7. Ejercicios de relajación
Con la participación
de voluntarios, padres
de familia y niños, en
la creación de sus
propios cuentos y
dibujos.
VII
RECOMENDACIONES
1. Es necesario que las y los docentes implementen talleres para padres e hijos en las
ludotecas ya que ayudan a tener un mejor aprendizaje social significativo.
2. Se recomienda la utilización de los métodos lúdicos como alternativa innovadora para
que las docentes las puedan tomar en cuenta al planificar sus actividades de trabajo.
3. Que el maestro valore los juegos educativos como una herramienta pedagógica en el
proceso enseñanza-aprendizaje.
4. Se recomienda a las instituciones que se preocupen en mantener un personal
competente por medio de procesos de capacitación constante.
5. Los docentes y personas encargadas de atender a los niños de la primera infancia
deben estar conscientes de la importancia del juego en esta edad, y se recomienda
propicien en el clima del aula experiencias educativas para que los pequeños puedan
aprender por medio de él.
BIBLIOGRAFÍA
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VI
CONCLUSIONES
3. Se comprueba que por medio del juego el niño aprende de una forma divertida y
espontanea fijando de una mejor manera el conocimiento.
DE LOS OBJETIVOS
ARTÍCULO 1o. La presente Ley, en cumplimiento y desarrollo de los artículos números 70 y 71 de la
Constitución Nacional, tiene los siguientes objetivos:
a) Lograr la plena democratización del libro y su uso más amplio como medio principal e insustituible en la
difusión de la cultura, la transmisión del conocimiento, el fomento de la investigación social y científica, la
conservación del patrimonio de la Nación y el mejoramiento de la calidad de vida de todos los colombianos;
b) Estimular la producción intelectual de los escritores y autores colombianos tanto de obras científicas como
culturales;
d) Convertir a Colombia en un gran centro editorial, a fin de que pueda competir en el mercado internacional;
g) Fomentar y apoyar la producción de libros, textos didácticos, y revistas científicas y culturales, mediante el
estímulo de su edición, producción y comercialización;
h) Capacitar y estimular al personal que interviene en la creación, producción y difusión de los libros tales
como diagramadores, ilustradores, fotocompositores, libreros, bibliotecarios y otros, contribuyendo así a la
generación de empleo y al desarrollo de la industria editorial;
i) Lograr la creación y el desarrollo en todo el país de nuevas librerías, bibliotecas y puestos de venta
exclusivos para libros, folletos, revistas o coleccionables seriados de carácter científico o cultural y
j) Ofrecer a los escritores y a las empresas editoriales las condiciones que hagan posible el logro de los
objetivos de que trata este artículo.
k) <Literal adicionado por el artículo 224 de la Ley 1753 de 2015. El nuevo texto es el siguiente:> Fomentar y
apoyar la digitalización y producción de libros, mediante el estímulo a su edición y comercialización, facilitando
el acceso a esta herramienta tecnológica tanto en zonas urbanas como en rurales.
Notas de Vigencia
CAPÍTULO II.
DEL MARCO GENERAL
ARTÍCULO 2o. <Apartes tachados INEXEQUIBLES> Para los fines de la presente Ley se consideran libros,
revistas, folletos, coleccionables seriados, o publicaciones de carácter científico o cultural, los editados,
producidos e impresos en la República de Colombia, de autor nacional o extranjero, en base papel o
publicados en medios electro-magnéticos.
Se exceptúan de la definición anterior los horóscopos, fotonovelas, modas, publicaciones pornográficas, tiras
cómicas o historietas gráficas y juegos de azar.
Jurisprudencia Vigencia
ARTÍCULO 3o. Se entiende por empresa editorial la persona jurídica responsable económica y legalmente de
la edición de libros, revistas, folletos o coleccionables seriados de carácter científico o cultural, pudiendo
realizar su producción en talleres propios o de terceros, total o parcialmente.
Jurisprudencia Vigencia
ARTÍCULO 4o. Declárase como industria para los efectos de los créditos de fomento y similares, la actividad
de editar libros, revistas, folletos o coleccionables seriados de carácter científico o cultural, tal como quedó
definido en el artículo inmediatamente anterior.
ARTÍCULO 5o. El Ministerio de Educación Nacional a través del Instituto Colombiano de Cultura -Colcultura-,
tendrá a su cargo la aplicación y vigilancia de esta Ley con la asesoría del Consejo Nacional del Libro y la
Cámara Colombiana del Libro. Para tal efecto el Gobierno Nacional reglamentará lo relativo a la integración y
funciones del Consejo Nacional del Libro.
Así mismo, para todos los efectos, el Ministerio de Educación Nacional a través del Instituto Colombiano de
Cultura -Colcultura-, determinará mediante normas de carácter general cuando los libros, revistas, folletos,
coleccionables seriados o publicaciones son de carácter científico o cultural.