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Generalidades de representación en el Dibujo Técnico

1. Normalización.
2. Proyecciones, vistas.
3. Vistas auxiliares.

1. Normalización
Aunque no es tema de atención en esta monografía damos a continuación las generalidades sobre Normalización que afecta a la representación de dibujos técnicos.

Los documentos gráficos habitualmente se conocen con el nombre de planos, y son el material de soporte gráfico para el técnico. Son variados en cuanto a contenido y forma pero su interpretación ha de ser unívoca, por lo que se ven
sometidos a determinadas normas y convencionalismos. Todo dibujo técnico debe realizarse sobre hojas de tamaño normalizado (UNE-1026-83) y debe estar compuesto por el dibujo propiamente dicho según los principios generales de
representación (UNE 1032:82), situado dentro de un recuadro o marco normalizado (UNE-1-026-83), y por el cuadro de rotulación (UNE 1035-95). El plano debe contener y representar la información necesaria para definir la pieza, el
conjunto o lo que se pretenda representar. Los elementos que pueden componer un dibujo técnico y sus normas que lo rigen son:

Líneas (UNE 1032:82)


Cotas (UNE 1039:19949)
Simbología (UNE 1037:83)
Anotaciones (UNE 1034-1:75)
Escala (UNE-ISO 5455:1996)
Cuadro de rotulación (UNE 1035-95)
Lista de elementos (UNE 1135:1989)

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2. Proyecciones y vistas
Una de las partes básicas del dibujo técnico es la representación de objetos a través de sus proyecciones diédricas (vistas). El objetivo es describir con exactitud la forma y dimensiones de un volumen para su total definición.

Se denomina proyección de un punto P, y la representamos como P1, a la intersección de la línea proyectante ‘l’ que pasa por P, con el plano de proyección H, Figura 1. A la hora de obtener la proyección de un objeto, debemos obtener la
proyección de todos y cada uno de sus puntos, aunque en la práctica sólo se proyectan vértices y aristas que definen las formas geométricas del volumen.

Figura 1. Proyección de un punto P.

Entre los tipos de proyección citamos:

1. Proyección cónica: es aquella en la que los rayos proyectantes parten por un punto fijo llamado centro de proyección, Figura 2 (a).
2. Proyección cilíndrica: las líneas proyectantes tienen el centro de proyección impropio (en el infinito) y por tanto son paralelas entre sí. Si las líneas proyectantes son perpendiculares al plano de proyección, tenemos un proyección
ortogonal, ver Figura 2 (b). Si las líneas de proyección son oblicuas con respecto al plano de proyección estaremos en el caso de proyección cilíndrica oblicua, ver Figura 2 (c).

Figura 2. Tipos de proyecciones: (a) cónica, (b) cilíndrica ortogonal y (c) cilíndrica oblicua.

La norma UNE-1-032-82, en concordancia con la ISO 128, utiliza los métodos de proyección ortogonal para las representaciones de todo tipo de dibujos técnicos ya sean mecánicos, químicos, de ingeniería civil, arquitectura, etc. En casos
especiales se utilizan otros métodos, por ejemplo: en perspectiva cónica, proyección cónica y en perspectiva caballera la proyección cilíndrica oblícua.

Se denominan vistas de un cuerpo a las proyecciones cilíndricas ortogonales del mismo sobre las seis caras de un cubo imaginario y que envuelve al objeto, que posteriormente se desarrollará hasta hacerlo coincidir con el plano del dibujo.
Existen dos métodos para la disposición de las vistas: Proyecciones desde el primer diedro (proyección E), tradicionalmente denominado Sistema Europeo, y Proyecciones desde el tercer diedro (proyección A), conocido como Sistema
Americano. Puesto que ambos son convencionalismos de disposición de vistas, describiremos en detalle el método del primer diedro y más tarde daremos algunas reseñas del método del tercer diedro.

Para reflejar cuando no quede claro que el sistema del primer diedro es utilizado en el dibujo, se emplea el símbolo de la Figura 3. La consignación del símbolo es obligatoria. También se acepta según normas, el nombre convencional de
cada vista: proyección E o proyección A.

Figura 3. Símbolo de proyección del primer diedro.

La siguiente tabla muestra la disposición de las vistas y su nombre convencional, de una pieza como la de la Figura 4.

VISTA SEGÚN B VISTA LATERAL IZQUIERDA O PERFIL IZQUIERDO


VISTA SEGÚN D VISTA SUPERIOR O PLANTA
VISTA SEGÚN E VISTA POSTERIOR O ALZADO POSTERIOR
VISTA SEGÚN A VISTA DE FRENTE O ALZADO
VISTA SEGÚN F VISTA INFERIOR O PLANTA INFERIOR
VISTA SEGÚN C VISTA LATERAL DERECHA O PERFIL DERECHO

Tabla 1

Figura 4. Vistas comunes de una pieza.

En el momento de obtener las vistas hemos de proyectar sobre los seis planos todas las caras del cuerpo y en consecuencia sus aristas, tanto las que se ven directamente como aquellas que quedan ocultas. Para distinguir unas de otras,
representamos con líneas de trazos las aristas ocultas mientras que las vistas se dibujarán con trazo continuo, ver Figura 5.

Figura 5. Proyecciones según cubo de referencia.

Una vez obtenidas las proyecciones sobre los seis planos considerados hemos de desplegar el cubo hasta que las caras queden desarrolladas en el plano del dibujo.

Después de efectuado el giro de 90 grados, obtenemos la representación de las vistas en un solo plano, con lo que se consigue representar el objeto tridimensional sobre las dos dimensiones del papel. Esto responde a los objetivos del
sistema de obtención de vistas en el primer diedro.

Realizada la operación de desplegado, podemos observar que las vistas obtenidas mantienen una relación de correspondencia en cuanto a su posición y dimensiones. La planta, vista inferior, el alzado y la vista posterior tienen la misma
anchura, el alzado, el vista posterior, el perfil derecho y el perfil izquierdo tienen la misma altura y el perfil derecho, el perfil izquierdo y la planta tienen la misma profundidad, Figura 6.

Figura 6. Resultado de proyección en el plano.

En el sistema de proyección del tercer diedro, la representación es igual que en el sistema de proyección de primer diedro, con la particularidad de que las vistas están situadas en diferente posición, de tal forma que lo que se ve por la
derecha (vista lateral derecha) se dibuja a la derecha del alzado, lo que se ve por la izquierda (vista lateral izquierda) a la izquierda del alzado, etc. Su símbolo de identificación es el siguiente, Figura 6:

Figura 7. Símbolo de proyección del tercer diedro.

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3. Vistas auxiliares
Las vistas auxiliares son vistas especiales utilizadas en una pieza cuando alguna de sus caras aparece deformada en las vistas comunes debido a su inclinación respecto de los planos de proyección. Se justifica su necesidad sobre todo en
acotación, puesto que hace que las caras deformadas de una pieza se dispongan en posiciones favorables y en verdadera magnitud. El procedimiento consiste en la aplicación de los cambios de plano de proyección, es decir, se recurre a
nuevos planos de proyección paralelos a las caras inclinadas, de forma que se pueda apreciar la forma de esas superficies tal y como la tienen en la realidad.

Según el número y tipo de plano que se deba aplicar, se denominan vistas auxiliares simples, dobles y múltiples.

Las vistas auxiliares simples son aquellas que disponiendo el nuevo plano de proyección paralelo a una cara deformada, nos permite ver en verdadera magnitud la dimensión y forma de la parte deseada de la pieza y en consecuencia su
representación.

Las vistas auxiliares simples se emplean en aquellos casos en que la superficie a representar sea oblicua a uno de los planos de proyección y perpendicular al otro, ver Figura 8.

Figura 8. Vista auxiliar simple.

Al dibujar la vista auxiliar se opta por no representar aquella parte de la pieza que quede deformada y que es objeto de la vista auxiliar. Ello es debido a que el interés que encierra la vista auxiliar es proporcionar vistas no deformadas y en
verdadera magnitud, pudiéndose prescindir de las partes que no cumplan esto. Por su parte, en las vistas comunes se realiza el mismo convenio de representación, es decir, no se representan aquellas partes de las vistas que aparezcan
deformadas, utilizando como demarcador un camino con línea deformada indicando la rotura de la pieza.

Las vistas auxiliares dobles son aquellas en las que con un solo cambio de plano no es suficiente para ver con claridad la forma y dimensión de una cara inclinada. Se emplea por tanto en aquellos casos en que la cara a representar aparece
oblicua a dos planos de proyección. Se le denomina doble porque hay que realizar dos vistas para completar la operación. Un primer paso consiste en dibujar la representación de la cara en un plano auxiliar de forma que sea perpendicular
a uno de los de proyección (vista auxiliar primera); de esta forma, se logra representar el nuevo plano en uno proyectante. El segundo paso, a continuación del primero, consiste en tomar otro plano perpendicular al auxiliar anterior de tal
manera que en la vista resultante con este nuevo plano se represente la verdadera magnitud de la cara deformada inicial (vista auxiliar segunda), ver Figura 9.

Figura 9. Vista auxiliar doble.

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