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COMPUTACIÓN EN RED
Apellidos : ……………………………..………………………….
Sección : AI1001 Nombres : …………………………………..…………………….
Docente : ALEX PEÑA ROMERO Fecha : 17/08/2016 Duración: 120’
Tipo de Práctica: Individual ( ) Grupal (x)
1. TEMA:
DISEÑO DE TOPOLOGÍAS Y/O MODELOS DE RED
2. PROPÓSITO/OBJETIVO/ LOGRO:
Utilidades:
Pestaña Infomación:
Aviso de cambio de IP: Aqui, configurando los parámetros de tu correo electronico, nos
avisa de cuando cambia la IP
Buscar IP en el mundo: Aqui podemos poner una IP y nos la localiza en un sitio exacto.
Aunque no esta muy desarrollado, por lo menos en España, porque la mayoria de las IPs
no te las detecta
Trazar ruta hasta IP: Calcula el tiempo que tardas en conectarte a cada uno de los
servidores hasta llegar a a pagina que has puesto arriba
ITR ADSL: Aqui te dice las operadoras que mas usuarios tienes haciendo tests
Datos de mi red: Te dice TODOS los datos de tu conexion con todo lujo de detalles
Pestaña Seguridad:
AntiSpyware: Abre una pequeña aplicacion antispyware que SOLO DETECTA los spywares,
pero no los elimina, ya que es shareware (en la version portable no viene el antispyware)
¿Quien hay en mi red?: Aqui esta la funcion estrella, lo que hace es escanear tu router y
decirte quien esta conectado a el, si vemos que hay alguien que no somos nosotros, solo
hay que pulsar con el boton derecho encima de su nombre y dar a "Eliminar IP", cuando
ya esten solo tus dispositivos conectados, hacemos click en"Guardar y activar monitor de
intrusos, con esto lo que hacemos es que cada vez que se conecta alguien, nos avisa y nos
dice si queremos dejarle conectar o no
¿Quien hay en mi PC?: Aqui te dice los usuarios que hay en tu ordenador, un poco
absurdo
Puertos en escucha: Aqui te pone los puertos entrantes, salientes y locales que se estan
usando en ese momento
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Asignatura: COMPUTACIÓN EN RED
Pestaña Optimización:
Tunning Emule: Con esto podemos optimiza eMule y otros programas peer to peer, util si
el eMule va lento, pero no sirve de nada si no se conecta
Abrir puertos en router: Con esto podemos mapear puertos del router, pero si el vuestro
no esta en la lista, olvidaros
Localizar accesos WiFi: Aqui tenemos una larga lista de puntos de acceso sin contraseña,
si estais cerca de alguno, podeis conectaros sin problemas
4. MATERIALES E INSUMOS (Incluir cantidad):
Computadora de laboratorio
6. NOTAS DE SEGURIDAD:
No comer ni beber en clases
7. PREDICCIÓN O HIPÓTESIS:
Prueba los valores de las características de funcionamiento de las redes y diseña un modelo de red
en un simulador
8. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL:
a) Instalar el software ADSLNet Tools, luego testear los valores de las siguientes características
correspondientes a la computadora que están usando actualmente:
o IP Pública
o La lista de IPs y tiempo de respuesta de la ruta hasta llegar al www.google.com
o Velocidad calculada
o Colocar la lista de máquinas que están en la misma red que la máquina que estás
utilizando.
Con los datos obtenidos completar la tabla 1
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Asignatura: COMPUTACIÓN EN RED
b) Instalar el software Packet Tracer y diseñar un modelo de red que conecte dos redes LAN
diferentes, A y B, la primera con una máscara IP 255.255.255.0 y direcciones IP 192.168.10.X
y la segunda con una máscara 255.255.0.0 con direcciones IP 192.120.X.X, la primera tiene 4
computadoras y la segunda 6. Además tienen que tener conexión a internet.
Característica Valor
IP Pública
IP Tiempo
Velocidad calculada
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Asignatura: COMPUTACIÓN EN RED
11. CONCLUSIONES: