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RCAST, THE UNIVERSITY OF TOKYO
PUBLICATION
2019
1. Azumi Maekawa, Shota Takahashi, MHD Yamen Saraiji, Sohei Wakisaka,
Hiroyasu Iwata, and Masahiko Inami. 2019. Naviarm: Augmenting the
Learning of Motor Skills Using a Backpack-type Robotic Arm System. In
Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019
(AH2019), 32:1–32:7.
https://doi.org/10.1145/3311823.3311859
https://star.rcast.u-tokyo.ac.jp/publications/ 1/6
12/12/2019 PUBLICATION – INFORMATION SOMATICS LAB
6.
https://doi.org/10.1145/3305367.3327996
https://doi.org/10.1145/3306214.3338563
10. Daichi Ito, Sohei Wakisaka, Atsushi Izumihara, Tomoya Yamaguchi, Atsushi
Hiyama, and Masahiko Inami. 2019. EyeHacker: Gaze-Based Automatic
Reality Manipulation. In SIGGRAPH '19 Emerging Technologies.
11. 堀江新 and 稲⾒昌彦. 2019. 背部にひずみ分布を提⽰する回転接触⼦アレイの基礎
的検討. In 24 第 回 ⽇本バーチャルリアリティ学会⼤会 予稿集 , 1A – 06.
12. 佐々⽊智也, ⿑藤寛⼈, 脇坂崇平, 檜⼭敦, and 稲⾒昌彦. 2019. ⾜の動作に連動する
バーチャルハンドを⽤いた⾝体認知の研究.
13. 伊藤⼤智, ⾼原慧⼀, 坂本凜, 泉原厚史, 脇坂崇平, 檜⼭敦, and 稲⾒昌彦. 2019. 視線
情報に基づき主観的現実の⾃動操作を⾏うシステムの検証. In 24 第 回 ⽇本バーチャ
ルリアリティ学会⼤会 .
14. 廣瀬雅治, 荒川陸, and 稲⾒昌彦. 2019. ⼯場内データ分析案件の推進を⽬的とした時
系列センサデータに対するパターン認識のためのセンサプラットフォームの提案. In
第 回インターネットと運⽤技術研究会
47 .
15. 成宮正隆, 堀江新, and 稲⾒昌彦. 2019. 実物体とのインタラクションにおける⼿⾸へ
第 回 ⽇本バーチャルリアリティ学会⼤会
の⼒覚の重畳提⽰. In 24 .
https://star.rcast.u-tokyo.ac.jp/publications/ 2/6
12/12/2019 PUBLICATION – INFORMATION SOMATICS LAB
https://doi.org/https://doi.org/10.1145/3338286.3344403
18. Guillaume Gourmelen, Adrien Verhulst, Benjamin
Navarro, Tomoya Sasaki, Ganesh Gowrishankar, and
Masahiko Inami. 2019. Co-Limbs: An Intuitive
Collaborative Control for Wearable Robotic Arms. 9–10.
https://doi.org/10.1145/3355049.3360526
2018
1. Tomoya Sasaki, Richard Sahala Hartanto, Kao-Hua Liu,
Keitarou Tsuchiya, Atsushi Hiyama, and Masahiko
Inami. 2018. Leviopole: Mid-air Haptic Interactions
Using Multirotor. In ACM SIGGRAPH 2018 Emerging
Technologies (SIGGRAPH '18), 12:1–12:2.
https://doi.org/10.1145/3214907.3214913
https://star.rcast.u-tokyo.ac.jp/publications/ 3/6
12/12/2019 PUBLICATION – INFORMATION SOMATICS LAB
5. Nina Lee, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami, and Michitaka
Hirose. 2018. Evaluating a smartphone-based social participation app for
the elderly. In Proceedings of Human Aspects of IT for the Aged
Population (Lecture Notes in Computer Science), 505–517.
https://doi.org/10.1007/978-3-319-92034-4_38
6. Seaborn Katie, Lee Nina, Narazani Marla, Chien-Hsu Chen, Hiyama Atsushi,
Inami Masahiko. 2018. 共感のための共有アクションゲームのデザインと評価.
Proceedings of the 23rd Annual Conference of the Virtual Reality Society
.
Japan
https://doi.org/10.1145/3196709.3196801
⽇本バーチャルリアリティ学会⼤会.
16. シーボンケイティー, 李宜家, ナラザネマーラ, 陳建旭, 檜⼭敦, and 稲⾒昌彦. 2018.
共感のための共有アクションゲームのデザインと評価. In 23 第 回 ⽇本バーチャルリ
アリティ学会⼤会 .
17. 佐々⽊智也, 伊藤⼤智, 原⼝純也, 荻野将拓, Liu Kao-Hua, 檜⼭敦, and 稲⾒晶彦.
2018. 全⾝運動のためのマルチロータを⽤いた空中触覚提⽰デバイス. In エンタテイ
ンメントコンピューティングシンポジウム 2018.
18. 坂井俊介, ⼜吉康綱, 簗瀨洋平, 檜⼭敦, and 稲⾒晶彦. 2018. D-Ball: リアルタイム⾊
抽出動画処理技術を⽤いた縮減現実における球技体験設計. In エンタテインメント
コンピューティングシンポジウム 2018.
20. Azumi Maekawa, Ryuma Niiyama, and Shunji Yamanaka. 2018. Pseudo-
Locomotion Design with a Quadrotor-Assisted Biped Robot. In ROBIO
2018.
2017
1. 泉原厚史, 川原⽥美雪, 脇坂崇平, 星貴之, 檜⼭敦, 稲⾒昌彦. 2017. 光学迷彩における
撮影系・投影系の共役配置. 22 第 回 ⽇本バーチャルリアリティ学会⼤会
.
2. Tomoya Sasaki, MHD Yamen Saraiji, Charith Lasantha
Fernando, Kouta Minamizawa, and Masahiko Inami.
2017. MetaLimbs: Multiple Arms Interaction
Metamorphism. In ACM SIGGRAPH 2017 Emerging
Technologies (SIGGRAPH '17), 16:1–16:2.
https://doi.org/10.1145/3084822.3084837
https://doi.org/10.1145/3102163.3102166
https://star.rcast.u-tokyo.ac.jp/publications/ 5/6
12/12/2019 PUBLICATION – INFORMATION SOMATICS LAB
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English
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https://star.rcast.u-tokyo.ac.jp/publications/ 6/6