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DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: Introducción Objetivo de la asignatura: El alumno elaborará soluciones GRUPO: DS2-3 FECHA: 16/12/19
al diseño digital gráficas Mediante herramientas de hardware y software para su
integración en proyectos digitales y de comunicación visual. Hoja 1 de 5.
Nombre de Unidad Temática: I. Fundamentos de NOMBRE DEL FACILITADOR: JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
diseño gráfico
Objetivo de la unidad: El alumno determinará los elementos básicos del diseño gráfico para su aplicación.
Resultado de aprendizaje: El alumno elaborará un reporte técnico que contenga: • Identificación de los elementos del diseño gráfico • Descripción de los
elementos utilizados. • Propuesta de mejora al diseño
Identificar los conceptos, Pizarrón, plumones, AULA y Centro de Lista de cotejo PARA REQUISITOS
funciones y aplicaciones del computadora Cómputo Cumplimiento en tiempo y forma
Conceptos básicos sobre Producto
diseño gráfico y creatividad cañón,
Figma, Phoroshop, IDE de Trabajo que RESULTADO DEL APRENDIZAJE
Elementos del diseño gráfico VSCode, GitLab, Ambientes evidencie que el SA-80% examen de área de
Identificar los elementos del
diseño gráfico: Texto, Formas,
de Diseño y Prueba alumno puede conocimiento y Cumple con la entrega de
definir, los entregables respectivos DE- 90%
Color e imagen. Identificar las examen de área de conocimiento y
leyes de la percepción del diseño contextualizar y Cumple con la entrega de los
y la psicología del color: figura, ejemplificar los entregables respectivos en medios
fondo, simplicidad, pregnancia, elementos digitales DE-100% examen de área de
proximidad, semejanza y básicos del conocimiento y Cumple con la entrega de
contraste y continuidad. diseño gráfico
los entregables respectivos identificando
además los pertinentes en México y sus
vertientes
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DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: Introducción Objetivo de la asignatura: El alumno elaborará soluciones GRUPO: DS2-3 FECHA 16/12/19
al diseño digital gráficas Mediante herramientas de hardware y software para su
integración en proyectos digitales y de comunicación visual.
Hoja 2 de 5 .
Nombre de Unidad Temática: II. Proceso de diseño creativo NOMBRE DEL FACILITADOR: JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
Objetivo de la unidad: El alumno diseñará boceto aplicando las fases del proceso de diseño creativo para la creación de la propuesta gráfica.
Resultado de aprendizaje: portafolio de evidencias que contenga: ● 3 propuestas de bocetos. ● Descripción de los elementos empleados. ● Justificación
de cada composición.
DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: Introducción Objetivo de la asignatura: El alumno elaborará soluciones GRUPO: DS2-3 FECHA 16/12/19
al diseño digital gráficas Mediante herramientas de hardware y software para su Hoja 3 de 5 .
integración en proyectos digitales y de comunicación visual.
Nombre de Unidad Temática: III. Creatividad Digital NOMBRE DEL FACILITADOR: JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
Objetivo de la unidad: El alumno integrará los elementos gráficos para el proyecto de diseño digital.
Resultado de aprendizaje: portafolio impreso y digital que integre: ● 3 bocetos de propuestas digitales en escala de grises y color. ● Justificación de cada
composición. ● Archivos en formato vectorizado y de salida Documento de fundamentación de las disposiciones legales
aplicables al producto digital generado.