Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Divertimientos
lógicos y
matemáticos
2.a edición
© M. MATAIX LORDA, 1982
Escaneado: Jacgarper
Edición digital: Sargont (2019)
ISBN: 84-267-0436-0
Depósito legal: B. 1.328 - 1982
Impreso en España
Printed in Spain
Índice general
Prólogo
Advertencia 2ª edición
Enunciados
1. La cena política
2. Producto alfabético
3. El camino del explorador
4. El criptograma maravilloso
5. Unas cuantas definiciones antiguas
6. Si nos falta la luz
7. El fantasma de la libertad
8. No hay que tropezar dos veces en la misma piedra
9. La herencia del jeque
10. Continuación del problema de los presos
11. La probabilidad partidista
12. Ajedrez y dominó
13. π, e, i, 0, 1
14. ¿Racional o irracional?
15. Los dos pueblos y el colector
16. El producto máximo
17. Más sobre los números enteros
18. Definición insensata
19. La estratagema de Búfalo Bill
20. Los tres estudiantes
21. Paradoja
22. Los dos vapores y el río
23. ¿Cuál es el mayor?
24. Una sucesión un tanto anárquica
25. Lo que el viento se llevó
–4–
26. La solución más sencilla
27. Criptograma
28. La importancia del número 7
29. La forma más económica de hacer una cadena
30. Las matemáticas aplicadas a la investigación criminal
31. Cuatro preguntas simples (o sea, cuatro simplezas)
32. Problema del billar
33. La vuelta del camarero
34. El invento del ajedrez y el mayor número primo conocido
35. Problema de las dos jarras
36. Jeroglífico
37. Los dos pueblos y el puente
38. El nueve predomina
39. La tela de araña
40. El comején literato
41. La marca de los cuatro
42. Una ecuación más fácil de lo que aparenta
43. Póker
44. Cuesta abajo en mi rodada…
45. Ley determinante de una sucesión
46. Las enmiendas del senador
47. El cazador y su perro
48. Quien te puso Catenaria, no te supo poner nombre
49. Pesadas sistemáticas
50. Las tres aspirantes a secretaria
Soluciones
–5–
A mi hijo Mariano.
Prólogo
–6–
Advertencia a la 2.a edición
–7–
Enunciados
1. La cena política
2. Producto alfabético
–8–
4. El criptograma maravilloso
Lo es también
496 = 248 + 124 + 62 + 31 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1,
y en general, si 2n – 1 es primo, el número 2n–1(2n – 1) es perfecto.
–9–
Si un número es mayor que la suma de sus divisores se denomina
abundante; y defectuoso si es menor que dicha suma. 1
1
J. Rey Pastor en su tratado “Elementos de Análisis Algebraico” da cambiadas las defi-
niciones de abundante y defectuoso; pero nos parece más lógico —como hacen otros
autores— que sea “abundante” el que excede a la suma de sus divisores.
– 10 –
Triángulo de 5 = 15 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5.
Triángulo de 3 = 6 = 1 + 2 + 3.
(Los números triangulares son, en cada caso, el 15 y el 6.)
– 11 –
7. El fantasma de la libertad
Dados los cuatro puntos de la figura, trazar dos rectas, sin levantar
el lápiz del papel, que pasen por ellos.
Solución
– 12 –
amigo de la familia, tras recuperar su camello, se marchó dejando ple-
namente satisfechos a los herederos. ¿Cómo se explica?
Solución
– 13 –
valo entre ellos de 10 minutos, y lo mismo ocurre para los que van en
dirección al cine. Sin embargo, de cada 10 tardes libres, 9 se encuen-
tran yendo al cine. ¿Cómo se explica?
Solución
Solución
13. π, e, i, 0, 1
– 14 –
14. ¿Racional o irracional?
Solución
– 15 –
16. El producto máximo
Hallar dos números que utilicen —entre los dos— las cifras 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9 y 0 una vez y sólo una, tales que su producto sea máxi-
mo.
Solución
– 16 –
Solución
¿Quién cree usted que pudo haber ido ayer al cine y quedado hoy
estudiando?
Solución
21. Paradoja
– 17 –
Sean a y b las dos rectas dadas. Tracemos AB de modo que los án-
gulos que forma con a y b sean iguales. Suponiendo que θ es un ángu-
lo agudo, ello quiere decir que las rectas dadas, si se encuentran, ha-
brán de hacerlo hacia la derecha de AB, ya que los ángulos 1 y 1’, de
valor igual a 180 – θ; son obtusos, y las rectas se separan cada vez más
hacia la izquierda.
– 18 –
Solución
¿Puede usted decidir con sólo papel y lápiz, esto es, sin utilizar ta-
blas, cuál de los dos números, 285 y 353, es el mayor?
Solución
– 19 –
10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 20, 22, 24, 31, 100, ? , 10.000,
1111111111111111.
Solución
– 20 –
Tiempo después, al volver a recuperarlo, se encontró con la des-
agradable sorpresa de que un huracán había hecho desaparecer al co-
cotero. Sin embargo, Euclides Smith, el grumete, que se distinguía por
su agudeza de ingenio, no tuvo dificultad en encontrarlo. ¿Sería usted
capaz de hacer lo mismo?
Solución
27. Criptograma
* * 7 *
* 7 *
* * * * *
* * * * *
8 * 5 *
* * * * * *
Solución
– 21 –
mero 47. Como no lo tenían, le ofrecieron otros números, pero él insis-
tía en que fuese precisamente el 47. A fuerza de recorrer diferentes
expendedurías llegó a localizarlo. ¿Cuántos décimos quería? Todos los
billetes, sin duda, pues estaba seguro de que saldría premiado. Llegado
el día del sorteo el premio gordo correspondió al número 47. Por en-
tonces su caso se había hecho ya popular, de modo que la primera pre-
gunta que le hicieron los periodistas fue: “¿Cómo sabía usted que iba a
ser premiado ese número?” “No podía ser de otro modo —
respondió—. Llevaba 7 días seguidos soñando con el número 7, así
que me dije, 7 por 7 cuarenta y siete...”
Y es que el número siete es un número muy serio. No en vano creó
Dios el mundo en siete días, siete eran los brazos del candelabro, siete
las lámparas del Tabernáculo, siete las iglesias del Asia Menor a las
que escribió San Juan desde la isla de Patmos, siete los sellos del libro
de que habla el Apocalipsis, siete días duró el convite de bodas de
Sansón, y los israelitas, al entrar en la tierra prometida, debían dejarla
descansar un año “de siete en siete”. “El que matare a Caín recibirá un
castigo siete veces mayor”, dijo el Señor. Y vuelve a decir al pueblo de
Israel, en el Levítico “...os castigaré todavía siete veces más...”,
“...aumentaré siete veces más vuestras plagas...”, “...os castigaré siete
veces más por vuestros pecados...”, “...os azotaré con siete nuevas
plagas...”
En fin, su importancia es tan grande, que la adopción del número
siete en “Las siete partidas de Alfonso X el Sabio”, ya en el siglo XIII,
parece ser debido a las virtudes extraordinarias que se atribuían a este
número.
– 22 –
cadena? (Evidentemente, trataré de que me salga lo más barata posi-
ble.)
Solución
– 23 –
32. Problema del billar
– 24 –
34. El invento del ajedrez y el mayor número primo conocido
2
Encontrado por Edouard Lucas en 1876. Recién en 1952, con la ayuda de la compu-
tadora se encontró el 2521 – 1. Actualmente se encuentra otro cada pocos años.
– 25 –
viendo para que se mezcle bien. Seguidamente tomamos una cuchara-
da igual de esta segunda jarra que contiene la mezcla y la vertemos en
la jarra de vino. La pregunta es: ¿Contiene más vino la jarra de agua o
agua la jarra de vino? ¿Cómo altera el problema el hecho de no remo-
ver la primera mezcla?
Solución
36. Jeroglífico
– 26 –
Solución
Una araña teje su tela en el marco de una ventana. Cada día duplica
la superficie hecha hasta entonces. Es decir, que si al acabar un día la
– 27 –
superficie que tiene la tela es S, durante el día siguiente la araña teje
una superficie asimismo igual a S. En esta forma tarda 30 días en cu-
brir el hueco de la ventana. Si en vez de una araña, fueran dos, ¿cuánto
tardarían en cubrir dicho hueco?
Solución
– 28 –
42. Una ecuación más fácil de lo que aparenta
√X + √X + √X + ⋯ = 2
43. Póker
“Dicen que el juego trae la ruina. Sí, sí, que se lo digan a Heraclio
Fournier”.
(Comentario de un jugador.)
– 29 –
1.° Escalera de color máxima (10, valet, dama, rey y as en un mismo
palo).
2.° Escalera de color (cinco cartas de un mismo palo formando se-
cuencia).
3.° Color (cinco cartas de un mismo palo).
– 30 –
46. Las enmiendas del senador
– 31 –
su extremo más bajo a 2,5 m del suelo. ¿A qué separación se encuen-
tran los dos postes?
Solución
– 32 –
La segunda: “Dos y dos, es decir, un dos y otro dos a continuación,
son 22”.
La tercera, de carácter más práctico, respondió: “Depende. Si se
trata de comprar 2 y 2 son cuatro, pero si se trata de vender son 6”.
¿Quién consiguió la plaza de las tres?
Solución
– 33 –
Soluciones
1. La cena política
UCD PSOE
Diputados 5 6
Senadores 4 1
– 34 –
2. Producto alfabético
– 35 –
3. El camino del explorador
– 36 –
4. El criptograma maravilloso
√ 5 2N DE RF UL 2
4 4 2×2
1 2N
84
3
Fijémonos en que
330002 = 1089×106
– 37 –
La diferencia entre 12N y 84 estará comprendida entre 44 y 37, se-
gún que asignemos a N el valor máximo 8, o el mínimo 1.
El valor 9 no cabe asignársele porque en vez de a 2 habría cabido a
3, al determinar la segunda cifra de la raíz. Por tanto D ha de ser un 8 o
un 9. Veamos ahora qué valores puede tomar F. El cero está descarta-
do por el enunciado del problema. El 1 tampoco es válido porque el
cuadrado de un número acabado en 1 termina en 1 igualmente. Es de-
cir L habría de ser una F. El 2 está ya asignado a la O. El 5 correspon-
de a la W. El 6 se descarta por la misma razón que el 1. Finalmente
tenemos que los únicos valores posibles para la raíz buscada son:
22883 22993
22884 22994
22887 22997
22889 22998
– 38 –
Obteniendo como resultado OODDF = 22.887, cuyo cuadrado
es:
523.814.769 = WONDERFUL
Volver
– 39 –
6. Si nos falta la luz…
– 40 –
7. El fantasma de la libertad
Volver
– 41 –
8. No hay que tropezar dos veces en la misma piedra
Volver
– 42 –
9. La herencia del jeque
– 43 –
10. Continuación del problema de los presos
– 44 –
11. La probabilidad partidista
Todo depende del horario de los trenes. Los que van en dirección
cine llegan 1 minuto antes que los de dirección tenis, con lo que de
cada 10 minutos en 9 llegará antes el primero (cine) y en 1 el segundo
(tenis). Más claramente: En cada hora, digamos que el horario de los
trenes que da su llegada a la estación utilizada por Juan es:
Trenes Trenes
dirección cine dirección tenis
12 h 12 h-01 min
12 h-10 min 12 h-11 min
12 h-20 min 12 h-21 min
12 h-30 min 12 h-31 min
12 h-40 min 12 h-41 min
12 h-50 min 12 h-51 min
– 45 –
12. Ajedrez y dominó
– 46 –
13. π, e, i, 0, 1
eiπ+ 1 = 0 4
Volver
4
Descubierta por Euler.
– 47 –
14. ¿Racional o irracional?
– 48 –
15. Los dos pueblos y el colector
– 49 –
16. El producto máximo
– 50 –
17. Más sobre los números enteros
– 51 –
18. Definición insensata
– 52 –
19. La estratagema de Búfalo Bill
Búfalo Bill prendió fuego delante de sí, con lo que había dos corti-
nas de fuego avanzando en la misma dirección. La cortina por él pro-
ducida iba eliminando la vegetación, lo que hacía el efecto de corta-
fuegos para la provocada por los indios. Así, Búfalo Bill, situado entre
los dos fuegos, quedaba a salvo.
Volver
– 53 –
20. Los tres estudiantes
– 54 –
21. Paradoja
ya que
1 – cos θ < 1
(salvo en el caso de ser las rectas paralelas, para el cual
θ = 90° y cos θ = 0).
Volver
– 55 –
22. Los dos vapores y el río
La anchura es 500 m.
En efecto, el tiempo de parada no interviene. Siendo v1 y v2 las ve-
locidades de los vapores tendríamos:
v1 t1 + 200 = d
v2 t1 = 200
} 𝑣𝑣1
2
=
𝑑−200
200
– 56 –
23. ¿Cuál es el mayor?
210 = 1024
285 = 23 × (210)8 = 32 × 10248 > 32 × 10008 = 32 × 1024
39 = 19683
1 (39 )6 196836 200006 64
353 = × 354 = = < = × (104 )6
3 3 3 3 3
64
= × 1024
3
Por tanto
64
32 × 1024 > × 1024
3
y 285 que es mayor que 32×1024, será mayor que 353, que es menor que
64
× 1024
3
Volver
– 57 –
24. Una sucesión un tanto anárquica
– 58 –
25. Lo que el viento se llevó
Por la misma razón son iguales los triángulos AP1E y CP1D. Por
ello podemos escribir
P2F = CD
P1E = CD }P F=P E
2 1
Como además
EH = HF
por ser 0 el punto medio de AB, resulta
P1E + EH = HF + FP2
y H es el punto medio de P1P2.
Pero OH = ½(AE + BF) = ½(P1D + DP2) por la misma igualdad de
triángulos ya citada.
Luego OH = ½P1P2.
– 59 –
Por tanto, Euclides Smith trazó una recta uniendo las dos palmeras
y en el punto medio levantó una perpendicular de longitud igual a la
mitad de esta distancia, lo que determinó el punto en que se hallaba el
botín.
Volver
– 60 –
26. La solución más sencilla
B + n = k(A + n)
B = kA + (k – 1)n = A + (k – 1) A + (k – 1)n
B – A = (k – 1) (A + n)
Ahora bien, B – A ha de ser múltiplo de A + 0, A + 1, ... A + 10,
por lo tanto, la solución más sencilla será
B – A = A (A + 1) ... (A + 10)
y si hacemos
A=1
B = 1 + 11!
Por tanto, entre las muchas soluciones posibles, una de ellas —y la
más sencilla— es:
A=1
B = 1 + 11!
Volver
– 61 –
27. Criptograma
1 * 7 5 2 * 7 5
* *
8 * 5 0 8 * 5 0
1 * 7 5
6
8 * 5 0
– 62 –
Con lo que la cifra que falta por determinar del multiplicando será
un 3 o un 4, y la del producto parcial un 2 o un 8.
5. La duda entre 3 o 4 se resuelve fácilmente notando que no puede
ser un 3, ya que en el segundo parcial no encajaría, puesto que
7 × 3 + 5 = 26
Lo que da un arrastre de 2, que sumadas a 7, dan 9, y se ha de tener
un resultado de dos cifras.
6. Tenemos hasta ahora
1 4 7 5
6 7 *
* * * * *
1 0 3 2 5
8 8 5 0
* * * * * *
1 4 7 5
6 7 7
1 0 3 2 5
1 0 3 2 5
8 8 5 0
9 9 8 5 7 5
Volver
– 63 –
29. La forma más económica de hacer una cadena
– 64 –
30. Las matemáticas aplicadas a la investigación criminal
– 65 –
31. Cuatro preguntas simples (o sea, cuatro simplezas)
– 66 –
32. Problema del billar
Volver
– 67 –
33. La vuelta del camarero
– 68 –
35. Problema de las dos jarras
– 69 –
36. Jeroglífico
– 70 –
37. Los dos pueblos y el puente
Esto es A’P’ = 4 km
Volver
– 71 –
38. El nueve predomina
– 72 –
39. La tela de araña
29 días. En efecto, una sola araña tendría cubierto la mitad del hue-
co en 29 días, ya que en el trigésimo duplica lo hecho hasta entonces,
cubriendo el hueco. Luego, las dos arañas tendrían cada una cubierto
medio hueco al acabar el día 29, es decir, la totalidad entre las dos.
Volver
– 73 –
40. El comején literato
Volver
– 74 –
41. La marca de los cuatro
4° − 44 min
= 71 min
4
44°
+ arc sen √4 = 71°
4
44 + 4! 44
− 𝑖 × 𝑖 = 71 o + 𝐿𝑒 = 71
4 4
4! 4! 4! 4!
+ 𝑖 × 𝑖 = 71 o − 𝐿𝑒 = 71
4√4 4√4
– 75 –
42. Una ecuación más fácil de lo que aparenta
Elevando al cuadrado
X + √X + √X + ⋯ = 4
y como
√X + √X + ⋯ = 2
X+2=4
X=2
Volver
– 76 –
43. Póker
– 77 –
cualquiera de los cuatro palos, el número de casos favorables es 4 X
10 = 40. Y la probabilidad:
40 1
𝑃2 = =
2.598.960 64.974
Si, por el contrario, suponemos que la respuesta al punto b) es ne-
gativa, ya que en el póker hay ligeras discrepancias de criterio de unas
partidas a otras, la probabilidad será:
4×9 1
𝑃′2 = =
2.598.960 72.193, 3̂
Si, tanto en un caso como en otro, quisiéramos excluir los casos de
escalera de color máxima, solamente tendríamos que restar la probabi-
lidad P1} calculada en 1.°
3.° En este problema tenemos que decidir, igualmente, si al calcu-
lar la probabilidad de obtener color consideramos como casos favora-
bles los que corresponden a escalera de color.
Si consideramos que los casos favorables incluyen los correspon-
dientes a escalera de color puesto que, al fin, una escalera de color es
al mismo tiempo un color, la probabilidad es:
13
( ) 5.148 1
𝑃3 = 5 = ≈
52 2.598.960 505
( )
5
Esta es la probabilidad correcta con la definición de casos favora-
bles que hemos tomado. Pero otros autores consideran que cuando uno
recibe una escalera de color no habla de color, sino de escalera de co-
lor, por lo que, sin remarcarlo como yo vengo haciéndolo, calculan la
probabilidad bajo este enfoque distinto, lo que da por resultado:
1 1 1
𝑃′3 = 𝑃3 − 𝑃2 = − ≈
505 64.974 509
– 78 –
en el caso general en que la escalera es válida con el as en ambas pun-
tas, y que es el que dan numerosos autores, o
1 1 1
𝑃"3 = 𝑃3 − 𝑃′2 = − ≈
̂
505 72.193, 3 508
en caso contrario.
Volver
– 79 –
44. Cuesta abajo en mi rodada...
– 80 –
45. Ley determinante de una sucesión
– 81 –
46. Las enmiendas del senador
– 82 –
47. El cazador y su perro
1.a solución
Tomemos el río en la dirección del eje Y, tal como indica la figura.
– 83 –
del río permanece inmóvil, mientras el cazador se desplaza con una
velocidad igual a la suya propia más la de la corriente del río. Ello
equivale a añadir una misma componente de la velocidad al cazador y
al perro, lo que no alterará el tiempo que tarden en encontrarse, y que
multiplicado por la velocidad real del cazador, nos dará la distancia
por él recorrida. Una vez aclarado este punto, la solución procede co-
mo sigue:
El cazador se desplaza según el eje Y con velocidad de 2 km/h. El
perro se desplaza según la curva de persecución con velocidad de 3
km/h.
s = 3t
siendo s la longitud de la curva recorrida por el perro.
La tangente a la curva, teniendo en cuenta que siempre encontrará
al eje Y en el punto H, en que en ese momento se encuentra el cazador,
tiene por expresión:
𝑑𝑦 𝐴𝐻 − 𝑦
=
𝑑𝑥 𝑎−𝑥
y’(a – x) = 2 t – y
ya que el desplazamiento del cazador implica
AH = 2t
sustituyendo:
𝑠
𝑡=
3
2𝑠
𝑦 ′ (𝑎 − 𝑥) = −𝑦
3
Derivemos esta ecuación:
2
𝑦"(𝑎 − 𝑥) − 𝑦′ = √1 + 𝑦′2 − 𝑦′
3
– 84 –
𝑦" 2
=
√1 + 𝑦′2 3(𝑎 − 𝑥)
haciendo p = y’
2𝑝 2 𝑑𝑥
=
√1 + 𝑝2 3(𝑎 − 𝑥)
que al integrar da
2
𝐿 (𝑝 + √1 + 𝑝2 ) = 𝐿(𝑎 − 𝑥)−3 + 𝐿𝐶
2
𝑝 + √1 + 𝑝2 = 𝐶(𝑎 − 𝑥)−3
La constante C se determina mediante las condiciones iniciales.
Para x = a, y’ = 0
2 2
1 = 𝐶𝑎 −3 o 𝐶 = 𝑎3
2
2 2 𝑥 −3
𝑝 + √1 + 𝑝2 = 𝑎3 (𝑎 − 𝑥)−3 = (1 − )
𝑎
Pasando p al segundo miembro y elevando al cuadrado:
2 4
2 2
𝑥 −3 𝑥 −3
1 + 𝑝 = 𝑝 − 2𝑝 (1 − ) + (1 − )
𝑎 𝑎
2 2
𝑥 −3 𝑥 3
2𝑝 = (1 − ) − (1 − )
𝑎 𝑎
Integrando de nuevo
1 5
𝑥 3 3 𝑥 3
2𝑦 = −3 (1 − ) + (1 − ) + 𝐶
𝑎 5 𝑎
Para x = 0 y = 0, lo que da
– 85 –
6
𝐶=
5
Finalmente,
1 5
3 𝑥 3 3 𝑥 3 6𝑎
𝑦 = − (1 − ) + (1 − ) +
2 𝑎 10 𝑎 5
Haciendo
6𝑎
𝑥 = 𝑎 obtenemos 𝑦=
5
Pero a es la anchura del río, igual a 1 km. Luego
6𝑎
𝑦=
5
1 3
𝑡= 𝑦=
2 5
Y la distancia buscada será:
3
𝐷 = 𝑡 × velocidad del cazador = × 1 = 0,6 km
5
2.a solución
Como ya hemos advertido al tratar de la solución clásica, empeza-
mos por considerar nula la corriente del río y que el cazador se despla-
za a una velocidad de 2 km/h.
En un instante cualquiera, el perro se encuentra en P, nadando en
dirección PH, con velocidad de 3 km/h. (H es el punto en que se en-
cuentra el cazador en ese mismo instante.)
– 86 –
En un tiempo dt, su desplazamiento será:
PP’ = 3 dt
Y el correspondiente desplazamiento del cazador:
HH’ = 2 dt
Los triángulos PQP’ y HNH’ son semejantes, por ser rectángulos y
tener iguales los ángulos en P y H respectivamente. Así, pues:
𝑃𝑄 𝑃′𝑄 𝑃𝑃′ 3 𝑑𝑡 3
= = = =
𝐻𝑁 𝐻′𝑁 𝐻𝐻′ 2 𝑑𝑡 2
Llamando D a la distancia entre el cazador y su perro en cada ins-
tante, tenemos:
2
𝑑𝐷 = −3 𝑑𝑡 + 𝐻𝑁 = −3 𝑑𝑡 + 𝑑𝐿
3
Llamando L a la componente de la distancia entre el cazador y su
perro según la dirección del río en cada instante:
dL = 2 dt – PQ
– 87 –
Eliminando PQ entre las dos ecuaciones
2 5 2
𝑑𝐷 = −3 𝑑𝑡 + (2 𝑑𝑡 − 𝑑𝐿) = − 𝑑𝑡 − 𝑑𝐿
3 3 3
que integrando da
5 2
𝐷 =− 𝑡− 𝐿+𝐶
3 3
Para t = 0 ; D=1; L=0
1=C
Y la ecuación queda
5 2
𝐷 =− 𝑡− 𝐿+1
3 3
Cuando se encuentran, D = 0 ; L = 0 ; lo que da
3
𝑡𝑐 =
5
Camino recorrido por el cazador × 𝑡𝑐 × (velocidad del cazador)
3
= × 1 = 0,6 km.
5
Es notable la sencillez de esta solución que utiliza los principios
del cálculo infinitesimal, pero evita las complicaciones de plantear la
ecuación diferencial.
Volver
– 88 –
48. Quien te puso Catenaria, no te supo poner nombre
– 89 –
49. Pesadas sistemáticas
Numeremos las bolas desde 1 hasta 12. Realizaremos las tres pesa-
das poniendo en cada platillo, que distinguiremos como primer y se-
gundo platillos, las bolas que se indican, y anotaremos en cada caso
cuál de los dos platillos pesa más o si pesan igual.
1.a pesada
En el l.er platillo las bolas 1, 2, 3 y 4
En el 2.° platillo las bolas 5, 6, 7 y 8
2.a pesada
En el l.er platillo las bolas 1, 6, 7 y 8
En el 2.° platillo las bolas 5, 9, 10 y 11
3.a pesada
En el l.er platillo las bolas 3, 5, 8 y 11
En el 2.° platillo las bolas 2, 6, 9 y 12
Resultados
1. pesa- 2.a pesa- 3.a pesa-
a
Bola defectuosa
da da da
– = = No cabe esta posibilidad
= = + La 12 por defecto
– = – La 12 por exceso
= + = La 10 por defecto
= + + La 9 por defecto
– 90 –
= + – La 11 por defecto
= – = La 10 por exceso
= – + La 11 por exceso
– – – La 9 por exceso
+ = = La 4 por exceso
+ = + La 3 por exceso
+ = – La 2 por exceso
+ + = La 1 por exceso
+ + + No cabe esta posibilidad
+ + – La 5 por defecto
+ – = La 7 por defecto
+ – + La 6 por defecto
+ – – La 8 por defecto
– = = La 4 por defecto
– = + La 2 por defecto
– = – La 3 por defecto
– + – La 7 por exceso
– + + La 8 por exceso
– + – La 6 por exceso
– – = La 1 por defecto
– – + La 5 por exceso
– – – No cabe esta posibilidad
Volver
– 91 –
50. Las tres aspirantes a secretaria
– 92 –
Otras obras de interés
– 93 –
– 94 –