Sunteți pe pagina 1din 4

Inteligencia Artificial

MATERIA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


SEMANA 1

TEMAS SEMANA 1:
a) Conceptos básicos sobre la inteligencia artificial.
b) Naturaleza de la inteligencia artificial.
c) Hechos y reglas.
d) Definiciones de reglas recursivas.
e) Átomos y variables.

 ¿Cómo hacemos uso de la inteligencia artificial?


En un extenso número de areas laborales los cuales incorporan diagnóstico
médico, comercio de acciones, control robótico, leyes, percepción remota,
descubrimientos científicos y juguetes.
Algunos Ejemplos:

1. Manejo de Fotos

Cada vez que se sube una foto a Facebook el sistema analiza las caras de las
personas que aparecen en ella y “auto-taguea” o propone “taguear” a esas
personas.

De la misma forma, Google Photos y Apple Photos son capaces de filtrar sus
fotos por temas específicos. Por ejemplo, pueden pedir ver fotos unicamente
de deportes, o de equipos, o de la playa o aquellas en las que haya un perro o
un gato.

Todo esto se hace por mediante algoritmos de Inteligencia Artificial que


examinan millones de fotos y las analizan con base en el contenido.

2. Estudios de Hábitos / Control de Fraude

Compañías de Tarjetas de Crédito, Instituciones Financieras, Comercios,


Aseguradoras y hasta Entidades Prestadoras de Salud están manejando el Big
Data y la Inteligencia Artificial para combatir el fraude de los cuales los
resultados son positivos.

3. Carros Autónomos

El secreto de los vehículos autónomos, y la inteligencia por la cual los


distinguiremos masivamente antes de lo esperado, es como todos ellos
Inteligencia Artificial

aprenden de las experiencias de uno. Así, cuando un Tesla transita una ruta y
la distingue por primera vez, todos los Tesla reciben y pueden usar esa
información. Y cuando un vehículo sufre un accidente el sistema lo examina
para lograr distinguir como disminuir el riesgo en el futuro, compartiéndolo con
toda la flota.

 ¿Cómo sería el ejemplo de un sistema basado en reglas?


Los sistemas basados en reglas son aquellos usados como una forma de
almacenar y manipular el conocimiento e interpretarlo de una manera útil.

Ejemplo 1

SI
el problema no me sale Y
es la hora de consulta
ENTONCES
consultar al profesor

Ejemplo 2
SI
la luz del semáforo es verde Y
no hay peatones cruzando
ENTONCES continúa la marcha

 ¿Cuáles son las reglas básicas para resolver un problema


mediante recursión directa?
Reglas básicas para resolver un problema de recursión directa son:
1. CASO/S BASE Deben existir algún/algunos casos base que se puedan
resolver sin resolver sin recursión.
2. PROGRESO Los casos que se resuelven de forma recursiva deben progresar
siempre hacia algún caso base.
3. REGLA DE DISEÑO Supóngase que todas las llamadas recursivas van a
funcionar.
4. REGLA DE INTERÉS COMPUESTO El trabajo nunca se debe duplicar,
resolviendo el mismo ejemplar de un problema en llamadas recursivas
ejemplar de un problema en llamadas recursivas sepada.
Inteligencia Artificial

Un ejemplo clásico de una subrutina recursiva es la función usada para calcular


el factorial de un entero.
Definición de la función:

Pseudocódigo (recursivo):

función factorial:

input: entero n de forma que n >= 0

output: [n × (n-1) × (n-2) × … × 1]

1. if n es 0, return 1
2. else, return [ n × factorial(n-1) ]

end factorial

 ¿Cuál es el programa que se utiliza para la inteligencia artificial?


La inteligencia artificial se puede programar prácticamente en cualquier
lenguaje de programación, pero el mas recomendao y utilizado es Prolog
el cua es un lenguaje lógico utilizado para programar en el campo de
la inteligencia artificial, sus características son bastante peculiares ya
que no sigue la filosofía estructurada ni la orientada a objetos.

EJEMPLOS CON -> REGLAS EN PROLOG

Las reglas son sentencias condicionales. Por ejemplo “Si el León como
carne entonces es carnívoro”. La siguiente imagen no muestra con son
interpretados el símbolo:- la coma (,) y (;).
Inteligencia Artificial

Ejemplo:

La regla es: le_gusta (juan, X) :- le_gusta(tomas, X).


Que corresponde a regla lógica: a tomas le gusta X => a juan le gusta X
o equivalentemente: a juan le gusta X si a tomas le gusta X.

Las variables anónimas también pueden ser usadas en hechos, por


ejemplo: le_gusta (_,tenis). Se lee "a toda persona le gusta el tenis”.

S-ar putea să vă placă și