Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CALCULATOARELOR PERSONALE
1
CUPRINS
1. CONCEPTE DE BAZĂ PENTRU UTILIZAREA CALCULATOARELOR PERSONALE …........3
2
1. Concepte de bază pentru utilizarea calculatoarelor personale
1.1. Terminologie de bază pentru utilizatorii tehnologiilor informatice
În istoria civilizaţiei umane informaţia a avut întotdeauna un rol foarte important. Odată cu
dezvoltarea socio-economică rolul informaţiilor a crescut tot mai mult. Găsirea la timp a informaţiilor
de care avem nevoie, prelucrarea şi folosirea acestora în timp util a devenit o condiţie esenţială în orice
domeniu de activitate. Dezvoltarea tehnologică şi apariţia calculatoarelor electronice au condus la noi
posibilităţi de prelucrare şi utilizare a informaţiei. Astfel calculatorul a condus la folosirea pe scară tot
mai largă a sistemelor informatice ca şi componente ale sistemelor informaţionale.
3
1.2. Componentele unui calculator
Privit din exterior un PC este compus din: unitatea sistem (numită după unii autori - unitatea
centrală), monitor, tastatură şi maus (mouse).
Unitatea sistem este alcătuită dintr-o carcasă care adăposteşte în interior componentele de bază
ale calculatorului: - placa de bază împreună cu microprocesorul,
− unitatea de memorie internă,
− unităţile de memorie externă (care pot fi şi detaşabile),
− magistralele,
− interfeţele,
− plăcile de extensie.
Dintre acestea, componenta cea mai importantă este microprocesorul aflată pe placa de bază. În
exterior carcasa calculatorului prezintă în partea frontală butoane pentru pornirea (Power On/Off) şi
resetarea (Reset) calculatorului, leduri ce indică funcţionarea calculatorului, fanta de intrare pentru
unitatea de dischetă, de CD, DVD. În partea din spate a carcasei sunt vizibile mufele de alimentare la
reţeaua electrică, interfeţele (prin care se conectează la calculator diverse dispozitive), ventilatorul.
Monitorul este folosit pentru vizualizarea informaţiei. El este conectat la reţeaua electrică şi
printr-o interfaţă la unitatea sistem.
Tastatura este cel mai răspândit dispozitiv de introducere a textului pe calculator. Ea foloseşte
modelul maşinii de scris. Este conectată la unitatea sistem printr-o interfaţă.
Mouse-ul este conectat la unitatea sistem printr-o interfaţă, dar există şi variante fără fir. Este
utilizat în general pentru selectarea unor comenzi aflate în liste de meniuri.
4
Tastatura alfanumerică (asemănătoare cu maşina de scris) conţine taste care pot genera:
o codurile caracterelor
- cifre (0,..9),
- litere (a A,…z Z),
- semne speciale ($, #, @,…),…
- caracterul “space” (spaţiu) se introduce cu cea mai mare tastă
o codurile comenzilor
- “retur de car” şi „salt la linie nouă” : ENTER,
- saltul cursorului cu un număr de coloane : TAB.
- tasta BackSpace şterge caracterul din stânga cursorului.
- Ctrl (Control) se apăsă în acelaşi timp cu o altă tastă, generând diferite comenzi, funcţie de
programul în care sunt folosite. Unele dintre aceste combinaţii se regăsesc în multe programe: de ex.
Ctrl +A = selectează tot, Ctrl +S = salvează, etc.
- Alt se foloseşte tot apăsată simultan cu o altă tastă: de ex. Alt + F4 = închide programul activ.
- CTRL + ALT + DEL - provoacă activarea aplicaţiei Task Manager (presupunând că suntem
sub sistemul de operare Windows XP). Aceasta permite gestionarea programelor aflate în execuţie. Se
poate utiliza pentru a termina execuţia unui program mai ales în situaţia în care acesta nu mai răspunde
la comenzi.
- Taste speciale pentru Internet şi/sau acces la comenzi ale sistemelor de operare de tip
Windows.
o taste comutator care comută starea tastaturii intre 2 stări:
- CapsLock comută între starea de litere mici în starea de litere mari. Ledul cu acelaşi nume
aprins indică starea majuscule, stins – minuscule.
- Shift nu are nici un rol singură, ci numai în combinaţie cu altă tastă.
Apăsată simultan cu o tastă dublu inscripţionată activează semnul din partea de sus a tastei.
Apăsată simultan cu o literă inversează modul de scriere al literelor stabilit de tasta “Caps Lock”.
Tastatura de editare conţine taste care se folosesc pentru a edita text şi grafică. Editarea unui
text reprezintă scrierea textului şi corectarea acestuia utilizând o aplicaţie specifică.
Tastele de editare permit:
o deplasarea în text cu:
- tastele săgeţi ce deplasează cursorul în direcţiile sus, jos, stânga, dreapta cu o poziţie,
- tastele Page up şi Page down ce deplasează cursorul o pagina în sus, o pagina în jos,
- tastele Home şi End ce deplasează cursorul la începutul, sfârşitul rândului de text;
o corectarea textului:
- tasta Delete care şterge caracterul din dreapta cursorului,
- Insert comută între modul de scriere inserare (Insert) sau suprascriere (Overtype). Modul
“Insert” permite scrierea unui text în poziţia cursorului fără să şteargă textul deja introdus. Modul
“Overtype” permite scrierea unui text în poziţia cursorului ştergând textul aflat deja la acea poziţie.
5
Tastele funcţionale F1 , F2 , …, F12 , au asociate diferite comenzi sau grupuri de comenzi
specifice fiecărui program. În majoritatea programelor apăsarea tastei F1 duce la apariţia ferestrei de
ajutor (Help).
- ESC (Escape) ne permite în general să părăsim un context în care am ajuns accidental: să
părăsim o listă de meniu, să închidem o fereastră de dialog, etc.
- Print Screen copiază imaginea existentă pe ecran în momentul acţionării ei într-o zonă de
memorie internă numită „Clipboard”.
Tastatura pentru Windows – prezintă trei taste noi cu care se pot înlocui diverse comenzi date
cu mouse-ul. Avantajul acestui tip de tastatură este că nu mai trebuie ridicată mâna de pe tastatură la
apelul meniului de start sau de context.
Cu tasta [Win] – cea cu logo-ul Windows – se poate ajunge mai rapid la unele funcţii.
Poziţia selectată la un moment dat este marcată pe ecranul calculatorului printr-un semn grafic
numit cursorul mouse-ului. Acest cursor ia diverse forme în funcţie de suprafaţa grafică sau de
elementul deasupra căruia se află pe ecran. Mouse-ul se deplasează pe o suprafaţă numită pad.
Monitorul este cel mai important dispozitiv de ieşire. Pe ecranul monitorului sunt afişate datele
sub formă de texte, desene, imagini, etc.
Calitatea imaginii afişată pe ecranul monitorului depinde de dimensiunea acestuia, de
rezoluţie şi de frecvenţa de reîmprospătare. Un element de luat în seamă la achiziţionarea unui
monitor este nivelul de radiaţie emis.
Imprimanta reprezintă un dispozitiv periferic prin intermediul căruia se tipăresc pe hârtie texte
şi imagini preluate de la calculator. Acestea pot afişa imaginea alb-negru sau color în funcţie de modul
6
de construcţie.
Hard disk-ul poate fi fix (situat în interiorul carcasei calculatorului) sau mobil (detaşabil). Din
punct de vedere al capacităţii de memorare şi al vitezei de lucru este superior altor dispozitive de
stocare. Informaţiile stocate pe hard disk pot fi în egală măsură citite, modificate, şterse, sau scrise.
Din acest punct de vedere se consideră hard disk-ul un echipament şi de intrare şi de ieşire.
7
− programe de divertisment ( jocuri, filme);
− programe create pentru rezolvarea unor probleme particulare ale utilizatorilor.
Ce este o reţea? O reţea este un grup de calculatoare autonome, interconectate, care pot
comunica între ele (cu scopul de a putea schimba informaţii) şi care folosesc în comun o serie de
resurse, atât hard cât şi soft (de exemplu: hard-discuri, aplicaţii (programe), structuri de date sau
imprimante).
În funcţie de destinaţia reţelelor şi de informaţiile vehiculate prin ele, acestea se pot grupa în
două tipuri:
reţele de întreprindere (pentru firme companii, etc.);
reţele pentru persoane particulare utilizate pentru: – comunicaţii la distanţă;
– accesul la informaţii la distanţă;
– divertisment interactiv.
În raport cu serviciile, participanţii la reţea se împart în furnizori de servicii şi clienţi ai
serviciilor. În raport cu poziţia lor faţă de serviciile partajate, participanţii la reţea se împart în
următoarele categorii: servere (servers);
clienţi (clients);
egali (peers).
Aceste entităţi sunt diferenţiate după operaţiunile ce le sunt permise în reţea: - serverele pot să
furnizeze servicii;
- clienţii accesează serviciile oferite de alţii;
- egalii (peers) pot să ofere şi să acceseze servicii în egală măsură, în mod concurent.
8
Domeniu Utilizare
.com Entităţi comerciale
.edu Organizaţii educaţionale
.gov Instituţii guvernamentale nemilitare
.mil Organizaţii militare
.org Alte organizaţii (www.cnpas.org)
.net Resurse pentru reţea
.int Instituţii internaţionale (de ex. NATO)
În afară de domenii organizaţionale există domenii geografice. Dacă domeniul este în afara Statelor
Unite, el include un cod (din două litere) care arată ţara căreia îi aparţine. Fiecare ţară are câte un cod,
astfel încât privind la numele unui calculator putem afla unde anume se află.
Câteva coduri mai comune:
Ce este WWW ?
WWW a fost “inventat” în anul 1989 de Tim Berners-Lee pentru a oferi o metodă de transfer în
Internet a tuturor tipurilor de informaţii (text, multimedia, etc.).
World Wide Web este serviciul Internet cel mai folosit, datorită modului simplu şi atractiv în care
se accesează informaţiile. Cele mai utilizate prescurtări ale acestui serviciu sunt WWW şi Web. Utilizatorii
Web-ului pot obţine informaţii din cele mai diverse folosind accesul la Internet de la birou, de acasă sau de
la Internet Caffe.
Această cerinţă se referă la acele elemente care duc la crearea unui mediu sănătos, comod şi
plăcut de lucru, şi anume:
aşezarea monitorului la distanţă optimă şi o poziţionare adecvată a lui pentru a evita
afectarea ochilor;
poziţionarea adecvată a mouse-ului şi tastaturii;
aşezarea tălpilor picioarelor pe podea sau pe un suport stabil;
utilizarea unei suprafeţe de lucru stabile;
utilizarea unor scaune ergonomice, reglabile, dotate cu un spătar comod, confortabil;
poziţie comodă pentru genunchi coapse şi mâini faţă de birou;
luminozitate corectă a încăperii; neacceptarea reflectării unor surse luminoase în ecran
(dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile). Staţia de lucru nu se va aşeza niciodată astfel încât ecranul
monitorului să fie paralel cu fereastra cea mai apropiată; ori de câte ori este necesar, se vor asigura
surse de lumină cu scopul de a evita oboseala ochilor;
aerisirea frecventă a încăperii;
9
luarea frecventă a unor pauze mici (sau schimbarea poziţiei corpului-coloana vertebrală,
articulaţii).
Echipamentele hard ca şi soft-ul sunt gândite din ce în ce mai consistent în ideea de a veni în
întâmpinarea acestei cerinţe globale. Astfel că, prezenţa monitoarelor low radiation sau fără radiaţii,
manevrabilitatea extinsă a monitoarelor şi a celorlalte echipamente, setarea standard a culorilor,
utilizarea unor interfeţe care combină în mod optim culorile de bază, sunt o parte dintre elementele
care justifică preocuparea pentru evitarea accidentelor de muncă datorate utilizării defectuoase a
calculatoarelor.
Studiile de specialitate arată faptul că mediul înconjurător este afectat de funcţionarea unui
calculator deoarece acesta utilizează energie electrică şi emite radiaţii. Din acest motiv, este
recomandabil să folosim monitoare şi alte echipamente periferice care consumă cât mai puţină energie
electrică. Sunt cunoscute insistenţele cu care sunt realizate monitoare care au un nivel scăzut de
emitere a radiaţiilor (Low radiation). De asemenea, au intrat în uz calculatoarele care în caz de
nefolosire îndelungată îşi reduc la minimum alimentarea cu energie electrică.
Din raţiuni ecologice, se recomandă, pe cât posibil, reciclarea hârtiei utilizată la tipărirea
rezultatelor unor aplicaţii precum şi reîncărcarea cartuşelor folosite în procesul de printare. Din
fericire, tendinţa de a utiliza pe scară tot mai largă documente în format electronic, contribuie în mod
natural la protejarea mediului faţă de consumul abuziv de hârtie.
10
pentru care au fost creaţi. O altă modalitate importantă de răspândire a viruşilor o reprezintă aducerea
programelor sau documentelor din Internet în urma unei operaţii de descărcare (download).
În toate aceste cazuri este recomandat ca sistemul să fie prevăzut cu un program antivirus, a
cărui menire este de a detecta programele sau documentele virusate, atenţionând utilizatorul de
prezenţa lor şi lăsându-l pe acesta să decidă într-o astfel de situaţie (distrugerea programului sau
documentului descărcat şi virusat, dezinfectarea programului sau documentului, atunci când programul
antivirus este capabil să facă acest lucru).
Aşadar, pentru a evita anumiţi viruşi sau pentru a scăpa de aceştia se recomandă:
- instalarea unui program antivirus eficient şi cât mai recent, cu ajutorul căruia se pot depista şi
elimina tentativele de virusare, accidentală sau premeditată;
- procurarea sistematică a ultimei versiuni a programului antivirus pentru a avea speranţa unei
protecţii cât mai bune împotriva viruşilor;
- scanarea sistematică utilizând programul antivirus, a fişierelor sistemului, a dischetelor cu
provenienţă dubioasă şi a fişierelor primite prin e-mail, etc.;
- evitarea executării programelor necunoscute; pagubele pe care le pot provoca astfel de
exerciţii pot fi incalculabile.
Prin devirusarea unui calculator sau a unui fişier se înţelege operaţia de eliminare a viruşilor.
Operaţia de devirusare se face în doi paşi: mai întâi are loc detectarea viruşilor, apoi, în funcţie şi de
decizia utilizatorului, se procedează la eliminarea virusului sau dacă această operaţie nu este posibilă,
la eliminarea fişierelor infectate, pur şi simplu.
Spicuiri din Legea Nr. 8/1996 privind Drepturile de Autor şi Drepturile Conexe
Este vorba de o lege care reglementează, în România, într-un spirit apropiat de abordările altor
legi similare din ţările europene, modul de manifestare a proprietăţii intelectuale şi a drepturilor ce
decurg din aceasta.
În industria softului principala problemă care trebuie să fie reglementată şi cunoscută de către
11
utilizatorii de produse informatice este problema dreptului de autor.
Prezentăm, în acest sens o serie de prevederi, esenţiale, în domeniu, prevederi care apar în
legea mai sus menţionată.
Cap. 5 Durata protecţiei dreptului de autor Art. 30
Drepturile patrimoniale asupra programelor pentru calculator durează tot timpul vieţii
autorului, iar după moartea acestuia se transmit prin moştenire, potrivit legislaţiei civile, pe o perioadă
de 50 de ani.
Cap. 9 Programele pentru calculator Art. 72
1) Prin prezenta lege, protecţia programelor pentru calculator include orice expresie a unui
program, programele de aplicaţie şi sistemele de operare, exprimate în orice fel de limbaj, fie în cod
sursă sau cod obiect, materialul de concepţie pregătitor, precum şi manualele.
2) Ideile, procedeele, metodele de funcţionare, conceptele matematice şi principiile care stau la
baza oricărui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau la baza interfeţelor
sale, nu sunt protejate.
Art. 73 Autorul unui program pentru calculator beneficiază în mod corespunzător de drepturile
prevăzute de prezenta lege, în partea I a prezentului titlu, îndeosebi de dreptul exclusiv de a realiza şi
de a autoriza:
a) Reproducerea permanentă sau temporară a unui program, integral sau parţial, prin orice
mijloc şi sub orice formă, inclusiv în cazul în care reproducerea este determinată de încărcarea,
afişarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator.
b) Traducerea, adaptarea, aranjarea şi orice alte transformări aduse unui program pentru
calculator, precum şi reproducerea rezultatului acestor operaţiuni, fără a prejudicia drepturile persoanei
care transformă programul pentru calculator.
c) Difuzarea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice formă,
inclusiv prin închiriere.
Art. 74 În lipsa unor convenţii contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programelor
pentru calculator, create de unul sau de mau mulţi angajaţi în exercitarea atribuţiilor de serviciu sau după
instrucţiunile celui care angajează, aparţin acestuia din urmă.
Art. 75 a) În lipsa unei convenţii contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru
calculator se prezumă că:
b) utilizatorului i se acordă dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculator;
c) utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului pentru
calculator.
d) Cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implică şi transferul
dreptului de autor asupra acestuia.
Art. 76 În lipsa unei convenţii contrare, nu sunt supuse autorizării titularului dreptului de autor
actele prevăzute la art. 73 lit. a) şi b), dacă acestea sunt necesare pentru a permite dobânditorului să
utilizeze programul pentru calculator într-un mod corespunzător destinaţiei sale, inclusiv pentru
corectarea erorilor.
12
Calculatorul – prezentare generală
Cursul I (ECDL)
Obiective
Clasificarea calculatoarelor
ComponenŃa şi funcŃionarea calculatoarelor
Dispozitive periferice
Tipuri de software
ReŃele de calculatoare
Sănătate şi siguranŃă
Securitatea informaŃiei
LegislaŃie
Descriere
Acest curs îşi propune să-Ńi prezinte clasificarea calculatoarelor, componentele de bază ale unui
calculator personal precum şi dispozitivele periferice care însoŃesc un calculator.
De asemenea vei obŃine informaŃii despre reŃele de calculatoare, securitatea informaŃiei, tipuri de
software şi legislaŃie în domeniu.
CerinŃe finale
La sfârşitul acestui curs vei obŃine informaŃii despre:
Clasificarea calculatoarelor
Mod de funcŃionare
Dispozitive periferice şi caracteristicile lor
ReŃele de calculatore
Securitatea informaŃiei
Tipuri de software
Utilizarea calculatorelor în diferite domenii
Sănătate şi siguranŃă în utilizarea calculatoarelor
LegislaŃie în domeniu
Notă: InformaŃia din acest modul se poate aplica tuturor calculatoarelor compatibile IBM.
MODELE DE CALCULATOARE
MODELE DE CALCULATOARE
Calculatorul personal (PC- Personal Computer) ca tot unitar are în componenŃa sa două părŃi şi anume:
Desktop – calculatorul de tip clasic, la care monitorul este asezat în general pe carcasa unităŃii centrale;
Tower – calculatorul la care carcasa unităŃii este mai îngustă dar mai înaltă decât la desktop şi este
asezat lângă monitor;
Laptop – Calculator portabil, uşor de transportat, având o sursă independentă de alimentare. Are
componente uşoare şi mici , tastatură şi înlocuitor de mouse (touchpad).
PDA (Personal Digital Assistant) – dispozitiv de dimensiuni foarte mici care poate fi purtat în mână.
Combină facilităŃi de calcul, telefon/fax cu cele de reŃea. Foloseşte un stilou special în locul tastaturii.
3
STRUCTURA INTERNĂ ŞI MODUL DE FUNCłIONARE
UNITATEA CENTRALĂ
frecvenŃa de tact;
tipul constructiv al microprocesorului;
dimensiunea memoriei cache.
Fiecare microprocesor este alcătuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor
cai de comunicaŃie numite magistrale interne, pe care circulă date sau instrucŃiuni, a căror viteză de
deplasare depinde de doi factori:
♦ lăŃimea benzii – numărul benzilor de circulaŃie; deoarece pe fiecare bandă
circulă un bit se poate vorbi despre lăŃimi convenabile (de la 8, 16, 32, 64 sau 128
de biŃi transmişi în paralel);
♦ frecvenŃa de tact – numărul de paşi de lucru (tacturi) pe care poate să îi facă
procesorul în fiecare secundă
Un alt factor care influenŃează viteza de lucru este tipul de microprocesor. Datorită evoluŃiei
microprocesoarelor de-a lungul timpului, performanŃele acestora s-au îmbunătăŃit foarte mult.
Tipuri de microprocesoare:
80386, 80486, 80586, Pentium I-IV
O altă caracteristică este dimensiunea memoriei cache. Respectiva memorie este concepută pentru a fi
legată mai direct de microprocesor decât memoria internă, pentru a evita toate operaŃiile intermediare.
Valori standard:
64 Kb, 128 Kb, 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb.
5
STRUCTURA INTERNĂ ŞI MODUL DE FUNCłIONARE
instrucŃiunilor programelor în locaŃii bine definite prin adrese. Este formată dintr-un sistem de
circuite integrate alcătuite, în principal, dintr-un număr mare de celule de memorie, fiecare
celulă fiind un circuit care poate stoca 1 bit de informaŃie.
BIT (Binary Digit) – cea mai mică unitate de informaŃie reprezentabilă într-un calculator. Poate lua
doar valorile 0 şi 1.
Multiplii bit-ului sunt puteri ale lui 2 iar sistemul de numeraŃie folosit se numeşte sistem
binar.
1 byte = 23 biŃi = 8 biŃi
1 KiloByte (Kb) = 210 bytes = 1.024 bytes
1 MegaByte (Mb) = 220 bytes = 1.024 Kb
1 GigaByte (Gb) = 230 bytes = 1.024 Mb
1 TeraByte (Tb) = 240 bytes = 1.024 Gb
1 Petabyte (Pb) = 250 bytes = 1.024 Tb
1 Exabyte (Eb) = 260 bytes = 1.024 Gb
Valori standard (în Mb): 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512
Memoria ROM (Read Only Memory). Reprezintă acea parte din memoria
internă care poate fi doar citită. Ea este scrisă o singură dată de către producător cu
informaŃia necesară. Este nevolatilă informaŃia păstrându-se chiar şi după ce CIP-
urile respective nu mai sunt alimentate cu energie. Are o capacitate redusa (pana la
2 Mb).
♦ Versiuni constructive: PROM, EPROM, EP2ROM.
BIOS-ul (Basic Input Output System) este format dintr-o serie de mici programe care asigură
comunicarea cu perifericele calculatorului şi prin intermediul cărora se realizează diferite configurări
ale componentelor interne.
6
STRUCTURA INTERNĂ ŞI MODUL DE FUNCłIONARE
MEMORIA EXTERNĂ
Memoria externă este alcătuită, în principal, din:
Discuri fixe (Hard Disk-uri)
Au o capacitate foarte mare de stocare a informaŃiei şi o viteză
de lucru (scriere-citire) foarte ridicată. Ele sunt folosite pentru
stocări masive de date sau pentru rularea rapidă de programe.
Hard Disk-urile sunt compuse din mai multe discuri, fiecare
fiind dotat cu propriul cap de citire-scriere. Aceste discuri
asigură o viteză de transfer a informaŃiei mărită faŃă de cea a
floppy disk-urilor. De asemenea dispun de o capacitate mare de
stocare de la 10 până la 80 Gb precum si de un timp scurt de acces la date (65-85 ms).
Discuri externe
Floppy Disk-uri (dischete) - au o capacitate mică de
stocare (1.44 Mb) a informaŃiei şi sunt folosite pentru a
transfera date între calculatoare sau pentru a păstra în
siguranŃă unele informaŃii cu caracter special.
Pentru a putea lucra cu o discheta, aceasta va trebui initial
formatata. Formatatea unei dischete este necesara pentru
ca discheta respectiva sa fie compatibila cu sistemul de operare folosit. Prin formatare
sistemul de operare sterge toate informatiile legate de gestiunea suportului, testeaza si
eventual marcheaza zonele defecte.
CD-ROM (Compact Disk – Read Only Memory),
dispozitiv ce permite citirea datelor prin mijloace optice
ale unui suport (CD), care poate fi doar citit şi are o
capacitate de aproximativ 650 Mb.
CD-Rewritable (Reinscriptibil), are aceleaşi caracteristici
ca şi cele ale CD-ROM-ului cu deosebirea că poate fi
inscripŃionat sau reinscripŃionat cu dispozitive special create pentru aceasta.
DVD-ul, fizic seamănă cu CD-ROM-ul dar capacitatea de memorare a CD-urilor DVD
este mult mai mare decât pe CD-urile clasice. Cu ajutorul DVD-urilor se pot viziona
filme de o calitate superioară celor pe suport clasic deoarece viteza de citire a discurilor
este foarte mare.
Disk ZIP – dispozitiv cu o capacitate de memorare de 100 – 750
Mb.
7
STRUCTURA INTERNĂ ŞI MODUL DE FUNCłIONARE
SCHEMA UNUI PC
PLACA VIDEO
Subsistemul video al unui calculator personal este format din 2 componente principale:
monitorul
placă video (sau placă grafică)
♦ O placă video furnizează semnalele care comandă monitorul. Placa video
poate avea propria sa memorie (măsurată în Mb), cu cât această memorie este mai
mare cu atât placa video este mai performantă.
PLACĂ DE REłEA
Este un dispozitiv ce permite conectarea calculatorului la o reŃea locală (LAN). Viteza de lucru este
mult mai mare decât în cazul conectării prin modem. Conectarea la reŃea se face prin intermediul unui
cablu de tip UTP sau a unui cablu cu fibre optice.
8
DISPOZITIVE PERIFERICE
DISPOZITIVE PERIFERICE
TASTATURA
9
DISPOZITIVE PERIFERICE
♦ ENTER – execută comanda sau salt la rând nou (la introducerea de text).
♦ BACKSPACE – şterge caracterul din stânga cursorului.
♦ SPACE – inserează un spaŃiu.
10
DISPOZITIVE PERIFERICE
♦ Prin apăsarea (şi Ńinerea apăsată a) tastei SHIFT şi prin apăsarea tastei
propriu zise se obŃine pe ecran ori semnul din partea superioară a tastei, ori o litera
mare. Ex.: SHIFT + 8 = *
11
DISPOZITIVE PERIFERICE
MOUSE
IMPRIMANTA
RezoluŃia unei imprimante se măsoară în numărul de puncte pe care le poate afişa imprimanta într-un
inch (dots per inch - DPI).
12
DISPOZITIVE PERIFERICE
MODEM
Semnal analogic – utilizat la sistemele de comunicare este un semnal electric ce variază în strânsă
corelaŃie cu un semnal produs de un traductor. FrecvenŃa sau amplitudinea semnalului poate varia, de
exemplu, în funcŃie de schimbările unor fenomene sau caracteristici cum ar fi: sunet, lumină, căldură,
presiune, etc. (In general vocea se transmite în semnal analogic).
Semnalul digital – este un semnal ce variază doar la intervale regulate de timp şi conŃine una sau mai
multe amplitudini pentru fiecare interval.
SCANNER
13
DISPOZITIVE PERIFERICE
TOUCHPAD
JOYSTICK
Manetă care se mişcă în toate direcŃiile controlând deplasarea cursorului. Este dispozitiv
de intrare şi este folosit în special la jocurile pe calculator.
TOUCH SCREEN
BOXE (DIFUZOARELE)
MICROFON
SOFTWARE
TIPURI DE SOFTWARE
Un sistem de calcul conŃine, pe langă toate componentele hardware, şi programe de diverse tipuri care
asigură funcŃionarea calculatorului.
Există două categorii de programe:
Programe de sistem – coordonează modul în care lucrează componentele
sistemului şi oferă asistenŃă în funcŃionarea programelor de aplicaŃii. Aceste
programe alcătuiesc software de baza care interacŃionează cu calculatorul la nivelul
său de baza. Sunt proiectate astfel încat să faciliteze utilizarea eficientă a resurselor
sistemului de calcul şi să ofere instrumente pentru dezvoltarea şi execuŃia
programelor de aplicaŃie.
Programe de aplicaŃii – destinate rezolvarii unor probleme specifice unei
aplicaŃii. Aceste programe efectuează prelucrari ale datelor în concordanŃă cu
cerinŃele informaŃionale necesare.
15
SOFTWARE
APLICAłII SOFTWARE
AplicaŃiile informatice sunt reprezentate de acele programe ce sunt realizate pentru utilizatori cu
scopul de a folosi calculatorul într-o problemă specifică şi pentru a îndeplini o anumită sarcină.
Exemple:
♦ Programe de comunicaŃii – Microsoft Outlook, Yahoo Messenger etc.
♦ Programe de manipulare şi gestiune a fişierelor – Windows Explorer
♦ Programe de navigare pe WEB – Internet Explorer, Netscape Navigator.
♦ Programe de procesare text – Microsoft Word, Star Office Document.
♦ Programe de calcul tabelar – Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, Star Office
Spreadsheet.
♦ Programe de gestiune a bazelor de date – Microsoft Access, Filemaker Pro.
♦ Altele – folosite în domenii diverse: Corel Draw, Adobe Photoshop.
16
REłELE DE CALCULATOARE (INFORMAłIONALE)
ReŃea (Network) – grup de două sau mai multe calculatoare conectate împreună. Calculatoarele din
reŃea sunt denumite noduri.
În funcŃie de aria de întindere reŃelele se pot clasifica în:
Local Area Network (LAN) – reŃea locală - calculatoarele sunt localizate
foarte aproape unele de altele, în aceeaşi întreprindere sau clădire;
Wide Area Network (WAN) – reŃea de largă acoperire – comunicarea între
calculatoare aflate la o distanŃă foarte mare unele de altele (chiar în altă Ńară);
Metropolitan Area Network (MAN) – reŃea metropolitană – se întinde pe
teritoriul unui oraş sau al unui spaŃiu aglomerat;
Global Area Network (GAN) – reŃea globală – reŃeaua care cuprinde toată
lumea, legând între ele calculatoarele de pe întreg globul. Cea mai renumită reŃea
GAN este Internet-ul.
Pentru a clasifica tipurile de reŃele se pot folosi mai multe criterii, printre care:
ARHITECTURA – determină clasificarea reŃelelor după modul de
conectare:
♦ ReŃele punct la punct (peer to peer) – fiecare staŃie de lucru are capabilităŃi şi
responsabilităŃi echivalente (fiecare calculator are acces la resursele, programele,
bazele de date aflate pe celelalte calculatoare);
♦ ReŃele client/server – fiecare calculator este fie client fie server. Fiecare
calculator este conectat la un calculator central de unde acceseaza aplicaŃiile de
care are nevoie şi le foloseşte, calculatorul acela numindu-se server. Calculatoarele
ce realizează cererile serverului poartă denumirea de client.
Există reŃele în cadrul cărora staŃiile de lucru nu sunt constituite decât din monitoare şi tastatură fără a
avea un hard propriu, ele transmiŃând toate datele serverului, fără a face nici o operaŃiune proprie în
afara consultării/încărcării datelor la de monitor/tastatură. Acestea poartă denumirea de terminale
neinteligente.
17
REłELE DE CALCULATOARE (INFORMAłIONALE)
În cazul în care staŃiile dispun de procesor propriu şi fac o serie de operaŃii cu resursele proprii, acestea
poartă denumirea de terminale inteligente.
Protocolul – set de reguli şi semnale pe care calculatoarele din reŃea le folosesc pentru a comunica.
Unul dintre cele mai importante protocoale pentru reŃelele LAN este numit Ethernet.
INTRANET
18
REłELE DE CALCULATOARE (INFORMAłIONALE)
EXTRANET
Extranet-ul este folosit de obicei în exterior cu scopul de a îmbunătăŃi comunicarea între diferite
organizaŃii, clienŃi, fără a prejudicia securitatea electronică.
Extranet-ul reprezintă o extensie a unei reŃele Intranet, în mod special pe World Wide Web, ce
permite comunicarea între anumite instituŃii şi a oamenilor din aceasta reŃea Extranet, în cele mai
multe cazuri oferind un acces limitat la reŃeaua Intranet a acestor organizaŃii.
INTERNET
Internet-ul este:
un sistem cu o dezvoltare foarte rapidă care cuprinde computere
interconectate şi care facilitează serviciile de transfer de date cum ar fi poşta
electronică, World Wide Web, transferul de fişiere şi ştiri;
reŃea globală de computere, care leagă guverne, universităŃi, companii şi
multe reŃele şi utilizatori;
reŃea globală ce conectează mai mult de 2 milioane de calculatoare,
numărul acestora fiind în continuă creştere.
Pentru conexiunea la Internet prin cablu telefonic se pot folosi mai multe tipuri de conexiuni:
19
UTILIZAREA CALCULATOARELOR
UTILIZAREA CALCULATOARELOR
DOMENII DE ACTIVITATE
În general calculatoarele sunt mai eficiente decat oamenii în domeniile ce necesită un volum mare de
calcule datorită rapidităŃii cu care efectuează aceste calcule şi a preciziei cu care le realizează.
Calculatoarele sunt folosite în numeroase domenii cum ar fi:
♦ Domeniul administrativ
♦ Mediul de afaceri
♦ AviaŃie şi transporturi
♦ Domeniul bancar
♦ Domeniul medical
♦ Domeniul educational
Dezavantaje:
♦ Nu se interacŃionează cu alŃi studenŃi;
♦ Se comunică mai greu cu profesorul;
♦ Motivarea se face mai greu.
Un concept mai nou este teleworking (munca acasă). Aceasta permite lucrul de acasă fără a mai fi
nevoie de deplasarea la sediul organizaŃiei pentru care se lucrează.
20
UTILIZAREA CALCULATOARELOR
Avantaje:
♦ Reducerea spaŃiului de lucru pentru organizaŃii;
♦ Persoanele ce lucrează acasă se concentrează mai mult pe sarcina primită,
deoarece se stie faptul că, în cadrul firmei apar mereu noi sarcini, astfel încât unele
dintre ele pot fi ignorate sau amânate;
♦ ExistenŃa unui program flexibil, pentru persoanele ce lucrează acasă.
Dezavantaje:
♦ Se reduc relaŃiile interumane;
♦ Nu se creează o cultură de firmă, ceea ce este un lucru deosebit de important;
♦ Este mai greu de lucrat în echipă, deoarece persoanele din echipă nu se
cunosc între ele foarte bine.
POŞTA ELECTRONICĂ
Avantaje:
♦ Se pot comanda produsele dorite la orice oră din zi sau din noapte;
21
SĂNĂTATE ŞI SIGURANłĂ
Una din problemele cu care s-au confruntat informaticienii la sfârsitul secolului 20 a fost Problema
Y2K. Aceasta a apărut deoarece marea majoritate a computerelor folosesc numai 6 digiti pentru a
înregistra data, cu numai doi digit alocati pentru an, cu consecinŃe că multe sisteme puteau genera
erori dacă nu se luau măsuri adecvate pentru a face calculatoarele compatibile pentru anul
2000.
SĂNĂTATE ŞI SIGURANłĂ
ERGONOMIE
În această categorie sunt cuprinse acele elemente care duc la crearea unui mediu sănătos de
lucru, şi anume:
♦ Păstrarea unei distanŃe optime faŃă de monitor (utilizarea ecranelor de
protecŃie);
♦ PoziŃionarea adecvată a monitorului, mouse-ului, tastaturii;
♦ Utilizarea unor scaune reglabile;
♦ DistanŃa adecvată pentru genunchi şi coapse de la birou sau terminal;
♦ Tastatură ergonomică cu un design ce permite o poziŃionare corectă a
mâinilor;
♦ Luminozitate şi aerisire bună a încăperii;
♦ Pauze de 10 minute după fiecare 50 de minute în faŃa calculatorului;
PROBLEME DE SĂNĂTATE
Folosirea calculatorului necesită realizarea unor mişcări stereotipe (miscări dese ale gâtului, coatelor
etc.) ce pot duce la anumite afecŃiuni ale gâtului, umerilor, coloanei vertebrale etc. Aceste afecŃiuni se
datorează mişcărilor repetate, concept ce se numeşte RSI (Repetitive Strain Injury – Accidentare
cauzată de mişcări repetate).
Se pot enumera câteva dintre problemele de sănătate cauzate de lucrul cu calculatorul:
♦ Răniri ale ochilor şi slăbirea vederii;
♦ Oboseală;
♦ Probleme cu spatele;
♦ Dureri de cap;
♦ Dureri de umeri etc.
22
SECURITATE
Câteva norme de protecŃie care ajută la crearea unui mediu de lucru sănătos pentru utilizatorii de
computere sunt:
♦ Folosirea unei tastaturi detaşabile pentru a evita durerile în mâini şi braŃe;
♦ Scaunul utilizat să fie reglabil, confortabil, cu un spătar comod;
♦ Folosirea unui suport pentru cabluri;
♦ Cablurile de alimentare să fie bine legate şi protejate;
♦ Genunchii trebuie să fie la o înalŃime de max. 70 cm faŃă de sol;
♦ Aşezarea monitorului la distanŃa potrivită, pentru a împiedica afecŃiuni ale
ochilor;
♦ Asigurarea existenŃei unei surse de lumină pentru a evita oboseala ochilor;
♦ Dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile pentru a evita strălucirea sau reflexia
luminii;
♦ Tastatura să fie detaşabilă pentru a limita accidentările mâinilor şi braŃelor;
♦ Întreruperi frecvente ale lucrului la computer.
PROBLEME DE SIGURANłĂ
Termenul de siguranŃă se referă atât la persoana care foloseşte computerul, cât şi la datele care se
prelucrează.
Astfel, lucrul la computer presupune respectarea tuturor regulilor ce trebuie luate în considerare ori de
câte ori se lucrează cu aparate şi dispozitive electrice şi electronice: evitarea atingerii surselor de
curent, evitarea folosirii de cabluri neizolate etc.
Este posibil să se întrerupă curentul sau să aibă loc creşteri bruşte de tensiune.
Câteva moduri în care se pot preveni stricăciunile provocate hard-disk-ului şi fişierelor:
♦ Folosirea unei UPS (Uniterruptible Power Supply – sursă continuă de
curent)
♦ Folosirea unui dispozitiv ce poate avertiza asupra creşterilor de tensiune;
♦ Salvarea fişierelor în mod regulat;
♦ Realizarea un back-up complet în mod regulat.
SECURITATE
SECURITATEA INFORMAłIEI
Securitatea datelor reprezintă un element foarte important atunci când se lucrează cu date
confidenŃiale. Pentru ca acestea să nu devină publice se recomandă existenŃa unor proceduri de
raportare.
Există diferite modalităŃi de protejare a datelor. Câteva dintre acestea sunt:
♦ Accesul fizic la calculator este restricŃionat;
23
SECURITATE
Parolele stabilite trebuie concepute astfel încat să fie foarte greu de descoperit de persoane
neautorizate. Pentru aceasta se recomandă ca aceste parole să nu conŃină date personale ale
utilizatorului, ca şi folosirea unor parole generate automat de către calculator.
O modalitate foarte bună de protejare a datelor este crearea utilizatorilor cu diferite drepturi în funcŃie
de locul pe care îl ocupă aceştia în structura organizatorică a firmei.
BACK-UP DE DATE
În cazul unor căderi de tensiune, este posibil ca datele prelucrate şi nesalvate să se piardă. Pentru a
preveni aceste situaŃii se recomandă folosirea unor sisteme de alimentare UPS (Uniterruptible
Power Supply), ce asigură în cazul acestor căderi de tensiune, o continuitate de aprox. 5-30 min.,
timp în care se pot salva datele şi închide corect calculatorul.
Pentru a avea totuşi o mai mare siguranŃă a acestor date, se efectuează crearea de copii (back-up) a
datelor importante.
Termenul de back-up al sistemului semnifică copierea fişierelor pe un dispozitiv auxiliar de stocare
a datelor, pentru a avea disponibile copii ale fişierelor de pe computer în cazul defectarii sistemului.
Copierea poate fi făcuta zilnic sau de mai multe ori pe zi, în funcŃie de importanŃa şi valoarea datelor
procesate.
Aceste copii se recomandă a se realiza:
♦ O dată pe săptamână pentru firmele de dimensiune mică;
♦ O dată pe zi pentru firmele de dimensiune mare (bănci, instituŃii
guvernamentale etc.)
VIRUŞI
Viruşii sunt anumite programe de calculator create de oameni cu scopuri distructive. Sunt programele
ce au proprietatea de a se extinde şi care duc la funcŃionarea necorespunzatoare a sistemului de
operare.
Aceste mici programe distrug informaŃiile aflate pe calculator şi împiedică funcŃionarea aplicaŃiilor.
Viruşii sunt foarte diferiŃi: de la cei care atacă documentele şi fişierele de tip text şi până la cei care
duc la defectarea componentelor hardware ale calculatorului.
O dată pătruns în calculator un virus nu este activ până în momentul în care programul cu care a fost
adus este activat.
Viruşii pătrund în calculator prin intermediul programelor care se descarcă (download) de pe Internet,
a anumitor programe, documente şi imagini, pot fi primiŃi pe e-mail sau pot fi aduşi cu o dischetă sau
cu un CD.
24
LEGISLAłIE
LEGISLAłIE
COPYRIGHT
Copyright-ul este o modalitate legală de protejare a lucrărilor literare, ştiintifice, artistice sau de orice
alt fel, publicate sau nepublicate, cu condiŃia ca aceste lucrări să aibă o formă tangibilă (adică se pot
vedea, auzi sau atinge).
Dacă este vorba de o simfonie, un poem sau o pagina de cod HTML, o aplicaŃie software proprie,
tipărite pe hârtie, înregistrate pe o casetă audio sau pe hard disk, atunci pot fi protejate de copyright.
Tipuri de licenŃe:
Shareware – sunt acele aplicaŃii sau programe pe care le puteŃi achiziŃiona direct de la persoana care
le-a creat, persoană ce doreşte distribuirea acestor programe fără intermediar. De cele mai multe ori
distribuirea se face gratuit sau cu o taxă minimă. Programele se pot copia şi transmite altor utilizatori.
Freeware – sunt programe protejate de drepturi de autor (copyright) care pot fi totuşi difuzate gratis de
către autor, care îşi păstrează drepturile de autor. Aşadar programele pot fi folosite dar nu pot fi
vândute fără acordul autorului.
LicenŃele – sunt programe achiziŃionate de la persoanele care le produc şi pentru care se plăteşte un
drept de folosire. Acest drept este valabil doar pentru un singur calculator, dar dacă se doreşte
instalarea programului pe mai multe calculatoare va trebui achiziŃionata o licenŃă specială ce va
permite instalarea programului pe mai multe calculatoare.
LicenŃa acordă dreptul de folosire a programului respectiv şi nu drept de comercializare sau distribuŃie.
25
REZUMATUL CURSULUI
REZUMATUL CURSULUI
Acest curs şi-a propus să-Ńi prezinte alcătuirea fizică a unui calculator personal. În acest curs s-a vorbit
despre:
Clasificarea calculatoarelor;
Componentele principale ale unităŃii centrale şi rolul lor;
Prezentarea monitorului, a imprimantei precum şi a principalelor
dispozitive periferice;
Prezentarea tastaturii şi funcŃiile tastelor;
ReŃele de calculatoare;
Securitate;
Software;
Domenii de utilizare;
LegislaŃie în domeniul calculatoarelor.
26