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CARRERA:

INGENIERIA EN TECNOLOGIAS

DE LA INFORMACIÓN

TEMA:

JAVASCRIPT

DOCENTE:

ING. HENRY CHANATASIG

NIVEL:

CUARTO “A”

ESTUDIANTE:

ALDAIR PUCO ALMEIDA

FECHA:

00/00/0000

SANTO DOMINGO – ECUADOR


1. Introducción

En la siguiente investigación se dará a conocer sobre el lenguaje de programación

JAVASCRIPT, en el cual consisten en llevar controles a una página web mediante código.

JavaScript es un lenguaje de programación que te permite realizar actividades

complejas en una página web — cada vez más una página web hace más cosas que sólo

mostrar información estática — como mostrar actualizaciones de contenido en el

momento, interactuar con mapas, animaciones gráficas 2D/3D etc. — puedes estar seguro

que JavaScript está involucrado.

2. Objetivos

Investigar sobre Javascript, mediante la búsqueda en páginas web, foros y artículos

científicos, para tener un mejor manejo sobre este lenguaje de programación web.

2.1. Objetivos Específicos

• Investigar sobre los conceptos básicos de JavaScript

• Colocar ejemplos sobre los diferentes códigos de java Script.

• Especificar las principales diferencias que existen entre java.

3. Desarrollo

3.1. ¿Qué es JavaScript?

JavaScript (JS) es un lenguaje ligero e interpretado, orientado a objetos con funciones

de primera clase, más conocido como el lenguaje de script para páginas web, pero también

usado en muchos entornos sin navegador, tales como node.js, Apache CouchDB y Adobe

Acrobat. Es un lenguaje script multi-paradigma, basado en prototipos, dinámico, soporta

estilos de programación funcional, orientada a objetos e imperativa. Leer más sobre

JavaScript.
3.2. Diferencias entre Java y JavaScript

JavaScript Java

Orientado a objetos. Sin distinción Basado en clases. Los objetos se dividen

entre tipos de objetos. La herencia se en clases e instancias. Toda la herencia

modela mediante el mecanismo de está sujeta a una jerarquía de clases. Las

prototipado, y es posible añadir clases e instancias no pueden obtener

propiedades y métodos a cualquier nuevas propiedades o métodos de forma

objeto de forma dinámica. dinámica.

No se declaran los tipos de datos de las Los tipos de datos de las variables deben

variables (tipado dinámico). ser declarados (tipado estático).

No se puede escribir automáticamente No se puede escribir automáticamente en

en el disco duro. el disco duro.

No es un lenguaje que necesita que sus Para programar en Java necesitamos un

programas se compilen, sino que estos Kit de desarrollo y un compilador.

se interpretan por parte del navegador

cuando este lee la pagina


No es orientada a objetos, esto quiere Java es un lenguaje de programación

decir que podemos programar sin orientada a objetos.

necesidad de crear clases.

3.3. Historia

A principios de los años 90, la mayoría de usuarios que se conectaban a Internet lo

hacían con módems a una velocidad máxima de 28.8 kbps. En esa época, empezaban a

desarrollarse las primeras aplicaciones web y, por tanto, las páginas web comenzaban a

incluir formularios complejos.

Con unas aplicaciones web cada vez más complejas y una velocidad de navegación

tan lenta, surgió la necesidad de un lenguaje de programación que se ejecutara en el

navegador del usuario. De esta forma, si el usuario no rellenaba correctamente un

formulario, no se le hacía esperar mucho tiempo hasta que el servidor volviera a mostrar

el formulario indicando los errores existentes (uniwebsidad, 2006).


3.4. ¿Cómo nace Javascript?

“Javascript nació con la necesidad de permitir a los autores de sitio web crear páginas

que permitan intercambiar con los usuarios, ya que se necesitaba crear webs de mayor

complejidad. El HTML solo permitía crear páginas estáticas donde se podía mostrar

textos con estilos, pero se necesitaba interactuar con los usuarios” (Valdés, 2007).

En los años de 1990, Netscape creo Livescript; las primeras versiones de este lenguaje

fueron principalmente dedicadas a pequeños grupos de diseñadores Web que no

necesitaban utilizar un compilador, o sin ninguna experiencia en la programación

orientada a objetos.

3.5. Código

El código javascript podemos encontrarlo dentro de las etiquetas <body></body> de

nuestras páginas web. Por lo general se insertan entre: <script></script>. También pueden

estar ubicados en ficheros externos usando:

<script type="text/javascript" src="micodigo.js"></script>

Variable: Es un espacio donde podemos guardar cualquier tipo de información que

necesitemos para realizar las acciones de nuestros programas.

Global: Las variables globales son accesibles desde cualquier lugar de la página, es

decir, desde el script donde se han declarado y todos los demás scripts de la página,

incluidos los manejadores de eventos (Laaz, 2012).

Local: Sólo podremos acceder a ellas dentro del lugar donde se ha declarado, es decir,

si la habíamos declarado en una función solo podremos acceder a ella cuando estemos en

esa función.

Su sintaxis es similar a la usada en Java y C, al ser un lenguaje del lado del cliente este

es interpretado por el navegador, no se necesita tener instalado ningún Framework.


Palabras reservadas: son las palabras (en inglés) que se utilizan para construir las

sentencias de JavaScript y que por tanto no pueden ser utilizadas libremente. Las palabras

actualmente reservadas por JavaScript son: break, case, catch, continue, default, delete,

do, else, finally, for, function, if, in, instanceof, new, return, switch, this, throw, try,

typeof, var, void, while, with.

3.6. ¿Cómo incluir JavaScript en documentos XHTML?

El código JavaScript se encierra entre etiquetas <script> y se incluye en cualquier parte

del documento. Aunque es correcto incluir cualquier bloque de código en cualquier zona

de la página, se recomienda definir el código JavaScript dentro de la cabecera del

documento (dentro de la etiqueta <head>):

Este método se emplea cuando se define un bloque pequeño de código o cuando se

quieren incluir instrucciones específicas en un determinado documento HTML que

completen las instrucciones y funciones que se incluyen por defecto en todos los

documentos del sitio web.

3.7. Ejemplos

Entre los diferentes servicios que se encuentran realizados con Javascript en Internet

se encuentran:

• Correo

• Chat

• Buscadores de Información

También podemos encontrar o crear códigos para insertarlos en las páginas como:
• Reloj

• Contadores de visitas

• Fechas

• Calculadoras

• Validadores de formularios

• Detectores de navegadores e idiomas


RESULTADO

Opción “ES”

Opción “EN”

Opción “ ”

Opción “Cancelar”
4. Conclusión

Se puede concluir que Java Script sirve principalmente para mejorar la gestión de

interfaces hacia nuestro cliente. Es decir, un script insertado en un documento HTML,

este mismo nos va a permitir reconocer y tratar localmente, esto nos quiera dar a entender

que los eventos que realice el cliente en ese momento serán controlados por este.

Es indispensable al momento de desarrollar una página, ya sea las que queramos que

nuestros usuarios tengan una mayor interacción con esta misma, nos proporciona una

serie de eventos que reconoce, librerías de funciones y métodos, en los que queramos

hacer con un lenguaje especifico.

Con la ventaja, de que cuando un usuario es ejecutado en el cliente y no tiene que ser

llamado continuamente al desarrollador para que este controlando esta trabajo, y nos

ayuda que las navegación sea más rápida.

5. Bibliografía

Laaz, A. (22 de Mayo de 2012). slideshare. Obtenido de slideshare:

https://es.slideshare.net/LAAZanton/resumen-de-javascript

uniwebsidad. (2006). Obtenido de uniwebsidad:

https://uniwebsidad.com/libros/javascript/capitulo-1/breve-historia

Valdés, D. P. (3 de Julio de 2007). maestrosdelweb. Obtenido de maestrosdelweb:

http://www.maestrosdelweb.com/que-es-javascript/

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