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UN PROGRAMA DE JUNIOR ACHIEVEMENT
sobre
el programa
Invitamos a participar a alumnos de 4º. de
secundaria a aprender haciendo y potenciar
su espíritu emprendedor para adaptarse al
cambiante mundo de los negocios.
Los estudiantes participantes constituyen su
propia empresa, empatizan con el cliente y
diseñan sus productos, servicios o prototipos.
Elaborar y monitoriar un plan
de negocios.
Fortalecer pensamiento estratégico a
través de metodologías ágiles para
desarrollar un plan de negocios.
objetivos
del programa
Exponer y argumentar con
fundamentos tus ideas críticas.
Ejercitaran y fortalecen su creatividad
y pensamiento estratégico a través de
talleres de design thinking.
del programa
60%
Asistencia obligatoria
Durante las 11 sesiones, los alumnos Evaluación
recibirán capacitaciones en equipos
de 8 - 10 personas, para poner en
marcha su propia compañía bajo la 11 sesiones
orientación de un asesor y un Talleres ágiles
mentor experto. Bootcamps
Mentoría
ruta del programa
FASE 1 FASE 2 FASE 3
Evento de Expoventa
Inspiración Bootcamps Talleres Powerpitch preincubación Compañía del año
1. Ideación
3. Prototipado y testeo
2. Modelado de negocio
4. Marketing y ventas
Entregables y Evaluación
2 18 1500 (6 fechas)
6 4 4
full days horas alumnos
210 alumnos
70
cias 210 alumnos
70 2
cias min
+ Auditorio abierto
+ Votación público
fase 3 COMPETENCIA