Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
Scopul: Sistematizarea cunoştinţelor de limbaj prin vorbirea corectă în propoziţii şi consolidarea deprinderilor
practice de îmbinare şi lipire .
Sarcina jocului: Formularea de propoziţii logice, corecte din punct de vedere gramatical şi decorarea oalelor de
lut, reprezentând căsuţele animalelor din poveste
Regulile jocului:
Copiii vor ridica mâna atunci când vor să răspundă la întrebări
Răspunsurile vor fi sub formă de enunţuri simple sau dezvoltate, logice, corecte din punct de
vedere gramatical
Preşcolarii vor utiliza în enunţuri, forma corectă de singular şi plural a substantivelor: broască,
iepure, vulpe şi urs.
Elemente de joc: surpriza, aplauzele, mânuirea şi selectarea materialului, stimulent sonor, versuri scurte şi
vesele.
Strategii didactice:
Durata: o zi
Bibliografie:
Andreescu L., Gurlui I., ,,Activităţile integrate în grădiniţă”- ghid metodic, Ed. Carminis, Piteşti,
2014
Axente M., Borţeanu S., Crihan S., Vodiţă A., ,, Poftiţi în trenuleţul jocurilor”, Ed. Diamant, Piteşti
Curriculum pentru învăţământul preşcolar, MECT, 2008;
Borţeanu S.,Vodiţă A., ,,100 de întâlniri, 100 de idei reuşite”, Ed. Diamant, Piteşti, 2013
Revista învăţământului preşcolar şi primar 1-2, Ed. Arlequin, 2015
SCENARIUL ZILEI
Activitatea zilei debutează cu Întâlnirea de dimineaţă ,, Din poveşti învăţăm, cum trebuie să ne
purtăm”, în cadrul căreia copiii vor da exemple de personaje . Vom analiza împreună comportamentul unor
personaje şi vom desprinde câte o învăţătură.
Salutul: porneşte de la educatoare ce rosteşte versurile: ,,Dimineaţa a sosit/ Toţi copiii au venit/ În cerc
să ne adunăm/ Şi frumos ne salutăm!”.
Prezența: Fiecare copil va veni şi va lua fluturaşul pe care se află fotografia sa şi îl va aşeza pe floarea
veselă. Pe floarea tristă vor rămâne cei absenţi.
În continuare, vom completa calendarul naturii, cu ajutorul întrebărilor: ,,În ce anotimp suntem?”, ,, În
ce lună suntem?”, ,, În ce zi a săptămânii ne aflăm?”, ,, Cum este vremea?”, ,, Cum ne-am îmbrăcat astăzi?”.
În cadrul activităţii de grup, preşcolarii vor relata scurte întâmplări din viaţa lor, de pe urma cărora au
avut ceva de învăţat.
Noutatea zilei: Le voi atrage atenţia asupra oalei sparte pe care am găsit-o în grupă şi vom încerca să
aflăm ce este cu ea. Metoda Braistorming: adresez întrebarea ,,Când vedem căsuţa din oală, la ce personaje ne
gândim?” Copiii aleg câte un jeton, denumesc personajul şi apoi îl fixez pe planşă.
Lângă oală se va afla şi ursul din poveste, supărat pentru că el a spart oala din greşeală, iar animăluţele
speriate au fugit şi acum, pe ger şi pe zăpadă, nu au căsuţe. Pentru a-l ajuta să găsească animale din poveste şi
să realizeze câte o căsuţă pentru acestea, va trebui să urmăm fiecare etapă de lucru, aşa cum scrie în cartea
găsită în căsuţă. Mai întâi, rezolvăm sarcinile de la centrele de activitate.
Etapa I: La centrul JOC DE MASĂ, copiii vor asambla piesele de puzzle, pentru a reda scene din
poveste. La centrul CONSTRUCŢII, preşcolarii vor construi ,,Căsuţe pentru animalul preferat”, iar la centrul
ARTĂ vor avea de modelat ,,Hrană pentru animalele din poveste”. Vom porni spre centre cântând ,, Bat din
palme, clap, clap, clap/ Din picioare trap, trap, trap/ Ne-nvârtim, ne răsucim/ Şi apoi în sus sărim” . Pe
parcursul desfăşurării activităţilor pe centre, voi îndruma în permanenţă copiii, pentru realizarea corectă a
sarcinilor didactice şi finalizarea lucrărilor. După încetarea lucrului pe centre, copiii vor forma o coloană şi vor
părăsi sala de grupă, pentru a merge la toaletă şi a se spăla pe mâini. Aceştia se vor întoarce în grupă, cântând ,,
Câte unul pe cărare”.
Etapa a II-a (DLC+ DOS) După ce fiecare copil şi-a ocupat locul în semicerc, voi deschide cartea pe
care am găsit-o în oala din poveste. Aflăm că trebuie să organizăm un joc ,, Să vorbim frumos, să fim de
folos!” în care respectăm câteva reguli: să fie atenţi la întrebările adresate, să formuleze răspunsuri corecte şi
frumoase, să ridice mâna atunci când doresc să răspundă.
La prima probă, copiii vor formula propoziţii, răspunzând la întrebarea ,, Cine este şi ce ştii despre el?”.
Ei vor formula un enunţ logic, clar scurt sau dezvoltat. Personajul din poveste pe care îl găsesc, îl vor aşeza
lângă oala spartă.
Următoarea variantă de joc: ,, Roată fermecată”. Copiii vor învârti roata şi vor formula propoziţii,
utilizând corect forma de singular şi de plural a substantivelor (broască-broaşte; iepure- iepuri; vulpe- vulpi;
urs- urşi). După finalizarea probei, pe fundal se va auzi mormăitul ursului.
Ursul este recunoscător copiilor pentru că l-au ajutat să-şi găsească prietenii , dar este îngrijorat că
aceştia nu au unde să se adăpostească pe timpul iernii . De aceea, noi îl vom ajuta să realizeze câte o ,,căsuţă”
pentru fiecare animal.
Urmează activitatea practică ,, O căsuţă primitoare pentru fiecare ”. Fiecare copil are o siluetă de
animal pe care o va aşeza în oala –căsuţă. Oalele decorate de copii vor fi expuse în clasă, la loc vizibil.
Pentru a vedea dacă fiecare dintre aceştia au primit o ,,căsuţă”, ne vom juca jocul ,,Casă- căsuţă, cine
locuieşte aici?” Copiii vor alege câte o ,,căsuţă” a fiecărui personaj din poveste. Un copil va adresa
întrebarea ,, Casă- căsuţă, cine locuieşte aici?” şi un alt copil va răspunde conform jetonului din oală ,, Sunt eu
şoarecele- şoricel!”
Ursul le va mulţumi copiilor pentru ajutor şi le va dărui câte un ursuleţ, pentru a-și aminti că astăzi au
făcut o mulțime de fapte bune. În finalul jocului voi preciza faptul că şi noi trebuie să fim atenţi cum ne
purtăm, pentru a nu le face rău celor din jur.
Vom ieşi din sala de grupă cântând ,,Când am fost noi la pădure”
Etapa a III-a: Copiii vor participa la jocul de mişcare ,, Vulpea şi iepuraşii”.
ETAPELE CONȚINUTUL ACTIVITĂȚII STRATEGII EVALUARE
ACTIVITĂȚII DIDACTICE