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LEYES DE PROBLABILIDAD

INTRODUCCIÓN:

La probabilidad no es ajeno al campo de la ciencia: cuando los


resultados de nuestros experimentos no pueden predecirse con
exactitud, es importante disponer al menos de una medida del
grado de certidumbre con que puede ocurrir cada uno de sus
posibles resultados. Esa medida es precisamente lo que llamamos
probabilidad.
Marco teórico:
La probabilidad es la medida matemática de la posibilidad. En otras
palabras, es una manera de cuantificar (al dar un valor numérico
específico) qué tan probable es que algo suceda.
Ejemplo:
 Cuando lanzamos una moneda al aire no sabemos si va a
salir cara o cruz. No obstante, si la moneda está bien
construida, podemos esperar que la mitad de las veces que la
lancemos salga cara y la otra mitad cruz. Decimos de esta
manera que la probabilidad de sacar cara es de un 50% y la
de sacar cruz otro 50%.
Aunque aquí hemos expresado la probabilidad en tanto por
ciento, en la práctica es más frecuente expresar la
probabilidad como proporción (en tanto por 1): esto es, la
probabilidad de sacar cara es 0.5, y la de sacar cruz es
también 0.5.
Una probabilidad de 1 para un evento significa que seguro va a
pasar, mientras que una probabilidad de 0 para un evento significa
que seguro no va a suceder. Un ejemplo simple de probabilidad es
tener una probabilidad de ½ de obtener cara cuando lanzas una
moneda.
La probabilidad puede ser empírica, lo que significa que se calcula a
partir de observaciones de la vida real, o teórica, lo que significa
que se predice con el uso de un grupo de reglas o suposiciones.
 La probabilidad empírica de un evento se calcula al contar el
número de veces que ocurre el evento y dividirlo entre el
número total de veces que el evento podría haber sucedido.
Por ejemplo, si el evento que buscabas era una semilla de
guisante arrugada y lo viste 1850 veces de las 7324 semillas
totales que examinaste, la probabilidad empírica de obtener
una semilla arrugada sería 1850/(1850 + 5474) = 0,253 o muy
cerca de 1 en 4 semillas.
 La probabilidad teórica de un evento se calcula con base en
la información de las reglas y las circunstancias que producen
el evento. Refleja el número de veces que se espera que
ocurra un evento relativo al número de veces que
posiblemente podría ocurrir. Por ejemplo, si tienes una planta
de guisantes heterocigota para un gen de forma de la semilla
(Rr) y la dejas autofertilizarse, podrías utilizar las reglas de
probabilidad y tu conocimiento de genética para predecir que
1 de cada 4 descendientes obtendrá dos alelos recesivos (rr)
y tendrá apariencia arrugada, que corresponde a una
probabilidad de 0.25 (1/4). Más adelante hablaremos sobre
cómo aplicar las reglas de probabilidad en este caso.

En general, cuanto mayor sea el número de datos individuales que


se utilizan para calcular una probabilidad empírica, como la forma
de las semillas de guisantes individuales, más se aproximará a la
probabilidad teórica.

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