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Participantes:6
Materiales: globo y periódico.
Marcar un arco o meta en cada extremo del salón y una línea central en la mitad. Cada equipo
debe estar en cada mitad del salón y todos deben estar arrodillados. Se colocará un globo en la
línea central entre los dos equipos, y a la señal de inicio cada equipo intentará mover el globo
con el aire producido por el periódico hasta el arco contrario.
FUTBOL COMBINADO
Participantes: 7
Materiales: pelota de futbol, 2 sillas, yeso, postes o conos
El objetivo del juego consiste simplemente en derrumbar con la pelota la silla del equipo
contrario, la cual estará ubicada en el centro de un círculo de unos 3 metros de diámetro.
Reglas del juego:
Se puede correr con la pelota o pasársela a un compañero.
Si un jugador deja caer el pase de un compañero d equipo, cualquier oponente puede recoger
la pelota y el juego continúa. Un pase interceptado en el aire también se juega sin
interrupción.
Nadie, ni el equipo defensor ni el atacante, puede ingresar a ninguno de los círculos que
funcionan como áreas de metas. Si algún jugador lo hiciera es un punto para el equipo
contrario.
Después de realizar un punto, el balón vuelve a comenzar desde el círculo central tal como
sucede en el fútbol.
CROSBEE
Participantes: 7
Materiales: frisbee, arcos
El frisbee se coloca en el medio del campo de juego. Cuando suene el silbato, lod jugadores
corren hacia el frisbee y el primero en agarrarlo puede pasárselo a cualquier otro jugador de su
equipo. Cuando un jugador lo atrapa, puede correr con el frisbee, pasarlo o bajarlo, lo cual
constituye un “stop”. Para bajarlo
LOCULA DE FRISBEES
Participantes: 5 por equipo
Enumerar a cada miembro del equipo del 1 al 5, y hacer una ronda, cada chico debe tener a los
costadps a un miembro de cada uno de los otros equipos. Se entregará a cada equipo un
Frisbee, los jugadores solo pueden arrojarle su Frisbee a otros participantes de su mismo
equipo, pero está prohibido arrojárselo al jugador más cercano de la derecha e izquierda. A la
señal, todos los equipos comenzarán a lanzar los Frisbees simultáneamente, intentando lograr
tantas atrapadas exitosas como les sea posible en un lapso de 2 minutos. El equipo que más
consiga es el ganador.
DOBLE JUEGO
Participantes: 6 por cada equipo.
Materiales: frisbee, sillas, conos, periódicos
En cada una de las sillas se coloca un cono sobre ellas. El objetivo de cada equipo es voltear el
cono del equipo contrario con un Frisbee (que caiga de la silla). Se otorgarán puntos cada vez
que volteen un cono.
Los miembros de cada equipo se irán pasando el Frisbee a medida que avanzan por el campo
de juego. Nadie puede correr con el Frisbee; solo está permitido pasarlo. Los jugadores
tendrás en una mano el periódico enrollado, el cual utilizarán para hacer caer el Frisbee del
adversario, y emplearán su mano libre a fin de atrapar y lanzar el frisbee de su propio equipo.
Durante el juego los equipos deben ser ofensivos y defensivos a la vez, intentando anotar
tantos con su propio frisbee al mismo tiempo tratar de hacer caer el frisbee del equipo
contrario.
FRISBEE MATADOR
Participantes: todo el equipo
Como el matagente, pero en lugar de pelota, con frisbee y además se debe matar debajo del
hombro. No vale saltar.
ZAPATOS EN VUELO
5 participantes por cada equipo. Se pedirá que cada participante se quite un zapato y lo
coloque colgando sobre la punta de su pie. Luego lo tendrán que lanzar después del sonido del
silbato. Gana el equipo que logre lanzar su zapato más lejos posible.
GALLOS Y GRULLAS
N° participantes: todos (unidos 2 grupos)
Unos serán los gallos y otros deben ser las grullas.los equipos deben pararse en línea uno
frente a otros, separados por una distancia de 2 metros. El líder lanza una moneda
(cara:gallos, cruz: grullas) y grita el nombre del equipo que la moneda indica y el cual debe
atrapar al otro equipo, por ejemplo: si se dice grullas, entonces las grullas deben voltearse y
atrapar a los gallos. Si atrapan a alguien (atrapar, no tocar) entonces esa persona queda
eliminada. Gana el equipo que queda con mayor número de participantes.