Sunteți pe pagina 1din 220

Este curso é para usuários do PowerSHAPE e cobre as técnicas

que permitem modificações mais rápidas de projetos.


Cobre uma variedade de tópicos, incluindo Manipulação de
Superfície, Sólidos Avançados, Detalhamento e Renderização.

Delcam SEACAM
Rua Aruana, 154
Vila Mariana,
São Paulo - SP, 04019-070.
www.seacam.com.br

Centro de Treinamento Suporte ao Cliente


Tel: 011 5575-5737 Tel: 011 5575-5737
Fax: 011 5574-6909 Fax: 011 5574-6909
PowerSHAPE Avançado
Conteúdo
Capítulos Número da Página

1. Design de Superfícies 003


2. Edição de Superfície 011
3. Ângulos 3D 017
4. Superfície de concordância 029
5. Lacunas na Superfície 041
6. Limitar Superfícies 049
7. Sólidos 053
8. Macros 059
9. Render 067
10. Ambiente Drafting 091
11. Geometria de Arames 101
12. Ferramentas de Edição 117
13. Desenhos 127
14. Gerando Vistas 137
15. Editando Vistas 149
16. Estilos de Linhas e Textos 159
17. Cotas 167
18. Modelo Padrão 179
19. Hachura 183
20. Balões 191
21. Tabela de furos 201
22. Símbolos 205
23. Plotagem 211
24. Anotações 215

PowerSHAPE versão 7 1
Conteúdo PowerSHAPE Avançado

2 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 1. Design de Superfícies

1. Design de Superfícies
Exemplo da Chave do Carro
O lado externo da chave tem um raio suave.
Topo e a base têm um raio idêntico e na lateral um
raio variável. Este modelo será construído a partir
de uma curva diretriz, com a movimentação de
pontos para gerar os raios suaves da base e a
trimagem das superfícies com um raio variável ao
redor da superfície.

Crie um plano de trabalho em 0 0 0.


Esboce a curva abaixo:

Esta será a curva diretriz para gerar a lateral da


chave.

Crie um crie um raio convexo de raio 60.

Este arco de 60 graus tem que ter


uma ampliação de 15 graus,
simétrico ao longo da curva diretriz.

PowerSHAPE versão 7 3
1. Design de Superfícies PowerSHAPE Avançado

Com esta geometria gere uma curva composta. Selecione as duas curvas
e crie uma superfície Automática.

A superfície lateral está completa.

Para o topo e para base, um simples plano será usado, com


um ponto central que será movido para gerar um raio suave.

Gere um plano em 20 15 -5, com o valor de X 50 e o valor de Y 40.


Converta a superfície e adicione uma lateral extra e uma longitudinal
com o valor paramétrico de 1.5.
Mova o ponto central por 2mm pelo eixo Z.

A superfície agora tem um raio suave na base.


O mesmo processo pode ser usado no topo.

Entre no menu Edições Gerais


Com a superfície plano selecionada use a ferramenta Espelhar em
XY e gere a superfície do topo do modelo:

As três superfícies agora podem ser trimadas


juntas, por meio de um raio variável.
O raio começa com 2mm no plano de trabalho
e varia até 4mm.

4 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 1. Design de Superfícies

Selecione as três superfícies e o ícone de raio.


Com as normais das superfícies apontando para dentro, selecione um raio
de 2mm e aceite.
O raio está sendo mostrado.

No menu seguinte iremos configurar o fillet


variável colocando arcos em 6 posições e
editando os raios de cada um.

Selecione o topo e coloque em uma vista pelo eixo Z.


Adicione arcos, clicando com o mouse nas posições indicadas abaixo.

Para conseguir o design do raio, os arcos 6 e 1 terão


2mm, arcos 2 e 5 terão 3mm e os arcos 3 e 4 terão
4mm. De qualquer forma para controlar a variação de
2 para 3mm, um arco paramétrico deve ser adicionado
entre os arcos 2 e 3 com o valor 2.25mm.

Se a sua numeração de arcos estiver diferente, entre


com o respectivo valor conforme o desenho ao lado.

Edite os arcos 2 e 5 para ter 3mm de raio e os arcos 3 e 4 para 4mm raio.
Selecione paramétrico no menu de criação de raios e entre com o valor
1.5 (ou seu respectivo valor) para acrescentar um arco entre o 1 e o 2 já
existentes:

Quando o valor paramétrico é inserido, a numeração é atualizada.

Edite o valor do arco para 2.25mm.


Crie um arco com o valor paramétrico de 6.5 (ou respectivo valor).
Edite o valor do arco para ser 2.25mm Aplique.

PowerSHAPE versão 7 5
1. Design de Superfícies PowerSHAPE Avançado

O raio variável deve ter sido criado em torno dos pontos


definidos.

Siga o mesmo procedimento para a base e Aceite.

Você pode tentar outros tipos de variação no raio,


para obter diferentes resultados.

Para fazer o formato do furo na chave uma forma extrudada será combinada com as demais
superfícies. A combinação irá dar uma transição suave entre o topo e a base da chave.
A extrusão será criada a partir de uma curva b-spline a fim de editar os raios da curva.

Crie uma curva b-spline com os seguintes pontos.

Ponto 1) abs 6 22 0
Ponto 2) abs 6 8 0
Ponto 3) abs10 8 0
Ponto 4) abs 10 22 0
Clique no ponto inicial para finalizar

Quando uma curva B-Spline é selecionada, ponto de edição da curva são


mostrados em laranja na parte exterior do arame. Estes pontos podem ser
movidos dinamicamente com o mouse para mudar a forma.

Segure o ponto 1 (Laranja) para mudar a forma do arame


como mostrado ao lado:

Os pontos de edição irão alterar a forma e a posição ao mesmo tempo.


Este formato será extrudado para criar o furo na chave.

6 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 1. Design de Superfícies

Mova a curva b-spline por Z -3mm.


Gere uma superfície de extrusão pelo eixo Z de 6mm.
Converta para superfície.

Para criar uma superfície blend com o intuito de


suavizar a entrada do furo, deve-se ter um gap
em cada lado da chave.
O blend é um fillet calculado entre duas
superfícies e seu raio é determinado pela
distância de uma superfície para a outra.
Existe um gap em torno de 2mm em cada lado
da superfície da chave extrudada.

Selecione a superfície extrudada do furo.


Selecione o ícone de blend, no menu de superfícies.

O menu de blend permite que você crie diferentes tipos de suavizações. O número de curvas
da superfície blend depende do número de curvas da superfície primária.
Se a superfície secundária for curvilínea você pode adicionar pontos extras para fazer com
que o blend continue tocando a superfície.

Com a superfície primária acionada, selecione a curva lateral do topo.


Selecione o box Secundária e clique na superfície plano do topo.
Pressione Aceitar.

O blend é criado sem trimar a superfície


secundária. O blend da base pode ser feito da
mesma forma que a de topo.

PowerSHAPE versão 7 7
1. Design de Superfícies PowerSHAPE Avançado

Crie o blend na parte de baixo com o mesmo procedimento.


Trime as superfícies, superior e inferior, com o blend.

O design principal já foi feito, de qualquer


forma, o inferior da chave deverá ser criado,
para ajudar na visualização do produto final.

Selecione as superfícies e crie um sólido. Salve o modelo como key.


Crie uma superfície cilíndrica pelo eixo X com 38 15 0.
Coloque um raio de 1mm e comprimento de 18mm.
Converta o cilindro para superfície.
Crie um plano de trabalho em 57 15 0 e alinhamento perpendicular ao
cilindro como mostrado:

Este cilindro representa o corpo da chave.


A próxima parte da chave será criada pela extrusão
de uma seção oval afastada 1mm do cilindro para
criar uma transição suave entre as superfícies.

Gere a seguinte seção de arames a partir do novo plano de trabalho:

A seção oval irá representar um possível


formato da chave.

Gere uma superfície de extrusão com 16mm ao longo do eixo Z.

8 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 1. Design de Superfícies

Converta a superfície.

A superfície oval deverá ser unida com a superfície


extrudada, criando uma nova superfície e
preenchendo o gap. As laterais neste caso terão
um ângulo de 45 graus; então algumas curvas
terão que ser adicionadas para balancear o
ângulo. As duas superfícies devem conter o mesmo
número de laterais.

Adicione uma longitudinal intermediária entre cada curva, assim elas


irão conter 8 longitudinais.
Selecione a lateral final da superfície oval (Próximo ao plano de trabalho).

Selecione o ícone de unir na barra de ferramentas de superfícies.

O menu de união da diferentes tipos de solução para obter o resultado correto.

Selecione a extrusão e pressione aceitar.

O comando unir pega o primeiro ponto de cada


lateral e une ordenadamente. Se estes pontos não
tiverem alinhados a superfície pode ficar torta. Cada
superfície deve conter o mesmo número de laterais.

Adicione uma superfície automática no outro lado da extrusão para vedá-la


e selecionando as superfícies gere um sólido.
Adicione o novo sólido ao corpo da chave para finalizar o design.

PowerSHAPE versão 7 9
1. Design de Superfícies PowerSHAPE Avançado

10 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 2. Edição de Superfície

2. Edição de Superfície
Manipulação de Superfície
Neste exemplo nós iremos gerar uma superfície a partir do modelo golf-fin, reduzir o número
de curvas deste e editar a lateral usando diferentes métodos.

Abra o modelo golf-fin e salve este como mod1.


Ative o plano de trabalho número 1 e modifique-o com um rodar em Y
de -90 graus.
Selecione uma vista Iso.
Gere uma Curva composta em torno da aresta superior da cavidade.
Gere uma Superfície de Extrusão de comprimento 50 e Converta a
superfície.

Existem muitas longitudinais nesta superfície. O


comando Aproximar superfícies removerá
qualquer curva excessiva sobre a superfície, sem
alterar o perfil dentro da tolerância definida. O
benefício de ter uma superfície mais simples é que
esta tende a ser mais suave e reduzirá a
complexidade quando esta vier a ser editada com
Concordância, Concordância Blend ou Limitar
Superfície.

Selecione Ocultar Exceto para deixar a superfície recém criada.

Selecione o ícone Aproximar Superfície.

O número de curvas sobre a superfície foi diminuído.

Nós faremos um offset de um ponto selecionado para mostrar o efeito do comando e como
usar o modelo de pontos para fazer comandos como o offset de vários ponto na mesma vez.

Selecione a lateral inferior.


Selecione o ponto número 2 clicando sobre o mesmo.

PowerSHAPE versão 7 11
2. Edição de Superfície PowerSHAPE Avançado

Selecione o ícone Editar sub-item selecionado a partir Barra de


ferramentas Editar.

Selecione o ícone offset a partir Barra de ferramentas Editar.


Insira um offset de 10 e então pressione Enter.

Para este exemplo, a localização do ponto número


2 não é relevante. Um número de pontos
selecionados ou uma curva selecionada pode
receber offset da mesma maneira.

Para auxiliar a seleção de muitos pontos, ao invés


de selecioná-los individualmente, existe o comando
Selecionar modelo de pontos. Este permite que
você selecione uma sequência de pontos na curva
selecionada através de um formulário.

Com a lateral inferior ainda selecionada, selecione o ícone Selecionar


modelo de pontos.

A caixa de diálogo é automaticamente


preenchida com o número de curvas sobre a
superfície e o número de pontos sobre cada
curva. Se você Aceitar o formulário neste
estado ele selecionará todos os pontos sobre
cada curva.

Altere o formulário para selecionar todo segundo ponto na lateral 1, como


mostrado.

12 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 2. Edição de Superfície

Aceite o formulário e gere um offset dos pontos com 3.

Os pontos 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 e 15 receberam


offset na lateral 1.

Outra função de Edição de Superfície útil é


Endireitar a curva nos pontos selecionados
utilizando o comando endireitar no menu
Editor de Tangentes. Este comando endireita
ambos os lados do ponto selecionado.

Selecione alguns pontos na lateral 2 próximo a um canto.


Selecione o ícone Editar ângulos das tangentes para abrir a caixa de
diálogo Editor de Tangentes.

Selecione o ícone Endireitar na caixa de diálogo.

PowerSHAPE versão 7 13
2. Edição de Superfície PowerSHAPE Avançado

O comando endireitar endireitou a curva em ambos


os lados de cada ponto.

Selecione a lateral 2 selecionando a curva entre quaisquer pontos.


Endireite a curva inteira selecionando o ícone Endireitar.

Cada segmento entre cada ponto foi agora ajustado.

Uma nova curva suave pode ser gerada utilizando a


opção Liberar da caixa de diálogo Editor de
Tangentes. Este comando deixará os pontos
selecionados na mesma posição.

Com a lateral 2 selecionada, selecione o Editor de Tangentes


novamente.
Selecione a opção Tangente Liberar.

Existe agora uma curva sauve seguindo pelos


pontos ou através da curva.

Para suavizar a longitudinal você deve Liberar


Através da curva selecionada.

14 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 2. Edição de Superfície

Abra a caixa de diálogo Editor de Tangentes.


Altere Definir tangentes para Através e selecione Liberar.

Todas as longitudinais possuem uma curva


suave.Para longitudinais individuais, então
selecione as curvas necessárias e Libere Ao
Longo destas curvas.

Assim como alterar o ângulo (tangente) através


de um ponto na curva, a Magnitude ou
profundidade de uma curva também pode ser
alterada.

Selecione a lateral superior e dois pontos adjacentes.


Abra a caixa de diálogo Editor de Tangentes e aumente a escala de
magnitude para o máximo.

Conforme a magnitude aumenta, a curva se torna


mais pronunciada até que eventualmente dobre
sobre si mesma. Esta dobra pode ser removida
utilizando a opção Magnitude Liberar.

PowerSHAPE versão 7 15
2. Edição de Superfície PowerSHAPE Avançado

Selecione Liberar na parte de Magnitude da caixa de diálogo Editor de


Tangentes.

Todo ponto em uma curva pode ser alinhado tangencialmente ao eixo principal utilizando o
comando Plano da Tangente. Isto irá distorcer o perfil em muitos modelos, mas pode ser útil
se você quer que todo ponto tenha o mesmo ângulo de tangente na superfície.

Selecione a lateral inferior e abra a caixa de diálogo Editor de Tangentes.

Selecione o ícone Direção da Tangente.

A caixa de diálogo Direção aparecerá e permite que você determine a tangente ou normal de
cada superfície em cada ponto.

Selecione Alinhar X e clique Aceitar.

Cada ponto se altera para se adequar a


tangência de superfície exigida.

Todos estes métodos de modificação podem ser usados em qualquer curva de uma superfície
normal do PowerSHAPE. Outras superfícies como primitivas ou NURBs devem ser
convertidas. Modelos sólidos também precisam ser convertidos para editar o perfil da
superfície.

16 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 3. Ângulos 3D

3. Ângulos 3D
Ângulos 3D.
Ocasionalmente é necessário modificar um ponto em uma curva de superfície alterando
apenas o ângulo 3D, como ilustrado. Ângulos são medidos na tangente do ponto na direção
que a curva está fluindo. A curva original é mostrada tracejada.

No PowerSHAPE existem três métodos principais para descrever um ângulo 3D, que são
Ângulos Aparentes, Azimute e Elevação ou por Vetores de Direção.

Ângulos Aparentes
Com Ângulos Aparentes, dois conjuntos de planos aparentes são usados para descrever o
ângulo em 3D. O conjunto de planos são os ângulos sob um par de eixos, que são XY, YZ e
ZX. O diagrama mostra um ângulo dentro de uma caixa imaginária ao longo dos planos
aparentes.

XY

XZ

YZ

Ângulo 3D

PowerSHAPE versão 7 17
3. Ângulos 3D PowerSHAPE Avançado

Azimute e Elevação
O azimute é o ângulo a partir de X=0o no sentido anti-horário ao redor do plano XY. A
Elevação é o ângulo que é aberto para cima (+90 graus) ou para baixo (-90 graus) a partir
plano XY.

Vetores de Direção
Esta é uma opção matemática, que é usada raramente e funciona sobre o princípio das
unidades, para os eixos principais. Para componentes ou ângulos 3D as unidades atuais para
cada eixo são mostradas. Um vetor é mostrado em termos de seus valores X, Y e Z ou seja
1 0 0.

Vetor 1 0 0 = ao longo do eixo +X


Vetor 0 1 0 = ao longo do eixo + Y
Vetor 0 -1 0 = ao longo do eixo - Y

18 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 3. Ângulos 3D

Exemplo
Um cilindro será alterado para mostrar o efeito dos Ângulos 3D.

Abra um modelo novo.


Crie um plano de trabalho em 0 0 0.
Gere uma superfície cilindro em 0, ao longo do Eixo X com um raio de 5
e um comprimento de 20.
Converta o cilindro.
Dê um clique duplo na superfície e selecione a Longitudinal 1

Selecione o ícone Selecione Pontos.

Neste caso, é importante que nós selecionemos o ponto


definido como ponto 1 da longitudinal já que nós queremos
alterar o ângulo longitudinalmente.

Embora ângulos também possam ser alterados na


transversal quanto ao longo da curva, é uma boa prática
alterar os ângulos na direção da curva para evitar confusão.

Selecione na Longitudinal o Ponto 1.

A curva longitudinal segue do ponto 1 para


o ponto 2 e a tangente do ponto 1 segue ao
longo do Eixo X. O ângulo é medido no
ponto e não no plano de trabalho ou
referência.

Para esta parte o ângulo entrando no ponto e


o ângulo saindo do ponto serão definidos
para o mesmo valor.

Selecione o ícone Editar ângulos das tangentes.

PowerSHAPE versão 7 19
3. Ângulos 3D PowerSHAPE Avançado

O formulário Editor de Tangentes aparece. Este permite que você modifique o ângulo
tangente em diversos métodos e a profundidade da curva, chamada magnitude.

Selecione no ícone Direção da Tangente.

Esta caixa de diálogo permite que você modifique o Ângulo Aparente ou o Vetor de Direção.
O ângulo Azimute e Elevação são alterados de uma forma diferente, mostrada mais tarde.
Quando um destes ângulos é alterado o outro ângulo é atualizado.

Altere o Ângulo Aparente XY para


45 e pressione Enter para atualizar
a curva.

O ângulo longitudinal foi alterado, resultando num efeito arqueado.


O vetor de direção foi atualizado.

20 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 3. Ângulos 3D

Selecione Aceitar e então Aceitar


Selecione Longitudinal Ponto 2 e modifique o Ângulo Aparente XY
para -45.

Um ângulo de -45 graus é necessário pois a


tangente passa pelo ponto 2.

Selecione ambos os pontos na longitudinal 1.

Selecione o ícone Editar ângulos da tangentes.

A magnitude da curva selecionada também pode ser alterada. A magnitude altera apenas a
profundidade da curva, não o ângulo.

A magnitude pode ser alterada utilizando o cursor sobre a escala ou inserindo um valor. A
opção livre produzirá a curva mais suave com a menor profundidade. Se a magnitude é
aumentada demais, então uma dobra pode aparecer na curva.

Coloque a Escala de Magnitude para o valor Máximo.

A curva foi aumentada na


profundidade, produzindo uma
dobra indesejada.

PowerSHAPE versão 7 21
3. Ângulos 3D PowerSHAPE Avançado

Em Magnitude selecione a opção Liberar.


Insira uma Magnitude de 50 e clique Aceitar.

Esta curva agora está arqueada, com o


ângulo permanecendo o mesmo.

Gere uma lateral intermediária 1,5.


Defina o eixo principal como Z.
Selecione o ponto 2 da nova longitudinal 3.

O Ponto 2 atualmente possui o mesmo


ângulo tangente seguindo sobre ele, a partir
do ponto1 pois este sai do ponto 1. Estes são
chamados de o ângulo antes do ponto e o
ângulo depois de ponto. Estes podem ser de
diferentes valores, o que provocará um
ponto ou uma descontinuidade na curva.

Para Azimute e Elevação funcionarem


corretamente o plano principal precisa ser
definido como Z.

Selecione o ícone Editar ângulos das tangentes.

Por definição a opção Antes e Depois está selecionada, então ambos os ângulos são definidos
na mesma vez. Estes podem ser alterados para Antes ou Depois. A opção Livre selecionará o
melhor ângulo para resultar na curva mais suave.

Defina a Tangente para Antes e selecione o ícone Azimute/Elevação.

22 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 3. Ângulos 3D

A caixa de diálogo Azimute/Elevação aparecerá.

Defina o Azimute para 45 e clique Aceitar e então Aceitar.

A curva antes do ponto 2 possui um novo azimute de 45


graus, deixando o ângulo posterior (depois) inalterado. Isto
gerou um pequeno entalhe na curva.

Altere o ângulo ponto 2 Depois para ser Azimute -60 graus.

Uma dobra nítida foi adicionada ao modelo.

Selecione a lateral 1 entre os pontos.


Configure o Ângulo Tangente como Antes e Depois e selecione o ícone
Endireitar e então Aceitar.

Cada segmento (curva entre dois pontos) é endireitado.

PowerSHAPE versão 7 23
3. Ângulos 3D PowerSHAPE Avançado

Mova o ponto 4 da lateral 1, 2mm no Eixo Z.


Selecione a lateral 1 entre os pontos.
Selecione Tangente Liberar e então Aceitar.

A nova curva foi arredondada entre todos os pontos na


lateral.

Exercício Escapamento

Abra um modelo novo. Crie um plano de trabalho em 0 0 0.


Importe o arquivo ex1-3dangle.dgk.
Crie uma Superfície Automática das Curvas Selecionadas e escolha a
vista de topo no Eixo Z.

A superfície produzida entre as curvas é suave, mas para nosso objetivo um lado vertical é
exigido pois isto é uma metade do desenho. Selecionar cada ponto final de cada longitudinal
e então alterar o ângulo ao longo levaria algum tempo. Então é melhor selecionar a lateral e
utilizar a opção Transversal para alterar o ângulo tangente.

Apague as curvas compostas originais. Selecione uma vista ISO.


Selecione Lateral 1 entre os pontos.
Mude Definir tangentes para Tranversal e Edite o Vetor de Direção da
Curva para ficar Alinhado em -Y.
Selecione uma vista de topo no Eixo Z.

Os ângulos foram
todos modificados,
alterando o perfil do
desenho.

24 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 3. Ângulos 3D

Selecione a lateral 3 e edite o Vetor de Direção da tangente


Transversal para ficar Alinhado em Y.

Espelhe e Copie a Superfície em ZX.

O desenho está completo.

Salve o modelo como train-exhaust.

Exemplo da Escova de Dente

Crie um plano de trabalho em 0 e um cilindro a partir 0 ao longo do Eixo


X com um comprimento de 120 mm e um raio de 10.
Mude o nome do plano de trabalho para principal.
Escale o cilindro em Z com 0.75.
Dê um Clique duplo na superfície e selecione o ícone Nome da
Superfície.
Insira o nome como corpo no formulário e clique Aceitar.
Crie um cone no plano de trabalho ao longo do Eixo X.
Altere o raio da base para 5, o raio superior para 3 e o comprimento
para 40.

PowerSHAPE versão 7 25
3. Ângulos 3D PowerSHAPE Avançado

Escale o cone em Z com 0.75..


Rotacione o cone em torno do plano Y em -30.
Mova o cone 130mm na direção X e 2mm na direção Z.

Agora nós uniremos as duas superfícies.

Selecione a lateral 2 na superfície corpo e selecione o ícone Unir


superfícies.

A caixa de diálogo Selecionar superfície para unir será exibida.

Selecione a outra superfície no lado correspondente e clique Aceitar.

Cada lateral deve possuir o mesmo número de pontos


para que estas possam ser unidas.

A superfície é automaticamente adicionada com a


superfície chamada corpo, descartando a superfície
anterior. Na caixa de diálogo Selecionar superfície
para unir você possui a opção Sol. Seguinte que lhe
permitirá determinar qual solução de união é a mais
apropriada para a situação.

Como um cilindro e um cone foram unidos com longitudinais retas, uma junção reta é
produzida. Se as longitudinais estavam curvadas então uma junção curvada aparecerá. A
junção pode ser suavizada alterando-se os ângulos tangentes afetados.

Selecione a lateral 2.
Edite o Definir Tangentes para Transversal e a Tangente para Depois.
Na seqüência clique em Liberar em Magnitude.
Selecione a lateral 3.

26 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 3. Ângulos 3D

Edite o Definir Tangentes para Transversal e a Tangente para Antes.


Na seqüência clique em Liberar em Magnitude.

A área unida agora é uma transição suave de um perfil até o


outro.

Selecione o plano Z e crie um novo plano de trabalho em 170 0 25.


Rode em Y o plano de trabalho em -40 graus. Selecione uma Vista Iso.

Construa a geometria da seção da cabeça criando 4


linhas.

Crie linhas de 0 -5 -2,5 para 0 0 5 para 0 10 0 para 0 0 -5 e então de volta


para o ponto inicial.
Transforme a geometria em uma curva composta e arredonde todos os
cantos com um raio de 1mm.
Extrude esta seção ao longo do Eixo X com 15mm e então converta-a.

Para unir estas superfícies, elas precisam ter o mesmo


número de pontos nas curvas de união.

Selecione a Superfície extrudada e Selecione o ícone Aproximar


superfície.
Selecione a superfície corpo e adicione longitudinais intermediárias
4.5, 3.5, 2.5 e 1.5.
Una a Superfície extrudada ao corpo.

Salve o modelo como treino-escova.

PowerSHAPE versão 7 27
3. Ângulos 3D PowerSHAPE Avançado

28 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 4. Superfície de concordância

4. Superfície de concordância
Exemplo da Câmera

Este exemplo percorre uma variedade de técnicas de


gerar superfícies de concordância e também inclui o
comando Ajuste.

Crie um plano de trabalho em 0 e renomeie como principal.


Gere o seguinte modelo de arames, com o plano de trabalho no centro.

Como o componente é simétrico, apenas a metade


precisa ser modelada inicialmente.

Este modelo de arames será extrudado e formará o


perfil lateral básico para o nosso desenho.

Entalhes são necessários em ambos os lados do


desenho para dar um bom encaixe na mão.

Gere uma Superfície extrudada no Eixo Z com 12 mm.


Gere um cilindro no Eixo Z em 55 10 0 com raio 7.5 e comprimento 12.
Espelhe o cilindro no Plano XZ para produzir uma cópia.
Altere a superfície de extrusão para que o lado externo (dourado) fique
de face para o plano de trabalho.
Gere uma superfície de concordância entre os cilindros e a superfície
lateral com um raio base de 3, crescendo até um raio de 5 mm no ponto
chave médio.

PowerSHAPE versão 7 29
4. Superfície de concordância PowerSHAPE Avançado

Os entalhes para os dedos agora têm um desenho


estilizado.

Crie um plano de trabalho em 0 30 6.


Edite o plano de trabalho com um Rodar em X de 90, nomeie como
polegar.

Para gerar o apoio do polegar, a superfície será puxada, ou esticada até chegar a alguma
geometria usando o comando Ajuste. Este comando é para desenho, que permite que o
designer puxe suavemente as superfícies até elas parecerem corretas, ao invés de definir
dimensões. Este comando de ajuste puxará a superfície inteira até encontrar a geometria,
como apenas uma parte da superfície precisa ser esticada, uma nova superfície com apenas a
seção necessária deve ser produzida.

Crie uma superfície plano sobre o plano Z em 12 0 0.


Defina o valor X como 10, o valor Y como 6 e converta a superfície.
Gere um círculo em 10 0 2 com um raio de 1,5.
Selecione a superfície e a função Ajustar para restrições de arames que
está no seguinte caminho:

30 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 4. Superfície de concordância

Selecione o círculo.

O círculo é o modelo de arames a que a superfície se ajustará. Esta geometria pode ser
qualquer perfil e se este for mais de 1 entidade precisa ser uma curva composta.

O círculo está mais para o lado esquerdo da superfície Plano, o que tende a desenhar a
superfície no lado esquerdo mais íngreme que no direito. Movendo o círculo para o centro da
superfície, um desenho simétrico seria produzido.

Esta caixa de diálogo permite a edição fácil da superfície através de barras com cursores e
uma opção Prever para gerar o efeito desejado. O resultado é dado conforme um nível de
Precisão.

A superfície NURBS resultante apenas precisa ser convertida se outros comandos forem
aplicados à superfície, como concordâncias, limitar, etc.

Selecione Prever.
Desmarque a opção Preservar tangência e clique Aplicar.
Aceite a caixa de diálogo e uma superfície NURBS será produzida.
Apague o círculo.
Selecione a superfície NURBS e converta em uma superfície do
PowerSHAPE.

Esta pode parecer uma superfície


suave na vista de modelo de
arames, mas existem algumas
pistas de que esta tem um efeito
ondulado. A superfície possui
muitas curvas indo na mesma
direção, as quais estão curvadas
fortemente ao mesmo tempo.

PowerSHAPE versão 7 31
4. Superfície de concordância PowerSHAPE Avançado

Selecione a vista Sombreamento da suavidade.

A superfície está bem ondulada nas


laterais. Aproximar superfície
reduzirá algumas das curvas
produzindo um acabamento mais
suave.

Selecione Aproximar superficies na Barra de Opções de


Fixação do Modelo

Muitas curvas são removidas dentro da


tolerância, sem afetar o perfil.

Uma das áreas mais onduladas é este


canto frontal como mostrado
detalhado. Curvas adicionais precisam
ser inseridas nesta área antes de
utilizar o comando Suavizar superfícies
para suavizar a área pelos pontos
selecionados.

Adicione duas curvas adicionais na direção Y, utilizando Adicionar


Curva.

Selecione um grupo de pontos como mostrado, mas sem pontos nas


extremidades.

Os pontos selecionados serão usados para Suavizar a


superfície. A Suavização irá gerar uma nova curva suave
pelos pontos. Isto pode alterar a superfície levemente mas
produzirá um resultado suave.

Selecione Suavizar Superfícies a partir da Barra de Edição de


Superfície.
Utilize a mesma técnica em quaisquer outras áreas para produzir uma
superfície suave.

32 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 4. Superfície de concordância

Este entalhe do polegar agora


completou as laterais do desenho.

Limite as superfícies laterais com a superfície do entalhe do polegar.


Ative o plano de trabalho chamado principal. Inverta as superfícies
para que o lado interno fique todo dourado.
Selecione todas as superfícies e espelhe com cópia sobre o Plano YZ.
Crie uma superfície plano no plano Z em 0 0 1.
Estenda o plano para um tamanho adequado para cobrir as laterais.
Arredonde este plano com um raio de 1mm com as laterais.

A base plana é gerada. A superfície


superior possuirá um efeito
ondulado, que será produzido ao
concordarmos grandes cilindros
com o plano.

Gere uma superfície plano no plano Z em 0 0 11, com um valor X de


110 e um valor Y de 70. Converta a superfície.
Crie um cilindro ao longo do plano Y em -30 -35 -28.
Altere o raio para 40 e o comprimento para 70. Converta a superfície.
Gere uma cópia espelhada no eixo YZ.
Arredonde os dois cilindros com o plano utilizando um raio de 10mm.

A superfície ondulada superior está pronta


para ser arredondada com as superfícies
laterais. Uma maneira rápida de realizar isto é
selecionar as superfícies em dois grupos desta
forma o PowerSHAPE procura por
concordâncias apenas entre estes grupos.

PowerSHAPE versão 7 33
4. Superfície de concordância PowerSHAPE Avançado

Gere uma concordância de 1mm entre as Superfícies de Topo e as


superfícies laterais utilizando a opção Superfície Secundária da caixa
de diálogo Superfície de Concordância.

O corpo principal do desenho está completo. A


unidade LCD que é adaptada no topo deve ter cantos
vivos. A opção padrão ao concordar seria arredondar
estes cantos então a opção Agudo na União é
selecionada.

Gere uma superfície plano no plano Z em 0 0 10.5 com X 35 e Y 25.


Crie uma curva composta em torno da superfície lateral
Gere uma superfície de extrusão de 4mm no Eixo Z.
Gere uma concordância de 0,5mm entre o plano e a extrusão,
utilizando as opções Agudo na União e Chanfro.

A concordância gerada, ao invés de ter uma seção


radial possui uma seção reta pelo uso da opção
chanfro. Os cantos também são chanfrados dando um
efeito de moldura de quadro.

Apague a superfície de extrusão (esta foi usada apenas para criar as


concordâncias).

34 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 4. Superfície de concordância

Criar uma curva composta em torno da extremidade superior da


concordância.
Limite a superfície superior com esta curva composta.

O desenho está completo. No entanto alguns botões


estilizados ajudariam a identificar o modelo.

Selecione todas as superfícies e gere um sólido a partir das superfícies


selecionadas.
Crie um cilindro sólido em 0 no plano Z. Mude o raio para 4, o
comprimento para 5 e torne-o Ativo.
Gere uma esfera sólida em 0 0 -10 com um raio de 15.
Gere a intersecção sólida desses dois novos sólidos.
Expanda o sólido em 1.5 apenas na direção X.
Rotacione o sólido em torno do plano Z em 15 graus.

Este é o desenho do botão, que será usado em muitos lugares neste


modelo.

Mova o bloco sólido em -30 -20 8.


Produza duas cópias do botão sólido em uma distância de Y 20.
Selecione os 3 botões e espelhe com cópia no eixo YZ.
Torne o sólido principal Ativo e então Adicione cada botão sólido, um
por um.

O modelo está completo. Você pode querer


adicionar seus próprios botões além desses.

Quando um sólido é sombreado este é


sombreado em apenas uma cor, enquanto que
superfícies podem ter cores diferentes ou
material atribuído para permitir que você
destaque o desenho.

PowerSHAPE versão 7 35
4. Superfície de concordância PowerSHAPE Avançado

Exemplo do Console de Carro


Este exemplo usa as opções de concordância para produzir efeitos diferentes.

Crie um plano de trabalho em 0.


Crie um arco por arraste em 0 300 0 no plano Z com raio de 300 e
abertura de no mínimo 30 graus, em torno do plano de trabalho (15 graus
pra cada lado).
Crie uma superfície extrudada para um comprimento de 70mm com um
Ângulo de Saída de -10 graus, de forma que a superfície incline na
direção do Eixo Y.

Esta superfície curvada será a frente da unidade console.

Selecione o plano X e crie um plano em 0 225 32,5 com X 450 e Y 65.


Rotacione a superfície em torno do plano Y em 5 graus.
Mova a superfície em X -60 e espelhe com cópia em torno do plano YZ
.

Estes lados podem ser arredondados com a frente


com um pequeno raio para este desenho.

Arredonde as três superfícies entre si com um raio de 15.


Crie uma superfície plano no plano Z em 0 225 65.
Modifique o valor X para 120 e Y para 450.
Crie uma concordância entre a superfície superior e os lados com um
raio de 25.

36 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 4. Superfície de concordância

As concordâncias laterais não encontram os lados da


base, pois as superfícies originais estão inclinadas,
mas elas podem ser extendidas usando o comando
Limitar.

A concordância superior está muito grande onde passa


pela concordância das lateriais. Isto pode ser
remediado usando a opção Raio de Canto. Quando
este está definido para o mesmo valor que a
concordância de canto, a nova concordância unirá as
superfícies.

Selecione Anular para remover o comando de Concordância.


Gere uma nova concordância de raio 25 e insira 15 na opção Raio de
Canto na caixa de diálogo Selecionar Rota de Concordância

Crie um plano de trabalho em 0 300 30 chame-o de bolsão.


Crie um retângulo a partir de -20 -30 para um tamanho de 40 x 60.
Crie uma extrusão sólida com um comprimento de 50 e um Ângulo de
Saída de 10 graus.
Converta o sólido e apague a superfície superior.
Arredonde a base e os lados com um raio de 5.
Selecione as superfície laterais e gere uma concordância de 5 em cada
canto interno (setas apontando para dentro) utilizando a opção Fillet ao
longo do vinco.

PowerSHAPE versão 7 37
4. Superfície de concordância PowerSHAPE Avançado

Isto forma um bolsão no console, com a superfície superior removida. Embora a


Concordância de Sólido possa ser usada, este método deixa uma concorância de superfície
base, a qual o comando Editar Canto de Concordância exige. O comando Editar Canto de
Concordância arredonda cantos quadrados e funciona sobre uma concordância principal
que percorre dois lados que incluem a parte do canto e a concordância ramificada.

Selecione Fillet de Canto a partir do menu Editar.

Esta caixa de diálogo é usada para mudar concordâncias definidas para serem Agudas na
união, Arredondadas ou com Cantos com N-Lados. A opção arredondada produz um feito
abaulado, semelhante a um canto de mala, enquanto que N-Lados pega muitas concordâncias
que convergem para formar uma concordância de canto suave. A opção Prever permite que
você teste valores.

Selecione a opção Arredondado.


Selecione a concordância da base, pressione Shift e selecione uma das
concordâncias ramificadas.
Deixando o Fator de Preenchimento em 1, selecione Prever.

O canto foi abaulado para um Fator de Preenchimento de 1 e as


concordâncias trimadas (limitadas). Aumentando-se o Fator de
Preenchimento o efeito se torna mais pronunciado.

Insira um Fator de Preenchimento de 2.5 e clique Aceitar.


Selecione Anular. Selecione Editar Canto de Concordância e
selecione a concordância da base. Pressione Shift e selecione todas as
quatro concordâncias laterais.
Selecione a opção Arredondada, com um Fator de Preenchimento de
2.5 e clique Aceitar.

Este comando tornou os quatro cantos


abaulados e trimou todas as superfícies
num único comando.

38 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 4. Superfície de concordância

Arredonde as superfícies do bolsão com o console com um raio de 7,5.

O bolsão está completo..

Crie uma curva composta da seção traseira do console.


Rotacione a curva composta em 70 graus em torno do Eixo X,
utilizando ambos os extremos da curva composta como centro da
rotação.
Gere uma superfície extrudada com um comprimento de 150.

Esta seção formará a parte traseira do


console.

Arredonde a extrusão com o console com um raio de 10mm.


Estenda as duas concordâncias da frente para a aresta da superfície
frontal utilizando limite do ponto.
Ative plano de trabalho original, selecione limitar e então as
concordâncias estendidas (isto as limita ao plano de trabalho -
certifique-se de que o plano Z está selecionado).

O desenho do console básico está


completo. Você pode querer adicionar
bolsões extra ou elementos para
personalizar o desenho.

PowerSHAPE versão 7 39
4. Superfície de concordância PowerSHAPE Avançado

40 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 5. Lacunas na Superfície

5. Lacunas na Superfície
Exemplo de Lacuna na Superfície
O exemplo seguinte demonstra uma maneira de gerar geometrias a partir de superfícies para o
preenchimento de lacunas.

Crie um plano de trabalho em 0.


Crie 3 círculos no plano X em 5 0 0, 20 0 0 e 30 0 0.
Altere o raio destes círculos para 10, 12 e 8 respectivamente.
Selecione três círculos e produza uma Superfície a partir de Curvas.

Este é o perfil principal, mas apenas uma seção é necessária. A


seção é gerada abrindo-se a superfície e removendo quaisquer
curvas desnecessárias.

Abra a superfície lateralmente e apague as longitudinais 2 e 1 para


deixar um quarto da superfície.

Este quadrante será estendido dinamicamente selecionando a


curva (não o ponto) a usando o ícone estender na barra de
edição.

Selecione a curva superior e o ícone Limite do ponto no Barra de


ferramentas Editar.
Selecione a opção de extensão da curvatura como mostrado.

Arraste a lateral 1 em torno para estender a superfície um pouco.

PowerSHAPE versão 7 41
5. Lacunas na Superfície PowerSHAPE Avançado

A superfície foi estendida, seguindo a curvatura da


superfície.

Selecione a opção Extensão linear.


Selecione a nova lateral 1 e estenda a superfície arrastando.

A superfície foi estendida numa direção linear e não


segue as curvas originais da superfície.

Rotacione com cópia na origem em torno do Eixo Z em 270 graus.


Gere um raio de concordância com um raio de 5.

A concordância percorre metade do caminho ao


longo das superfícies, pois a distância é muito
grande para esta ser gerada.

Para preencher a lacuna com uma superfície suave uma geometria adicional deve ser gerada.
Para assegurar que todas as características das curvas originais sejam tomadas, três pontos
são tomados ao longo de cada extremidade como mostrado.

Crie uma Curva Bezier com 3 pontos na aresta da superfície 1 e 3


pontos na aresta da superfície 2 gerando uma curva que une as duas
arestas tangencialmente.

42 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 5. Lacunas na Superfície

Crie 3 curvas compostas nas arestas das outras 3 superfícies.

Agora existem geometrias suficientes para produzir


uma superfície a partir de uma rede de curvas. Para
maior controle do perfil, geometrias adicionais
podem ser criadas da mesma maneira.

Selecione as curvas compostas e a Curva Bezier.


Produza uma superfície automática.

Esta é uma boa superfície, pois está combinando com as


tangentes das outras duas. Curvas adicionais podem ser
adicionadas para guiar uma nova superfície caso certas áreas
precisem ser mantidas no modelo.

Apague a superfície da lacuna e gere uma Curva Bezier como mostrado


em azul:

A adição de uma geometria extra na área da lacuna fornece


um controle extra no perfil da superfície.

Gere uma nova superfície utilizando todas as geometrias.

A nova superfície segue os contornos conforme delimitada


pelas curvas. No entanto isto pode melhorar com algumas
laterais adicionais. O comando Aproximar superfície removerá
estas laterais sem alterar o formato da superfície, dentro da
tolerância definida.

PowerSHAPE versão 7 43
5. Lacunas na Superfície PowerSHAPE Avançado

Exemplo de Costurar Superfície


Costurar superfície é o comando que move a curva selecionada ou pontos até que estes
encontrem a outra superfície. Isto é útil para corrigir pequenas lacunas em um modelo ou para
gerar transições suaves entre superfícies, onde Unir ou Blend não podem ser usados.

Em um Modelo novo, crie um plano de trabalho em 0.


Crie um retângulo numa posição -2 2 até o tamanho de 4 -4.
Copie e rotacione o retângulo selecionado em 45 graus.
Crie uma curva composta do perfil octágono interno.
Crie uma superfície extrudada de 5 mm no Eixo Z.

Esta superfície será alterada ao costurar. Como o Costurar pega


um ponto em cada curva e move este para alinhar com a outra
superfície, uma nova lateral será feita logo abaixo da primeira.

Converta a superfície.
Utilizando o ícone Limite do ponto estenda a superfície abaixo da
curva inferior em 1mm. (isto cria uma curva adicional)
Crie um cilindro em 0 0 -10 com um raio de 3,5 e comprimento de 9 no
Eixo Z.
Converta o cilindro.
Selecione a lateral inferior da superfície hexagonal extrudada.

Selecione o ícone Costurar superfície na barra de Edição de


Superfície.

O comando costurar moverá pontos selecionados


ou a curva selecionada até o objeto selecionado. A
caixa de diálogo Costurar permite que você
identifique que tipo de objeto você deseja
costurar, ou seja, uma Curva de Superfície, uma
Superfície Inteira ou uma Curva normal. A
distância de espaçamento dos pontos movidos
pode ser configurada para controlar o nível de
Costura. As opções Unir através da costura e Unir
ao longo da costura, quando ativadas, garantem
uma transição suave entre as duas superfícies.

44 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 5. Lacunas na Superfície

Selecione a lateral superior do cilindro que servirá como referência.


Insira um Espaçamento de 4mm no campo e
clique Prever.

Como este exemplo mostra, não importa se as duas


superfícies possuem diferentes quantidades de
longitudinais. A lateral inferior do hexágono foi
distorcida para unir suavemente ou costurar com a curva
superior do cilindro dentro de um espaçamento de 4mm.

Selecione a lateral inferior do cilindro e clique Prever.

Com um valor de apenas 4mm, os pontos


não conseguem encontrar a lateral inferior
e um aviso aparece, seguido de outro aviso
dizendo que isto não pode ser costurado.

Insira um valor de 20 no espaçamento e clique Prever.

O hexágono foi costurado para a lateral inferior do cilindro.

Uma única superfície também pode ser costurada com muitas


superfícies. Para demonstrar isto o cilindro terá concordâncias
internas adicionadas, o que dividirá uma única superfície em
várias.

Pressione Cancelar para voltar ao estado original.


Selecione ambas as laterais no cilindro e endireite cada segmento.
Selecione o ícone Superfície de Concordância.
Insira um raio de1, selecione Fillet ao longo do vinco e arrume a normal
da superfície apontando para dentro.

PowerSHAPE versão 7 45
5. Lacunas na Superfície PowerSHAPE Avançado

Clique em OK e então selecione cada linha de concordância uma por


uma e clique Aplicar.

A normal da superfície deve estar apontando para dentro para criar


concordâncias internas côncavas. Se a normal estivesse apontando
para fora, uma concordância convexa produziria o mesmo resultado.

Endireitando os segmentos e adicionando concordâncias internas, o


perfil pode ser modificado sem iniciar de novo da geometria de modelo
de arames. As superfícies individuais poderiam ser unidas em uma
única superfície, mas isto não é necessário para o comando Costurar.

Selecione a lateral inferior do hexágono e selecione o comando


Costurar.
Selecione a opção 'Superfícies' na caixa de diálogo Costurar.
Selecione as superfícies inferiores com uma caixa e insira um
Espaçamento de 4mm. Clique em Aceitar.

A lateral inferior foi costurada com as superfícies planas


principais, mas não às concordâncias. Isto é porque a normal da
superfície das concordâncias muda ao redor da curva e não pode
ser alinhada com a aresta costurada.

No entanto se você costurar pontos, a normal da superfície de um


ponto é um valor fixo, assim a costura pode ser feita com a
concordância.

Selecione dois pontos da lateral costurada próxima a uma


concordância e clique o ícone Costurar.

46 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 5. Lacunas na Superfície

Selecione a opção superfície na caixa de diálogo costurar e selecione a


concordância próxima.
Insira um Espaçamento de 1mm e clique Aceitar.

Isto moveu os dois pontos selecionados para alinhar


com a concordância. Este processo simples pode ser
usado a qualquer hora para corrigir pequenas
lacunas em superfície.

Utilize o mesmo processo para Costurar as outras 3 lacunas.

Isto completa a costura para o topo deste modelo.

Utilizando a última técnica, costurando para uma curva, algumas


geometrias serão geradas para o topo para modificar o perfil mas
ainda manter o estilo hexagonal

Gere um círculo no plano Z em 0 0 6 com um raio de 1mm.


Gere uma curva composta do círculo.
Selecione a lateral superior do perfil hexágono e clique o ícone Costurar
superfície.
Selecione a opção Curva, e selecione a curva. Insira um Espaçamento
de 2mm.

PowerSHAPE versão 7 47
5. Lacunas na Superfície PowerSHAPE Avançado

O novo perfil do hexágono costurado se ajusta dentro do círculo pois ambas as opções de
suavização estavam desligadas. Se as opções estivessem ligadas o hexágono apareceria
costurado com o lado externo do círculo.

Clique em Aceitar para completar o desenho.

48 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 6. Limitar Superfícies

6. Limitar Superfícies
Limitar Superfícies
Alguns modelos podem exigir alguns comandos de trimagem adicionais para permitir que o
molde seja usinado. Este exemplo de sola de sapato é um caso.

Exemplo de Sola de Sapato


O exemplo de macro padrão shoesole.mac será executado para gerar o modelo. No entanto
este modelo não está totalmente trimado e este exemplo percorrerá este processo.

A partir do menu Arquivo selecione Exemplos.


Clique no arquivo shoesole.mac e clique Abrir.

Este modelo pode ser usinado como


um modelo, mas para usinar como
um molde, é necessário executar
mais Limitações. O modelo deverá
ser dividido em 4 áreas, o topo, a
base, e dois lados para o molde. A
superfície da base não foi limitada
aos detalhes de arco ou aos
postiços.

Selecione as superfícies da base e utilize Ocultar Exceto (Ctrl + k).


Selecione a superfície principal da base.

Observando melhor este modelo


existem 2 conjuntos de postiços que
atravessam a superfície base, um
conjunto de postiços arredondados e
um conjunto de postiços
retangulares. Como os postiços
intercedem a superfície eles podem
ser limitados.
Antes de o modelo ser alterado é
uma boa idéia manter uma cópia de
segurança.

PowerSHAPE versão 7 49
6. Limitar Superfícies PowerSHAPE Avançado

Gere um novo nível chamado base e copie estas superfícies para esse
nível.
Ligue apenas o nível chamado base.
Selecione a vista de topo no Eixo Z e selecione a base e os postiços.
Utilize Ocultar Exceto (Ctrl + k), sombreie as superfícies e selecione
uma vista ISO.

Os postiços nitidamente atravessam


a superfície da base.

Selecione a superfície principal e então Trimar a partir da Barra


de ferramentas Editar.
Selecione uma das superfícies laterais dos postiços circulares.
Repita este processo para cada postiço, para assegurar que apenas a
superfície lateral está selecionada.

A superfície base agora está limitada em


torno dos furos. Os lados dos postiços
retangulares possuem mais que uma
superfície. Isto não pode ser limitado da
mesma maneira, pois cada superfície
limitaria parcialmente a base, causando
problemas. Uma curva de intersecção é
usada para limitar as superfícies.

Selecione todas as superfícies em torno de um postiço e a superfície


base.
A partir do sub-menu curva selecione Intersecção e Aceite
uma Espessura de 0.
Limite cada superfície lateral do postiço à curva de intersecção.

50 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 6. Limitar Superfícies

Apague informações desnecessárias e limite a superfície base com a


curva.
Apague a curva de intersecção.
Repita o processo para os outros postiços.

Os postiços retangulares estão


limitados com a superfície base.

Existe mais uma área que precisa de


atenção, o logotipo detalhado no
meio da base. Este logotipo é feito
de muitas partes que formariam
fronteiras dentro de fronteiras na
superfície principal. Para evitar
qualquer dificuldade uma cópia da
superfície base é usada.

Selecione Mostrar Tudo para mostrar o desenho do logotipo escondido


no meio.
Limite a superfície base com o lado externo do logotipo.

Isto revelou o desenho e ajuda a definir que parte do logotipo


está escondida.

Uma cópia da superfície é exigida, mas apenas a porção que


cobre esta área do logotipo é necessária.

Copie a superfície base e então selecione Ocultar. Cole na superfície


copiada anteriormente.
Selecione as superfícies do logotipo e utilize Ocultar Exceto.
Com a superfície cópia da base selecionada clique com o botão direito
sobre ela e entre em Editor de Trimagem

PowerSHAPE versão 7 51
6. Limitar Superfícies PowerSHAPE Avançado

Selecione o Editor de p-curves e clique Selecionar todas as p-curves e


então apague todas as p-curves.
Limite esta nova superfície com o círculo interior do logotipo.

A parte superior do logotipo foi gerada


e esta mostra que existem mais 5 áreas
para serem trabalhadas. Isto pode ser
facilmente realizado utilizando o
mesmo método de copiar superfícies.

Copie e cole a nova superfície.


Apague Todas as p-curvas.
Limite esta superfície com um lado das lacunas.
Repita este processo outras quatro vezes.
Exiba todas as superfícies.

O logotipo agora está visível.

52 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 7. Sólidos

7. Sólidos
Exemplo de Painel

Este exemplo emprega um bloco sólido padrão e usa as


opções Prever para transformá-lo em um desenho de painel
bem básico. Alguns métodos de edição padrão também
serão usados.

Crie um plano de trabalho em 0 0 0..


Gere um bloco sólido em 0 com comprimento 300, largura 1000 e
altura 200.
Selecione a opção Criar Filet em Sólido no menu Figuras.

A caixa de diálogo Sólido de Concordância pega a aresta selecionada e produz uma


concordância com o raio definido. A opção Seguir Cantos Contínuos permite que a
concordância percorra ao longo das arestas das outras concordâncias ou arestas suaves.

Selecione a extremidade superior, e insira um raio de25mm.

PowerSHAPE versão 7 53
7. Sólidos PowerSHAPE Avançado

Pressione Aplicar para gerar a concordância.


Selecione a extremidade superior de tráz e gere uma concordância de
raio 25.
Com Seguir Cantos Contínuos ligado, selecione a aresta da frente.

Utilizar a opção Cantos Contínuos estende o


caminho da concordância ao longo das aresta
da concordância e desce pelas laterais.

Pressione Aplicar para gerar o sólido de concordância. Abandone a caixa


de diálogo.
Gere um retângulo a partir de linhas utilizando as seguintes
coordenadas.

1) ponto inicial -150 -50 20


2) relativo 0 0 120
3) relativo 0 100 0
4) relativo 0 0 -120 e então para o 1º ponto.

Gere uma curva composta a partir do retângulo.


Insira um arco de concordância de raio 20 em cada canto (no plano-X).

Esta curva composta pode ser usada para criar


um relevo no sólido dentro da área localizada.

Com a curva composta selecionada, selecione o ícone Criar relevo

sólido.

O ícone Relevo Sólido permite definir a profundidade do relevo através do ângulo e da


direção, ou seja, para dentro ou para fora.

54 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 7. Sólidos

Configure um Ângulo de 25 graus e clique Aplicar. Apague a curva


composta.

O relevo no sólido está definido.

Gere um arco por arraste no plano Z em -1100 0 0 com um raio de 1225


com um ângulo de abertura grande o suficiente para cobrir a parte de
trás do sólido.
Gere uma Superfície extrudada de no mínimo 200mm de altura.
Subtraia a superfície do sólido.

Isto produz um fundo curvado no sólido.

Gere a seguinte seção no nível Z de 150.

Uma alteração no
design foi feita,
sugerindo que o
bolsão não está
largo o suficiente
no Eixo Y e precisa
ser aumentado em
50mm. O comando
Estender objeto
pode pegar a
geometria
individual ou uma
curva composta e
estender esta até
uma posição.

PowerSHAPE versão 7 55
7. Sólidos PowerSHAPE Avançado

Selecione a parte inferior da geometria do bolsão.

Selecione o ícone Estender nas Opções de Edição Geral.


Digite um valor de 0 -50 0 para trazer o bolsão mais próximo ao plano de
trabalho.

A Extensão do arco grande altera o raio e a tangência com os


outros. Este arco pode precisar ser regenerado para assegurar
uma transição suave.

A seção é então extrudada com um ângulo de saída grande a será


removida do sólido para formar um bolsão profundo.

Crie uma extrusão sólida a partir deste perfil, 50mm para cima no Eixo Z
com um Ângulo de Saída de 15 graus.
Remova este novo sólido do sólido original.

Para arrumar o bolsão, um Sólido de


Concordância pode ser usado para gerar uma
transição suave.

Selecione Sólido de Concordância e a opção Seguir Cantos Contínuos.


Arredonde a extremidade superior com um raio de 15mm e a inferior
com um raio de 5mm.

A partir do menu de sólidos selecione o ícone Sólido oco.

Esta caixa de diálogo permite a seleção da face do sólido a ser removida. A espessura de
parede para todos os outros lados pode ser dada com um único valor ou cada face pode ser
selecionada e ter um valor diferente.

56 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 7. Sólidos

Selecione a superfície curvada do


fundo.
Com Offset para Dentro selecionado,
insira uma Espessura da parede de 2mm
e clique OK.

O sólido agora está aberto no fundo e


possui uma espessura de parede constante
de 2mm.

Gere dois círculos de raio 65 no plano X em -200 -200 90 e -200 -350


90.
Gere um arco ajustado convexo com um raio de 675.
Crie uma curva composta do perfil inteiro.

Selecione Criar corte em sólido a partir do menu Figura.

A caixa de diálogo Corte Sólido definirá uma


profundidade para o corte quando Cego, ou usando a
opção Passante o perfil será cortado por todo o
sólido.

Selecione Passante com Remover


Material Interno selecionado.

O modelo está completo. Você pode


adicionar suas próprias modificações.

PowerSHAPE versão 7 57
7. Sólidos PowerSHAPE Avançado

58 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 8. Macros

8. Macros
Introdução
Macros são arquivos que contem informação para gerar modelos dentro do PowerSHAPE.
Elas podem ser usadas para gerar perfis repetitivos, ou uma família de tamanhos ou para
gerar perfis básicos rapidamente. Macros podem ser geradas gravando-se uma série de
comandos, ou os comandos podem ser digitados diretamente em um arquivo macro (.mac).

O PowerSHAPE possui 4 macros padrão dentro do software para gerar uma elipse, um
polígono, uma hélice e um conjunto de furos em torno de um diâmetro (pcd).

Executando uma Macro


Macros são controladas pelo menu Ferramentas. Você pode executar uma macro do início ao
fim ou em passos com um comando por vez, pressionando Enter. Isto permite que você
verifique se cada comando está funcionando como pretendido.

Abra um modelo novo e crie um plano de trabalho em 0.


A partir do Menu Macro selecione Executar.

A caixa de diálogo de navegação


aparece assim você pode
procurar por um arquivo macro
(.mac). A macros do
PowerSHAPE estão armazenadas
na área
files/exemples/Macro_Writing.

Selecione a pasta:

C:/dcam/product/Powershape4xxx/files/exemplos/Macro_Writing

PowerSHAPE versão 7 59
8. Macros PowerSHAPE Avançado

Selecione a macro polygon.mac.

Uma caixa de diálogo aparece com uma instrução para o usuário definir o ponto de centro
para o polígono.

A posição do centro pode ser informada clicando um ponto no espaço, ou ponto-chave, ou


digitando uma posição seguida de Enter.

Clique no campo disponível e insira 30 0 0 e pressione Enter.

Uma caixa de diálogo aparece com uma área para digitar o diâmetro do círculo para se ajustar
o polígono dentro.

Digite um pitch circle diameter (pcd) de 100 e clique Aceitar.

A última caixa de diálogo é para se preencher com o número de lados que o polígono deve
ter.

Insira um number of sides (numsid) de 7 e clique Aceitar.

O heptágono é produzido em torno do centro de 30 0 0.


Esta macro deixa o plano de trabalho desativado. Para
gerar outro polígono, execute a macro novamente.

As macros de Polígono, Elispse e Hélice contam com as


entradas do usuário e executam na velocidade do
usuário. A macro pcd usa valores armazenados e executa
na velocidade do computador.

60 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 8. Macros

Utilize Ctrl + M para executar uma Macro e selecione pcd.mac.

Oito círculos de raio 10 são automaticamente produzidos


em um raio de 50mm em torno do plano de trabalho .

Para compreender estas macros em mais detalhes, o texto


atual pode ser visualizado.

Abra o arquivo polígono.mac no wordpad.


//---------------------------------------------------------------------
// This macro creates a polygon with 'n' sides. It creates a workplane
// to define the centre and then creates a line at a distance of half
// the pcd from the centre and at an angle that is a division of the pcd.
// The work plane is then deleted.
//---------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------
// Input brings up forms to enter values into.
//---------------------------------------------------------------------
INPUT POINT 'Position of centre' $cenpos
INPUT NUMBER 'Diameter of circumscribing circle ' $pcd
INPUT NUMBER 'Number of Sides ' $numsid
//---------------------------------------------------------------------
// These are predefined expressions that are used in the calculations
// and the values shouldn't be altered.
//---------------------------------------------------------------------
$pcr = ($pcd / 2)
$angle = (270 - (180 / $numsid))
$flat = ($pcd * (SIN(180 / $numsid)))
$sides = ($numsid - 1)
$copang = (360/$numsid)
//---------------------------------------------------------------------
// Create the temporary workplane that defines the centre position of
// polygon.
//---------------------------------------------------------------------
CREATE WORKPLANE
POSITION
X $cenpos_x
Y $cenpos_y
Z $cenpos_z
ACCEPT
MODIFY
NAME tmpwkpolygon
ACCEPT
//---------------------------------------------------------------------
// Creates the first side of the polygon and uses the position form
// to determine the points.
//---------------------------------------------------------------------
create line
POSITION
polar
distance $pcr
angle $angle
ACCEPT
POSITION
polar
distance $flat
angle 0
ACCEPT
//---------------------------------------------------------------------
// The first side is now copied and rotated 'n' times to form the polygon.
//---------------------------------------------------------------------
EDIT ROTATE
KEEP
COPIES ($sides)
ANGLE ($copang)

PowerSHAPE versão 7 61
8. Macros PowerSHAPE Avançado

QUIT
//---------------------------------------------------------------------
// The temporary workplane is now deleted to tidy up.
//---------------------------------------------------------------------
SELECT CLEARLIST
SELECT ADD WORKPLANE 'tmpwkpolygon'
DELETE

RETURN

Comentários iniciam com barras duplas //, assim eles não são emitidos como comandos no
PowerSHAPE, e explicam os comandos. A macro pode ser editada e alterada para gerar suas
próprias macros.

Abra a macro pcd.mac.

Esta macro descreve os três métodos, mas apenas o método 2 é usado atualmente ao executar
a macro pois este não possui // na frente da linha.

Remova toda informação desnecessária para deixar a macro como


mostrado.
// Assigns values statements that will automatically run the macro.
//---------------------------------------------------------------------
$xorig = 0
$yorig = 0
$zorig = 0
$arrad = 10
$pcd = 100
$numarc = 8
// ------------------------------------------------
$pcr = ($pcd/2)
$realnum = ($numarc - 1)
$angle = (360/$numarc)
//---------------------------------------------------------------------
CREATE WORKPLANE
POSITION
X $xorig
Y $yorig
Z $zorig
ACCEPT
MODIFY
NAME tmpwklpcd
ACCEPT
//---------------------------------------------------------------------
CREATE ARC FULL
POSITION
X $pcr
Y 0
Z 0
ACCEPT
MODIFY
RADIUS ($arrad)
ACCEPT
//---------------------------------------------------------------------
EDIT ROTATE
KEEP
COPIES ($realnum)
ANGLE ($angle)
//---------------------------------------------------------------------
SELECT CLEARLIST
SELECT ADD WORKPLANE 'tmpwklpcd'
DELETE
RETURN

62 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 8. Macros

Change the origin to be -120 0 0, the diameter of the array arc to be 5,


the pitch circle diameter to be 45 and the number of circles to be 11.
$xorig = -120
$yorig = 0
$zorig = 0
$arrad = 5
$pcd = 45
$numarc = 11

Salve o arquivo em C:/TEMP como arco1.mac


Execute a Macro arco1.

Uma nova série de círculos foi


produzida.

Gravando Macros
Macros podem ser gravadas conforme você trabalha no PowerSHAPE ligando-se a gravação,
trabalhando normalmente e então desligando a gravação. Isto produz o arquivo texto, o qual
pode então ser alterado para melhorias.

Apague todas as geometrias e ative o plano de trabalho.


Selecione Macro Gravar:

Esta caixa de diálogo permite que você


nomeie o arquivo e localize onde
armazená-lo.

Em C:/TEMP insira um nome de garrafa1.mac


No PowerSHAPE, crie 4 linhas a partir de -30 -30 0 para 60 0 para 0 60
para -60 0 para 0 -60 para formar um quadrado.
Crie uma curva composta destas linhas.

PowerSHAPE versão 7 63
8. Macros PowerSHAPE Avançado

Crie um raio de concordância de 10.


Copie a curva 2 vezes no Eixo Z com distância de 72mm.
Crie um círculo em 0 0 180 de raio 14. Copie este duas vezes no Eixo Z
em 10mm.
Selecione todas as geometrias e produza uma Superfície Automática.
Verifique se a superfície calculada é a de Curvas Separadas e em opções
selecione Tangente à Superfície.
Desligue a Gravação utilizando Macro Gravar.

A garrafa foi gerada. Se a garrafa é apagada esta pode ser regenerada


facilmente executando-se a macro.

Esta macro conta com a habilidade de selecionar objetos utilizando o


cursor. Se a macro for alterada e forem usadas dimensões diferentes,
talvez ela não possa gerar o perfil.

Selecionar e clicar com o cursor são mostrados como uma série de


números, o que pode ser confuso. Se forem dados nomes aos objetos
eles podem ser selecionados pelo nome. No entanto se o nome já existe,
então a macro ainda falhará, por isso devem ser usados nomes
exclusivos, ao invés de números. Alguns comandos, mesmo em uma
macro, ainda contarão com cliques na tela assim serão colocadas
pausas na macro. Existem mais informação sobre Macros nos arquivos
de Ajuda.

Abra a macro chamada garrafa1.mac e salve esta como


smallbottle.mac.
Altere a macro para ficar como mostrado, incluindo os comentários
adicionados.
//base is 60mm square
CREATE LINE CONTINUOUS
-30 -30 0
60 0
0 60
-60 0
0 -60
// using the modify function allows you to change values, such as
//name. The last line has been given the name base.
modify
name base
accept
Select
create curve
compcurve
//the add line 'base' selects the line called base to generate the composite curve.
add line 'base'
save
quit
select
create arc
FILLETLINE
rad 10
//when run, input free, generates a pause form to appear. Click the comp curve

64 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 8. Macros

//twice to generate the fillets and then press continue to carry on with
//the macro.
input free
edit MOVE
KEEP
COPIES 2
0 0 72
Select
create arc
FULL
0 0 180
select
//the diameter of the bottle needs to be changed to guarantee the correct size.
modify
DIAMETER CHANGE_DIMENSION
DIMENSION 28
accept
edit MOVE
KEEP
COPIES 2
0 0 10
Select
//the selectall command selects every piece of geometry. Very useful if
// there is nothing else in the model.
selectall
create surface
create surface From_Separate_Curves
OPTIONS
Mode Tangent
Accept
//return command. This finishes the macro.
return

Apague tudo no PowerShape e execute a macro.


Copie a macro e nomeie a cópia como bottlemedium.mac para fazermos
mais uma alteração.
Altere alguns valores na parte superior da macro bottlemedium.mac para
gerar uma garrafa "mais gorda".
CREATE LINE CONTINUOUS
-50 -50 0
100 0
0 100
-100 0
0 -100
modify
name base
accept
Select
create curve
compcurve
add line 'base'
save
quit
select
create arc
FILLETLINE
rad 20

Execute esta nova macro.

PowerSHAPE versão 7 65
8. Macros PowerSHAPE Avançado

A garrafa se tornou maior, com o gargalo permanecendo igual.


Esta macro pode ser melhorada adicionando a macro hélice no
fim para se gerar uma rosca de parafuso no topo da garrafa.

66 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

9. Render
Introdução
PS-Render é uma ferramenta de alta qualidade para renderização (criação de imagens
realisticas). Há, no entanto, algumas dicas de como gerar imagens de diferentes resultados.

Criando um Render Simples


Vamos ver primeiro as configurações básicas de um Render.

Abra um modelo novo e importe o arquivo simple.dgk.


Selecione a vista isométrica (Ctrl 1) e ligue o sombreamento (F3).

Dica Enquanto estiver praticando o calculo do Render (material, posição, luz, etc) deixe o
zoom afastado para o modelo aparecer menor na tela e calcular o Render mais rápido.
Quando for calcular o Render final deixe o zoom mais aproximado do modelo a fim de
definir uma imagem de alta qualidade.

PowerSHAPE versão 7 67
9. Render PowerSHAPE Avançado

A partir da barra de Vistas clique no ícone de Renderizar a Vista

Na seqüência aparece uma mensagem e o render começa a ser calculado.

Se quiser interromper o calculo do Render pressione Esc . O Render é calculado em uma


janela separada. Você pode retornar à janela que possui o modelamento navegando em Janela
e clicando no arquivo correspondente:

68 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

O PS-Render, por padrão, utiliza um cenário (ambiente) simples ao redor do modelo.

Delete a vista calculada fechando a janela

Na preparação do Render pode-se escolher a Qualidade da imagem. A opção Rápida não


calcula a sombra nem a reflexão, mas serve para mostrar rapidamente o ambiente que será
renderizado.

Selecione o menu Vista e clique em


Renderizar... para abrir o Menu de
configuração do Render.

PowerSHAPE versão 7 69
9. Render PowerSHAPE Avançado

Na preparação do Render pode-se escolher a Qualidade da imagem. A opção Rápida não


calcula a sombra nem a reflexão, mas serve para mostrar rapidamente o ambiente que será
renderizado. A opção Prever calcula sombra e reflexão com baixa qualidade. A opção
Melhor é a que calcula a imagem final com alta qualidade.

Selecione a opção Rápida e clique em Renderizar (não feche a janela). Na


seqüência selecione Prever e Renderize e por último a opção Melhor e
Renderize para comparar os resultados:

Rápida Prever Melhor

Na criação de um Render é comum deixarmos os objetos que estão na frente, mais próximos
do observador, aparecerem maiores que os que estão ao fundo. Para isso é necessário criar
um ponto de fuga ligando a opção Perspectiva.

Selecione o menu Vista e a opção Perspectiva:

70 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Delete o Render calculado e calcule um novo para ver o efeito da


Perspectiva ligada:

A apresentação do produto fica melhor, pois a imagem mostra o volume do produto (a


imagem não fica chapada).

Agora vamos escolher os materiais para tornar a cena mais interessante.

NOTA: Durante a escolha dos materiais pode-se desligar a opção Perspectiva e religa-la
quando for calcular o Render.

Clique no menu Formatar e em Materiais

Navegue pela lista de Tipos de Materiais para


conhecê-los.

PowerSHAPE versão 7 71
9. Render PowerSHAPE Avançado

Selecione um material e clique na superfície para aplicá-lo. Não escolha,


por enquanto, vidro ou metal. Aplique materiais diferentes para cada
superfície

Para a imagem abaixo foi aplicado cores do material Spring:

O Render é calculado com uma iluminação padrão (vemos a sombra nos objetos). Há outros
ambientes com luzes pré-determinadas que podem ser escolhidos de acordo com a imagem
requerida:

Clique no menu Formatar e em Luzes:

No seletor há luz ambiente (Standart), luz


direcional (SingleSpot), duas luzes
direcionais (TwoSpots) e luz customizada.
Após escolher um grupo clique em uma luz e
veja o efeito de cada uma no ambiente 3D:

72 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

PowerSHAPE versão 7 73
9. Render PowerSHAPE Avançado

Selecione um Estúdio de luzes e clique em OK.

Por Default o Render quando calculado usa a iluminação padrão do software e se você for
alterar o tipo de luz usado no Render precisa indicar isso ao software.

Entre em Vista e em Renderizar para alterarmos o Menu com as


características do Render:

Clique nas opções Cenário Como Vista, Resolução da Imagem Como


Vista e Luzes Como Vista. Isso calculará um Render de acordo com os
ajustes que fez em 3D quanto ao cenário e Luzes ao invés de usar
configuração padrão do PowerShape. Clique em Renderizar:

Como iluminar apenas um objeto no ambiente ou apontar a luz para um ponto especifica?
Quando a luz é configurada é aplicada a todos os objetos que aparecem na vista de acordo
com sua direção que já está definida. Deixando um único objeto na vista, enquanto estiver
configurando o tipo de luz, este será o principal iluminado no ambiente quando o Render for
calculado.

74 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Selecione o Plano, o Cilindro e a Esfera e use Ctrl+J para esconde-los.


Com apenas o cone na vista escolheremos uma luz para este objeto:

Clique em OK e Ctrl+L para mostrar os objetos que estavam ocultos.


Calcule o Render clicando em na barra de vistas.

Note que este Render ficou diferente dos anteriores, pois destaca o cone sendo mais
iluminado na cena.

Você também pode aplicar uma luz e rotacionar a vista antes de Renderizar (a luz acompanha
a rotação e continuará iluminando o lado da peça conforme aplicado).

Vista Isométrica Vista Rotacionada

PowerSHAPE versão 7 75
9. Render PowerSHAPE Avançado

Materiais e efeitos
Além de escolher a vista e as luzes para calcular o Render você deve escolher corretamente o
tipo de material a ser aplicado no modelo. Alguns materiais proporcionam cor e brilho ao
modelo e outros podem simular metal, vidro, madeira, água, transparência, espelhamento e
relevo. Veremos agora exemplos de configuração destes materiais que enriquecem imagens
renderizadas.

Metal
Alguns metais são mais práticos de se aplicar. Basta escolher o metal na lista de materiais e
clicar na superfície. O material será efetivamente aplicado quando o render for calculado
(alguns materiais ficam opacos ou sem textura enquanto o render não for calculado).

Um dos metais que exigem uma configuração mais avançada para que a imagem fique mais
real é o Cromo.

Feche o arquivo atual, abra um arquivo novo e importe o modelo


Nozzle.dgk.
Selecione o modelo inteiro e no Menu de Materiais escolha o Tipo de
Material como Metal e aplique o material Chromium.

76 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Renderize a Vista:

Note que este render não mostra corretamente o


modelo cromado. Isso ocorreu por que os metais
brilham refletindo o ambiente ao seu redor. Por
padrão, o PowerShape não tem automaticamente um
ambiente para refletir e assim o cromo aparece
fosco, sem brilho.

Quando aplicar materiais metálicos você deve alterar o Ambiente Refletido no Menu
Aparência:

Selecione o Menu Vista e clique em Aparência:

No menu clique em Imagem


no campo de Ambiente Refletido:

No seletor de Imagem clique em Novo


para selecionar a imagem fairytale.jpg :

PowerSHAPE versão 7 77
9. Render PowerSHAPE Avançado

A imagem é carregada como se fosse o ambiente


ao redor do produto e é refletida no cromo que
foi aplicado ao produto.

Renderize para ver o resultado final:

Vidro
Há na lista de materiais Glass algumas cores que podem ser aplicadas simulando diversos
materiais transparentes. Veremos primeiro como criar uma imagem simulando vidro, vidro
com relevo e depois a água.

Feche o arquivo atual, abra um modelo novo e importe o arquivo


Simple.dgk.
Selecione a esfera e Ctrl+K para mantê-la sozinha na vista.
Altere o material da esfera para Glass e selecione Glass16.

78 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Renderize a vista usando o Cenário - Como Vista:

Renderizar desta forma não deixa muito claro que aplicamos vidro ao modelo. É necessário
ter algo que pode ser visto através do objeto para dar volume e mostra a transparência do
vidro.

Mostre os objetos escondidos usando Ctrl+L.


Renderize novamente:

Note que a esfera não só ficou transparente como também refratou a luz que passa por ela por
dobrar as imagens do cone e do cilindro refletidas na esfera.

Delete todas as superfícies e importe o modelo Simple_2.dgk.


Altere o material dos dois planos para Glass16, e em todas as outras
superfícies aplique Satin17. Renderize.

PowerSHAPE versão 7 79
9. Render PowerSHAPE Avançado

A imagem mostra de forma errada a transparência do vidro.

Isso ocorre por que quando o vidro é aplicado à superfície deve ter uma espessura para que a
refração possa ser calculada corretamente. Os planos superiores do modelo sugerem esta
espessura, mas as normais (setas) que informam o lado externo da superfície estão apontando
para o mesmo lugar mostrando que os dois planos estão abertos. Se um dos planos for
invertido teremos um pequeno intervalo entre dois planos e neste intervalo será calculada a
refração dos objetos encontrados embaixo dos planos.

Normais dos planos :

Inverta a normal do plano inferior:

80 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Assim teremos um intervalo entre os dois planos onde será calculado o vidro e sua reflação:

Renderize novamente:

Qualquer objeto com espessura


(copos, garrafas, embalagens,
etc) deve ter um offset e sua
normal configurada
corretamente.

Selecione a esfera e aplique um offset de 2 mm (não altere as


normais das esferas). Renderize:

I nverta a normal da esfera interior e Renderize:

PowerSHAPE versão 7 81
9. Render PowerSHAPE Avançado

Vidro com Relevo


Relevos aplicados em sólidos podem produzir um efeito interessante.

Delete o modelo atual e importe o arquivo Simple_2.dgk.


Selecione a superfície superior e converta em sólido. Na altura desta face
crie algumas curvas de perfis diversos e usando estas curvas faça Relevos
em Sólido.
Após o relevo selecione as duas superfícies superiores e aplique o
material Glass16.
Renderize:

Água
Uma superfície plana pode ser modelada com ondulações e usada abaixo dos objetos
simulando água que escorre dos objetos.
Você pode criar um plano de superfície e converter em powersurface. Acrescente curvas
internas criando várias subdivisões no plano e selecione alguns pontos dentro da superfície os
movimentando em Z. Isso criará oscilações na superfície e quando renderizar a vista terá o
efeito da água.

Importe o arquivo Simple_3.dgk e delete o bloco e o plano deste modelo.


Importe o arquivo water.dgk e aplique o material Glass19 apenas neste plano.
Renderize:

82 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Texturas
O aplicação de texturas depende não só da imagem carregada como também do material (cor
de fundo) aplicado ao objeto que terá um rótulo.

Primeiro vamos customizar três materiais que serão usados como cor de
fundo:

Preencha o Menu como abaixo para criar o material Matt :

Faça um segundo Material chamado Silk onde a transparência/polimento


vale 50 e um terceiro chamado Test com transparência/polimento a 100.

Foram criados 3 materiais com transparências diferentes Matt, Silk e Test.

PowerSHAPE versão 7 83
9. Render PowerSHAPE Avançado

Abra um arquivo novo e importe o modelo Glass_Full_Base.dgk.


Altere o material do copo para Glass16 e o material do líquido (parte
interna do copo) para Glass15.
Selecione o plano e em Formatar - Rótulos iremos carregar uma
imagem com textura de madeira:

Selecione a imagem Wood.bmp, clique em Abrir e no editor a seguir


ajuste o tamanho da imagem e a posição dela no plano:

84 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Clique em OK e Renderize:

O resultado é interessante mas a madeira tem muito brilho.

No menu Formatar - Rótulos clique na imagem que foi carregada e em


Editar:

Vamos indicar um material de fundo


para esta textura. Usaremos primeiro o
Matt (criado anteriormente).

Altere o campo Material para Matt e clique em OK.

Renderize:

PowerSHAPE versão 7 85
9. Render PowerSHAPE Avançado

Compare este resultado com o anterior.

Altere novamente no Editor do Rótulo o Material usado como cor de


fundo para Silk (segundo material customizado) e Renderize:

Altere para Test (terceiro material customizado) e Renderize:

Compare e veja qual Render tem mais qualidade e representa melhor o


material Madeira.

86 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Rótulo
Um rótulo (imagem) pode ser carregado e posicionado como foi feito como a textura. Efeitos
interessantes podem ser configurados como, por exemplo, um rótulo com partes transparentes
que permitam visualizar o material aplicado abaixo do rótulo, no produto.

Feche o arquivo atual, abra um novo e crie uma superfície plano.


Altere o material do plano para Cobre (encontrado entre os Metais).
Formate o Rótulo buscando a imagem circuit .

No Editor do Rótulo posicione o rótulo corretamente alterando seu


ângulo, tamanho e aparência.
No campo onde mostra a imagem carregada clique exatamente em
alguma parte em branco. Certifique-se que tenha clicado numa área em
branco e aparecerá 255 nos três campos ao lado (Vermelho, Verde e Azul).

Ligue a opção Transparente e em OK.

PowerSHAPE versão 7 87
9. Render PowerSHAPE Avançado

Renderize:

A imagem ficou com todas as partes brancas transparentes mostrando o material aplicado no
plano (Cobre).

Efeito Espelho
O efeito espelho pode valorizar uma cena, desde que aplicado corretamente.

Feche o arquivo atual e importe o arquivo Simple_3.dgk.

Aplique o material que desejar na esfera, no cilindro, no cone e no plano.

No bloco em superfície aplique o material Mirror encontrado na ficha


Coated Metals (este material faz a superfície refletir como espelho o que
está ao redor).

Apague as duas faces frontais


deixando apenas as duas faces da
parte de trás do bloco a fim de
visualizar o efeito espelho.

Renderize a vista:

As duas faces de trás do modelo refletem


o que está ao seu redor.

88 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 9. Render

Conclusão
PS-Render é capaz de produzir imagens realistas complexas que podem ser usadas para
valorizar as apresentações de produtos feitos no PowerShape.

PowerSHAPE versão 7 89
9. Render PowerSHAPE Avançado

90 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 10. Ambiente PS-Draft

10. Ambiente PS-Draft


Introdução
PS- Draft é um módulo integrado dentro do PowerSHAPE, que permite que você gere
desenhos detalhados de modelos 3D do PowerSHAPE. Para entrar no PS-Draft o
PowerSHAPE deve ser carregado. O PS-Draft usa muitos comandos do PowerSHAPE e o
mesmo ambiente.

Para carregar o PowerSHAPE, dê um duplo clique no ícone do


PowerSHAPE.

Uma vez carregado, a tela aparece como mostrado

Menu Rápido
de Vistas

Área Gráfica
Guia de
rotação

Menu Rápido de Níveis

O PowerSHAPE automaticamente carrega um novo modelo para trabalhar. Esse modelo pode
ser salvo com outro nome ou fechado para que um modelo salvo possa ser aberto para
trabalhar. O PowerSHAPE tem a habilidade de ter muitos modelos abertos e dados podem ser
copiados de um para outro. No PS-Draft você usa o mesmo modelo para trabalhar e tem
desenhos dentro desse modelo.

PowerSHAPE versão 7 91
10. Ambiente PS-Draft PowerSHAPE Avançado

No topo, há uma série de Menus:

Teclar F1 é uma maneira rápida de acessar a Ajuda.

Selecione o menu Arquivo, usando o botão esquerdo do mouse.

Novo, abre um modelo em branco, Abrir, traz uma lista de


modelos disponíveis para escolha, Abrir Desenho torna-se
ativo no modo PS-Draft e Fechar, fecha o modelo.

Salvar salva o modelo.


Salvar Como solicita um nome novo para o modelo.
Propriedades lista as entidades no modelo.

Exemplos carrega modelos exemplo de uma lista


selecionada.

Imprimir opções padrão de impressão.


Visualizar Impressão mostra o layout de impressão.
Configurar Impressão faz setup da impressão.
Imprimir para Arquivo permite que imagens
renderizadas e arquivos de impressão sejam salvos.

Reiniciar retorna o modelo à ultima posição salva.


Apagar apaga o modelo de uma lista selecionada.

Importar traz modelos externos de outros softwares para


o PowerSHAPE.
Assistente oferece uma abordagem passo a passo da
importação.
Exportar salva o modelo selecionado em extensões
diversas.

Esta área tem os últimos quarto modelos usados listados e


através da seleção de um deles você pode rapidamente
abrir o modelo desejado.

Sair, abandona o PowerSHAPE

Abaixo dos menus pull down estão os ícones que quando pressionados trazem um formulário
ou executam uma ação. A figura no ícone representa a ação que ele irá executar; por exemplo
aquele com um disquete salvará seu modelo.
Se você deixar o cursor do mouse sobre o ícone por um segundo, uma descrição do ícone
aparece.

92 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 10. Ambiente PS-Draft

Alguns ícones são sensitivos: descanse o cursor sobre o ícone que possui uma seta no canto
inferior e aparecerá uma lista de funções, muitas vezes são opções relacionadas com aquele
assunto. Exemplo:
O ícone de seleção mostra Selecionadores rápidos e o ícone de Informações:

O ícone Lista de Conteúdo do Modelo


aparece dentro da ferramenta de fixação
do modelo, e traz detalhes sobre os
objetos selecionados.

Os ícones de criação são: plano de trabalho, linha, arco, curva, anotações (dimensionamento),
hachura, símbolo e legendas.

O ícone contém uma lista de opções para cada um dos ícones de criação. As mudanças
dependem de qual das opções é selecionada, elas aparecem na barra à esquerda da área
gráfica.
Selecione o ícone de criação de linha.

O menu à esquerda agora contém as opções de comando de linha. Clicando no ícone


o comando já fica posicionado no cursor.
Pode-se criar:

Linha Única

Linha Contínua

Retângulo

Polígono

Caixa ao redor de objeto selecionado

Linha entre dois objetos selecionados (menor distânca)

Chanfro trimado

Chanfro não trimado

PowerSHAPE versão 7 93
10. Ambiente PS-Draft PowerSHAPE Avançado

Na parte inferior da tela está a barra de criação e seleção de Níveis:

Abaixo temos a barra de seleção do Plano de Trabalho Ativo, Nível de Criação, Eixo
Principal, Definição de Grade, Posição do Cursor, Menu de Posicionamento, Calculadora,
Tolerância e Entrada de Coordenadas XYZ.

Barras de Ferramentas
Todas as barras de ferramentas, como a barra de
Vistas, podem ser ligadas ou desligadas usando o
comando Vistas- Barra de Ferramentas e
escolhendo as opções de ferramentas.

Opções do
PowerSHAPE
A página Ferramentas
- Opções permite que
você configure o
PowerSHAPE e mude
as configurações.

Existem 11 Tópicos
principais e dentro
destes há sub-tópicos
com configurações
específicas.

94 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 10. Ambiente PS-Draft

Na área Propriedades, você pode modificar as cores do ambiente de trabalho para


black_on_lightblue e marcar Reiniciar com Opções Armazenadas de forma que toda vez
que você logar apareça um fundo degradê branco e azul.

Botões do mouse
Cada um dos três botões do mouse executa uma operação diferente no PowerSHAPE. Usando
as teclas ALT, Ctrl ou Shift, essas operações podem ser estendidas, como explicado a seguir.

Botão esquerdo do mouse: Seleção e arraste.

Este botão é usado par selecionar modelo, ícones e itens nos menus.

PowerSHAPE versão 7 95
10. Ambiente PS-Draft PowerSHAPE Avançado

Botão do meio ou roda (Scroll): Dinâmicas


Zoom: - Segure a tecla CTRL e o botão/roda e movimento o
mouse para cima e para baixo para aproximar ou afastar a vista.
Segure as teclas CTRL, Shift e o botão/roda para selecionar uma
área por meio de uma caixa para aproximar a vista.
Arraste: - Segure a tecla SHIFT com o botão/roda e movimente o
mouse na direção que você deseja ver.
Rotação: Segure o botão/roda e movimente o mouse. Uma esfera
aparecerá indicando o centro geométrico da seleção ou dos objetos
que estiverem na vista. No canto inferior esquerdo a Guia de
Eixos é rotacionada acompanhando a rotação do modelo.

A roda pode ser usada para correr textos se o seu mouse tiver uma roda.

Botão direito do mouse: Menus especiais

Quando esse botão é pressionado sobre um item abre um menu com


opções referente a este item. Se uma linha estiver selecionada, por
exemplo, então o menu Linha aparece. Se nada estiver
selecionado, o menu Vista aparece.

Exercício 1: Controles dinâmicos do mouse.


Neste exercício, você irá abrir um modelo armazenado e então mudará as vistas usando as
opções dinâmicas.

Clique em Arquivo, selecione a opção Abrir.


Navegue pelo Windows até a pasta onde estão os exemplos de
treinamento e selecione o modelo GOLF_FIN.

Quando um modelo é aberto, é mostrado numa vista


sob o eixo Z.

A barra de Vistas, do lado direito da janela do


PowerSHAPE, pode ser dividida em 3 áreas
principais: vistas padrão, dinâmicas e
sombreamento.

96 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 10. Ambiente PS-Draft

Vistas padrão
Os primeiros 12 ícones contém vistas padronizadas, tanto olhando para os eixos ou na direção
contrária, dependendo da orientação do plano de trabalho ativo. Quando o ícone é
pressionado, o modelo é mostrado nessa orientação.

Superior Olhando o modelo por Z. Inferior Olhando o modelo por -Z.

Direita Olhando o modelo por X. Esquerda Olhando o modelo por -X.

Frontal Olhando o modelo por -Y. Posterior Olhando o modelo por Y.

Iso 1 Mostra a vista isométrica padrão


Iso 2 - Mostra a vista isométrica padrão rotacionada de 90 graus em torno de Z.
Iso 3 - Mostra a vista isométrica padrão rotacionada de 180 graus em torno de Z.
Iso 4 - Mostra a vista isométrica padrão rotacionada de 270 graus em torno de Z.

Divide a vista em frontal, superior, lateral e isométrica usando a


projeção em terceiro diedro.

Divide a vista em frontal, superior, lateral e isométrica usando a


projeção em primeiro diedro.

Selecione esses ícones, um de cada vez.


Selecione Vista - Única (da seleção)

Os atalhos no teclado para as vistas são listados -


por exemplo, Alt + 1 para Iso 1. Ligando o teclado
numérico no seu teclado, você pode usar o teclado
numérico com a tecla Alt para mudar as vistas.

Há também a opção modo perspectiva, que mostra


o modelo em qualquer vista como na vida real
com as partes mais próximas mostradas maiores e
as mais distantes parecendo menores.

PowerSHAPE versão 7 97
10. Ambiente PS-Draft PowerSHAPE Avançado

Vistas Variáveis
Os 9 ícones seguintes cobrem uma variedade de opções de visualização, incluindo Zoom e
arraste.

Reajustar Escala ajusta completamente o modelo ao tamanho da área gráfica.


Aproximar O modelo aumenta em tamanho.
Afastar O modelo diminui.
Vista em tamanho real 1:1 Mostra o modelo em tamanho real.

Zoom Centre posicione o ícone de zoom sobre uma área do modelo para aproximar ou
afastar a vista.
Zoom Window Defina uma caixa sobre uma área do modelo para aproximar.
Pan Movimenta o modelo sem mudar a escala ou a rotação.
Modo Rotação quando selecionado, mover o mouse irá rotacionar a vista.

Última vista Muda a exibição para a última selecionada.

Opções de exibição do modelo


Os últimos ícones controlam como o modelo é exibido.

Modelo de arames mostra o modelo como se fosse feito de arame.


Arames sobrepostos Exibe o modelo em arames sem mostrar os arames internos.

Vista sombreada Exibe o modelo com se fosse feito de material sólido.


Vista transparente Exibe o modelo como se fosse transparente.
Arame sombreado Exibe o modelo como sólido e também com arames.
Vista Aprimorada - Exibe o modelo em uma vista de desing.

Renderizar aVista Exibe um vista renderizada, porém a vista deve estar sombreada antes.
Abrir o Menu Renderizar Exibe um menu com configuração de luz, sombra e ambiente.

Ocultar Oculta os objetos selecionados na área gráfica.


Mostrar Coloca os objetos novamente na área grafica.

Experimente cada uma dessas opções de vista.

98 PowerSHAPE versão 7
PowerSHAPE Avançado 10. Ambiente PS-Draft

Arames no PowerSHAPE
Arames são linhas, arcos, curvas, texto, dimensões, pontos e balões. Podem ser bi ou
tridimensionais e são úteis na geração de superfícies ou para exibição de informações.

Superfícies no PowerSHAPE
Uma superfície define os limites e a área de um modelo e podem ser produzidas e
manipuladas de várias maneiras para produzir o modelo desejado que pode ser detalhado,
sombreado e usinado.

Sólidos no PowerSHAPE
Um sólido é uma forma fechada, contendo informações sobre seu interior, isto é, tem volume.

Desenhos no PS-Draft
Desenhos estão disponíveis somente no modo PS-Draft. Eles são uma representação 2D do
modelo onde vistas do modelo 3D podem ser mostradas ou detalhadas. Arames podem ser
diretamente adicionados a esse desenho sem adicioná-los ao modelo 3D.

Selecione o PS-Draft no menu Aplicação.

Uma vez selecionado, um sinal aparece perto da palavra PS-Draft


nesse menu. Os ícones ao longo do topo mudam de forma que
superfícies e sólidos são removidos e ícones de desenho são
adicionados. Para retornar ao PowerSHAPE, selecione novamente o
PS-Draft nesse menu.

Você também pode alternar entre o ambiente 2D e o 3D clicando no ícone


Modo Drafting para 2D e clique no ícone para retornar ao 3D

Os ícones do topo mudaram; ao PS-Draft e ao PowerSHAPE, Esses menus são apenas para
desenho.

PowerSHAPE versão 7 99
10. Ambiente PS-Draft PowerSHAPE Avançado

O desenho é salvo dentro do arquivo 3D. quando clicar em salvar estará salvando os dois ao
mesmo tempo. Uma vez no modo PS-Draft, as opções do menu arquivo mudam para permitir
que você abra um desenho existente no modelo a partir de um visualizador.

Esta janela permite a seleção de um desenho, denotado pelo nome de folha, isto é, S1 ( folha
1), etc. Pode haver muitos desenhos ou folhas em um modelo.

Quando o modelo é fechado, isso faz com que o desenho seja automaticamente fechado
também.

100 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

11. Geometria de Arames


Introdução
Esta seção é uma recapitulação da criação de modelos de arames no PowerSHAPE. Arames
podem ser 2D ou 3D, mas somente 2D pode ser gerado numa folha de desenho.

Extrusão Octogonal 2D
Este exemplo mostra como criar uma extrusão octogonal com 50 mm de lado e comprimento
de 100 mm. Isso será feito no ambiente 3D, mas pode igualmente ser gerado num desenho.

Abra o PowerSHAPE, que carrega um modelo novo.


Selecione o ícone Linha, e assegure-se de que a opção Linha Contínua
esteja selecionada no sub-menu

Modo Linha Única

Modo Linha Contínua

Modo Retângulo

Modo Polígono

Caixa 3D Automática em torno dos itens selecionados.

Posicionar Linha entre dois itens

Chanfro Trimado.

Chanfro Não Trimado.

PowerSHAPE versão 7 101


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

Movimente o cursor dentro da área gráfica.

Uma linha temporária é presa ao cursor.


À medida que o cursor se move, as
coordenadas da posição são mapeadas
na área de coordenada XYZ na parte
inferior da tela, dependendo em qual
plano você esteja.

Digite a coordenada inicial 0 (para X0 Y0 Z0) e pressione Enter.

Isso fixa uma das extremidades da linha.


Conforme você movimenta o cursor pela tela, é
dada uma indicação do comprimento da linha e
do ângulo. É o cursor inteligente sendo usado.

A: 35 é um ângulo de 35 e L: 49 é um
comprimento de linha de 49.

Movimente o mouse até obter um ângulo de 0 (leste num compasso). (O


indicador de ângulo desaparecerá nesse ponto).
Estenda a linha até obter um comprimento de 50, e clique com o botão
esquerdo do mouse.

A linha se tornará amarela, indicando que foi criada e está selecionada. A próxima linha
continua automaticamente a partir do final da linha anterior.

Movimente o mouse para selecionar um ângulo de 45 , e clique o botão


esquerdo do mouse para terminar a linha com qualquer comprimento.

Saia do modo de criação selecionando o ícone de seleção.

102 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

A linha terminada se torna amarela e tem uma seta mostrando sua direção. Essa linha precisa
ser modificada para ter comprimento de exatamente 50mm.

Selecione a linha com o botão direito do mouse. Conforme você se


aproxima da linha, o cursor deve mudar para uma mão agarrando .

Este é um menu de linha e destaca as opções disponíveis. O título


indica que o item é uma linha e está num nível chamado General,
que é o nível 0.

A linha pode ser Cortada, Copiada ou Apagada do modelo.

Próxima seleção permite selecionar o item que estiver por baixo da


linha.

Ocultar irá ocultar a linha e Ocultar Exceto irá ocultar tudo a não
ser a linha.

Desfazer irá desfazer o último comando do PowerSHAPE.


Informação da seleção irá mostrar detalhes da linha.

Modificar traz o formulário ou barra de ferramentas de edição.

Selecione a opção Modificar e o formulário de edição de linha irá


aparecer.

Modifique o comprimento para 50 e Aceite o formulário.

Alternativamente, com o objeto selecionado, dê um duplo clique usando o botão esquerdo do


mouse e o formulário apropriado irá aparecer.

PowerSHAPE versão 7 103


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

Selecione o ícone Linha.


Movimente o cursor na direção do final da última linha. Quando o cursor
inteligente encontrar o ponto final, a palavra Fim aparece.

Clique com o botão esquerdo do mouse.


Movimente o mouse verticalmente para cima até conseguir uma distância
de 50 e pressione o botão esquerdo do mouse.

As próximas poucas linhas serão inseridas diretamente usando o


formulário de posição.

Selecione o botão XYZ na parte inferior da tela.

O formulário de posição aparece, com a ficha


Cartesiano selecionada para mostrar as opções
cartesianas.

Selecione a ficha Polar e preencha os


valores de ângulo 135 e distância 50.

Aplique o formulário; a linha é


desenhada e o formulário de posição
continua disponível.

104 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

Selecione a ficha Cartesiano no formulário de posição.


Entre uma distância de -50 em X.

Aplique o formulário, a linha é desenhada e o formulário de posição


continua disponível.
Selecione a ficha Polar no formulário.
Entre um Ângulo de 225 e uma distância de 50.

Aplique o formulário; a linha é desenhada e o formulário de posição


continua disponível.
Selecione a ficha Cartesiano e entre uma distância de -50 em Y.

Aceite o formulário para desenhar a linha e remover o formulário.


Movimente o cursor para o final da primeira linha, até que a palavra FIM
apareça e clique com o botão esquerdo do mouse para aceitar essa posição.
Saia do modo de criação de linha selecionando o ícone de Seleção.

O modelo de arames do octógono está completo.

PowerSHAPE versão 7 105


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

Criação de Arco
Arcos são apenas 2D e se posicionam ao longo do plano de criação, que por padrão é o plano
Z. Existem 5 tipos de arcos, como mostrado.

Arco Completo

Arco através de 3 pontos

Arco através do centro, raio e abertura

Fillet

Fillet não trimado

Exemplo

Este exemplo faz uso de fillet s e arcos a


partir de 3 pontos para criar a forma seguinte.
A forma inicial pode ser construída utilizando
linhas e os arcos irão trimá-las
automaticamente.

Crie as linhas iniciais.

A geometria básica está completa.

106 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

Selecione o arco fillet no sub-menu de arcos.


Selecione a linha mais à esquerda de modo que apareçam as palavras
Fillet 1st Line.

Esse comando de fillet somente é usado em


linhas. Após a primeira linha ser selecionada, a
segunda linha que forma o canto precisa ser
selecionada.

Selecione a parte mais à esquerda da linha horizontal.

Um arco de concordância é esticado entre as duas linhas.


Geralmente não possui o tamanho correto.

Clique em seleção para sair do comando de arco de concordância.


Selecione o novo arco e marcadores de arraste aparecerão no mesmo.

Quando o arco de concordância está selecionado, ele


possui setas. Selecionar as setas e movimentá-las para
cima e para baixo modifica o raio do arco e trima as
linhas de forma conveniente.

Selecione as setas e arraste-as para dimensionar com raio de 8.5mm.

O raio de concordância de 8.5 foi gerado.

PowerSHAPE versão 7 107


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

Para conseguir um valor exato, dê um duplo clique no arco com o botão


esquerdo do mouse para trazer o formulário de edição de arco.

Este formulário permite que você modifique os valores do arco para um valor definido.

Insira um Raio de 3mm.

Isso define o raio de concordância, de modo que arcos adicionais serão criados com o raio de
3 mm.

Posicione todas as concordâncias como a mostrada anteriormente. A


concordância superior tem raio de 8mm.

Para o arco central em forma de 'n' um arco ajustado será


utilizado.

Crie um arco ajustado utilizando o ícone Arca através de três


pontos.
Clique nas duas linhas verticais menores (com tangência) e então arraste
o arco para a linha superior até que apareça Semi Circulo = R: 5, como
mostrado a seguir, e aí dê o terceiro clique:

Este raio foi criado automaticamente ao selecionar as


três linhas em ordem.

Apague as linhas sobressalentes.


O raio está desenhado, finalizando o modelo.

108 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

Utilizando Pontos para criar Curvas.


Pontos podem ser introduzidos no PowerSHAPE via macro ou inseridos diretamente. Por
padrão eles são inseridos com valores de coordenada absoluta. Pontos não podem ser usados
diretamente para gerar superfícies, mas como podem ser snapped, auxiliam na geração da
geometria.

Exemplo
Esse exemplo cria uma curva a partir de pontos inseridos manualmente, a qual pode então ser
utilizada para gerar uma superfície.

Crie um plano de trabalho em 0.


No menu de plano de trabalho selecione o ícone de criação de ponto.
Insira os valores na área de coordenadas para posicionar cinco pontos:

0
30 20 15
50 0 0
72 -30 -6
100 -25 -20

Cada ponto é posicionado como mostrado; cada um é inserido como um valor absoluto a
partir do plano de trabalho.

Curvas podem ser geradas clicando sobre


pontos chave das geometrias, ou pela
entrada da posição de cada ponto da
curva individualmente. Curvas podem
ser abertas ou fechadas.

Selecione o ícone de curva.


Clique em cada ponto na seqüência e então em seleção para finalizar o
comando.

PowerSHAPE versão 7 109


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

Exercício
Gere o modelo de arames do cavalo.

Arames 3D
Arames 3D são gerados somente na vista do modelo. Para arames 3D, a posição inicial deve
ter as coordenadas XYZ e então a coordenada Z só é necessária quando o valor em Z muda.
Planos de Trabalho são usados no model space para alinhar geometrias.

Nesse exemplo, muitos planos de trabalho serão criados.

Crie o modelo de arames a partir do 0 (mostrado com um círculo) com a


base de comprimento 100, largura de 75, altura posterior de 150 e altura
anterior de 125.

110 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

Crie um plano de trabalho clicando na posição no canto posterior, como


mostrado:

O plano de trabalho possui partes em


amarelo e em azul quando selecionado.
As partes em amarelo são usadas para
alinhar os eixos X e Y por alinhamento à
geometria e as partes em azul são para
rotação em torno de Z. Nesse estágio
você pode mudar a orientação
dinamicamente.

Movimente o mouse para a pequena linha azul bem à direita de X.

Qualquer das porções em azul


irá rotacionar o plano de
trabalho em torno do eixo Z.

Arraste o plano de trabalho para alinhar com a posição 0.

PowerSHAPE versão 7 111


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

O cursor inteligente irá


encontrar pontos finais em
linhas, pontos médios e outras
localizações conforme o mouse
é movimentado. Quando uma
posição adequada for
encontrada, soltar o botão do
mouse fixa o eixo X na direção
de uma linha reta do plano de
trabalho para aquela posição.

Libere o botão esquerdo do mouse. O eixo X está agora fixado.

Para fixar o eixo Y sem mudar a posição


do eixo X, o plano de trabalho é
rotacionado em torno de X. Quando uma
das barras em amarelo é selecionada perto
da seta Y, o plano de trabalho é
rotacionado dinamicamente em torno do
eixo X. O cursor inteligente é usado da
mesma maneira para fixar a rotação.

Selecione uma das linhas amarelas como indicado e arraste o plano de


trabalho para a borda vertical anterior e clique na linha.

Esse novo plano de trabalho se torna ativo e é agora nossa


nova origem 0 0 0.

De-selecione o plano de trabalho clicando longe dele.


Crie um quadrado de lado 10, com posição inicial em 20 20.

Dê um clique duplo no plano de trabalho.

112 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

Este formulário de plano de trabalho pode modificar o


plano de trabalho através da mudança de seu
posicionamento, rotação, etc. Ele também pode ser
usado para tornar o plano de trabalho ativo ou inativo
Quando um plano de trabalho está ativo, é mostrado em
vermelho e exibido maior na tela. Quando um plano de
trabalho não está ativo, é mostrado em cinza e é menor
em tamanho

Selecione o botão Ativar, (de modo que ele seja desmarcado) e então
clique em OK.
Crie um pequeno quadrado de lado 10, começando em 20 20.

O segundo quadrado aparece relativo à origem global. Se


nenhum plano de trabalho estiver ativo, então a origem do
modelo será a origem global, a menos que um plano de
trabalho mestre tenha sido definido.

Crie um novo plano de trabalho e snap no


canto frontal do declive.
Selecione as linhas amarelas perto da letra Y e
rotacione o plano de trabalho para sua posição.

Este plano de trabalho se torna ativo. Os menus de vista


funcionam em conjunto com o plano de trabalho ativo;
então, selecionar uma nova vista quando um plano de
trabalho está ativo irá gerar uma nova visualização.

Selecione uma vista isométrica.


Crie um quadrado de lado 40 a partir de 20 20 0.
Gere uma curva composta e crie uma superfície de extrusão de 30.

PowerSHAPE versão 7 113


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

Por padrão todas as extrusões são normais à base


plana, isto é, a partir de um plano a extrusão é
perpendicular a ele. Então como esse plano é
definido pelo plano de trabalho, a extrusão é feita
ao longo de Z. Esse modo padrão pode ser
desligado de modo que extrusões possam ser
forçadas ao longo dos eixos. Essa opção é
Extrusão normal à base plana e se encontra sob
Superfícies no formulário Opções.

Crie um plano de trabalho no topo do quadrado como mostrado.

Clique no ícone de plano de trabalho e então o ícone de


posicionamento.

Selecione a ficha Entre no formulário de posição.

Selecione os dois cantos no topo do quadrado extrudado como mostrado.

O formulário mostrará a posição de cada ponto


conforme eles são selecionados. Os pontos são
marcados com uma estrela.

Aceite o formulário.

O plano de trabalho agora aparece exatamente


no meio dos dois pontos medidos.

114 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 11. Geometria de Arames

Rotacionando e alinhando planos de trabalho


Planos de trabalho podem ser rotacionados em torno dos próprios eixos por um giro em X, Y
ou Z.

Crie um plano de trabalho em 30 0 e dê um duplo clique no plano de


trabalho para trazer o formulário de edição.

Selecione Girar em X.

Insira um valor de 30 na calculadora como mostrado.

O plano de trabalho girou sobre si mesmo de 30 graus. Nesse estágio você pode clicar AC e
indicar outro ângulo.

Selecione Aceitar na Calculadora.


Selecione Aceitar no formulário Plano de Trabalho e o Plano de Trabalho é
rotacionado.

Você também pode posicionar a direção de um eixo diretamente, alinhando o mesmo. Por
exemplo, se você desejasse que a atual direção de X ficasse na direção em que está Z, você
usaria os seguintes comandos.

Duplo clique no plano de trabalho. Selecione Alinhar Eixo X.

PowerSHAPE versão 7 115


11. Geometria de Arames PowerSHAPE Avançado

Selecione o ícone Alinhar Z no formulário de direção.


Selecione OK no formulário de direção.
Selecione OK no formulário Plano de trabalho e o Plano de trabalho é
alinhado.

Lista de Planos de trabalho


No canto inferior esquerdo está a Lista de Planos de trabalho criados neste modelo:

Clique na seta para baixo para selecionar outro plano de trabalho.

Selecione o plano de trabalho 1 e ele se torna ativo. Ele também pode ser renomeado clicando
no número 1 e digitando seu novo nome.

Plano de trabalho Mestre


Num modelo do PowerSHAPE você pode designar um plano de trabalho como o plano de
trabalho mestre. Este plano de trabalho mestre é mostrado com linhas grossas para distinguir-
se dos outros.

Se outro plano de trabalho ativo é desativado, ao invés do PowerSHAPE retornar para o


sistema de coordenadas global, ele ativa o plano de trabalho mestre.

116 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 12. Ferramentas de Edição

12. Ferramentas de Edição


Introdução
O PowerSHAPE e o PS-Draft têm ferramentas de edição sofisticadas, assim como
ferramentas para ocultar e apagar. Os exemplos que se seguem mostram essas ferramentas.

Ocultando
Ocultar é um recurso muito útil no PowerSHAPE. Quando você oculta um ou mais itens, eles
são removidos da tela, sem que sejam efetivamente apagados. Para trazer de volta à tela todos
os elementos escondidos, a opção Mostrar é utilizada. Isso é útil quando você tem um
modelo complexo na tela.

Selecione o menu, vista - ocultar

As duas opções de ocultar são Ocultar Selecionado e Ocultar Exceto. Ocultar Selecionado
irá esconder todos os objetos selecionados e Ocultar Exceto irá esconder tudo com exceção
dos objetos selecionados. Os atalhos do teclado são mostrados.

Crie alguns primitivos sólidos ou de superfície e teste as opções de


ocultar.

Apagando Linhas
Apague qualquer sólido/superfície restante e crie algumas linhas como
mostrado.

Para apagar uma linha, selecione a linha mostrada utilizando o botão


Esquerdo do mouse e clique em Apagar ou na tecla Delete
do teclado.

PowerSHAPE versão 7 117


12. Ferramentas de Edição PowerSHAPE Avançado

Outra opção é clicar com o botão Direito do mouse no objeto até que o
menu de edição de linha apareça.
Selecione Apagar no menu e a linha desaparece.

Se você já tem uma linha selecionada e deseja selecionar outra para apagar, segure a tecla
Shift e pegue outra linha. Ambas as linhas estão agora selecionadas.

Se você cometeu um erro, pode ir ao menu de edição e selecionar o ícone desfazer na barra de
ferramentas superior.

Uma vez que o ícone Desfazer tenha sido usado, o ícone Refazer à direita dele se torna
ativo, de modo que você possa refazer o comando que foi desfeito.

Isso permite que você avance e recue no PowerSHAPE.

Abra uma caixa em torno da geometria usando o botão esquerdo do


mouse.

O comando padrão consiste em selecionar tudo que está total ou parcialmente dentro da área.
Se você pressionar delete agora, apagará todas essas linhas. O comando Janela Completa
seleciona apenas itens totalmente dentro da área.

Informações da Seleção.
Seleção Rápida de todos os Sólidos e Superfícies.
Seleção Rápida de todos os Sólidos.
Seleção Rápida de todas as Superfícies.
Seleção Rápida de todos os Modelos de Arames.
Filtro de Seleção.
Janela Completa.

Clique no ícone Janela Completa.

118 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 12. Ferramentas de Edição

Abra uma caixa sobre a geometria usando o botão esquerdo do mouse.

Somente as duas linhas completamente dentro da caixa são selecionadas.

Trimar Arames
Trimar Arames permite que você remova seções da geometria que se intersecionem, ou itens
inteiros.

Selecione o ícone de retângulo no menu de Linha.


Clique na Área Gráfica ou digite uma coordenada, por exemplo, 0
iniciando a criação do retângulo pelo canto inferior esquerdo.

O tamanho do retângulo pode então ser esticado interativamente usando o mouse. As


dimensões do retângulo são mostradas conforme o tamanho muda.

Clique o botão esquerdo do mouse novamente para completar o


retângulo.
Complete o resto dos retângulos para representar a geometria dada.

Esta forma inicial será trimada usando Trimar


Arames, que é encontrado na barra de
ferramentas de edição.

Selecione o ícone Barra de Ferramentas de Edição.

PowerSHAPE versão 7 119


12. Ferramentas de Edição PowerSHAPE Avançado

A barra de ferramentas de edição aparece e mostra os comandos de edição como listado


abaixo.

Aplica a edição aos componentes do item, por exemplo, curvas de superfícies.


Trimar, trimar itens selecionados, limite do ponto, corta um item selecionado
Move itens selecionados com/ sem cópia
Rotaciona itens selecionados com/ sem cópia
Espelha itens selecionados com/ sem cópia.
Faz offset dos itens selecionados com/ sem cópia.
Escala itens selecionados com/ sem cópia
Criar padrão de objetos.
Projeta itens selecionados num plano.
Projeta pontos na Superficie.
Morph de Objetos.

Selecione o ícone Trimar arames.


Usando o botão esquerdo do mouse, clique nas partes das linhas que
você deseja remover.

Termine removendo os pedaços da geometria para


deixar o modelo como mostrado.

Selecione o ícone de seleção para sair do modo trimar.

Limite do ponto
Limite do ponto é um comando útil que pode ser usado para estender ou encurtar itens
individuais. Também pode ser usado para trimar itens com o auxílio do cursor inteligente.

120 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 12. Ferramentas de Edição

Esboce duas linhas que se cruzem, similares às mostradas.

Selecione a linha da esquerda, e então o ícone Limite do Ponto


na barra de ferramentas de edição.

O cursor muda para um imã quando você move sobre o modelo.

Movimente o imã para o final da linha selecionada e clique com o botão


esquerdo do mouse quando ele trancar no final da linha (isto é, quando a
palavra FIM aparecer).
Movimente o mouse para cima e para baixo e clique na nova localização
para trimar ou estender a linha. Quando você soltar o mouse, essa posição
final é mantida.

Movendo/Copiando
A opção Mover permite que você movimente um grupo de objetos ou copias múltiplas dele
por um offset especificado.

Crie a seguinte geometria.

Selecione ambas as linhas e então o ícone Mover.

A barra de ferramentas se estende para mostrar as


opções de Mover.

O modo padrão é não fazer cópias dos objetos selecionados. O botão Manter Original está
DESLIGADO e a caixa de texto Nº. de cópias está inativa.
Selecione o botão Manter Original.
Digite 2 na caixa de texto Nº. de Copias, e com o cursor na área gráfica
digite as coordenadas 20 0 0.

PowerSHAPE versão 7 121


12. Ferramentas de Edição PowerSHAPE Avançado

Você pode mover dinamicamente um objeto arrastando ele com o mouse. O ponto chave
mais próximo do objeto selecionado é tomado como uma localização, de modo que pode ser
movida para outro ponto chave. Segurando a tecla CTRL, uma cópia simples pode ser
arrastada da mesma maneira.

Rotacionar
A opção Rotacionar permite que você rotacione um grupo de objetos por um ângulo
especificado. Os objetos são rotacionados em torno de um eixo normal ao plano principal, por
exemplo, se o plano principal é XY, o objeto é rotacionado em torno do eixo Z.

Crie a linha e o plano de trabalho mostrados abaixo, no plano Z.

Selecione a linha e clique no ícone Rotacionar.

Isto mostra as opções de rotação.

Selecione a opção manter original.


Na caixa Ângulo digite 30 e pressione Enter.

Isso irá rotacionar a linha em 30 graus no eixo Z a partir da origem


do plano de trabalho.

Se uma origem diferente é desejada, isso pode ser conseguido


reposicionando o eixo de rotação.
Selecione a cópia original da linha.
Clique no ícone Reposicionar Eixo de Rotação
Clique no final superior da linha.
Digite 30 na caixa Ângulo.

Dessa vez a linha gira 30 graus em torno do seu topo.

Se o eixo de rotação não é Z, então o plano principal deve ser alterado


de acordo. Rotações múltiplas podem ser feitas digitando um valor na
caixa No. de Cópias.

122 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 12. Ferramentas de Edição

Espelhar
Crie duas linhas no plano Z semelhantes àquelas mostradas abaixo.

A linha 1 é a linha espelho, que está a certa distância da origem. A linha 2 é


o objeto a ser espelhado. Um ou um número de objetos podem ser
espelhados de uma só vez em torno de uma linha definida ou um plano de
trabalho.

Selecione a linha 2.
Selecione o ícone Espelhar.

As ferramentas de espelho são mostradas. Há quatro maneiras


diferentes de espelhar um objeto:

1. Selecionando uma linha existente Selecione a linha 2 e clique no ícone Espelhar.


Então selecione a linha 1; isso irá espelhar a linha 2 pela linha 1.
2. Arrastando objetos selecionados Selecione alinha 2 e clique no ícone de Espelhar.
Clique no final da linha 2 e arraste o cursor ao longo de +X. O plano espelho é fixado
quando o botão do mouse é liberado.
3. Criando uma linha temporária definida pelo usuário Selecione a linha 2 e clique no
ícone Espelhar. Clique no ícone Espelhar em uma Linha Personalizada.
Clique na área gráfica, mantenha o botão do mouse pressionado e movimente o cursor
pela tela. Quando o botão é solto, a linha espelho é definida.
4. Utilizando um dos botões de plano das ferramentas de espelho Crie um plano de
trabalho na base inferior da linha 1. Selecione a linha 2 e clique no ícone Espelhar. A
linha 2 pode ser espelhada pelos planos XY, YZ ou ZX clicando no botão
correspondente. O plano de trabalho não é necessário para que essa técnica funcione, mas
pode ajudar na visualização da posição do plano espelho.

Espelhe e copie a linha 2 pela linha 1.


Espelhe e copie a linha 2 pelo plano YZ.

PowerSHAPE versão 7 123


12. Ferramentas de Edição PowerSHAPE Avançado

Offset
Os objetos que sofreram offset são posicionados ao longo de suas normais no plano Z.
Quando o comando de offset é selecionado, uma ou mais setas são mostradas no objeto para
indicar a direção de um offset positivo. Para inverter a direção do offset, clique na seta de
offset.

Crie um círculo no plano Z.

Selecione o ícone de Offset.

O círculo aparecerá com uma seta de offset; ela mostra a direção do offset positivo. Para
mudar a direção, clique na seta ou insira um valor negativo.

Digite um valor de 10 e pressione Enter.

As opções Manter Original e Nº. de Cópias funcionam de


maneira semelhante às outras funções de edição.

O comando de offset só gera offset de um item; para formas


mais complicadas, estas devem ser convertidas numa curva
composta.

O arame abaixo foi transformado em curva composta antes de gerar o offset. A curva
composta pode ser aberta ou fechada.

Criar offset de arcos e cantos por um valor muito


grande pode fazer com que estes desapareçam, e é
por isso que existem opções na estratégia de offset.

124 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 12. Ferramentas de Edição

Escalar
A opção escalar permite que objetos sejam encolhidos ou ampliados. A escala ocorre em
torno do plano de trabalho ativo ou de uma localização definida. Dentro de desenhos, porém,
a origem terá primeiro que ser movida para um lugar apropriado.

Crie um plano de trabalho e um círculo no plano XY.

Este círculo será esticado no eixo X. Por padrão, todas as escalas são
centradas em torno do plano de trabalho ativo.

Selecione o ícone Escalar.

Essa barra de ferramentas permite que você escale uniforme, isto é, por um fator; ou não-
uniforme isto é, por diferentes fatores em cada eixo. O cadeado permite que você tranque
eixos pra uma escala de 1, de forma que você pode facilmente expandir um só eixo.

Tranque os eixos Y e Z.
Digite um valor de 2 e pressione enter.

O círculo foi estendido somente no eixo X e se transformou


numa curva.

Estendendo Arames
A opção de estender movimenta pontos chave selecionados em modelos de arame, portanto
estica os objetos. Para utilizar as opções de estender, você deve selecionar os objetos usando
uma caixa de seleção de forma que pontos dentro da caixa serão movidos e aqueles fora dela
permanecerão no mesmo lugar.

Crie a seguinte geometria simples.

Essa forma precisa ser estendida.

Selecione o lado direito do modelo por meio de uma caixa e então clique
no ícone Estender.

PowerSHAPE versão 7 125


12. Ferramentas de Edição PowerSHAPE Avançado

Digite 30 0 no campo de coordenadas e tecle Enter.

A geometria foi estendida sem distorcer nenhuma informação.

Exercício
Crie a seguinte geometria em arames e salve o modelo como rad-no-dims.

126 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 13. Desenhos

13. Desenhos
Introdução
Desenhos só podem ser abertos quando você está no modo PS-Draft. Desenhos podem ser
abertos, fechados e modificados. Um desenho equivale no PS-Draft a um pedaço de papel,
que pode ser plotado ou impresso. Desenhos são bidimensionais, e você pode criar
geometrias diretamente dentro desse desenho; você pode também gerar vistas 3D de um
modelo no desenho.

Um desenho no PS- Draft tem seu próprio


sistema de coordenadas X e Y, com origem
posicionada no canto inferior esquerdo.
Para ajudar na distinção entre uma janela
de desenho e uma janela de modelo, é dado
ao desenho um número de folha, isto é, S1,
e uma borda interna vermelha.

Desenhos são configurados no formulário


Opções, encontrado sob o menu
Ferramentas como mostrado.

Exemplo
Abra o modelo chamado Bracket.

Esse é um modelo 3D, que será usado para gerar um desenho


numa folha.

Clique no ícone Modo Drafting para exibir a janela onde escolherá criar
um desenho novo ou abrir um existente:

PowerSHAPE versão 7 127


13. Desenhos PowerSHAPE Avançado

Os desenhos existentes aparecem listados no exemplo como S1, S2 e S3. Clicando em um


deles aparecerá à direita uma visualização do que há no desenho. Nesta janela poderá
escolher criar um novo desenho clicando no ícone Criar novo desenho.

Clique em Criar novo desenho.

Uma nova janela é criada em sua tela, que contém a


folha de desenho.

Cada folha de desenho é automaticamente nomeada


com um S seguido por um número de desenho, isto
é, S1, S2, S3 e assim por diante. Para ver tanto o
desenho quanto o modelo de uma só vez, você pode
escolher a opção de Janela por Título.

Selecione Tile no menu Janela.

Isso mostra o bracket e o desenho. Para selecionar em qual janela trabalhar, clique com o
mouse na janela desejada. A borda superior se torna azul, indicando qual janela está ativa.

128 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 13. Desenhos

Selecione a janela da folha de desenho e selecione Maximizar em Janela.

A janela com o modelo está agora por trás. Cada janela pode ser trazida para frente clicando
no seu nome na parte inferior do menu Janela.

As propriedades de desenho podem ser modificadas usando o menu de desenho a partir do


clique com o terceiro botão do mouse.

Posicione o mouse no desenho e pressione o terceiro botão do mouse


para trazer o menu de desenho.

Esse menu somente aparece quando o mouse está na folha de desenho e


não dentro de uma vista definida.

A opção modificar traz o formulário de opções.

Selecione a opção Modificar.

O formulário de edição de desenho aparece. Isso permite que você modifique as


características gerais da folha de desenho como o seu tamanho.

Mude o tamanho do desenho para A0.


Modifique o nome da folha para bracket example e clique em OK.

PowerSHAPE versão 7 129


13. Desenhos PowerSHAPE Avançado

A folha de desenho chamada bracket example aumentou de tamanho. Quando você salva o
desenho, o modelo é salvo também, e vice-versa. O desenho pertence ao modelo, mas só
pode ser mostrado e modificado no modo PS-Draft.

Salve o modelo como mybracket e feche o modelo.

Se um modelo é aberto e ele contém um desenho, o desenho pode ser aberto e editado.

Abra o modelo chamado mybracket e estará abrindo o arquivo 3D.


No menu arquivo, selecione Abrir Desenho para abrir o 2D.

Selecione o desenho bracket_example e clique aceitar.

Templates
Um template é uma folha mestra de desenho que é feito de linhas, arcos, texto e vistas em um
desenho definido dentro de um modelo em branco. Um aplicação de template é uma folha
com margem, legenda e tabela que pode ser usada como folha padrão de detalhamento. Em
um arquivo template pode existir vários folhas padronizadas em vários tamanhos.

Para utilizar um template de desenho pré-definido, o PowerSHAPE deve ser capaz de


encontrá-lo automaticamente, de forma que ele deve ser salvo dentro da base de dados e não
numa pasta diferente do computador. Um template de desenho nunca é aberto a menos que
precise ser modificado.

130 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 13. Desenhos

Criando um Template
O PowerSHAPE só irá reconhecer modelos como template se eles tiverem a palavra
'template' no título, por exemplo, 'template_Training'. Os templates devem ser construídos
em folha de desenhos dentro do modelo vazio.

Abra um modelo novo e entre no modo PS-Draft.


Crie um novo desenho.
Clique com o botão esquerdo do mouse e selecione Modificar.

Mude o tamanho do papel para A2 e o nome para A2.


Aceite o formulário.
Copie a geometria e o texto como o mostrado.

PowerSHAPE versão 7 131


13. Desenhos PowerSHAPE Avançado

Clique em Ferramentas Opções e dentro de Arquivo Modelo


certifique-se de que a opção Sempre Salvar e Abrir fora da base de
dados está DESLIGADA.

Quando for salvar o arquivo aparecerá automaticamente o caminho da pasta base de dados e
será necessário apenas dar um nome ao arquivo e clicar em salvar.

Salve o modelo como template_training.

Depois de salvar o template de desenhos você pode retornar ao formulário de Opções em


Ferramentas e ligar o item Sempre Salvar e Abrir fora da base de dados para que o
software abra o explorer do Windows quando for salvar outros modelos que não sejam
templates.

Dentro de um único modelo, muitas folha de desenhos podem ser criadas para diferentes
templates, isto é, A1, A2, A3, A4, etc.

Crie uma nova folha de desenho clicando no ícone Abrir Desenho e em


Criar novo Desenho:

132 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 13. Desenhos

Modifique o nome do desenho para A4 com um tamanho de folha A4.


Gere o seguinte modelo de arames.

Salve o modelo para salvar ambas as folha de desenhos.

Utilizando um Template
Templates de desenho devem ser fechados no PS-Draft quando forem utilizados como
biblioteca de folhas para detalhamento.

Feche o modelo Template_training, e abra um modelo novo.

Para que o PowerSHAPE use um template toda vez que uma nova folha de desenho é gerada,
as opções de desenho devem ser configuradas de acordo.

Abra o formulário Opções clicando no menu Ferramentas Opções.


Selecione a ficha Desenhos em Drafting para mostrar as opções de
Desenhos.

PowerSHAPE versão 7 133


13. Desenhos PowerSHAPE Avançado

O tamanho do desenho é configurado como o tamanho da folha. A outra opção de layout é


usar um template.

Selecione a opção Padrão, e na lista de Modelo selecione o nome do


modelo template_training.

Somente modelos que têm a palavra


Template serão listados aqui.

A lista de Desenho contém todos os


desenhos associados com aquele
modelo Template.

Selecione a folha de desenho na qual o template foi criado, A2.


Aceite o formulário.
Crie um desenho clicando no ícone Abrir Desenho e em Criar novo
Desenho.

Isso cria um novo desenho com uma cópia do master template. Esse template copiado é feito
de geometrias individuais, que podem ser alteradas.

Edite o texto e a geometria como mostrado.

Como o modelo de arames


foi copiado do template de
desenho, nosso template
original permanece intacto.

134 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 13. Desenhos

Vá novamente para Ferramentas - Opções Drafting Desenhos e


marque a opção Dimensão:

Isso desativa a opção Template e reverte para folha de desenhos em branco.

Crie um novo desenho.

O desenho não tem um template, como a opção padrão é agora uma folha de tamanhoA2.
Desenhos individuais podem ser modificados para ter o template ligado ou desligado como
desejado.
Selecione Modificar nessa nova folha de desenho.

O template pode ser ligado como


mostrado ou não.

Exercício
Abra o modelo template_training.
Acrescente dois tamanhos de folhas com margem e legenda, A3 e A4, por
exemplo.
Salve o arquivo template e o feche.

PowerSHAPE versão 7 135


13. Desenhos PowerSHAPE Avançado

136 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 14. Gerando Vistas

14. Gerando Vistas


Introdução
No PS-Draft, uma vista em um desenho é uma vista do modelo 3D mostrado na folha. Essa
vista pode ser modificada e alterada com ou sem modificações no modelo 3D. O menu de
vista traz as seguintes opções:

Vista Única

Vista Relativa

Vista Limitada

Vista de Corte

Vista de Corte com fundo

Vista contendo objeto OLE

Gerando Vistas
O exemplo seguinte mostra como gerar vistas no desenho bracket_example no modelo
mybracket.

Exemplo
Abra o modelo mybracket e crie um novo desenho (folha de
detalhamento) no tamanho A2 e renomeie como bracket-example.
Clique em Janela na barra de menus superior e escolha mybracket para
visualizar o modelo 3D.
Selecione uma vista isométrica do modelo.

Esse modelo é feito de superfícies internas e externas.

PS-Draft irá automaticamente tomar todas as superfícies no modelo


para gerar as vistas ao longo do plano de trabalho 3D ativo ou base
global. Para vistas de parte do modelo, só aquela porção pode ser
selecionada.

Vistas básicas desse modelo serão geradas.

PowerSHAPE versão 7 137


14. Gerando Vistas PowerSHAPE Avançado

Selecione a folha de desenho.

Na barra de ferramentas do PS-Draft clique no botão Vistas.

Uma imagem da vista fica presa ao cursor para permitir que você a posicione dentro da folha
de desenho. Movimente o cursor pelo desenho e você irá notar que a vista irá seguir o cursor
até que ele seja clicado em seu lugar no desenho.

Clique no desenho para posicionar a vista única.

A vista que foi gerada é uma vista por Z


no pano global do modelo.

Esta vista única é posicionada perto do


meio da tela para que sobre espaço para
que as outras vistas sejam posicionadas
em torno dela.

A vista tem uma borda retangular que


não será impressa. Apenas ajuda a
posicionar a vista no espaço dentro da
folha.

Vistas relativas, como vistas laterais, escaladas e vista em cortes podem ser geradas a partir
dessa vista principal. Movendo o mouse em torno da vista uma seta aparece.

Essa seta indica a direção em que a vista será criada. Conforme você movimente o mouse, a
seta irá mudar.

Movimente o cursor para a direita da vista superior

138 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 14. Gerando Vistas

Pressione o botão Esquerdo do mouse e movimente o cursor para a


direita; a nova vista irá seguir o cursor até que uma posição seja definida ao
clicar com o botão esquerdo do mouse novamente.

Isso gerou uma vista do modelo olhando pela direita.

Movimente o mouse para a parte inferior da primeira vista e gere uma vista
de frente.

A vista frontal aparece quando posicionada como a vista da direita.

Vistas isométricas também podem ser geradas se você mover o mouse para o canto inferior
direito.

PowerSHAPE versão 7 139


14. Gerando Vistas PowerSHAPE Avançado

Gere uma vista isométrica.

Essa vista relativa pode se criada em qualquer estágio a partir da vista principal na folha.
Uma Vista Relativa é gerada a partir de outra no desenho.

Se você deseja adicionar outra vista num estágio posterior, selecione o ícone Vista e Vista
Relativa estará automaticamente no sub-menu porque uma vista já existe, mas pode ser
mudado para vista única se necessário.

Vistas emCorte
Uma linha de corte precisa ser gerada através do plano da vista para definir a Vista em
Corte. Para assegurar que a linha de corte atravesse o modelo em vez de ficar no desenho
2D, a vista deve ser tornada ativa.

Crie uma linha através do plano da vista, como mostrado.

140 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 14. Gerando Vistas

Com a linha selecionada, clique no ícone Vista e selecione Vista de


Corte.

Duas setas aparecerão nas extremidades da


linha, mostrando a direção do corte. A vista
cortada também é mostrada como uma
caixa móvel. Para olhar pelo outro lado,
você pode clicar na ponta das setas para
mudar suas direções.

Posicione a vista em corte acima da vista principal.

O texto Corte A-A automaticamente aparece


assim como a identificação da linha de corte
na vista principal. Você pode ter mais de uma
Vista em Corte em um desenho. Vistas em
corte podem conter áreas hachuradas para
melhorar a clareza.

Uma vista em corte é feita de geometria 2D


que se posiciona ao longo do desenho e pode
ser modificada sem mudar o modelo original.
Se você alterar o modelo original, uma nova
vista em corte precisa ser gerada.

Crie uma linha vertical como mostrado na próxima imagem e certifique-se


de que a linha esteja selecionada.

PowerSHAPE versão 7 141


14. Gerando Vistas PowerSHAPE Avançado

Clique no ícone de vista e utilize Vista de Corte com fundo.

O corte é criado, e dependendo em qual


direção as setas apontarem o detalhe de fundo
será afetado.

Vistas em corte com desvio podem também ser criadas gerando uma seqüência de linhas
verticais e horizontais, tornando-as uma única curva composta e então selecionando o ícone
Vista de Corte ou Vista de Corte com fundo como anteriormente.

Ative a segunda vista e crie três linhas.

Crie uma curva composta das três linhas.

Selecione o ícone Vista do Corte e posicione a vista à direita.

142 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 14. Gerando Vistas

NOTA: A curva composta pode conter alguma linha com ângulo diferente de horizontal ou
vertical.

Exemplos:

Em Ferramentas Opções Drafting Vista Seção pode-se habilitar a opção Alinhar


Seções de Desvio Reto Angular . Isso permitirá que o corte feito em ângulo seja mostrado
em verdadeira grandeza.

PowerSHAPE versão 7 143


14. Gerando Vistas PowerSHAPE Avançado

Cortes com ângulo também podem ser gerados a partir de uma única linha.

Em Ferramentas Opções Drafting Vista Seção pode-se habilitar a opção Alinhar


Seções Angulares com Eixo Principal . Isso permitirá que o corte feito com linha em ângulo
seja mostrado ao longo de um eixo ao invés de mostrar uma vista isométrica como foi feito
pelo software.

144 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 14. Gerando Vistas

Apagando uma Vista


Uma vista pode ser selecionada e a partir do menu Vista do Desenho esta pode ser
movimentada e apagada. Quando uma vista selecionada é apagada, todo texto associado é
removido.

Posicione o mouse no corte B-B e clique com o botão direito do mouse. No


menu Vista do Desenho clique em Apagar.

Uma janela de mensagem aparece para confirmar que


você realmente deseja apagar a vista.

Selecione Sim.

A vista desaparece, deixando a curva composta.

Apague a curva composta.


Salve o modelo.

Vista Limitada
Uma vista limitada é usualmente uma vista de parte do modelo que geralmente é escalada
para auxiliar no detalhamento de fine áreas do modelo. Uma Vista Limitada é criada a partir
de uma porção de uma vista existente.

Selecione o ícone Vista e a opção Vista Limitada.

Utilize o botão esquerdo do mouse para selecionar


a parte que deve aparecer na vista limitada
arrastando uma caixa na vista frontal.

Isso define uma área para ser ampliada ou encolhida.


A caixa de escala aparece automaticamente para
permitir que você configure a escala da vista limitada.

PowerSHAPE versão 7 145


14. Gerando Vistas PowerSHAPE Avançado

Configure a escala para 3.

Esse é um fator de escala da vista, a qual efetivamente amplia o


modelo sem mudar fisicamente seu tamanho.

Posicione a Vista Limitada à esquerda da vista frontal.

A vista limitada em escala é produzida e o PS-Draft circula automaticamente a área


selecionada e coloca uma seta para indicar onde a vista limitada está posicionada. O texto
ESCALAR 3 aparece automaticamente.

Vista contendo objeto OLE


É possível inserir vistas contendo imagens, documentos de texto e planilhas.

Clique no ícone de vista e utilize Vista contendo objeto OLE.

Vários arquivos podem ser criados e depois


visualizados no arquivo de desenho 2D do
PowerShape. Se o arquivo já estiver pronto clique
em Criar do arquivo.

Selecione a opção Criar do arquivo.

146 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 14. Gerando Vistas

Clique Procurar e selecione o arquivo Bracket_ass2.bmp, depois posicione a figura no


desenho.

Salve o modelo.

PowerSHAPE versão 7 147


14. Gerando Vistas PowerSHAPE Avançado

148 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 15. Editando Vistas

15. Editando Vistas


Introdução
Vistas de desenhos selecionadas podem ser editadas de muitas maneiras. Uma vista pode ser
facilmente selecionada uma vez que você esteja no modo Selecionar.

Isso pode ser feito selecionando a opção no menu de seleção ou utilizando a opção Selecionar
clicando com o mouse dentro da vista.

Selecionar uma vista é diferente de torná-la ativa, e portanto é mostrada em amarelo.

Exemplo
Clique no ícone Selecionar.

Uma lista de vistas aparece e conforme o mouse se movimenta sobre cada vista, as bordas das
vistas se tornam amarelas para indicar qual pode ser selecionada.

PowerSHAPE versão 7 149


15. Editando Vistas PowerSHAPE Avançado

Com esse modo selecionado, clique na vista em corte.

Isso deixa a borda amarela para indicar que está


em modo de edição e três tipos de alças gráficas
também aparecem.

A alça central (círculo no centro da vista) é usada


para posicionar a vista. As alças das quinas
(círculos nos cantos) são usadas para
redimensionar a vista. As alças laterais (círculos
com setas em círculo) rotacionam a vista.

A origem da vista é marcada como um alvo, e por


padrão é a origem do modelo 3D.

Movimente a alça da quina esquerda arrastando com o botão 1 do mouse


para diminuir a janela de vista de modo que contenha apenas a parte
retangular do topo.

Isso limitou a vista de forma que somente uma parte é mostrada. Bordas
da vista podem ser mudadas para mostrar qualquer parte da vista.

Movimente a alça da quina esquerda de volta para mais longe de sua


posição inicial para que o texto fique dentro da borda da vista.

A vista também pode ser editada usando o


formulário Editar Vista, que é mostrado clicando
com o botão direito do mouse na vista
selecionada, e selecionando Modificar no menu
que aparece.

Selecione Modificar no menu do clique do terceiro botão do mouse na


vista.

150 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 15. Editando Vistas

O formulário Editar Vista aparece. Esse


formulário também pode ser acessado
clicando duas vezes com o botão esquerdo
do mouse na vista selecionada.

Mude o nome da vista para Corte A-A e clique em OK.

Selecione a vista de topo e entre em Modificar para edita-la:

No menu Direção, mude a direção da vista para


Fundo e edite a escala para 0.75. Pressione Enter
no teclado.

A vista é atualizada para exibir numa


escala de 0.75 a vista de Fundo.

Cancele o formulário deixando a vista sem modificações.

Alinhando Vistas
Vistas podem ser alinhadas com relação à referência global ou à área de trabalho da vista. Se
você alinhar duas vistas relativamente à área de trabalho da vista, então o resultado depende
de onde a origem da vista esteja. Por padrão, a origem de uma vista é a mesma da área de
trabalho global. Você pode mudar a origem das vistas usando a caixa de diálogo Editar
Vista.

Selecione a vista em corte e a movimente para o lado desalinhando em


relação à vista de topo:

PowerSHAPE versão 7 151


15. Editando Vistas PowerSHAPE Avançado

Movimente a vista (usando a alça central de arraste) para o lado da vista


superior.

Uma vista sem alinhamento pode ser


facilmente re-alinhada com uma vista
selecionada.

Clique com o botão direito na vista e entre em Modificar. No Menu Editar


Vista selecione o botão Alinhar.

Para selecionar a vista com a qual alinhar, ela


pode ser escolhida na lista de Vistas ou
clicando na vista com o mouse.

Dê um clique na vista de Topo no desenho e automaticamente o nome da


vista aparecerá na Jenela como V1. Clique em OK nos dois formulários.

Esta vista em corte está alinhada, mas a borda precisa


se aumentada para mostrar todo o corte.

152 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 15. Editando Vistas

Arraste os cantos da vista em corte para


aumentar a borda.

O texto CORTE A-A precisa ser movido


separadamente. O texto 2D pode ser movido
facilmente arrastando para uma nova posição.

No sub-menu de seleção, clique no ícone para parar de usar o


selecionador de vistas e voltar a selecionar quaisquer objetos no desenho.

Essa é a opção principal, que permite que objetos sejam selecionados no PowerSHAPE e no
PS-Draft. Vistas de desenho não são selecionadas dessa forma.

Selecione o texto, de forma que se torne amarelo, e então arraste para o


lugar.
Salve o modelo.

Vistas Ocultas
Essa opção transformará a vista em figuras para fazer o modelo parecer sólido nessa vista. O
PS-Draft tem a opção de mostrar as características internas no modelo como modelo de
arame pontilhado.

No PS-Draft há uma opção de acelerar a geração de hidden view utilizando a especialmente


criada opção HLR para modelos sólidos e transformando-os em modelos em superfície.

Selecione a vista isométrica e então a opção Modificar.


Mude a opção de detalhe para Sobreposição.

Uma confirmação aparecerá. Clique em OK.

PowerSHAPE versão 7 153


15. Editando Vistas PowerSHAPE Avançado

Os botões Editar e Atualizar estão agora disponíveis.

Pressione o botão Atualizar.

A vista é atualizada para produzir uma forma com


aparência sólida.

Existem outras opções nesse menu de vistas:


Dynamic Hidden, Wireframe, Shaded,
Transparent Wire, Transparent and Shaded Wire.
Dynamic hidden wire é um modo especial que
permite que você rotacione (usando o botão 2 do
mouse) uma vista selecionada; o hidden wire irá
atualizar automaticamente.

Selecione a opção Mostrar Linhas Sobrepostas e então Atualizar.

Isso mostra a vista com os detalhes ocultos.

Hidden detail é removido desligando Display


Hidden Lines.

A opção Editar permite que você mude o estilo da


linha do detalhe interno, por exemplo para traço
longo em vez de traço curto para modelos
grandes.

Desligue Mostrar Linhas Sobrepostas e atualize a vista.


Aceite o formulário.

Convertendo Vistas
Desenhos de vistas podem ser convertidos em geometria de arame tanto no desenho quanto
na vista 3D. Se alterações nas linhas criadas nas vistas são necessárias, então as vistas devem
ser convertidas.

Quando uma vista é convertida para Desenho, ainda parecerá com uma vista 3D mas terá se
tornado um conjunto de arames 2D no desenho. O modelo 3D permanece intacto e vistas
adicionais podem ser geradas a partir dele.

Quando uma vista é convertida para Vista, o modelo é convertido para geometria 2D mas
permanece na vista; isso significa que pode ser editado como uma vista. Por exemplo, se um
lado foi dimensionado e a vista foi escalada, a dimensão (cota) ainda mostra o valor original.

154 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 15. Editando Vistas

A relação com o modelo é quebrada, então se o modelo é atualizado, a vista convertida não
muda. Qualquer mudança numa vista convertida deve ser feita manualmente.

Selecione Converter no menu de vista sob o botão direito do mouse.

O formulário converter vista para arame


aparece com as duas opções de conversão
para desenho ou vista.

Deixe a opção Para Desenho e pressione OK.

A vista perde sua borda e se tornou agora um modelo


de arames 2D no desenho. Isso pode ser editado de
acordo com suas necessidades.

Atualizando Vistas
Se o modelo 3D é mudado, a vista de desenho pode ser atualizada para refletir essas
mudanças, dependendo do estado da marca Adicionar Itens ao Modelo, encontrada no Menu
Opções, em vistas.

PowerSHAPE versão 7 155


15. Editando Vistas PowerSHAPE Avançado

Retorne ao modelo 3D utilizando o menu Janela.


Crie uma linha de uma extremidade a outra como mostrado.

Esta linha é uma adição ao modelo, mas não será mostrada na


vistas de desenhos até que tenham sido atualizadas. Isso é útil
se você tem muitas mudanças a fazer no modelo; tempo não é
gasto atualizando cada mudança individual conforme seja feita.

Retorne para a janela Desenho.


Torne a vista frontal ativa.
Selecione Mostrar (ou use Ctrl + L) para atualizar a vista para mostrar a
nova geometria.

Por padrão, Adicionar Itens ao Modelo está


desligada. Isso significa que a geometria 3D criada só é
mostrada na janela 3D. Cada Vista do desenho
pertinente necessita ser atualizada como foi feito agora.

Apague a linha.
Vá para Vistas na parte Desenho do formulário Opções.
Ligue Adicionar Itens ao Modelo.
Crie a mesma linha novamente na vista 3D.

As vistas do desenho são atualizadas automaticamente.

Apague a linha.
No desenho, torne a vista frontal ativa e crie uma linha como mostrado.

156 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 15. Editando Vistas

Com Adicionar itens ao modelo ligado, a linha aparece


em cada vista do desenho, incluindo o modelo 3D
como janela ativa significa que estamos trabalhando no
modelo 3D.

Apague a linha.
Vá para Vistas na parte Desenho e desligue Adicionar Itens ao Modelo.
Crie a linha na mesma vista do desenho novamente.

A linha não aparece em qualquer vista a não ser a criada. O quadro seguinte é uma
recapitulação dessas opções e seus efeitos.

Adicionar Itens Objeto criado em Em qual vista o objeto é mostrado


ao Modelo

Ligado Janela do modelo 3D Em TODAS as vistas de todos os desenhos.

Desligado Janela do modelo 3D Em nenhum outro lugar.

Ligado Vista do desenho ativa Em todas as vistas do desenho e


na vista 3D do modelo.

Desligado Vista do desenho ativa Em nenhum outro lugar.

Níveis com Vistas do desenho


Níveis individuais nas vistas de desenhos podem ser ligados ou desligados
independentemente para mostrar áreas diferentes do modelo. O modelo 3D precisa ter níveis
designados a ele para permitir que essa função funcione.

Selecione a vista direita e então Modificar.


Clique no ícone de níveis no formulário.

Isso traz o formulário padrão de níveis.

PowerSHAPE versão 7 157


15. Editando Vistas PowerSHAPE Avançado

Clique na marca ao lado do nível 6 (onde aparece um Visto) e aparecerá


um X vermelho desligando o nível 6 na vista.

Esta vista da direita não mostra mais os detalhes internos do modelo.

Abandone os formulários.
Salve o modelo.

158 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 16. Estilos de Linhas e Textos

16. Estilos de Linhas e Textos


Introdução
Quando qualquer geometria é gerada, é exibida num estilo de linha, como .3, pontilhado ou
como linha de centro. Esses estilos de linha podem ter suas cores modificadas e você pode
definir seu próprio estilo. Você pode associar diferentes estilos com diferentes objetos, isto é,
texto .3 vermelho por exemplo.

Estilos de Linha
As linhas de detalhamento podem ser configuradas antes de gerar as vistas.

Abra o Formulário de Opções em Ferramentas. No menu Drafting


Estilos há os tipos de linhas que serão criadas no detalhamento e cada um
pode ser pré-configurado.

Os estilos das linhas são modificados utilizando a barra de edição que é acessada
pressionando o ícone Estilo.

Pressione o ícone Estilo das linhas Visíveis.


A barra de ferramentas Estilo aparece e é composta de uma série de menus:

Espessura da Linha
Largura ou Medida
Apagar Estilo
Copiar Estilo
Caneta da Plotter
Alinhamento da Linha
Criar Novo Padrão
Padrão (tracejado, contínuo, etc)
Cor
Nome dos Estilos já criados

PowerSHAPE versão 7 159


16. Estilos de Linhas e Textos PowerSHAPE Avançado

Cada opção na barra de ferramentas é brevemente descrita abaixo:

Nome do estilo - essa caixa de listagem e entrada de dados armazena nomes de estilos
criados.

Cor Mostra a cor atual do objeto e permite a seleção de cores para alterar estilo.

Padrão de linha Uma lista de seleção disponível de padrões. Isso inclui linhas sólidas e
interrompidas.

Criar Novo Padrão Permite criar um padrão de linha para ser usada em um estilo.

Alinhamento permite que uma linha esteja acima, sobre ou abaixo da linha central. O
efeito disso só é visto quando uma plotagem é produzida.

Caneta da Plotter Quando imprimir numa plotadora, isso permite que você especifique a
Pena da Plotter (cada pena pode ser configurada com uma espessura) a ser usada para um
estilo específico. Se a caneta é definida como "0", o PowerSHAPE irá escolher
automaticamente a caneta mais apropriada, com base na combinação mais próxima entre os
estilos e as canetas.

Copiar Copia um estilo existente.

Apagar Apaga um estilo existente.

Largura Esse botão permite 2 opções , Largura da Linha ou Medida/Intervalo

Largura

Medida/Intervalo
Medida = Quantidade

Modificando um ou mais objetos selecionados


As linhas em geral podem ter seu estilo alteradas selecionando o objeto e escolhendo um
outro estilo na Barra de Estilos.

Abra um novo modelo e crie um novo desenho. Faça alguns retângulos na


vista ao longo de Z.

160 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 16. Estilos de Linhas e Textos

Para abrir a Barra de Estilos clique em Vista Barra de Ferramentas


Estilo:

Selecione uma linha e escolha um estilo na


Lista de Estilos:
Essa lista contém os tipos principais de estilos de linha.

De-selecione a linha para ver o resultado da


mudança de estilo:

Criando um novo estilo


Nesse exemplo, um novo estilo é criado com as seguintes propriedades: green centre line 0.5
wide .

Clique no ícone de Linha.


Mude a cor do objeto para verde, o padrão da linha para CentreLine e a
Largura da Linha para 0.5.

PowerSHAPE versão 7 161


16. Estilos de Linhas e Textos PowerSHAPE Avançado

O PowerSHAPE irá modificar o nome do estilo para Unnamed com um número


relacionado. Para mudar o nome, movimente o ponteiro do mouse para dentro da caixa (isso
destaca o nome) e digite um novo nome significativo.

Mude o nome para CenLine_0.5 e dê um Enter.


Movimente o cursor de volta para a janela do modelo.

Um novo estilo de linha foi criado e adicionado ao final da lista de estilos nomeados.

A caixa nomeada está bem à esquerda da barra de ferramentas. Cada estilo nomeado será
mostrado nessa área. Para remover um estilo, primeiro certifique-se de que nenhum objeto o
esteja utilizando e então use o ícone de apagar na barra de ferramentas de estilo.

Selecione qualquer objeto e


então o ícone Apagar.

Os estilos são listados de modo que possam ser apagados.


Se você tem muitos estilos com o nome Unnamed, eles
também podem ser apagados. Este formulário também é
usado para apagar patterns selecionando o ficha Padrões.

Quando um Estilo ou Padrão é selecionado, o botão


apagar se torna disponível.
Selecione fechar para abandonar o
formulário.

Associando um estilo a um nível


Estilos também podem ser associados a níveis.

Certifique-se de que a barra de ferramentas estilo esteja visível.


Abra o formulário de níveis usando o ícone na barra de ferramentas
inferior.

O formulário de níveis aparece:

162 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 16. Estilos de Linhas e Textos

Atribua ao nível 6 o nome plate .

Ligue o nível e abandone o formulário.


Clique no ícone de linha.
Mude o nível atual de criação para 6 na barra de ferramentas inferior.

Escolha uma cor, um padrão de linha e a espessura.


Nomeio o estilo com o mesmo nome plate e dê um Enter.

Sempre que selecionar o nível plate automaticamente o estilo plate será selecionado e o
objeto que for criado já sairá com este estilo. O nível fica relacionado com o estilo por ter o
mesmo nome. No entanto, se desejar alterar o estilo de algum item que está naquele nível,
basta selecioná-lo e trocar de estilo.

Texto
Texto é uma anotação adicionada ao seu desenho. Você pode usar texto para fornecer
detalhes sobre o modelo tal como quando ele foi criado e quem o criou. A função Texto se
torna disponível no modo Drafting no modelamento 3D, caso queira usar curvas em forma de
letras para modelar.

Eis aqui um exemplo de inserção de texto no 2D:

PowerSHAPE versão 7 163


16. Estilos de Linhas e Textos PowerSHAPE Avançado

Abra um modelo novo clicando no ícone Abrir desenho .

Crie um novo desenho

Selecione o ícone Anotações na barra de ferramentas Drafting.

As duas opções principais na criação de texto, que podem ser acessadas no sub-menu de
texto, são horizontal e vertical.

Texto Horizontal
Texto Vertical

Inicie uma seqüência de texto selecionando o ícone Texto


Horizontal.

Defina o ponto inicial do texto clicando em um ponto na tela com o botão


esquerdo do mouse.

Uma barra aparece no desenho para indicar o ponto inicial, e o cursor


continua no modo texto.

Digite General Assembly e o texto aparecerá na tela conforme você digita.

O texto aparece com a


configuração padrão, com fonte
Arial e tamanho 5.

Saia da função texto clicando na seta de seleção.

Inicie uma nova seqüência de texto selecionando o ícone Texto


Vertical.
Clique na tela e digite o texto Left Hand.

O texto aparece letra sobre letra horizontalmente. Isso se deve às opções


configuradas na barra de ferramentas Editar, que aparece sempre que texto é
selecionado ou criado.

164 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 16. Estilos de Linhas e Textos

A barra de ferramentas Texto é extensa; as opções são as mostradas.

Cada opção é brevemente discutida abaixo.

Seletor de Fonte - Fonte usada no texto selecionado.


Altura - Altura do caractere maior.
Negrito, Itálico, Sublinhado - Toggle buttons para o texto selecionado.
Espaçamento - Espaçamento entre caracteres individuais
Espaçamento - Espaçamento entre linhas no bloco de texto selecionado.
Ângulo - Ângulo do texto com a horizontal.
Justificação do texto - Alinhamento do texto dentro de uma caixa.
Origem do texto - O ponto inicial do texto.
Definir filtro para texto - Filtro que permite selecionar texto em uma caixa de texto
Aumentar casas decimais - Acrescenta ou reduz as casas decimais do texto
Inserir caracteres - Insere caractere de ângulo, mais ou menos e diâmetro

Selecione Texto Vertical


Digite um valor de -45 na caixa ângulo na barra de ferramentas de edição
de texto.
Crie a seqüência de texto Inner.

O texto está todo inclinado de 45 graus, não um caractere


individual.

Empregue algum tempo testando diferentes formatos de texto para ficar


familiarizado com as opções.

Editando texto
A edição de texto ou de caracteres individuais é muito parecida com a de outros pacotes de
edição de texto.

Crie a seguinte frase horizontal.

O texto pode ser editado pra trocar 2m por 2mm clicando no texto e alterando o mesmo. Isso
é parecido com muitos pacotes de processamento de palavras.

PowerSHAPE versão 7 165


16. Estilos de Linhas e Textos PowerSHAPE Avançado

Abandone a criação de texto clicando no ícone de seleção.


Dê um duplo clique com o botão esquerdo do mouse sobre o texto de
forma que uma borda verde seja mostrada em torno dele.

Isso põe o texto numa caixa para mostrar que ele está em modo de edição.

Posicione o cursor azul depois de 2m e digite um m a mais.

Para mudar o estilo do texto, tudo que temos a fazer é selecionar o texto (que então volta a
ficar amarelo) e editar o formato utilizando a barra de ferramentas Edição de Texto.

Selecione o texto que você acabou de criar (o qual volta ficar amarelo,
sem a caixa em volta).
Na barra de ferramentas Editar Texto, mude a fonte para Times New
Roman e selecione o botão Itálico.

Você pode editar poucas palavras ou caracteres destacando apenas estes.

Duplo clique na frase, que é cercada por uma caixa.


Posicione a barra vertical clicando com o botão esquerdo do mouse e
mantendo pressionado arraste sobre o texto 2mm para editá-lo.

Clique no ícone Sublinhado.

Teste os vários formatos e tente adicionar e apagar texto.

Salve o modelo.

166 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 17. Cotas

17. Cotas
Introdução
Uma cota é uma medida de um objeto, uma distancia entre dois pontos ou um ângulo em um
desenho.

No Ps-Draft o nome de cada


componente de uma cota é
mostrado neste diagrama. Cada
componente pode ser configurado
para certos tamanhos ou estilos.

Clique no ícone Anotação.

A barra de dimensionamento aparece no lado esquerdo.

Dimensionamento automático Dá uma dimensão linear ou radial


dependendo do tipo de objeto selecionado.

Dimensão paralela cria uma dimensão paralela a uma linha inclinada

Raio Cria uma dimensão radial em um círculo/arco.


Raio 3pt Cria um raio por três pontos.
Diâmetro Cria dimensões de diâmetro em círculos e linhas.

PowerSHAPE versão 7 167


17. Cotas PowerSHAPE Avançado

Ângulo Menor Cria uma dimensão de menor ângulo.


Ângulo Maior Cria uma projeção de maior ângulo.

Referência Distâncias medidas a partir da origem.

Cadeia distância medidas a partir de medidas anteriores.


Coordenada como referência, mas com dimensões enxutas.

A barra de ferramentas de dimensão também aparece:

Criando cotas
Cotas podem ser criadas no model space, mas são usualmente criados numa folha de desenho.
Abra um modelo novo e crie um novo desenho.

Crie a geometria mostrada no centro da folha de desenho.

168 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 17. Cotas

Clique no ícone Anotação .

Selecione a opção Dimensionamento automático .

Dimensionamento Automático irá dimensionar e reconhecer qualquer objeto como linha,


arco, ângulo, etc. Para definir dimensões você pode selecionar o objeto ou escolher dois
pontos.

Se você escolher um objeto, certifique-se de não clicar em nenhum ponto chave. Se você
clicou num ponto chave por engano, o PowerSHAPE assume que você quer criar uma
dimensão automática entre dois pontos e mostra uma linha elástica da posição para o cursor.

Começando com a dimensão de 120, clique na posição marcada com um


X.
Tendo clicado num X, movimente o cursor para arrastar a dimensão para o
outro ponto.
Movimente o mouse para localizar o texto da cota e clique no local
desejado.

Quando você seleciona um objeto como o raio de 17.5 e arrasta a dimensão, o PS-Draft dá a
você uma dimensão radial.

PowerSHAPE versão 7 169


17. Cotas PowerSHAPE Avançado

Complete a outra cota como mostrado.

Linha na Paralela
Com Dimensionamento Automático ainda selecionado, escolha a opção
Dimensão Paralela na barra de ferramentas.

Essa técnica é usada para definir


comprimentos reais de linhas. Se o
objeto selecionado não é uma
linha, então uma Dimensão Automática é criada a partir daquele objeto.

Certifique-se de não clicar em nenhum ponto chave na linha. Uma vez que você tenha
selecionado uma linha, uma dimensão elástica é desenhada com seu texto preso ao cursor.
Conforme você movimenta o cursor, o texto e as outras linhas da cota se movimentam.

Cote a linha inclinada como mostrado abaixo.

Dimensão Angular
Entre duas linhas quaisquer, há dois ângulos: um menor e um maior. O ângulo menor é
menor ou igual a 180 graus e ângulo maior é maior ou igual a 180 graus.

No PowerSHAPE, você deve decidir se cota o maior ou o menor ângulo. Há inúmeras


maneiras de definir o ângulo entre duas linhas.

Selecione o ícone Ângulo menor.

170 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 17. Cotas

Para criar um ângulo menor, você seleciona as duas linhas em qualquer ordem e seleciona a
posição do texto entre eles como mostrado.

Nesse próximo exemplo está faltando uma das linhas, então o primeiro clique é dado no
centro do arco; estique uma linha de construção (tracejada) a 0 graus e então clique no
chanfro e posicione o texto.

Crie a cota angular de 30 graus como mostrado.

Selecione o ícone Ângulo maior.

Para criar um ângulo maior, você seleciona as duas linhas em qualquer ordem e posiciona o
texto entre elas como mostrado.

Nesse próximo exemplo está faltando uma da linhas, então o primeiro clique é dado no centro
do arco; estique uma linha de construção a 0 grau e então clique no chanfro e posicione o
texto.

Crie a cota do ângulo maior de 330 graus.

PowerSHAPE versão 7 171


17. Cotas PowerSHAPE Avançado

Dimensão de referencia
Dimensões de Referência são aquelas que partem de um ponto comum, chamado ponto-
base, para outro ponto. Um exemplo é mostrado abaixo.

Crie apenas três linhas como mostrado em tracejado.

Um a cota vertical ou horizontal é


criada dependendo de onde você insere
a posição do texto. Possíveis cotas
horizontais e verticais são mostradas
conforme você movimenta o cursor.

Clique no ponto base.


Clique no primeiro ponto a uma distância de 25, e clique para a próxima
localização.

No exemplo acima, inserimos a seguinte posição de texto,


para conseguir uma cota horizontal.

Insira uma posição para a próxima cota.

172 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 17. Cotas

A distância entre as cotas é um offset fixado (como definido na página Dimensões na caixa
de diálogo Opções.

Selecione as outras duas posições.


Para finalizar a criação de Referência, clique no botão de seleção.

Cote sua geometria como mostrado abaixo.

Dimensão em Cadeia
Dimensão em cadeia são criadas da mesma maneira que Dimensão de referencia a não ser
pelo fato de que cada cota é medida a partir da anterior, em lugar de um ponto base.

Apague as cotas feitas antrioemente.


Selecione Cadeia.
Clique no canto esquerdo, crie a primeira cota e posicione o texto.
Clique nas posições seguintes e crie as cotas em série.

PowerSHAPE versão 7 173


17. Cotas PowerSHAPE Avançado

Dimensão em Coordenada.
Dimensão Coordenada também usam o mesmo princípio que Dimensão de referência. O
primeiro clique é uma origem a partir da qual todas as outras cotas são tomadas.

Selecione cota Coordenada


Clique no ponto base (posição zero).
Clique no primeiro ponto a ser cotado e clique para posicionar o texto da
cota.

Editando cotas
A posição do texto de uma cota pode ser editada simplesmente selecionando e arrastando
para uma nova localização. Para alterar o estilo de uma cota, a barra de ferramentas Estilo
pode ser usada.

O formato das cotas pode ser configurado individualmente ou como formato padrão. Para
mudar o formato padrão, as páginas Dimensão do menu Opções são usadas.

Dimensões - Anotações

Fonte do texto Texto na linha guia.


Texto Horizontal Isso modifica todo o
texto de forma que seja posicionado
horizontalmente ao plano principal.
Valor do Gap Edita o espaçamento entre a
linha guia e o texto.
Fração - Converte a parte decimal da cota em
fração, por padrão os oito primeiros.
Denominador de fração Muda o
denominador de uma fração para um valor
particular. Isso é útil se você deseja comparar
valores de cotas.
Formato do ângulo Muda a forma como
uma cota angular é exibida.
Gap da linha guia de referencia Coloca a
distância entre cotas de referência.

174 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 17. Cotas

Cotas Linhas

Trimar linhas guia pelo texto. Isso


somente é possível para cotas lineares.

Linha guia interna em dimensões


pequenas adiciona uma linha de
forma que nenhum espaço existe entre
as setas e a linha guia.

Tipo de Marca Edita o tipo de marca


no final da linha guia the leader. Você
pode selecionar um tipo na lista de
opções.

Cotas Tolerância/Duplas
Alinhamento Você pode editar a
tolerância para exibir em três
formatos.

Os valores da Tolerância são atribuídos


a cotas individuais usando o botão na
barra de ferramentas
Anotação.

Quaisquer mudanças feitas nas opções


Dimension afetarão todas as cotas
criadas subseqüentemente.

Dual dimensions permitem que você defina uma cota secundária, mostrada entre brackets
depois da cota primária.

Barra de ferramentas de Dimensão.


Para editar o formato de uma cota existente, uma seleção similar de opções está disponível na
Dimension Toolbar.

Selecione uma ou mais cotas.


Selecione então uma opção na barra de ferramentas

PowerSHAPE versão 7 175


17. Cotas PowerSHAPE Avançado

No exemplo abaixo:

A cota 27.50 deve ter linha de chamada 1 desligada

A cota 17.00 deve ter linha de chamada 2 desligada.

Para mudar o estilo de muitas cotas, destaque as cotas para modificação e então use as opções
na barra de ferramentas Dimensão. Todas as mudanças serão aplicadas a todas as cotas
selecionadas. Certifique-se de que somente cotas estejam selecionadas.

Editando dimensão de texto (Ficha de texto)


Dimensionamentos de textos também podem ser alteradas.

Crie uma cota e então clique no botão Ficha de Texto na barra de


ferramentas Dimensão.

A caixa de diálogo Dimensão aparece:

176 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 17. Cotas

Desligue Mostrar valor (valor atual da cota) e digite o texto que quiser na
caixa Antes ou Depois.
Aceite o formulário.

Selecione uma cota criada anteriormente e clique e clique em mostrar a


ficha do texto.

Exercício 1
Cote toda a geometria que você criou num estilo de sua preferência.

PowerSHAPE versão 7 177


17. Cotas PowerSHAPE Avançado

178 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 18. Modelo Padrão

18. Modelo Padrão


Introdução
Dentro do PowerSHAPE existe a opção de criar seu próprio modelo padrão em vez de usar o
New_model. O modelo padrão pode ser configurado de forma que certas geometrias tenham
cores definidas e sejam criadas em diferentes níveis. Esse modelo padrão, quando
configurado e renomeado como new_model_master_2 torna-se o modelo padrão. Então,
toda vez que você criar um modelo novo e clicar no ícone Novo, uma cópia do modelo
padrão é produzida.

Se o new_model_master não estiver mais disponível, o PowerSHAPE abrirá um New_Model.


New_model_master_2 só funciona se você tiver um login com nível 1 de segurança, que é o
administrador do sistema.

Exemplo
Vá para o menu Ferramentas e selecione Login.

Digite admin para ir para o nível Admin.

Isso mostra todos os usuários definidos no PowerSHAPE e mostra seu nível de segurança. O
usuário chamado train01 é classificado como designer (que é nível 3).

Há também um usuário chamado Admin com nível 1 de segurança, um administrador do


sistema. Logando como Admin você pode criar o new_model_master, que estará então
disponível para todos os usuários.

Traga o formulário de níveis e nomeie os níveis como mostrado (ou


escolha seus próprios nomes se desejar).

PowerSHAPE versão 7 179


18. Modelo Padrão PowerSHAPE Avançado

Um novo estilo de linha será criado como mostrado anteriormente.

Abra a Barra de Estilos em Vista Barra de Ferramentas.

A barra de ferramentas de estilo aparece.

Clique no ícone de Linha.

Mude a cor do objeto para verde, a largura da linha para 0.5 e o estilo
da linha para CentreLine

O PowerSHAPE irá mudar o nome do estilo para Unnamed com um número associado.
Para mudar o nome, movimente o ponteiro do mouse para a caixa (isso destaca o nome) e
digite um novo nome significativo.

Mude o nome para CenLine_0.5


Movimente o cursor de volta para a janela do modelo.

Esse novo estilo de linha será salvo com o modelo padrão. Outros estilos de linha podem ser
criados se desejado.

Abra o formulário de Opções em Ferramentas> Opções.

180 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 18. Modelo Padrão

Configure as opções como mostrado.


Selecione o texto.

Configure as opções de texto como mostrado.

Deixe Dimensões, Anotações, Linhas e Tolerâncias com as configurações


padrão.

Selecione os Desenhos.

Aceite o formulário Opções.


Salve o novo modelo como NEW_MODEL_MASTER_5.
Apague quaisquer outros modelos chamados NEW_MODEL.
Abandone e reinicie o PowerSHAPE, entre novamente no Draft e crie um
novo modelo. Verifique as configurações.

Outra alternativa para modelo padrão é usar macros.

PowerSHAPE versão 7 181


18. Modelo Padrão PowerSHAPE Avançado

182 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 19. Hachura

19. Hachura
Introdução
Hachura é usada para adicionar um padrão a uma região do desenho. Diferentes padrões de
hachura podem ser adicionados a diferentes regiões.

Selecione o ícone Hachura.

O menu de hachura tem as seguintes opções.

Hachura Cruzada

Hachura Preenchida

Hachura Horizontal

Hachura Vertical

Hachura de 45 graus

Hachura de 135 graus

Hachura de 75 graus

Hachura de 165 graus

Hachura de 15 graus

Hachura de 105 graus

Hachura associada em 45 graus

Hachura à 45 graus tracejada

Hachura definida pelo usuário

PowerSHAPE versão 7 183


19. Hachura PowerSHAPE Avançado

Exemplo
Crie um quadrado de 50 x 50 num desenho num modelo novo.

Esse quadrado básico e outra geometria serão usados para


demonstrar as opções de hachura.

Selecione o ícone de hachura.


Escolha o padrão de 45 graus no sub-menu ao lado esquerdo da tela.

A hachura será criada quando a área a ser hachurada estiver definida. Criar a fronteira da
hachura é um processo que usa um painel de controle similar ao usado na criação de curvas
compostas.

Selecione uma das linhas no quadrado.

A barra de ferramentas criar hachura aparece e um caminho é traçado em torno do quadrado.

Clique no botão Salvar para aceitar a fronteira da hachura.

O padrão selecionado é criado dentro da fronteira definida.

Se uma curva composta é selecionada, o painel de controle Criar


hachura não é mostrado e a hachura é automaticamente criada.

Pressione o botão de seleção para sair do modo hachura.

184 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 19. Hachura

Hachura em regiões externas


Quando uma região externa contem pequenas ilhas , uma hachura pode ser gerada sem
hachurar as regiões internas.

Apague a área hachurada que acabou de ser criada clicando com o botão
direito na hachura e selecionando Apagar no menu.

Esse menu permite que você modifique a hachura usando algumas


opções básicas ou trazendo um formulário para mudar o tipo de
hachura.

Crie um círculo dentro do quadrado:

Esse círculo irá agir como uma ilha. A hachura que queremos
criar estará entre o quadrado e o círculo.

Crie a hachura como antes e pressione Salvar.


Pressione a tecla Shift e selecione o círculo.
Clique no botão salvar para aceitar a região interna.

Segurar o shift enquanto seleciona indica ao PS-Draft que


queremos que essa área (fronteira) seja removida da hachura
original.

PowerSHAPE versão 7 185


19. Hachura PowerSHAPE Avançado

Saia do modo hachura e crie um Segundo círculo dentro do primeiro.


Crie uma hachura como de costume dentro do círculo menor.

Esse método de hachura produzirá uma hachura com


espaçamento padronizado dentro da fronteira ou região definida.

Definindo Hachuras em regiões.


Hachura pode ser definida seguindo um caminho em torno da geometria. O PowerSHAPE irá
seguir certas regras para encontrar o caminho; a primeira é seguir para o final mais próximo
da geometria que foi selecionada e usa-lo como ponto de partida.

Apague todas as hachuras e adicione duas linhas adicionais dentro do


quadrado.

Áreas dessa forma serão hachuradas.

Virar à esquerda quando o caminho da fronteira encontra uma


intersecção na geometria é a direção padrão. Ao criar uma
hachura nesse exemplo, selecionar a geometria onde mostrado
com um ponto produz a seguinte fronteira.

Crie esta hachura.

Como o padrão de hachura é virar à esquerda numa intersecção,


escolhendo onde você toma o ponto inicial, você pode
influenciar onde a hachura será posicionada.

186 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 19. Hachura

Editando hachura
Hachuras podem ser editadas como o exemplo seguinte mostra.

Selecione a hachura e clique com o botão direito do mouse para exibir o


menu de hachura.
Selecione Hachura Cruzada no menu.

Isso muda a hachura selecionada para hachura cruzada.

Traga o menu de hachura novamente e selecione Modificar.

Isso traz a caixa de diálogo Hachura, que também pode


ser acessada clicando duas vezes na área hachurada.

Nessa caixa de diálogo o padrão e o espaçamento da


hachura podem ser editados. Espaçamento refere-se à
distância entre cada linha do padrão de hachura.

Mude o espaçamento para 2.

Uma hachura cruzada mais fina foi produzida. A função


cadeado no formulário Modificar pode ser usada para
trancar os valores de espaçamento.

As linhas na hachura cruzada têm um formato padrão de 0.3


por definição, mas podes ser alteras se necessário.

PowerSHAPE versão 7 187


19. Hachura PowerSHAPE Avançado

Para editar o estilo de linhas do padrão da hachura, use a barra de ferramentas Estilo.

Clique em vista > Barra de ferramentas > Estilo.

Selecione uma área hachurada e na barra de ferramentas estilo selecione


o estilo Dashed.

A hachura é feita de linhas tracejadas.

Opções padrão
Quando uma região de hachura é selecionada, o estilo padrão de hachura é usado a menos
que outro seja especificado. Essa configuração padrão pode se modificada usando o
formulário Opções.

No formulário Ferramentas > Opções, selecione a ficha Drafting e a opção


Hachura.

Use a caixa de diálogo para selecionar um padrão de hachura diferente,


com espaçamento 2 e cor azul. Esses valores serão agora armazenados para
quando aquele estilo de padrão de hachura for selecionado em seguida.

Aceite o formulário e crie algumas novas hachuras.

188 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 19. Hachura

Exercício 1
Hachure todas as regiões da geometria criada com tipos diferentes.

PowerSHAPE versão 7 189


19. Hachura PowerSHAPE Avançado

190 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 20. Balões

20. Balões
Introdução.
Um balão é um rótulo com uma seta que aponta para uma área no seu desenho. O rótulo pode
ser um número código ou letra ou mesmo uma descrição. Tabelas também podem ser geradas
a partir de balões.

Clique no Ícone Anotações.

Um menu com as opções aparece do lado esquerdo da tela.

Balão Padrão
Ponto de Balão

Contador de Balão
Balão de Legenda
Balão de Legenda anexado
Ponto de Balão Caixa
Legenda de Balão
Sublinhar Balão
Dividir Circulo do Balão

Tolerância Geométrica
Balão de Dados
Textura de Superfície
Símbolo de União

PowerSHAPE versão 7 191


20. Balões PowerSHAPE Avançado

As configurações padrão de
Balão são acessadas na página
Balão no menu Opções.

Seção Balão

Forma A forma padrão é configurada como circular. Você pode mudar para caixa ou sem
contorno.

Cor - Esta é a cor da linha externa do balão.

Tamanho - Mostra o tamanho do balão em termos de tamanho de caractere para uma forma
retangular; esse é o comprimento, não a altura do balão. Essa opção é mostrada ligando
Dimensionar texto, que ajusta o balão em torno do texto.
Prompt Quando ligado, mostra o formulário de confirmação do balão durante a criação de
um balão. Quando desligado, não mostra o formulário.
Include Linha Guia Se ligado, a linha que parte do balão é desenhada na tela.

192 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 20. Balões

Seção Texto

Cor Essa é a cor do texto no balão.


Padrão Esse é o texto padrão para balões. %c liga o contador. O valor do contador é
mostrado durante a criação do balão e pode ser facilmente modificado. Se o contador é fixado
em A1, o primeiro balão é A1; o próximo é A2 e assim por diante.

Seção Marca Final

A Marca Final é o final da linha.

Forma - Isso controla o que está no final da linha, isto é, um círculo, uma seta, um ponto ou
um slash.
Dimensão Esse é o tamanho do caractere da figura.

Seção Posicionar Balão


Estas opções são relacionadas a balões de pontos.

Incluir coordenada Z Se ligado, inclui a


coordenada Z nos balões de ponto.
Incluir coordenadas horizontais- Se ligado,
adiciona XYZ coordenadas horizontais.
Incluir Diâmetro Se ligado, inclui o
diâmetro dentro do balão de ponto.
Casas Decimais das Coordenadas - permite
que você controle a saída.

Seção Guias

Isso determina onde a seta começa a partir do balão de texto. O padrão é meia distância ao
longo da aresta inicial e a opção é o canto inferior.

PowerSHAPE versão 7 193


20. Balões PowerSHAPE Avançado

Exemplo

Clique no ícone Balão e selecione Balão Padrao.


Crie um balão como mostrado abaixo.

Clicando na tela na seqüência irá produzir os


balões como mostrado. O primeiro clique é
sempre a posição para o rótulo.

Clique na posição inicial.


Segure a tecla Ctrl e o botão esquerdo do mouse para entrar as 2ª, 3ª e 4ª
posições.
Finalmente, clique a posição do rótulo.

Quando cada balão é criado, o número


no círculo aumenta; esse é o contador.

Reinicie o contador acessando a barra de ferramentas de edição de Texto


e digitando o valor desejado na caixa Contador, nesse caso 1.

O contador iniciará novamente em 1 com o próximo balão criado.

Selecione um Balão de Legenda e defina o primeiro ponto.


Defina o segundo ponto.

A caixa Balão de confirmação aparece e texto


pode ser inserido nela.

Digite some text na caixa e OK.

194 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 20. Balões

A linha de chamada e o texto


aparecerão na tela.

Selecione um Balão de Legenda Anexado e defina o primeiro ponto

.
Defina o Segundo ponto.
Digite more text na caixa e clique OK.

O texto no balão é circulado.

Nós iremos agora criar nosso próprio estilo de balão.

Abra a página balão em Opções.

Mude a forma do balão para


retângulo.
Adicione a palavra teste ao texto
padrão.
Mude a Marca Final para um
círculo e aceite o formulário.
Selecione o estilo padrão balão e
crie um balão.

PowerSHAPE versão 7 195


20. Balões PowerSHAPE Avançado

Ponto de Balão
Um Ponto de Balão é semelhante ao Balão de Legenda exceto pelo fato de que, em vez de
usar o contador como rótulo, usa a posição XY do ponto onde é clicado como seu rótulo.

Crie um círculo no desenho.

Selecione o ícone ponto de balão .


Selecione o centro do círculo e então fixe o rótulo.

As coordenadas centrais do círculo e seu diâmetro são


mostrados no balão.

Selecione o ícone Ponto de Balão (Caixa) .


Crie um balão como antes.

As coordenadas centrais do círculo e o diâmetro são


mostrados numa caixa de texto.

Selecione o ícone Legenda de Balão .


Crie um balão como mostrado.

O balão de tabela somente posiciona o texto e é útil para


furos broqueados.

196 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 20. Balões

Balões de Tolerância Geométrica

Depois de criar desenhos similares a esses,


use o formulário de opções de balão e os
balões de tolerância geométrica para
rotular seu modelo de arames como
mostrado.

Editando Balões
O balão é feito de objetos individuais. (linhas, pontos, círculos e texto) que podem depender
de outros objetos do balão. Quando você edita um objeto, isso pode afetar outros objetos. Por
exemplo, se você movimentar o texto, o círculo e a linha associada ao círculo se movem
também.

Texto
Crie um balão na tela.

PowerSHAPE versão 7 197


20. Balões PowerSHAPE Avançado

Clique no ícone de seleção e então numa parte limpa da tela de forma que
nada seja destacado.

Selecione o texto no centro do balão de forma que somente o texto seja


destacado. Mantenha o mouse sobre o texto até que a mão apareça, então
segurando o botão esquerdo do mouse arraste o texto para uma nova
posição e solte o botão do mouse.

Clique Sim para responder ao formulário.


O resto do balão irá seguir o texto. Nota: Sempre movimente o balão movendo o texto, não o
círculo ou a linha. Se você mover o círculo, ele apenas fica maior e se você over a linha, ela
deixa o texto e o círculo para trás.

Teste essas funções.

Ponto
Selecione a linha de chamada no balão.

198 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 20. Balões

Movimente a Posição da linha com a cursor clique no ponto.

Isso movimenta a linha como mostrado abaixo.

Note que a posição onde a linha toca o círculo mudou também.

PowerSHAPE versão 7 199


20. Balões PowerSHAPE Avançado

200 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 21. Tabela de Furos

21. Tabela de furos


Introdução
Uma tabela é tanto:

(i) Um quadro, contendo uma lista de todos os objetos rotulados em um desenho com
tamanhos associados e descrições.

(ii) Uma lista de materiais.

No PS-Draft você pode criar tabelas a partir de Legenda de Balões, círculos (furos), planos de
trabalho, símbolos e pontos. Cada uma dessas tabelas pode também ser Anexada.

As opções de tabela são mostradas abaixo.

Exemplo
Abra seu modelo balloon-ex1 e abra o desenho.
Crie dois balões de legenda como mostrado nos círculos divididos.

PowerSHAPE versão 7 201


21. Tabela de Furos PowerSHAPE Avançado

Selecione o Ícone e os dois balões e o ícone Legenda.


Clique à direita para posicionar a tabela.

Isso criou um rótulo como definido no formulário de opções de ferramentas.

Crie mais quatro Balões de Legenda como mostrado.


Selecione novos Balões de Legenda.

Selecione o ícone Legenda e então marque a caixa Anexar.


Clique no canto inferior esquerdo da tabela no desenho.

Os outros detalhes são adicionados ao final da tabela.

Apague a tabela e todos os Balões de Legenda.


Oculte todas as outras vistas exceto a vista frontal.
Selecione tudo.

202 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 21. Tabela de Furos

Clique no ícone Legenda e selecione a opção círculo.

Desmarque a caixa Anexar.


Clique à direita como antes para definir a esquerda superior da tabela.

Quando o diâmetro muda, então o rótulo é expresso alfabeticamente. Se o diâmetro é o


mesmo de outros furos, a mesma letra é mantida, mas um novo número é atribuído.

Se os rótulos estiverem no lugar errado, podem ser arrastados sem alterar os valores na
tabela. Se você movimenta o círculo atual a posição é atualizada na tabela.

Selecione um círculo e movimente para outra posição e perceba que a


tabela é atualizada.
Todas as outras tabelas das diferentes geometrias são criadas da mesma maneira.

Nota importante: Se nenhum dos itens é selecionado então, por padrão, todos eles serão
incluídos na tabela.

Em Ferramentas Opções Drafting Legenda habilite a opção Usar


planilha eletrônica para criar legenda e clique em OK.

PowerSHAPE versão 7 203


21. Tabela de Furos PowerSHAPE Avançado

204 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 22. Símbolos

22. Símbolos
Introdução
Um símbolo é um grupo de geometrias que é armazenado como um único item. Esse símbolo
pode então ser usado muitas vezes por todos os desenhos para reduzir a necessidade de
recriar a geometria toda hora. Quando um símbolo é usado, o PS-Draft toma uma cópia do
símbolo original. Isso permite que ele seja rotacionado e movido sem afetar o original.

O melhor lugar para armazenar símbolos seria em um arquivo separado, como uma
biblioteca, de forma que possa ser acessado a qualquer momento, por qualquer modelo.

Exemplo
O primeiro passo é criar os objetos que definem o símbolo.

Abra um modelo novo e crie um desenho.


Copie a geometria mostrada abaixo. (Não crie as cotas).
Selecione toda a geometria.
1 2

No menu Objeto, selecione Definição de Símbolo e escolha Criar.

Isso traz o formulário de definição de símbolo.

Uma definição de símbolo deve ter pelo menos um


pino de posição definido que é usado para posicionar
o símbolo posteriormente.

Clique nas posições 1 e 2 mostradas no desenho para


indicar duas posições para inserir o símbolo. Esses
pontos podem ser definidos por entrada digitada
como coordenadas no formulário de ponto ou
tomando um ponto da tela.

PowerSHAPE versão 7 205


22. Símbolos PowerSHAPE Avançado

Mude o nome padrão para algo mais significativo como Parafuso.


Clique nos pontos 1 e 2 com o botão esquerdo do mouse; um círculo
aparece para mostrar o pino definido.

Esses pinos de posição serão usadas para


definir a origem do símbolo quando é criado no
desenho.

Uma vez gerado, o símbolo é removido do


desenho.

Aceite o formulário Definição de Símbolo.


Repita o procedimento para a Porca; lembre-se de que pelo menos um
pino de posição deve ser definido.

Selecione o ícone Criar Símbolo na barra de ferramentas Drafting.

Isso traz a caixa de diálogo Criar Simbolo.

Esse formulário irá mostrar todos os símbolos que


foram criados no modelo atual; nesse caso temos
Porca e Parafuso.

206 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 22. Símbolos

Selecione a definição Parafuso.

Com uma definição de símbolo selecionado, o símbolo


será mostrado com todos os pontos rotulados.

No menu Selecione o ponto numero 1. Isso significa que


ponto 1 será o ponto de controle para o posicionamento
do símbolo.

Movimente o cursor pra longe do formulário e o símbolo irá seguir o


cursor.
Posicione o símbolo Parafuso na tela, isso pode ser feito clicando na área
gráfica ou entrando uma posição no formulário de ponto.
Crie muitas cópias de ambos os símbolos.

Pinos de posição são mostrados nos símbolos como asteriscos e círculos, os asteriscos
representando o pino 1.

Para rotacionar os símbolos, entre com um ângulo antes de clicar no desenho para criá-lo. O
Símbolo é um grupo de linhas (curvas, superfícies, sólidos, etc.) bloqueado, unificado, então
é fácil aumentá-los ou diminuí-los utilizando as funções normais do PS-Draft depois da
criação do símbolo.

PowerSHAPE versão 7 207


22. Símbolos PowerSHAPE Avançado

Biblioteca de Símbolos
Você pode armazenar símbolos definidos num modelo biblioteca de forma que você possa
acessá-los de qualquer modelo.

Criando uma nova biblioteca de símbolos


Uma biblioteca de símbolos é um modelo que contem as definições de vários símbolos. Para
ser usado como biblioteca, o elemento deve ter a palavra library em seu título, por
exemplo, Símbolos_Library.

Os símbolos que criamos no modelo atual precisam ser apagados de forma que possamos
redefinir os mesmos símbolos nomeados para o modelo biblioteca. Isso pode ser feito
recriando a geometria do símbolo a partir das dimensões ou convertendo um símbolo
desenhado em arames, de forma que não seja mais uma unidade.

Apague todos os símbolos que criamos anteriormente exceto por uma


porca e um parafuso.
Com o cursor sobre a porca, pressione o botão direito do mouse e a partir
do menu selecione Converter em arames.

Isso converte o símbolo, uma entidade, na definição a partir da qual foi criada.

Repita o procedimento para o parafuso.

Não há mais nenhum símbolo mostrado no desenho a não ser a definição de símbolo que
ainda resta. O PS-Draft não permitirá que você crie símbolos com o mesmo nome, então um
novo nome deve ser usado ou a definição de símbolo antiga será apagada. Apagar um
símbolo fica em Editar Definições de Simbolos.

Selecione Objeto Definição de Símbolo - Editar.

Selecione o símbolo parafuso


Selecione Apagar. Apague o símbolo Porca e então feche o formulário.

208 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 22. Símbolos

Os símbolos criados serão armazenados na biblioteca de desenho.

Deixe o modelo original com a geometria do parafuso e crie um arquivo


novo. Salve este arquivo novo como library_example e feche o arquivo.

Um arquivo vazio foi salvo com o nome library indicando que será uma biblioteca de
símbolos. Qualquer símbolo que for criado em qualquer circunstância poderá ser salvo direto
nesta biblioteca (mesmo ela estando fechada).

Novamente no modelo original onde estão as geometrias selecione a


geometria da Porca e selecione Definição de Símbolo e Criar no menu
Objeto.

No formulário Definir Símbolo digite o nome


Porca e em Armazenar escolha
library_example na lista, ao invés de deixar a
opção <modelo_atual>.
Defina pelo menos um ponto e Aceite o
formulário.

Repita o mesmo procedimento para o


Parafuso.

Recuperando Símbolos de uma Biblioteca


Recuperar os símbolos Porca e Parafuso da biblioteca Library_example .

Selecione o ícone Criar Símbolo para trazer o formulário de


Criação.

No menu Modelo (biblioteca que contem


símbolos) selecione library_example.

O PowerSHAPE irá abrir o modelo library_example e


todos os símbolos nessa biblioteca podem ser
visualizados.

PowerSHAPE versão 7 209


22. Símbolos PowerSHAPE Avançado

Selecione o símbolo e ele aparece na caixa; selecione o símbolo porca e


posicione o mesmo na tela.

Editando um símbolo
Quando uma definição de símbolo é criada, é armazenada no modelo atual ou numa
biblioteca especificada. É freqüentemente necessário renomear uma definição ou mesmo
apagá-la.

No menu Objeto selecione Definição de Símbolo e dessa vez, em lugar


de selecionar Criar selecione Editar.

Isso traz o formulário Editar Definição de


Simbolo.

Desse formulário a Biblioteca pode ser


selecionada e o símbolo escolhido. Para
renomear uma definição de símbolo, selecione
o nome relativo e clique em Renomear; isso
traz um segundo formulário no qual o nome
pode ser modificado. Para apagar um símbolo,
selecione o nome e clique em Apagar.

Apague ambos os símbolos, Porca e Parafuso.

Exercício
Do formulário Criar Símbolo acesse o modelo Symbol _library.

Nessa biblioteca estão alguns dos símbolos que foram criados anteriormente, como uma idéia
do que pode ser feito.

Posicione esse símbolo no desenho.

210 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 23. Plotagem

23. Plotagem
Plotagem
A plotagem é feita por meio do ícone Imprimir, ou Imprimir no menu Arquivo.

Abra o desenho bracket_example.


Selecione Ferramentas Opções e escolha Drafting Vistas Geral.
Desligue a opção Fronteiras.

Desligando as fronteiras no desenho, você pode


visualizar como a plotagem irá aparecer.

Nota: Não é necessário desligar fronteiras antes


da plotagem. Elas nunca saem na impressão.

Aceite o formulário.

Para plotar o desenho, clique no ícone Imprimir.

Ou clique em Imprimir em Arquivo na barra de menus superior.

Qualquer um dos dois botões irá exibir o mesmo formulário Imprimir

PowerSHAPE versão 7 211


23. Plotagem PowerSHAPE Avançado

Esse formulário é usado para imprimir o conteúdo da janela gráfica e para controlar o destino
da impressão (Impressora, ou Arquivo).

O formato de saída pode ser determinado utilizando a opção Configurar Impressão no menu
Arquivo.

Pressione Arquivo Configurar Impressão.

Opções de impressora ou plotter podem


ser configuradas utilizando o botão
Impressora nesse formulário: isso traz o
formulário Configurar Impressão

Opções de arquivo podem ser


configuradas utilizando o botão Arquivos:
isso traz o formulário Configurações
Imprimir para Arquivo.

Selecione o botão Impressora e então o botão Arquivos.

212 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado 23. Plotagem

A opção Imprimir para Arquivo é selecionada no Menu Arquivo, então o arquivo pode ser
salvo em inúmeros formatos.

Selecione a opção Imprimir para Arquivo e então o botão OK.

O formuário Imprimir para Arquivo


aparece:

Mude o Tipo de Arquivo para *.bmp e digite um nome de arquivo


adequado, como bracket_example.

Clique no botão Salvar.

Esse arquivo pode agora ser visto num visualizador de imagens, como Imagem ou no Paint.

Opções adicionais de plotagem podem ser encontradas na página Ferramentas - Opções


Arquivo - Plotar.

PowerSHAPE versão 7 213


23. Plotagem PowerSHAPE Avançado

214 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado Anotações

Anotações

PowerSHAPE versão 7 215


Anotações PowerSHAPE Avançado

216 PowerSHAPE versão 7


PowerSHAPE Avançado Anotações

PowerSHAPE versão 7 217


Anotações PowerSHAPE Avançado

218 PowerSHAPE versão 7

S-ar putea să vă placă și