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Proyecto de Estructura de Datos.

CASO 01

El Proyecto debe estar vinculado a la Construcción de un Prototipo de


Aplicación que Ejecute la Función de un Estacionamiento.

REQUERIMIENTOS TECNICOS PARA PROYECTOS DE ESTRUCTURA DE


DATOS

1) Empleo De 03 Estructuras de Datos (Dinámicas, Estáticas o Lineales)

2) Uso de 02 Métodos de Ordenamiento de Datos.

3) Implementación del Caso en un Lenguaje de Programación Determinado


(Ejemplo VB.Net, PHP, C#, entre otro)

4) Interfaz con Conexión a Base de Datos

5) Validaciones de Campos

6) Niveles de Usuario (02 Mínimos).

7) Documentación del código.

Aspectos Importantes:
Se debe entregar un informe en un sobre tamaño carta debidamente
identificado, con lo siguiente:
 Descripción de la empresa.
 Pseudocódigo.
 Interfaces
 Código (éste puede ser enviado por correo).

Cualquier copia o comprobación de falta de autoría, será penalizada


para todos los involucrados con la nota de CERO (0) puntos, además del
reporte respectivo a la coordinación de la materia.
Caso 02

ENUNCIADO

El dueño de un videoclub quiere un programa que le ayude a gestionar su


negocio. De momento, los datos que desea almacenar para cada película son:
el director de la película, el título, si está disponible o no en el videoclub y los
datos del cliente que la alquila. Los datos que pide a un cliente que alquila una
película son el nombre y el teléfono.
Pero el dueño del videoclub no tiene muy claro si va a modificar estos
datos y qué operaciones quiere que gestione el programa, por lo que es muy
posible que dentro de unos pocos días nos dé nuevas especificaciones. Por
esta razón, es recomendable hacer un programa flexible a los cambios
utilizando unidades de compilación. Se deberán usar cuatro unidades de
compilación separadas: VIDEOCLUB, PELICULA, DATOSPER y MENU.

El programa principal incluirá y usará estas unidades. El esquema se


puede ver en la figura:

Esquema de unidades de compilación

DESCRIPCIÓN DE LAS UNIDADES DE COMPILACIÓN


 La unidad VIDEOCLUB contendrá la(s) estructura(s) de datos que
representan al videoclub y las operaciones para el manejo de
esta(s) estructura(s). Se supondrá que inicialmente en el
videoclub sólo habrá 10 películas.

La unidad PELICULA contendrá la(s) estructura(s) de datos que representan


una película y las operaciones para el manejo de esta(s) estructura(s).

La unidad DATOSPER contendrá la(s) estructura(s) de datos que representan


los datos de una persona y las operaciones para el manejo de esta(s)
estructura(s).

La unidad MENÚ contendrá la estructura de datos relacionada con el menú.

TYPE
Ttexto: string[30];

Tmenu: Tipo de la estructura de datos que contiene el menú. Se


considera que un menú no tiene más de 10 opciones.

REQUERIMIENTOS TECNICOS PARA PROYECTOS DE ESTRUCTURA DE


DATOS

1) Empleo De 03 Estructuras de Datos (Dinámicas, Estáticas o Lineales)

2) Uso de 02 Métodos de Ordenamiento de Datos.

3) Implementación del Caso en un Lenguaje de Programación Determinado


(Ejemplo VB.Net, PHP, C#, entre otro)

4) Interfaz con Conexión a Base de Datos

5) Validaciones de Campos

6) Niveles de Usuario (02 Mínimos).

Aspectos Importantes:
Se debe entregar un informe en un sobre tamaño carta debidamente
identificado, con lo siguiente:
 Descripción de la empresa.
 Pseudocódigo.
 Interfaces
 Código (éste puede ser enviado por correo).
Cualquier copia o comprobación de falta de autoría, será penalizada
para todos los involucrados con la nota de CERO (0) puntos, además del
reporte respectivo a la coordinación de la materia.
Caso 03.

El Proyecto debe estar vinculado a la Construcción de un Prototipo de


Aplicación que Simule la Función de un Control de Trafico Aéreo.

Considerar:

La simulación del tráfico aéreo de un aeropuerto, Donde un avión dado


sería una entidad del sistema que se está considerando, y su estado podría
estar definido como en el aire, en tierra, aterrizando o despegando.

La probabilidad de que un avión sea incapaz de despegar debido a una


avería de acuerdo a una distribución de probabilidad que se ajuste
estrictamente a los datos observados.

REQUERIMIENTOS TECNICOS PARA PROYECTOS DE ESTRUCTURA DE


DATOS

1) Empleo De 03 Estructuras de Datos (Dinámicas, Estáticas o Lineales)

2) Uso de 02 Métodos de Ordenamiento de Datos.

3) Implementación del Caso en un Lenguaje de Programación Determinado


(Ejemplo VB.Net, PHP, C#, entre otro)

4) Interfaz con Conexión a Base de Datos

5) Validaciones de Campos

6) Niveles de Usuario (02 Mínimos)

Aspectos Importantes:
Se debe entregar un informe en un sobre tamaño carta debidamente
identificado, con lo siguiente:
 Descripción de la empresa.
 Pseudocódigo.
 Interfaces
 Código (éste puede ser enviado por correo).

Cualquier copia o comprobación de falta de autoría, será penalizada


para todos los involucrados con la nota de CERO (0) puntos, además del
reporte respectivo a la coordinación de la materia.

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