Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1.Exemplificați câte o activitate ludică pentru fiecare dintre funcțiile jocului descrise mai sus.
conversatia
instructajul oral
jocul
O activitate ludică la această funcție este jocul didactic ,,Spune-mi unde locuiesc”. În
acest joc didactic copilul numit de educatoare va alege o piesă, o va descrie şi o va aşeza în una
din cele 4 căsuţe. Copiii vor răspunde ordonat (individual) atunci când sesizează o greşeală
survenită în joc corectând-o şi motivând acţiunea. Copii cine vrea să aleagă toate triunghiurile
mari şi subţiri şi să le aşeze în căsuţa lor ? Se aplaudă răspunsurile corecte. Să aleagă cineva
dreptunghiurile mici şi groase. Alt copil va alege toate pătratele groase. Alt copil va alege toate
discurile mari . Doi copii vor aşeza în căsuţa potrivită figurile geometrice ce au mai rămas.
O activitate ludică pentru acestă funcție este jocul de mișcare: IEPURII LA MORCOVI
Materiale: masti de iepurasi, benzi din hartie colorata, morcovi naturali, din plastic, sau
confectionati din carton.
Desfasurarea jocului:
Linia de plecare, delimitata cu ajutorul unor benzi de hartie colorata, cu creta sau cu scoci,
reprezinta casa iepurasilor. Acestia trebuie sa ajunga la stratul cu morcovi, situat la o departare
de 2-3 m, prin saritura pe ambele picioare.
La comanda Iepurii la morcovi!, copiii pornesc cu aceeasi saritura, indreptandu-se cat mai
repede spre stratul de morcovi. Odata ajunsi la destinatie, executa sarituri libere pe loc, imitand
rontaitul morcovilor. La comanda Iepurii acasa!, copii revin la locurile de plecare, tot prin
sarituri libere cu desprindere de pe ambele picioare, cu deplasare inainte.
Funcţia de conturare a identităţii – prin activitatea ludică, copilul îşi afirmă şi îşi apără
individualitatea şi totodată îşi satisface nevoia de a se integra social. Prin interpretarea unor
diverse roluri ludice în context social şi prin analiza sinelui din perspective variate, preşcolarul
mare ajunge să-şi formeze un sens al identităţii proprii şi să interiorizeze elemente ale imaginii
de sine.
Jocul :"Acesta mi-e prieten”
Mărimea unui grup este de la 10 până la 30 de participanţi.
Timp de desfăşurare: 15 minute.
Materiale: nimic.
Obiective: A integra toţi jucătorii într-un grup.
Procedura: Participanţii se aşează formând un cerc, cu mâinile unite. Cineva începe jocul,
prezentând persoană din stânga, cu formula „acesta mi-e prietenul X” şi când îi spune numele,
ridică mâna prietenului său. Jocul continua până toate persoanele sunt prezentate.
Evaluare: Se tinde spre integrarea în grup a tuturor participanţilor. E foarte important să se
cunoască numele tuturor participanţilor.
Funcţia de relevare a psihicului – copilul transpune în joc sentimente, impresii, temeri,
gânduri, trăiri, intenţii neîmplinire în real, atitudini, conflicte intrapsihice sau în relaţiile
interpersonale. Aceste conţinuturi devin astfel accesibile părinţilor şi educatoarei ca manifestări
incipiente ale unor interese, aptitudini, ale nivelului dezvoltării psihice sau ale unor tulburări sau
disfuncţii în dezvoltarea personalităţii.
Jocul "Copăcelul meu "
Mărimea unui grup este de la 10 până la 30 de participanţi.
Timp de desfăşurare: 20 de minute.
Materiale: nimic.
Obiective: A favoriza cunoaşterea reciprocă şi a propriei persoane. A încuraja autoafirmarea şi
valorificarea pozitivă a fiecăruia. A stimula încrederea şi comunicarea în cadrul grupului.
Procedura: Fiecare participant desenează un copac, cel care îi place cel mai mult (ca specie), cu
rădăcini, trunchi, crengi, frunze şi fructe. La rădăcini va scrie calităţile şi capacităţile pe care le
are. În crengi, trunchi – calităţile pozitive, lucrurile frumoase ce le face. Frunzele şi fructele vor
reprezenta succesele şi triumfurile. La sfârşit se face „expoziţia”, pe parcursul căreia fiecare va
adauga elemente ce sunt indicate de grup.
Evaluare: Te apreciezi suficient? Ceilalţi au descoperit multe calităţi pe care tu nu le-ai inclus?
Cum te simţi?
Funcţia de echilibrare şi tonificare – se manifestă prin caracterul compensator şi
complementar al jocului faţă de activităţi precum munca sau învăţarea. Această funcţie este
îndeplinită prin jocurile desfăşurate în timpul liber, prin activităţi de loisir. Prin capacitatea
persoanei de a proiecta în joc fantasme, frici, tensiuni, are loc catharsis-ul, detensionarea
nervoasă, care conduce la restabilirea echilibrului şi tonificare.
Jocul "Microfonul fermecat"
Mărimea unui grup este de la 10 până la 30 de participanţi.
Timp de desfăşurare: 20 de minute.
Materiale: un creion, un deodorant, etc, orice obiect care ar putea imita un microfon.
Obiective: A anima membrii timizi ai grupului să vorbească. A favoriza cooperarea în utilizarea
cuvintelor, a auzului, etc în situaţii ca „dialoguri intre surzi”. Procedura: Participanţii formează
un cerc. „Microfonul” este transmis de la unul la altul. Este permis de a vorbi doar prin
intermediul „microfonului”. Participanţii decid dacă vor sau nu să spună ceva. Se poate conversa
cu persoana de la care primeşti „microfonul” (A primeşte de la B „microfonul şi ei împreună
vorbesc de tema propusă de A, apoi B îi transmite „microfonul” lui C vorbind despre tema
propusă de B etc.), ceea ce reprezintă cooperare.
Note: Cum te-ai simţit când nu poţi spune nimic fiindcă nu ai „microfonul”? Te-a provocat la
discuţie deţinerea acestuia?