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The present investigation had like intention to generate constructos theoretical that base the competitions
of profesor(a) universitario(a) for the management of the knowledge on virtual contexts of learning. The
study was framed within the qualitative paradigm based on an own design. The interview in depth to
educational of the Universities "Lisandro Alvarado" and "Simón Rodriguez" was applied Barquisimeto
nucleus, where virtual projects of learning are developed. For the analysis of the information the
technique of the Constant Comparative Method of Glaser and Strauss in its three phases was applied:
Opened, axial and selective Categorización. Software Atlasti served as operative support to obtain the
categorizaciones. The concepts, characteristics and principles of each one of the generated constructos
and their respective competitions were selected. Of equal way, the conceptualización of the theoretical
aspects settled down that support the investigation, that is to say, approached the descriptive
characteristics of the process of management of the knowledge, the perception of the term competitions
and the specific thing of the virtual context of learning, starting off of the conception of advances that
have occurred with the putting in practice of the new technologies of information and communication.
The generated constructos were: (a) Instruccional design in virtual contexts of learning, (b) colaborativo
Learning, (c) virtual Communication, (d) Interaction in the process of management of the knowledge, (e)
the motivation and the new technologies of information, (f) the innovation like activity to organize and to
reorganize the knowledge, (g) the management, planning and administration of the knowledge, (h) the
human and affective component in the virtual interaction.
Palabras claves: gestión del conocimiento, constructos teóricos, competencias, contexto virtual,
aprendizaje, sociedad del conocimiento, nuevas tecnologías de información y comunicación
Key words: theoretical management of the knowledge, constructos, competitions, virtual context,
learning, society of the knowledge, new technologies of information and communication
INTRODUCCIÓN
Actualmente, el uso de la Web y la Internet han cobrado un gran auge en todos los
ámbitos del ser humano. No se conoce un espacio de aplicabilidad donde la red virtual
no entre a representar un rol importante, tanto en forma personal como profesional en el
quehacer de los individuos y las organizaciones.
En este sentido, se observa la apertura hacia la modernización de los procesos,
enfoques, términos y conceptos que orientan a las instituciones hacia nuevas
perspectivas de trabajo y desarrollo. Sin duda, existe un mundo competitivo a gran
velocidad. Dentro de esta perspectiva, las organizaciones se involucran en nuevos
paradigmas por la necesidad de establecer y aplicar conocimientos en el desafío
internacional del mercado laboral.
En líneas generales, se estima que la apertura de la globalización, conjuntamente
con el avance y uso de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (NTIC),
han establecido la necesidad de caracterizar al conocimiento como una nueva exigencia
en el desarrollo organizacional de las instituciones. Interpretando a Drucker (1993), se
puede señalar que la información y el conocimiento son parte fundamental de la
economía, las políticas, la producción y la calidad de las empresas; por lo tanto, no es
sólo el capital, o los recursos humanos, o la mano de obra calificada los artífices de la
economía global, ahora es, y será, el saber y el conocimiento.
En este mismo orden de ideas, se habla de la Sociedad del Conocimiento, la cual
posee como elementos esenciales los avances tecnológicos vinculados a las
características de la digitalización y virtualización y donde se pueden representar, en
forma electrónica, fenómenos, procesos, textos, objetos e imágenes; al mismo tiempo,
se incorpora a la actividad organizacional la utilización de videos, simulaciones,
animaciones gráficas, videoconferencias, uso de Internet, bibliotecas virtuales, entre
otras aplicaciones y usos.
Sin embargo, a pesar del interés de una nueva perspectiva organizacional
tecnológica, se puede coincidir en lo señalado por Castells (1998), que:
Adicionalmente, el mencionado autor establece que las NTIC “no son sólo
herramientas que aplicar sino procesos que desarrollar” (p. 12). Se entiende que las
NTIC además de perfilarse como medios o herramientas deben caracterizarse como
procesos a cumplir y gestionar.
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Generar constructos teóricos relacionados con las competencias del profesorado
universitario para la gestión del conocimiento en contextos virtuales de aprendizaje.
Objetivos Específicos
Trabajo de Campo
Informantes
Resultados
En el siguiente gráfico se identifica la relación de los constructos que se generaron
en el estudio.
Diseño
Diseño
instruccional
instruccional
en CVA
en CVA
Componente
Componente
humano
humano Aprendizaje
Aprendizaje
en lalainteracción
en interacción colaborativo
colaborativo
virtual
virtual
Motivaciónyy
Motivación Comunicación
Comunicación
NTIC
NTIC virtual
virtual
Gestión,
Gestión,
Planificación
Planificación Interacciónen
Interacción enelel
y Administración
y Administración procesode
proceso deGC
GC
delconocimiento
del conocimiento
Innovaciónpara
Innovación para
organizarelel
organizar
conocimiento
conocimiento
Innovar de acuerdo con los cambios que se presenten de acuerdo con los
avances de la NTIC.
Gestionar el cambio.
Generar conocimientos
Construir el conocimiento
Investigar en el aula
REFLEXIONES CONCLUSIVAS