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Contenido del cuestionario

Estimado(a) estudiante:

A continuación, se presenta un cuestionario con preguntas de alternativas diseñado para que puedas aplicar los aprendizajes de la semana.

Antes de realizar esta actividad, revisa atentamente el contenido de la semana, ya que cada pregunta está relacionada con conceptos estudiados en el material.

Para desarrollarlo cuentas con un tiempo definido que será contabilizado desde el momento que inicies el intento y solo tienes una oportunidad para
contestarlo.

Instrucciones:
1. Para responder, haz clic en el botón INICIAR INTENTO.
2. Lee cada uno de los enunciados y selecciona la opción con la respuesta que consideres correcta.
3. Al finalizar las preguntas, haz clic en el botón ENVIAR, ubicado al final de la pantalla.

El docente te otorgará el puntaje y retroalimentación correspondiente en los plazos establecidos.

¡No dudo que tendrás un excelente desempeño!

Saludos.

Pregunta 1
1 punto
¿Cuál es la descripción que define mejor el concepto 'clase' en la programación orientada a objetos?
Es un concepto similar al de un arreglo o 'array'

Es un tipo particular de variable

Es un modelo o plantilla a partir de la cual se crean objetos

Es una categoría de datos ordenada secuencialmente

Pregunta 2
1 punto
¿Qué elementos definen a un objeto?

Sus cardinalidad y su tipo

Sus atributos y sus métodos

La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes

Su interfaz y los eventos asociados

Pregunta 3
1 punto
¿Qué significa instanciar una clase?

Duplicar una clase

Eliminar una clase


Crear un objeto a partir de la clase

Conectar dos clases entre sí

Pregunta 4
1 punto
El método especial cuyo fin es el de eliminar instancias de clases que no se utilizan, liberando espacio en memoria se denomina

Constructor

Destructor

Inicialización de clase

Método abstracto

Pregunta 5
1 punto
Una acción que ejecuta un objeto y utiliza parámetros para generar un resultado se denomina

Atributo

Método

Clase
Destructor

Pregunta 6
1 punto
¿Cuál es la función de un constructor?

Construir la clase

Construir un método de un objeto

Se utiliza para inicializar la clase

Se utiliza para asignar valores a los datos de los objetos

Pregunta 7
1 punto
Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿qué lenguaje de programación orientado a objetos permite utilizar paquetes para
agrupar sus clases?

Java

C++

.NET

PHP
Pregunta 8
1 punto
Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿con qué lenguaje se pueden utilizar librerías #include a la hora de programar con el
paradigma POO?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 9
1 punto
Luego de revisar los diferentes softwares para programar con objetos, ¿cuál de ellos no es propiamente un lenguaje de programación?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 10
1 punto
Para programar en POO, ¿qué se debe considerar en primera instancia?:

Crear la clase con atributos y métodos, y luego instanciar los objetos.

Instanciar los objetos y luego crear la clase con atributos y métodos.

Crear el constructor y luego crear la clase.

Establercer el destructor de las clases.

Pregunta 11
1 punto
De la siguiente imagen es correcto decir:

https://campus.iacc.cl/bbcswebdav/pid-151918-dt-asiobject-rid-323902_1/xid-323902_1

Se instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces, creando los objetos cuadrado, triángulo y círculo

Se instanció el objeto FiguraGeometrica 3 veces, creando las clases cuadrado, triángulo y círculo

Se instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces creando los métodos cuadrado, triángulo y círculo

Se instanció el constructor clase FiguraGeometrica 3 veces creando los objetos cuadrado, triángulo y círculo

Pregunta 12
1 punto
Revise la siguiente imagen y luego seleccione la
https://campus.iacc.cl/bbcswebdav/pid-151919-dt-asiobject-rid-323903_1/xid-323903_1

alternativa correcta que permita definir la clase automóvil:

La clase automóvil tiene 4 métodos y 9 atributos.

La clase automóvil tiene 9 métodos y 4 atributos

El objeto automóvil tiene 4 métodos y 9 atributos

El objeto automóvil tiene 9 métodos y 4 atributos

Pregunta 13
1 punto
¿Qué lenguaje orientado a objetos permite una gestión de memoria lista para usar por parte del programador a través de la JVM?

Java

C++

.NET

PHP
Pregunta 14
1 punto
¿Cuál de los siguientes softwares permite la administración de la memoria por parte del programador?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 15
1 punto
¿Cuál de los siguientes programas tiene como principio que una vez escrito puede ser ejecutado en cualquier lugar del lenguaje?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 16
1 punto
Al revisar la siguiente imagen se puede decir que:
https://campus.iacc.cl/bbcswebdav/pid-151923-dt-asiobject-rid-323905_1/xid-323905_1

Se tienen dos instancias de una misma clase.

Se tienen dos clases independientes entre sí con métodos y atributos que distinguen a cada clase.

Se tiene una clase (person ) y un objeto (perro).

Se tiene una clase (perro ) y un objeto (person).

Pregunta 17
1 punto
La programación orientada a objetos permite definir entidades que se asocian a objetos reales, ¿qué elementos componen a estas entidades?:

Atributos y métodos

Constructores y destructores

Variables y contantes

Operadores

Pregunta 18
1 punto
Al comparar los diferentes lenguajes deprogramación, suponga que se ha creado la clase Estudiante con los atributos:Nombre, RUT y Nota Final. ¿Qué
lenguaje instancia o crea un objeto con lasiguiente sintaxis?
$Alumno1 = new Estudiante(“Juan”, “1546373-1”, 5);

Java

C++

.NET

PHP

Contenido del cuestionario


Estimado(a) estudiante:


A continuación, se presenta un cuestionario con preguntas de alternativas diseñado para que puedas aplicar los aprendizajes de
la semana.


Antes de realizar esta actividad, revisa atentamente el contenido de la semana, ya que cada pregunta está relacionada con
conceptos estudiados en el material.


Para desarrollarlo cuentas con un tiempo definido que será contabilizado desde el momento que inicies el intento y solo tienes
una oportunidad para contestarlo.


Instrucciones:
1. Para responder, haz clic en el botón INICIAR INTENTO.
2. Lee cada uno de los enunciados y selecciona
la opción con la respuesta que consideres correcta.
3. Al finalizar las preguntas, haz clic en el botón ENVIAR, ubicado al final de la pantalla.


El docente te otorgará el puntaje y retroalimentación correspondiente en los plazos establecidos.


¡No dudo que tendrás un excelente desempeño!


Saludos.










Pregunta 1
1 punto ¿Cuál es la descripción que define mejor el concepto 'clase' en la programación orientada a
objetos?







Es un concepto similar al de un arreglo o 'array'







Es un tipo particular de
variable







Es un modelo o plantilla a partir de la cual se crean objetos







Es una categoría de datos
ordenada secuencialmente












Pregunta 2
1 punto ¿Qué elementos definen a un objeto?







Sus cardinalidad y su tipo







Sus atributos y sus métodos







La forma en que
establece comunicación e intercambia mensajes







Su interfaz y los eventos asociados












Pregunta 3
1 punto ¿Qué significa instanciar una clase?







Duplicar una clase







Eliminar una clase







Crear un objeto a partir de la
clase







Conectar dos clases entre sí












Pregunta 4
1 punto El método especial cuyo fin es el de eliminar instancias de clases que no se utilizan, liberando espacio en
memoria se denomina







Constructor







Destructor







Inicialización de clase







Método
abstracto












Pregunta 5
1 punto Una acción que ejecuta un objeto y utiliza parámetros para generar un resultado se denomina







Atributo







Método







Clase







Destructor












Pregunta 6
1 punto ¿Cuál es la función de un constructor?







Construir la clase







Construir un método de un objeto







Se utiliza para inicializar
la clase







Se utiliza para asignar valores a los datos de los objetos












Pregunta 7
1 punto Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿qué lenguaje de programación
orientado a objetos permite utilizar paquetes para agrupar sus clases?







Java







C++







.NET







PHP












Pregunta 8
1 punto Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿con qué lenguaje se pueden utilizar
librerías #include a la hora de programar con el paradigma POO?







Java







C++







.NET







PHP












Pregunta 9
1 punto Luego de revisar los diferentes softwares para programar con objetos, ¿cuál de ellos no es propiamente un
lenguaje de programación?







Java







C++







.NET







PHP












Pregunta 10
1 punto Para programar en POO, ¿qué se debe considerar en primera instancia?:







Crear la clase con atributos y métodos, y luego instanciar los objetos.







Instanciar los objetos y luego
crear la clase con atributos y métodos.







Crear el constructor y luego crear la clase.







Establercer el
destructor de las clases.












Pregunta 11
1 punto De la siguiente imagen es correcto decir:



 











Se instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces, creando los objetos cuadrado, triángulo y
círculo







Se instanció el objeto FiguraGeometrica 3 veces, creando las clases cuadrado, triángulo y
círculo







Se instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces creando los métodos cuadrado, triángulo y
círculo







Se instanció el constructor clase FiguraGeometrica 3 veces creando los objetos cuadrado, triángulo y
círculo












Pregunta 12
1 punto Revise la siguiente imagen y luego seleccione la







alternativa correcta que permita definir la clase automóvil:









La clase automóvil tiene 4 métodos y 9 atributos.







La clase automóvil tiene 9 métodos y 4
atributos







El objeto automóvil tiene 4 métodos y 9 atributos







El objeto automóvil tiene 9 métodos y
4 atributos












Pregunta 13
1 punto ¿Qué lenguaje orientado a objetos permite una gestión de memoria lista para usar por parte del
programador a través de la JVM?







Java







C++







.NET







PHP












Pregunta 14
1 punto ¿Cuál de los siguientes softwares permite la administración de la memoria por parte del
programador?







Java







C++







.NET







PHP












Pregunta 15
1 punto ¿Cuál de los siguientes programas tiene como principio que una vez escrito puede ser ejecutado en
cualquier lugar del lenguaje?







Java







C++







.NET







PHP












Pregunta 16
1 punto Al revisar la siguiente imagen se puede decir que:















Se tienen dos instancias de una misma clase.







Se tienen dos clases independientes entre sí con
métodos y atributos que distinguen a cada clase.







Se tiene una clase (person ) y un objeto (perro).







Se
tiene una clase (perro ) y un objeto (person).












Pregunta 17
1 punto La programación orientada a objetos permite definir entidades que se asocian a objetos reales, ¿qué
elementos componen a estas entidades?:







Atributos y métodos







Constructores y destructores







Variables y
contantes







Operadores












Pregunta 18
1 punto Al comparar los diferentes lenguajes deprogramación, suponga que se ha creado la clase Estudiante con
los atributos:Nombre, RUT y Nota Final. ¿Qué lenguaje instancia o crea un objeto con lasiguiente sintaxis?
$Alumno1 = new Estudiante(“Juan”,
“1546373-1”, 5);







Java







C++







.NET







PHP













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