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Sistema Operativo WINDOWS

El sistema operativo es el programa más importante de un computador. Todos los demás que se utilicen,
desde el tratamiento de texto como Word a los programas de dibujo, se sirven de él para comunicarse e
interactuar con el hardware del computador. Windows es un sistema operativo de tipo gráfico, fue
desarrollado por Microsoft y en la actualidad es el más popular en el mundo del PC. Otra característica
importante de Windows es la multitarea, es decir, la posibilidad de trabajar con varias ventas al mismo
tiempo, de la misma, o diferentes aplicaciones. Al encender el computador el sistema operativo se inicia
automáticamente. En pantalla aparece el escritorio de Windows con los iconos de los programas y carpetas
o archivos a los que se puede acceder directamente con un doble clic del ratón sobre ellos.

Conceptos básicos
Existen una serie de conceptos que todo usuario de Windows debe conocer cuando hace uso de este
sistema operativo.
Documento: Archivo que se crea cundo se guarda un trabajo en un programa. Puede crearse documentos
de muy variadas índole: procesadores de texto, hojas de cálculo, de sonido, de imagen. Tiene la gran
ventaja de la facilidad de manejo: puede actualizarse simplemente volviendo a guardarlo; almacenarse en
soportes que permiten pasarlos de un equipo a otro (Pendrive, CD-ROM,…); enviarlos a través de correo
electrónico, cambiarles el nombre, copiarlos, cambiar su ubicación en el entramado de carpetas, entre otras
cosas.

Archivo: conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre
y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así
porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en expedientes, tarjetas,
libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.

Carpeta: Una carpeta no es más que un espacio en el que se pueden depositar objetos (habitualmente
documentos, programas u otras carpetas) de manera que pueden organizarse jerárquicamente gracias a
una estructura de árbol y asignándole un nombre significativo. Es importante que cada una tenga una
identificación clara y única, que las diferencie del resto. En otros sistemas operativos reciben el nombre de
“directorios”.

Escritorio: Se convierte en un auténtico centro de operaciones del trabajo. Es el espacio rectangular desde
el que todo es accesible y es el soporte físico desde el que se determina que programa utilizar, que
documento recuperar, a que impresora enviar un archivo determinado. Su apariencia externa es uno de los
aspectos que más puede personalizarse en Windows, esto dependerá de la necesidad de trabajo y del
gusto personal del usuario que lo utilice.

Iconos: En un entorno tipo visual, como es el sistema operativo Windows, el icono cumple el cometido de
representar gráficamente alguna cosa intangible (un programa, un documento,…) transformándolo en un
objeto. Con esta apariencia externa en forma de icono se consigue, por ejemplo, que este objeto sea
susceptible a ser seleccionado, copiado, trasladado o abierto si se hace doble clic sobre él. Su apariencia
externa puede ser modificada.

Materia: Computación y Modelos Matemáticos (Ingeniería de Petróleo)


Profesora: Ing. Beatriz Pérez
Aplicación o Programa: Están constituidos por una serie de instrucciones que la computadora es capaz
de ejecutar para llevar a cabo tareas específicas que el usuario determina. Existen tantos tipos de
programas como tareas se les puede encomendar a un equipo informático; el abanico es extenso
(procesadores de texto, hojas de cálculo, juegos, gestores de bases de datos, capturadores de imágenes
en movimiento, reproductores de audio y video, navegadores de Internet…).

Acceso directo: Icono vinculado a un archivo o carpeta y que haciendo clic sobre él, permite abrirlo
directamente. Es especialmente útil y práctico crear accesos directos de todo aquello que el usuario utilice
con más frecuencia.

Inicio: Botón que forma parte de la barra de tareas (casi siempre ubicado en el extremo izquierdo de ésta).
Pulsarlo con el puntero del ratón es la forma más habitual y practica de acceder a los menús desplegables
que configuran el sistema. En Inicio se localizan también las opciones de apagado del equipo una vez que
se haya finalizado la sección de trabajo.

Ventana: Windows toma su nombre de este elemento arquitectónico. La característica peculiar de este
sistema operativo se basa en el trabajo a través de rectángulos en las que se pueden ver las acciones que
se están llevando a cabo. Las ventanas son zonas de la pantalla que se apartan para una finalidad
especial, en la que el usuario puede controlar el tamaño, forma y la posición mediante el uso del ratón,
todas disponen de tres botones situados en el extremo superior derecho, Minimizar, Maximizar o Restaurar
y Cerrar. El botón Minimizar sirve para ocultar la ventana sin cerrarla, de modo que queda reducida al
tamaño de un icono y es accesible a través de la barra de tareas. El botón Maximizar aumenta el tamaño
de la ventana al máximo y se opone a Restaurar que es la segunda posibilidad del segundo botón. Por
último el tercer botón Cerrar sirve para cerrar la ventana y al mismo tiempo la aplicación activa. Windows
permite ordenar las ventanas jerárquicamente en cuanto a "plano de trabajo” (esto es la que está activa o
en primer plano, las otras pueden permanecer simultáneamente en segundo o tercer plano). Esto resulta
muy útil cuando se desea acometer diversas tareas a la vez. En la Figura 1 una se representan los
elementos básicos de Windows
Botón: Circulo pequeño o barra rectangular dentro de un cuadro de diálogo, que representa una opción
que se puede ejecutar. Existen botones de opción y botones de comando. Los primeros representan
asignaciones, en cambio los botones de comando hacen que ocurra algo inmediatamente cuando se hace
clic sobre ellos. Las barras de herramientas están compuestas de botones.

Figura 1. Elementos básicos de Windows

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Profesora: Ing. Beatriz Pérez
Menú: Lista de opciones vinculadas de algún modo entre ellas, que aparecen en la pantalla en respuesta a
una acción del usuario. La mayor parte de las ventanas tienen una barra de menús inmediatamente de la
barra de títulos. Existen distintos tipos de menú: desplegables (como cuando se abre una carpeta y,
automáticamente, se muestra cuántas subcarpetas contiene) y contextuales (ofrece al usuario la posibilidad
de entrar datos mediante la correspondiente selección o bien mediante el teclado. Un submenú es un
menú contenido dentro de otro.

Lista desplegable: Listado de opciones que no se muestran al abrir ciertos menús, se despliega al colocar
el puntero del ratón sobre una casilla con una doble flecha que apunta hacia abajo.

Barras: Son la representación gráfica de un menú, en el que cabe situar programas, ventanas,
documentos. Las hay de diferentes tipos: barra de direcciones, para abrir archivos de Internet
especificando la dirección a la que se quiere acceder; barra de tareas, utilizadas para abrir programas y
explorar el PC, situada habitualmente en la parte inferior del escritorio, indica que programa o archivo está
abierto en cada momento y acceder a ellas; barra del explorador, panel que se muestra en la parte
izquierda de la pantalla al llevar a cabo ciertas tareas como buscar, barra de título informa del contenido
de una ventana al mismo tiempo que incluye los tres botones de maximizar, minimizar y cerrar.

Cuadro de diálogo: Ventana que aparece con el fin de recoger información del usuario, cuando éste ha
introducido la información necesaria o ha hecho clic en los botones apropiados, desaparece el cuadro de
diálogo. Casi siempre existe un botón Aceptar sobre el que pulsar después de introducir la información.
Cuadro de texto, zona dentro del cuadro de diálogo donde el usuario debe teclear o editar caracteres.
Cuadro de lista, zona de un cuadro de diálogo donde el usuario puede seleccionar entre una lista de
elementos, como archivos, directorios impresoras u otros.

Puntero: Icono móvil con apariencia (generalmente, ya que es modificable a gusto del usuario) de flecha
blanca, que está vinculado al ratón de modo que permite desplazarse por la pantalla del computador
deslizando el ratón sobre una alfombrilla o similar superficie. El puntero indica en todo momento en qué
ubicación se encuentra el ratón, y permite situarlo donde se desee.

Hacer clic: Como en todo sistema operativo de tipo gráfico, el ratón se convierte en el utensilio que
“conecta” el usuario con la maquina. El puntero indica el lugar exacto donde se está ubicado en el entorno
gráfico del sistema operativo. El uso del ratón se convierte en el método que el usuario tiene para decirle al
programa lo que debe hacer. Habitualmente el ratón dispone de dos botones, izquierdo y derecho. Pulsar
sobre cualquiera de estos botones se denomina generalmente “hacer clic”, esta expresión o sus sinónimos
(pulsar en, marcar, pinchar en, seleccionar…) indican que se debe presionar con el dedo sobre el botón
del ratón. Hacer doble clic requiere de una doble pulsación continuada en el tiempo en la que debe mediar
una muy breve pausa, casi imperceptible. Por defecto haciendo clic con el botón izquierdo del ratón con el
puntero encima de un objeto, éste queda seleccionado o activo para la tarea que se quiere llevar a cabo. Al
hacer clic sobre el mismo objeto, pero con el botón derecho, se despliega un menú contextual en el que se
ofrecen varias opciones para elegir respecto a ese objeto en particular.

Arrastrar y soltar: Procedimiento muy común en los entornos gráficos que consiste en desplazar algún
elemento. Para hacer efectivo este cambio de ubicación, es necesario emplear el ratón de la siguiente
manera: el primer lugar hay que seleccionar el objeto que se quiere desplazar pulsando el botón del ratón
(puede seleccionar más de un objeto manteniendo pulsada simultáneamente la tecla Mayúscula o Shift).
Sin dejar de presionar esta tecla, y comprobando que la selección está activa, hay que desplazar el cursor
del ratón hasta la ubicación de destino. Cuando se haya “arrastrado”, sólo habrá que dejar de pulsar el
botón del ratón para comprobar cómo se ha movido la selección al botón indicado.

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Profesora: Ing. Beatriz Pérez
Selección: En un sistema operativo sobre el que se trabaja sobre objetos y ventanas, resulta básico
escoger entre las diferentes opciones que se brindan. De este modo, se habla de selección cuando se elige
una de las opciones, haciendo que el programa la diferencie del resto marcándola visualmente, y que
realice la actividad que se le haya encomendado sobre ella, y no sobre el resto. Se puede seleccionar más
de un elemento (por ejemplo más de dos carpetas o documentos) si, tras hacer clic en uno de estos
elementos se mantiene pulsada la tecla Shift y se guía el puntero hacia el siguiente objeto que se quiere
incluir en la selección. Tras haber incluido todos los que se consideren necesarios pinchando con el ratón si
se libera la tecla Mayúscula y el ratón se comprobará como todos ellos se engloban bajo una misma
selección.

Atajos de teclado: Son combinaciones de teclas que realizan una función que es también accesible desde
los diferentes menús desplegables. Al hablar de combinaciones de teclas se entiende que hay que
simultanear la pulsación de las diferentes teclas que se especifican para que se ejecute la acción que tiene
asignada. Cuando en una enumeración de teclas se detalle un “+” entre dos de ellas significa que hay que
mantener pulsada la tecla anterior al signo y, sin soltarla, pulsar la siguiente. Puede haber combinación de
teclas que requieran pulsar a la vez en el teclado tres teclas. Son especialmente útiles para agilizar ciertas
tareas frecuentes, sin necesidad de perder tiempo buscándolas en los pertinentes menús.

Mi PC: Simbolizado por un icono que suele estar en casi todos los escritorios, al abrir Mi PC se encuentra
todo lo que atañe a las partes más relevantes de la estructura del equipo. Desde este modo desde Mi PC
es posible acceder directamente a cualquiera de las unidades de disco conectada al computador
(normalmente: disco duro – C - ; disquete – A -: Unidad lectora de CD-ROM – D -) así como el panel de
control y, si procede las impresoras vinculadas a ese PC. Junto con el botón de Inicio y el Explorador de
Windows, constituye la tríada a la que deberá acudir para navegar por el sistema de un equipo.

Explorador de Windows: Permite ver todos los elementos instalados en el equipo, y su ubicación exacta
en la estructura del disco duro. También permite visualizar cuál es la estructura de otros elementos que no
forman parte del disco duro: el Pendrive o el CD-ROM que se ha insertado. La utilidad de esta herramienta
es indudable a la hora de navegar por entre los entresijos de las carpetas a la búsqueda de programas y
documentos, para su localización o para determinar dónde incorporar futuros archivos.

Panel de control: Esta carpeta contiene el acceso a las partes más importantes del sistema. Desde ahí se
puede consultar en cada momento cuáles son los elementos de los que se dispone, entrar en ellos y
efectuar modificaciones, incorporaciones o eliminaciones oportunas.

Ruta de acceso: Es una estructura dominada por una jerarquía ordenada de carpetas, menús, subcarpetas
y submenús, es habitual que para llegar a, por ejemplo, un documento determinado, se tenga que hacer un
viaje a través de este entramado. La ruta de acceso no es más que la enumeración del camino seguido
para llegar hasta el destino.

Configurar: Consiste en ordenar las opciones que por defecto proporcionan los programas, de este modo
se puede personalizar o disponer los elementos en el equipo sujetándolas a las modificaciones que estime
el usuario.

Materia: Computación y Modelos Matemáticos (Ingeniería de Petróleo)


Profesora: Ing. Beatriz Pérez

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