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Pregunta 1.
Pregunta 2.
1
Pregunta 3.
Pregunta 4.
Juega el Blanco.
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Pregunta 5.
Pregunta 6.
3
Pregunta 7.
Pregunta 8.
4
Pregunta 9.
Pregunta 10.
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Pregunta 11.
Pregunta 12.
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Pregunta 13.
Juega el Blanco.
Pregunta 14.
Juega el Blanco.
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Pregunta 15.
Juega el Blanco.
Pregunta 16.
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Pregunta 17.
Pregunta 18.
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Pregunta 19.
Juega el Blanco
Pregunta 20.
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Pregunta 21.
Pregunta 22.
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Pregunta 23.
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Soluciones
1 El Negro amenaza tanto …Cb4 como …Cd4, por lo que la mejor forma
de evitar los problemas es eliminar el caballo con 12.Axc6!, creando
además debilidades en la estructura de peones negra.
11 13.Ch4 busca llevar el caballo hacia la gran casilla débil que tiene el
negro: d5. La partida siguió 13…0-0 14.Cf5 Tfd8 15.Ce3 Txd1 16.Txd1
Td8 17.Cd5, con clara ventaja blanca.
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12 El avance 18…g5 ha debilitado todas las casillas claras del flanco rey, lo
que debe ser inmediatamente aprovechado con 19.Af3! Después de
19…Ad6 20.h3!! Rg6 21.Ag4 el Negro está ante la difícil decisión de
cambiar su alfil bueno por el malo del rival o de que permitir que el alfil
del oponente se active con 21…Af7, como sucedió en la partida.
13 19.g4! Cc8 20.Dg3! De7 21.g5!! le permitió al Blanco abrir líneas contra
el enroque rival, lo que le permitió hacerse con una poderosa iniciativa.
Después de 21…hxg5 22.fxg5 Axf5 23.Cdf3 Af6 se llega a la posición del
siguiente diagrama.
17 Con 13.Ch4! el caballo se dirige a la fuerte casilla f5, desde dónde será
una fuerte pieza de ataque. Además, también se le da paso al Cd2 para
que mejore su posición.
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gana la dama) 28.Ce7+ Txe7 29.Txe7 ganando la calidad.
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