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DEFINICIÓN DE CULTURA:
En su origen etimológico, la palabra cultura proviene del latín cultus que significa “cultivo”
o “cultivado”. Este término es el participio pasado de la palabra colere que significa
“cultivar”.
Cultura es el conjunto de rasgos distintivos, espirituales y materiales intelectuales y
afectivos, que caracterizan a una sociedad, grupo en un periodo determinado. Su
importancia radica en que a través de ella el ser humano puede expresarse y tomar
conciencia de sí mismo. Además es el conjunto de conocimientos, ideas, tradiciones y
costumbres que caracterizan un pueblo, una clase social, una época, etc.
La cultura de cualquier grupo humano se basa en tres elementos:
• Ideas. • Costumbres. • Objetos.
Todos ellos permiten a las personas tener una visión del mundo y tomar conciencia de sí
mismo.
Las ideas comunes son los elementos que sostienen a los diferentes grupos sociales, pues
facilitan que las personas se relacionen entre sí a partir de compartir perspectivas s obre el
funcionamiento del mundo, y no solo que las compartan sino que las establezcan: que
consideren positivo y negativo, cuál es su ideal de belleza.
Estas ideas sobre el mundo se materializan en forma de costumbres, mismas que incluyen
reglas sobre la comida, la vestimenta, las actividades económicas, los hábitos de higiene y
la convivencia.
COMUNICACIÓN Y CULTURA.
TIPOS DE CULTURA:
CULTURA POPULAR:
Cultura popular se denomina el conjunto de manifestaciones artísticas y folklóricas que
emana directamente del sistema de creencias, valores y tradiciones de un pueblo. El
concepto de cultura popular surge como distinción frente a las expresiones culturales
oficiales o elitistas, creadas a partir de los gustos e intereses de las clases dominantes.
La cultura popular se origina como respuesta a la cultura oficial, pues una y otra
representan distintos sectores sociales, así como diferentes gustos e intereses.
Se caracteriza por ser un producto fundamentalmente creado y consumido por las clases
populares, compuestas fundamentalmente por individuos de baja extracción social, es
decir, del pueblo llano o la plebe.
La cultura popular, además, se considera como uno de los factores distintivos de
la identidad de una nación, pues en ella se encuentran plasmados los valores culturales,
tradiciones, sistemas de creencias y costumbres que expresan la singularidad del pueblo
que conforma un país.
Algunos ejemplos de la cultura popular son expresiones musicales como el jazz (sobre todo
en sus inicios), el reggae, el rap o el rock, así como el grafiti, los cómics y las literaturas
fantástica, negra y de ciencia ficción. La cultura puede considerarse actualmente como el
conjunto de los rasgos distintivos, espirituales y materiales, intelectuales y afectivos que
caracterizan a una sociedad o un grupo social. ella engloba, además de las artes y las
letras, los modos de vida, los derechos fundamentales al ser humano, los sistemas de
valores, las tradiciones y las creencias y que la cultura da al hombre la capacidad de
reflexionar sobre sí mismo. Es ella la que hace de todo individuo seres específicamente
humanos, racionales, críticos y éticamente comprometidos.
COMUNICACIÓN Y CULTURA.
CULTURA MASAS:
Cultura de masas es una expresión que refiere, al universo de bienes de consumo
cultural que se distribuyen de manera masiva y hegemónica en el mercado; refiere
los valores sociales promovidos por dicha hegemonía, considerados superficiales y
ligeros.
Cultura que se pretende inculcar como naturales los productos culturales de los
medios de comunicación, de la televisión, radio, internet, cine, nos apropiamos del
material simbólico. La distribución de la cultura de masas se produce estrictamente
en el ámbito de los medios de comunicación masivos, esto es, televisión, radio,
prensa y plataformas digitales, bajo condiciones ventajistas para los grandes grupos
corporativos que dominan los espacios mediante la publicidad pagada.
CULTURA HIBRIDA:
Son movimientos sociales que han experimentado un proceso de mestizaje y posee
ciertas características con otras culturas. Es el proceso que ocurre tras la mezcla
de dos culturas distintas. El concepto fue introducido por el antropólogo argentino
Néstor García Canclini en 1990. Aparece por primera vez en su trabajo
titulado Culturas híbridas: Estrategias para entrar y salir de la modernidad. Es el
proceso de integración incentivado por los encuentros, la interacción y la
reconstrucción de diferentes culturas locales, es una mezcla de elementos de
distintas sociedades.
CARACTERISTICAS:
Combina distintos elementos.
Se presta en la mayoría de las culturas.
Implica un proceso de adaptación.
COMUNICACIÓN Y CULTURA.
ALTA CULTURA:
Es un concepto utilizado de formas diferentes en entornos académicos, cuyo uso
más común es la valoración de ciertos productos artísticos y culturales
(especialmente obras de arte, obras literarias y obras musicales) para ponderarlos
como los de más alta estima.
Es una cultura cuyo uso más común es la valoración de ciertos productos
artísticos y culturales.
Ejemplos:
> obras de teatro. > Obras literarias. > Obras musicales.
Transculturación:
Características de la transculturación.
Es un concepto que tiene como objetivo identificar y definir los mecanismos y las
tendencias históricas que influencian una determinada identidad cultural. La
transculturación se caracteriza por tres fases que pueden ser definidos como:
aculturación, desculturación y neoculturación.
La aculturación, como primera fase de la transculturación, se define como la
adquisición de una cultura distinta y nueva. La desculturación es el desarraigo o
desprendimiento de la cultura precedente y, finalmente, la neoculturación es la
creación de nuevos fenómenos culturales.
Ejemplos de aculturación
Existen diversos ejemplos de aculturación. Entre los más resaltantes se pueden
mencionar los siguientes:
FUNCION SIMBOLICA:
es todo cuanto en una sociedad determinada se adquiere, aprende, se
transmite y propaga a través de una identidad colectiva, misma que se refiere
al conjunto de elementos culturales (creencias, deseos, propósitos, etc.) que
comparten determinado grupo, los cuales permiten a sus integrantes
identificarse.
Ejemplos:
-Juego Simbólico
-el Lenguaje
-la Imitación Diferida
COMUNICACIÓN Y CULTURA.
CULTURA Y GLOBALIZACIÓN:
La cultura es el rasgo que identifica a cada comunidad humana, es aquella
arquitectura que las comunidades humanas consideran más perdurables que sus
templos de mármol. En la actualidad los grandes avances tecnológicos, así como la
aceleración económica y la gran rapidez en la transmisión en los medios de
comunicación han logrado derribar en gran parte las barreras limítrofes para dar
paso a grandes mercados logrando la expansión de grandes consorcios así como
generando una aceleración entre el intercambio comercial entre diferentes
naciones.
Ejemplo:
-Danzas
-Música
-Exposición de Pinturas
VALORACIÓN CULTURAL:
El acervo cultural de una sociedad, comunidad o etnia está recopilado en los valores
culturales, por ello, son diferentes y exclusivos en cada grupo social. Asimismo, los
valores culturales posibilitan establecer la identidad cultural de las personas, sus
hábitos, actitudes y características sociales. La valoración cultural se puede
diferenciar entre las diversas comunidades, más allá de que exista una serie de
valores humanos y sociales compartidos.
EMPRESAS CULTURALES:
Qué es Internet:
Internet es un neologismo del inglés que significa red informática descentralizada
de alcance global. Se trata de un sistema de redes interconectadas mediante
distintos protocolos que ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, como,
por ejemplo, el acceso a archivos de hipertexto a través de la web.
Existen dos versiones sobre el inicio de internet. La más popular señala su creación como
una respuesta del Departamento de Defensa estadounidense, quienes en los años 60
buscaban la forma en la que todos los ordenadores que se utilizaban dentro de la
organización funcionaran en red, aún y cuando una de las computadoras sufriera una falla
debido a un ataque enemigo.
Otra versión menos extendida señala que en esa misma época, en la Oficina para
Tecnologías de Procesado de la Información (IPTO), un hombre llamado Robert
Taylor (quien se estrenaba como director de la oficina) tuvo la idea de generar un
sistema que permitiera que los investigadores pudiesen compartir recursos a través
de la utilización de enlaces.
*INFORMATIVA
Al igual que hace muchos años, cuando las personas recurrían a los periódicos, la radio y
posteriormente a la televisión, hoy en día se accede a la red para obtener información
actualizada sobre los hechos que ocurren alrededor del mundo. En internet no es
necesario esperar pacientemente el horario de transmisión del noticiario televisivo para
obtener imágenes, texto y sonido sobre hechos de actualidad.
*ENTRETENIMIENTO
Es a partir de los años naveta cuando se desarrolla la red y empiezan a proliferar los
juegos en línea, gratuitos o de paga.
La sencilla actividad de platicar con un amigo físicamente presente, ahora ya no es
indispensable; hoy en día platicamos con uno o varias personas a la vez sin verlas
directamente, solo es necesario coincidir en el horario en que se encuentran conectadas.
*COMERCIAL
Hace algunos años, cuando deseábamos comprar algún producto o contratar un servicio
necesariamente acudíamos a la tienda o al centro comercial y pagábamos en efectivo.
Después se inventaron las tarjetas de crédito que permitieron asignar el gasto a una
cuenta bancaria. En 1985, se incrementó considerablemente el número de entidades
comerciales que establecen acceso a internet a partir de 1993, nuestro país se incorpora
a un nuevo desarrollo en el ámbito comercial.
*EDUCATIVA
Desde hace muchos años, la aparición de los medios de comunicación represento una
opción para llevar educación a un mayor número de personas, sin importar la distancia.
Primero fueron la radio y la televisión; y ahora, internet.
Las instituciones educativas fueron las primeras en conectarse a la red; la primera de
ellas fue el instituto tecnológico y de estudio superior de monterrey, en 1989, seguido de
la universidad nacional autónoma de mexicana final de la década de los ochentas, la
mayoría de las instituciones educativas en México tenían acceso a internet.
COMUNICACIÓN Y CULTURA.
CLASIFICACIÓN DE LOS SITIOS WEB.
Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca Word
Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance
mundial).
Desde su inicio, EDUTEKA ha tenido como filosofía editorial producir, traducir y publicar
Recursos Educativos Abiertos de alta calidad. Acorde con esto, actualizamos a la versión 3.0 la
licencia Creative Commons bajo la cual publicamos todos nuestros contenidos. Esta ofrece un
modelo legal que facilita compartir, adaptar y usar contenidos de dominio público, sin fines de
lucro. Es un portal web creado con el fin de ayudar a los educadores en el proceso de
adopción y uso de las Tecnologías de la información y las Comunicaciones (TIC) en
ambientes educativos. Para ello, la plataforma pone a disposición de educadores y
directivos una serie de contenidos de índole formativa e informativa que sirven como
herramienta para el mejoramiento de los espacios de aprendizaje y la capacitación de
educadores y directivos.
En esa medida, el sitio cuenta con una amplia gama de recursos digitales que pueden
ser adaptados a los programas académicos con el fin de hacer más dinámico el proceso
de aprendizaje.
Algunas de las herramientas a las que pueden acceder los usuarios se encuentran en
categorías como:
Software educativo
Tutoriales
Libros digitales
Objetos de aprendizaje
Este es sin duda un recurso de gran utilidad para los educadores ya que los incentiva
a desarrollar tendencias como el trabajo colaborativo y estar en constante uso de las
nuevas tecnologías.
WIKIS_PACES
Wikis paces es un área en la cual usted puede crear páginas sobre un tema en particular.
Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples
voluntarios, es decir permite desarrollar aprendizaje colaborativo través del navegador web,
los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten.
Las Wikis son sitios web, donde los participantes o invitados, pueden: modificar, quitar, o
crear, más información o conocimiento.
Wikis paces es una plataforma para crear wikis, que puede ser útil tanto para individuos
como para organizaciones y educadores, todo en el mismo lugar. Su funcionamiento es
sencillo y permite crear wikis, hacer un seguimiento de su actualización y otras opciones
como añadir imágenes.
La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de
forma instantánea dando una gran libertad al usuario y por medio de un
interfaz muy simple
Pensar en un wiki es pensar en trabajar en equipo, luego es esta
característica la que debe condicionar el uso educativo que le demos a los
mismos; situaciones como recopilaciones de trabajos de alumnos o
construcciones compartidas de documentos abiertos deben ser siempre la
referencia a tener en cuenta en su aplicación.
sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz.
Permite incluir textos hipertextos, documentos digitales y demás
La creación de documentos colaborativos en línea y su uso es muy intuitivo.
WEB MAESTROTECA
PROFESOR:
VÍCTOR MARTÍNEZ SÁNCHEZ.
ALUMN@:
LUZ MANUELA MORENO GARCIA.
JHONY SAID JIMÉNEZ GUTIÉRREZ.
MATERIA:
CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN I
GRUPO:
502.
SEMESTRE:
QUINTO.