Diego armando Garavito Situación problemática Marco teórico La araña robotica, es un proyecto para fines educativos, aquí aprendemos como consturir mecanismos complejos y como emplear este conocimiento para la vida. Este robot que se ha hecho simula a una araña con un limitado movimiento, hacia adelante y hacia atrás, con el control de un interruptor. Con el proyecto se resuelve los procesos que se vieron implicados para el desarrollo de un prototipo de araña robótica. Marco histórico En el marco histórico encontraremos los robots que se han construido atreves de la historia. Evolución: En 1945, nos encontramos a Leonardo da vinci diseñando lo que probablemente haya sido el primer robot, con una armadura automatizada con un mecanismo a cuerda.
Son varios los factores que intervienen para que se desarrollaran
los primeros robots en la década de los 50's. La investigación en inteligencia artificial desarrolló maneras de emular el procesamiento de información humana con computadoras electrónicas e inventó una variedad de mecanismos para probar sus teorías. Plano de Leonardo davince Las primeras patentes aparecieron en 1946 con los muy primitivos robots para traslado de maquinaria de Devol. También en ese año aparecen las primeras computadoras. Robots En 1954, Devol diseña el primer robot programable.
En 1960 se introdujo el primer robot "Unimate'',
basada en la transferencia de artículos.
En 1961 Un robot Unimate se instaló en la Ford Motors
Company para atender una máquina de fundición de troquel. En 1966 Trallfa, una firma noruega, construyó e instaló un robot de pintura por pulverización.
En 1971 El "Standford Arm'', un pequeño
brazo de robot de accionamiento eléctrico, se desarrolló en la Standford University.
En 1978 Se introdujo el robot PUMA para tareas de montaje
por Unimation, basándose en diseños obtenidos en un estudio de la General Motors. identificar el problema o la necesidad Es decir, en esta fase debemos conocer la información básica sobre nuestras necesidades y qué queremos hacer. Problemas a resolver: Con este proyecto se resolverán los procesos que se vieron implicados para el desarrollo de un proyecto robótico. Usos, aplicaciones y utilidad: El proyecto tendrá fines educativos, para que los estudiantes utilicen los conocimientos adquiridos para lograr mecanismos complejos. Propuesta de trabajo Mi propuesta de trabamos complejos o faciles, que aprendamos sobre la robotica, ademas la practiquemos y que nos sea util en nuestras vidas. Que la robótica sea útil para nuestra vida laboral, para ayudar a la comunidad, al mundo; con proyectos innovadores ecológicos para preservar la naturaleza. Objetivos Implementar un proyecto de aula con los estudiantes del Colegio república dominicana I E D. Crear proyectos en el área de Robótica para conocer conceptos referentes a la robótica y la tecnología: Robótica y ciencia ficción, primeros autómatas robots industrial, robótica pedagógica, historia de la robótica, entre otros. Participación en concursos a nivel local y Bogotá. Materiales para la construcción: Una atornillador y taladro Un alicate Una segueta Unas tijeras para lamina Liga Tuercas, arandelas y tornillos Lamina de aluminio de 1.5 cm Base de triple delgado Tornillo para eje de engranajes Engranajes y poleas remaches Construccion paso a paso Se corta la lamina a la medida de cada pata y luego se lija. Se unen las patas entre si bien hecho como en las imágenes. Se fabrica la base con triple delgado . Por arriba de la base se deja la parte donde va el engranaje y también el interruptor inversor. Se atraviesa el engranaje y las dos poleas con el tronillo largo que transmite el movimiento. Se ensambla las poleas a las laminas de aluminio ya armados y luego las patas a la base como en las imágenes. Por último se conecta el interruptor al motor y luego el motor a la batería. transistores El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para producir una señal de salida en respuesta a otra señal de entrada. 1 Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término «transistor» es la contracción en inglés de transfer resistor («resistencia de transferencia»). Actualmente se encuentran prácticamente en todos los aparatos electrónicos de uso diario: radios, televisores, reproductores de audio y video, relojes de cuarzo, computadoras, lámparas fluorescentes, tomógrafos, teléfonos celulares, etc. Historia El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios Bell de EE. UU. en diciembre de 1947 por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes fueron galardonados con el Premio Nobel de Física en 1956. Fue el sustituto de la válvula termoiónica de tres electrodos, o triodo. El transistor de efecto de campo fue descubierto antes que el transistor (1930), pero no se encontró una aplicación útil ni se disponía de la tecnología necesaria para fabricarlos masivamente. Transistores FET Y MOSFET Es por ello que al principio se usaron transistores bipolares y luego los denominados transistores de efecto de campo (FET). En los últimos, la corriente entre el surtidor o fuente (source) y el drenaje (drain) se controla mediante el campo eléctrico establecido en el canal. Por último, apareció el MOSFET (transistor FET de tipo Metal-Óxido- Semiconductor). Los MOSFET permitieron un diseño extremadamente compacto, necesario para los circuitos altamente integrados (CI). Conclusiones El participar en concursos de robótica le permite a los estudiantes ser individuos competitivos, propositivos y entusiastas, ser mejores personas de gran imaginación para ayudar a la sociedad y revolucionar al mundo.