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OBJETIVO GENERAL

 Incrementar la competencia comunicativa de los estudiantes de UNIMINUTO, utilizando


como herramienta y soporte fundamental el ambiente virtual y digital de la Web 2.0.

CUADRO COMPARATIVO DE LECTURA DIGITAL Y TRADICIONAL

LECTURA GUTENBERIANO LECTURA DIGITAL


CONCEPTO La actividad lectora Es la actividad lectora realizada a través
gutenberiano, es aquella que de soportes digitales como tablets y
reconoce las paginas, la tinta y la computadores portátiles específicamente.
pasta de un libro como requisito
de soportes físicos, papel y tinta.
ACTORES Individuo lector ante un libro Usuario lector desde un dispositivo digital-
fisico.
DISPOSITIVOS Libro hecho en papel, tinta y Dispositivo o objeto tecnológico: Tablet,
pasta. Latop, celular, Televisor, etc.
PROCESO DE Individual e interpretado de Desarrollo a traves de la conectividad a la
LECTURA manera particular de quien lee internet y la interacción de contenidos
multimedia
LIMITACIONES  Sin motivación sensorial  Textos interrumpidos por otras
 No permite expresar la aplicaciones
opinión del lector  Supeditada a la conectividad
 Proceso de lectura eléctrica y red
individual  Capacidad de los dispositivos para
 Requiere de abstracción desarrollar los programas
individual e intimo
 Energia Electrica y solar.
FORTALEZAS  Desarrolla capacidad  Replantea el proceso de lectura
interpretativa , ya que el  Permite incentivos multisensoriales
lector tiene una conexión  Feedback entre usuarios
directa con el texto sin  Interconectividad
distracciones dependiendo  Acercamiento interactivo
del contexto.  Permite el almacenamiento de mas
 Proceso que alienta la de 100 libros en el dispositivo
creactividad  Comodidad a la hora de leer y por
 La actividad lectora puede ende de cargar el dispositivo a
ser continua ya que no la diferencia del libro.
afectan factores externos  Se puede realizar la lectura en
como (Cargadores, acceso cualquier lado, ya que los
a internet, energía) dispositivos electrónicos cuentan
con luz propia artificialo.

USUARIO: Se le conoce a los individuos que utilizan dispositivos electrónicos como medio de
lectura
GUTENBERIANO: Es aquella que el lector realiza a través de soportes físicos.
IDEO: Refiere a que el lector/Usuario sea capaz de integrar sus puntos de vista sobre el material
leído para debatir y compartir con los demás participantes.
LEE: Esta palabra evoluciona a complejizarse en ver, escuchar, comparte, juega, etc.
HIPERMEDIACIONES: procesos de intercambio, producción y consumo simbólico que se
desarrollan en un entorno caracterizado por una gran cantidad de sujetos, medios y lenguajes
interconectados tecnológicamente de manera reticular entre sí.
DIGITAL: Se puede deducir como un conjunto de dispositivos que son destinados a la generación,
transmisión, manejo, procesamiento y almacenamiento de señales digitales
LECTURA: Interpetrar y decifrar mediante la vista el valor fonico de una serie de signos escritos
en un papel o vistos en un dispositivo electrónico.
ESCENARIOS: Se pude distinguir como espacios que conforman a una sociedad pero en el
caso de los tipos de lectura, se encuentra la tradicional, digital y la de imagen.

REALIZADO POR
ISMAEL ERLANDY PIAMBA TRUJILLO

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