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La historia moderna del deporte más popular del planeta abarca más de 100 años de existencia.
Comenzó en el 1863, cuando en Inglaterra se separaron los caminos del "rugby-football" (rugby) y
del "association football" (fútbol), fundándose la asociación más antigua del mundo: la "Football
Association" (Asociación de Fútbol de Inglaterra), el primer órgano gubernativo del deporte.
Ambos tipos de juego tiene la misma raíz y un árbol genealógico de muy vasta ramificación. Una
profunda y minuciosa investigación ha dado con una media docena de diferentes juegos en los
cuales hay aspectos que remiten el origen y desarrollo histórico del fútbol. Evidentemente, a pesar
de las deducciones que se hagan, dos cosas son claras: primero, que el balón se jugaba con el pie
desde hacía miles de años y, segundo, que no existe ningún motivo para considerar el juego con el
pie como una forma secundaria degenerada del juego "natural" con la mano.
Árbitros
El árbitro principal es la máxima autoridad del juego. El árbitro es quien tendrá la
autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha sido
nombrado. Todas las decisiones del árbitro son definitivas. Solo él puede modificar una
decisión, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
Aparte de controlar que se respeten las otras reglas, el árbitro debe cronometrar y tomar
nota de los incidentes del partido, interrumpir, suspender o finalizar el partido de ser
necesario, expulsar a cualquier funcionario o persona externa del campo de juego, e
incluso fuera del escenario.
Interrumpirá el juego si considera que un jugador sufrió una lesión grave, y podrá
continuar el juego si a su parecer la lesión es leve. En este último caso, cuando el juego
se interrumpa por otro motivo permitirá el ingreso de asistentes para tratar al jugador
lesionado. Dicho jugador deberá abandonar el terreno de juego tras ser atendido y solo
podrá regresar al mismo con la autorización del árbitro. Podrá hacerlo por cualquier parte
del campo con el balón parado o por la línea de banda con el balón en juego siempre y
cuando no influya en el mismo. En este
Sustituciones.
Evaluación de una lesión por parte del árbitro.
Transporte de los jugadores fuera del terreno.
Cualquier otro motivo de pérdida de tiempo.
Faltas y penalizaciones
3. SUPERFICIES DE PROLOGACION
Superficies de Contacto
Son todas aquellas partes del cuerpo que entran con el balón de manera inteligente y
consciente.
· Cabeza
· Pecho
· Muslo
Secuencia Técnica
Es la utilización del balón a través de una serie de contactos con él, de dos o más
superficies de contacto, de manera predeterminada, secuencial y en gradación. Con esto
deben haber dos acciones esenciales: la primera es la toma de decisiones, y la segunda es
con cada contacto con el balón, saber hacia dónde lo tengo que dirigir (orden
preestablecida). Con lo anteriormente expuesto queda en evidencia que la secuencia
técnica es el inicio del control orientado.
El Pase
El pase es dar o entregar el balón al compañero en las mejores condiciones que el juego lo
permita. Algunas características del pase es que debe ser rápido, preciso, oportuno, veloz,
al compañero. El pase lo clasificaremos de acuerdo a la Trayectoria, a la distancia, etc.Los
Controles Clásicos
Control es apoderarse, es recepcionar el balón para su utilización.
Parada
Es detener completamente el balón, quedando este sin movimiento, para su utilización.
Semi parada
Es recepcionar el balón quedando en movimiento para su utilización. Intervienen tres
elementos: balón, jugador y suelo o piso. El balón se ataca.
Amortiguación
Es restarle velocidad a un balón aéreo de manera inteligente y consciente para su
utilización. Intervienen dos elementos: balón y jugador. El balón se recepciona.
PROLONGACION
En el portero también, como en cualquier jugador del campo, existen las
prolongaciones.
Es la acción en la que el portero mediante un golpeo consigue cambiar la altura del
balón pero no la dirección o trayectoria.
Siempre que sea en propio beneficio y el balón no cambie de dirección o
trayectoria, aunque puede cambiar de altura, hablaremos de prolongación.
Si el balón cambia su trayectoria, hablaremos de desviación, y si no es en beneficio
suyo, aunque sea en beneficio de un compañero, estamos hablando de pases. Por
lo tanto, no se deben confundir la prolongación con la desviación.
SAQUE DE BANDA
En el fútbol, el lateral o saque de banda es una forma de reanudar el juego.
Se concede saque de banda cuando el balón traspasa en su totalidad la línea de banda.
Si sale sólo parcialmente, no corresponde interrumpir el juego.
El árbitro sanciona este caso con el saque de banda, que debe efectuar el equipo que NO
tocó el balón en último término (por eso algunos jugadores hacen "rebotar" el balón en el
contrario, para forzar un saque de banda a su favor).
TIPOS DE TIROS
CON EL PIEVolea
: muy importante tener en cuenta lacaída y el punto de contacto de la pelota,que el cuerpo
este ligeramente girado,losdedos del pie apretados,la respiraciónanaeróbica para generar
mas potencia,brazoestirados hacia atrás en el mismo lado delque se va a golpear el otro por
delante de lacadera,golpeo con un recorrido paralelo alsuelo.
CON EL PIE
Volea: muy importante tener en cuenta la caída y el punto de contacto de la pelota, que el cuerpo
este ligeramente girado,los dedos del pie apretados,la respiración anaeróbica para generar mas
potencia,brazo estirados hacia atrás en el mismo lado del que se va a golpear el otro por delante
de la cadera,golpeo con un recorrido paralelo al suelo.
Saque de esquina: se lleva a cabo cuando el balón sale por la linea de fondo tras tocar en algún
jugador del equipo defensor.
Normalmente o se saca en corto para realizar jugada o se centra al área para que algún
compañero pueda rematar.
No todo el mundo sabe que se puede marcar gol directamente desde el saque de esquina, a esta
forma de marcar un gol se le llama gol olímpico.
Chilena: consiste en golpear el balón por alto con el pie dando la espalda a la portería y estando
suspendido verticalmente en el aire, como podéis imaginar es muy complicada de realizar,es muy
importante que al realizarla caigamos con las 2 manos al terreno de juego para no lesionarnos.
Entre sus modalidades esta la tijera, en este caso el jugador esta paralelo al terreno de juego. Lo
explico abajo.
Tijera:la diferencia con la chilena es que el jugador golpea de manera lateral a la portería no de
espalda uno de los pies esta en el suelo como pivote se eleva la otra pierna y golpea el balón la
pierna que estaba fija en el suelo. Tanto la chilena como la tijera son golpeos de la pelota en el
aire.
Vaselina:sombrero,cuchara etc . Son muchos los nombre que se le dan a este tipo de acción. es
uno de los tiros más espectaculares y bonitos que hay dentro del mundo de fútbol. Consiste en
elevar la pelota por encima de un o varios contrarios. Como estamos hablando de tiro nos
referimos más concretamente a esa situación en la que un jugador eleva la pelota por encima del
portero para marcar gol. Lo más curioso de este tiro es que se hace de manera suave, pero la
altura de la pelota es tal que a pesar de lo lenta que va se hace inalcanzable para el portero.
Lógicamente es necesario que este último este un poco adelantado para que el resultado de la
misma llegue a buen fin.
Uno de los mejores jugadores que he visto yo realizando esta jugada fue Raúl, considerado como
uno de los mejores jugadores españoles de la historia.
Tiro a bote pronto: es el tiro que se hace cuando se golpea al balón en el momento en el que este
tiende a subir después de botar.
Según la FIFA, las medidas de longitud de un campo de fútbol en partidos locales deben
tener un mínimo de 90 metros y un máximo de 120 metros. Respecto a la anchura del
campo, las dimensiones oscilan entre los 45 y los 90 metros. Los campos de fútbol deben
ser rectangulares.
Por otro lado, para un campo de futbito, las dimensiones son diferentes, con una anchura
de entre 20 y 25 metros y una longitud de entre 25 y 30 metros.
Y para los partidos internacionales la FIFA establece la longitud mínima en 100 metros,
mientras que la máxima es de 110 metros. En cuanto a la anchura, estos campos deben
tener unas dimensiones de entre 64 y 75 metros.
ACCION OFENSIBA
Es la táctica de equipo más básica. En cuanto el jugador tiene la posesión del balón, debe
ser rápido para decidir si debe pasar o no; tanto si pasan inmediatamente como si no,
necesitan moverse siguiendo el movimiento del balón. Una vez que el jugador ha pasado
la pelota, no debe permanecer estático sino moverse a una posición donde pueda recibir
un pase de vuelta y así dar más opciones al jugador que tiene la posesión del balón.
ACCIONES TACTICAS DEFENCIBAS
TÁCTICA: Son todas aquellas acciones o evoluciones que un equipo realiza en el
transcurso de un partido, mientras el balón está en juego para superar al adversario tanto
en Defensa como en Ataque
De esta definición se desprende que las evoluciones que se pueden realizar se dividen en
dos fundamentales grandes grupos:
1.- Acciones tácticas SIN balón (Principios Defensivos)