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VOXEL-MAN 3D-Navigator: Inner Órgãos Regional,

sistêmica, e Radiológica Anatomy


1. Começando
2. Geral
3. Material
4. Interface de usuário

1. Menu principal

2. Índice
3. Janela cena
4. Janela instrução
5. Lista de Objetos
6. Preto / Branco Brilho / Contraste Janela
7. Cenas estéreo
5. Requisitos de hardware
6. Solução de problemas

7. Referências
1. Introdução
Para condições de visualização ideal, é aconselhável para definir a resolução do ecrã para pelo menos 1024 × 768 pixels. O computador deve

ser configurado para usar o número máximo de cores disponíveis. Por favor, certifique-se de que o tamanho do arquivo de paginação

(memória virtual) do seu sistema está configurado para pelo menos 100 MB. Depois que o programa foi iniciado, o Índice aparece com um

conjunto de ícones, cada um representando uma cena. Quando o rato é movido sobre um ícone o título da cena é exibida. Uma cena é

escolhido clicando em um dos ícones. Assim, uma Janela cena , uma Lista de Objetos , e um

Janela instrução aparecer. Mova o rato dentro da janela Cena cima / baixo e esquerda / direita, com a esquerda botão do mouse
pressionado. Os reage cena, por exemplo, por rotação em duas direcções. o
Janela instrução indica quais ações o mouse afeta. A cena pode também ser controlada usando o Controle de cena botões do Menu

principal . Para explorar a cena, mova o mouse para um objeto e pressione o certo botão do mouse. Um menu pop-up revela o

nome do objeto e suas relações com outros objetos. Se você soltar o botão sobre um dos nomes, o respectivo objeto será pintado ,

marcado , anotada , Ou mostrada na sua maior estender ( Procurar ), Dependendo da escolha do Modo interruptor. Objetos também

podem ser utilizadas pelos klicking em seu nome no Lista de Objetos . Dentro Procurar modo, esta lista contém todos os objetos que

podem ser em qualquer lugar visível na cena; caso contrário, os objectos actualmente visíveis são mostrados. Para voltar ao Índice

, Clique no Casa botão.

Devido à capacidade limitada, as cenas são armazenados em três CD-ROMs. Antes de iniciar um novo cenário, o programa pode pedir-lhe
para inserir um CD-ROM diferente.
2. Geral
VOXEL-MAN 3D-Navigator é um novo tipo de atlas anatômico e radiológico. É novo em pelo menos dois aspectos:

● Ao contrário dos livros ou programas multimédia tradicionais, que permite a exploração interativa de um modelo anatômico
tridimensional. Cada estrutura é marcado e descrito, e pode, assim, ser interrogado directamente sobre a tela. As vantagens de
lidar com a anatomia real são, portanto, combinado com as vantagens de aprender a partir de um livro (conhecimento
associado).

● Ao contrário de fontes tradicionais de conhecimento, VOXEL-MAN 3D-Navigator apresenta a manifestação radiológica da


anatomia normal no contexto da anatomia tridimensional. É, portanto, melhora de forma decisiva o entendimento de tanto
de raios-X e imagens radiológicas transversais.

VOXEL-MAN 3D-Navigator portanto, fornece material de referência único, não só para estudantes de medicina, mas também para os
profissionais em todas as disciplinas médicas envolvendo anatomia e radiologia. Além disso,
VOXEL-MAN 3D-Navigator é tão fácil de manusear, que também não especialistas interessados ​podem explorar a estrutura interna do corpo
humano.

O material é organizado como um conjunto de cenas interactivamente exploráveis, cada um dos quais mostra um aspecto especial da
anatomia, radiologia, ou ambos. gama do usuário de opções inclui inspeção da anatomia de todas as direções, estruturas interiores
revelando, e simulação de exames radiológicos.
material do 3

As cenas foram gerados a partir das imagens transversais do fotográficos Visible Human Project (National Library of Medicine,
Bethesda, MD). O conjunto original de dados consiste em imagens transversais fotográficas e de computador de tomografia de um
cadáver congelado tomadas a uma distância de uma fatia
milímetros. As secções transversais fotográficos têm uma resolução espacial de 03/01 mm. As limitações de armazenamento e capacidade de
computação necessário que a resolução teve de ser reduzida a 1 mm. A partir de 770 fatias, um volume de imagem de 573 x 330 x 770 elementos
de volume ( "voxels") de 1 mm foi composta. Este volume foi segmentado em cerca de 650 objetos anatômicos.

Existe um segundo dados do computador-tomográfica conjunto tomado em cerca de 3 distância fatia mm do cadáver fresco que tem
melhor qualidade, mas não é congruente com o conjunto de dados fotográfica. Ele é usado para as cenas onde 3D anatomia é
correlacionadas com tomografia computadorizada. segmentação 3D, visualização e geração de cenas interativas foi realizada com o
sistema VOXEL-MAN desenvolvido no Instituto de Matemática e Ciência da Computação em Medicina no Hospital Universitário
Eppendorf, Hamburgo, Alemanha.

As cenas são filmes interativos em um prolongado Rápido-Time VR formato. Um usuário pode navegar através de uma cena, movendo o
mouse para cima / baixo ou esquerda / direita. Esta técnica abre diferentes modos de navegação. Por exemplo, o rato pode ser utilizada
para controlar dois sentidos de rotação. Alternativamente, uma direcção rato pode controlar a rotação, enquanto a outra direcção afecta a
adição ou subtracção de objectos anatómicas, simulando assim uma dissecção. Cada elemento de imagem (pixel) da cena é conectado a
um base de conhecimento, que podem ser abordados, clicando em um ponto desejado na imagem. Os nomes dos objetos anatômicos
podem ser interrogado de acordo com três esquemas organizacionais diferentes que podem ser esclarecidas se usarmos o exemplo dos
rins:

● anatomia regional
Neste ponto de vista seria previsto os rins como parte da cavidade abdominal.

● anatomia sistémico
Nesta vista os rins são apresentados como parte do sistema urogenital.

● relação ao peritoneu ( cavidade abdominal)


Nesta vista os rins são mostradas como parte dos órgãos retroperitoneais primárias.

Há duas maneiras de acessar as informações relacionadas a uma cena:

● clicando no objeto de interesse na janela de imagem (cena), ou


● seleccionando um objecto na lista de objectos ligados a cada cena.
4. User Interface
A interface do usuário VOXEL-MAN 3D-Navigator consiste em
● a Menu principal , Que permite a configuração dos parâmetros de exploração e controle das cenas ( FIG. 1 ),

● a Índice a partir do qual as cenas podem ser seleccionado ( FIG. 2 ),

● a Janela cena mostrando a cena atual,


● a Janela instrução contendo instruções sobre como usar a cena selecionada

● a Lista de Objetos janela a partir do qual podem ser seleccionados objectos anatómicas para posterior exploração ou

identificação.

● a Brilho / Contraste Janela , Que permite ajustar o brilho e contraste, bem como a saturação de cores de pintura,
em imagens radiológicas.
o Menu principal está sempre presente, o Índice aparece no início e quando o Casa
botão é pressionado. o Janela instrução ea janela para o Lista de Objetos aparecer sempre que uma cena é escolhido. o Brilho /
Contraste Janela aparece com cenas que têm imagens a preto / branco. Os últimos três janelas podem ser abertas ou fechadas
por meio do janelas menu suspenso.
4.1 Menu Principal

Fig. 1. Menu Principal da VOXEL-MAN 3D-Navigator.

4.1.1 Barra de Menus

Arquivo

Saída Sai do programa


Editar

Desfazer / Refazer Última Pintura / Mark Reverte a última Pintura / Mark ação deste tipo

Limpar Tinta / Mark limpa tudo Pintura / Mark destaque

Limpar Todas as Anotações limpa tudo anotações na janela de cena


Repor Brilho / Contraste Repõe o Brilho e Contraste controles para os valores originais

opções
Mantenha pintura Durante Movimento mantém o Pintura / Mark cores durante o movimento da cena. Observe que a
velocidade é assim diminuído.

Tinta Depois de buscar Pinta o objeto abordado quando é encontrado.


Marca após Buscai Marca o objeto abordado quando é encontrado.

janelas
Lista de objetos Abre / fecha o Lista de Objetos janela.
instruções Abre / fecha o Instrução janela.
Black & White Brilho / Contraste Abre / fecha a janela com a Brilho e Contraste
controles.

Tamanho Ajusta o tamanho da Cena janela.


Socorro

Conteúdo Descrição do Programa

Sobre VOXEL-MAN 3D-Navigator Informações sobre copyright, autoria, etc.

4.1.2 Barra de controle

Controle de cena

Move a cena um quadro para cima / baixo ou esquerda / direita. Inicia um

ciclo para o outro.

Nota: Após o primeiro ciclo o filme pode correr muito mais rápido, porque ele é armazenado na
memória. Use os botões +/- para influenciar a velocidade do filme.

Pára o filme.
Aumenta ou diminui a velocidade do loop de filme. A velocidade máxima depende do PC
utilizado.
Visão

sistêmico Anatomy Mostra os nomes e as relações entre os objetos em relação à anatomia sistémico.

anatomia Regional Mostra os nomes e as relações entre os objetos com relação à anatomia regional.

Relação ao Peritoneum Mostra os nomes e as relações entre os objetos com relação à sua
localização em relação ao peritoneo.
Todos Mostra todos os nomes e as relações entre os objetos dentro de todos os três contextos.

Modo Clicando com o certo botão do mouse sobre a cena irá permitir funções diferentes,
dependendo do interruptor Mode.
Pintura Tintas do objeto escolhido com um fora de uma sequência de dez cores pré-definidas. Várias
operações de pintura são acumulados. cores originais podem ser restauradas com o Limpar
Tinta / Mark comando.

Marca Shows tudo, mas o objeto selecionado em preto e branco. Várias operações Marcar são
acumulados. As cores originais podem ser restauradas com o Limpar Tinta / Mark comando.

Nota: Pintura e Marca desaparecem ao alterar a cena, a menos que o


Mantenha pintura Durante Movimento opção é definida.

Unpaint Unpaints o objeto escolhido.


Desmar Desmarca o objeto escolhido.

Anotar Anota o objeto escolhido com o seu nome. As anotações podem ser movidos arrastando-os com o
botão do meio do mouse (ou ALT + botão esquerdo) pressionado.

Procurar Move a cena para o quadro que mostra o objeto com sua maior extensão e
marcas ou pinta, dependendo da configuração do
Mark / pintura Depois Buscai opção.

Nomenclatura Para os nomes de objetos nos menus pop-up e do Lista de objetos , Línguas diferentes
podem ser escolhidos.

Inglês de acordo com Terminologia Anatomica (Quando disponíveis).

alemão terminologia coloquial.


latino de acordo com Terminologia Anatomica (Quando disponíveis).

Casa Volta ao Índice a partir do qual uma nova cena pode ser escolhido.
4,2 Tabela de Conteúdos

O índice contém ícones, cada um dos quais representa uma cena ( FIG. 2 ). As cenas podem ser chamadas, clicando nos ícones.
Algumas das cenas são acompanhadas por um símbolo verde vermelho / óculos. Clicando no símbolo chama uma versão estéreo
vermelho / verde da cena. Ela deve ser vista com óculos vermelho / verde.

Fig. 2. Tabela de Conteúdos. Ao clicar em um dos ícones chama o correspondente cena interativa explorável.
4.3 Janela Cena

A janela cena mostra a cena selecionada atualmente. Seu tamanho pode ser alterado com o Tamanho controlo no Menu principal . Quando é

maior que a tela ou é arrastado para um tamanho menor, aparecem barras de rolagem.

Fig. 3. A cena pode ser interativamente explorado, clicando sobre ela com o botão direito do mouse. Um menu pop-up mostra o nome
do objeto correspondente e suas relações com outros objetos. Dependendo do
Modo interruptor, ações diferentes (como anotação automática ou coloração) pode ser invocado.
Janela 4.4 Instrução

A janela de instrução aparece automaticamente com cada cena , A menos que tenha sido desativada no
janelas menu suspenso. Ele contém específica instruções sobre como utilizar a cena selecionada.
4.5 Lista de Objetos

Em todos os modos, mas Procurar , Essa janela exibe os nomes dos objetos apresentar no quadro visível no momento da cena. A lista
é atualizada a cada vez que a cena muda. Dentro Procurar modo, a lista exibe todos os objetos contidos em toda a cena. ações como Pintu
ou Procurar são ativados por um duplo clique sobre o nome do objeto ou pressionando o botão na parte inferior da lista, enquanto um
nome de objeto é realçado. O número de objectos na lista pode ser reduzida pela Filtro função. Entrando "arte certo" irá selecionar
todos os nomes que contêm ambas as cadeias de caracteres, tais como as artérias no lado direito do corpo.

Fig. 4 Ações como coloração ou à procura de um objeto pode ser invocado clicando duas vezes sobre um objeto na lista de objetos. O
número de objetos pode ser restringido por uma função de filtro reduzindo-os aos que contêm uma determinada cadeia de caracteres (aqui
"veia").
4.6 Black / White Brilho / Contraste Janela

Quando as imagens radiológicas aparecem nas cenas, seu brilho e contraste, bem como a saturação das cores da pintura pode ser sintonizada. Para
este efeito, as barras podem ser movidos para a posição desejada. Alternativamente (recomendado) os controles deslizantes podem ser movidos por
etapas, clicando ao lado do controle deslizante (passos maiores) ou nas pequenas setas (pequenos passos).
4.7 Cenas Estéreo

Algumas das cenas estão disponíveis em estéreo vermelho / verde. Eles são ativados clicando no símbolo de óculos vermelho / verde
e deve ser vista com óculos vermelho / verde. A cor verde é para o
olho direito. O cursor não está em estéreo, ele mapeia corretamente na imagem vermelha única. Para posicioná-lo exatamente em um objeto, o

olho direito deve, portanto, ser fechado. Para as cenas estéreo, única Procurar e Anotar modos estão disponíveis, desde Paint ou Mark iria destruir

a impressão estereoscópica.
5. Requisitos de hardware
VOXEL-MAN 3D-Navigator corre sob Windows9x / WindowsNT 4.0 / 2000 em qualquer PC. Para um desempenho
satisfatório, a seguinte configuração mínima é necessária:

● CPU Pentium 233 MHz (recomendado 400 MHz ou mais)


● Windows9x: 64 MB de RAM (recomendado 96 MB ou mais) WindowsNT / 2000: 96
MB de RAM (recomendado 128 MB ou mais)

● espaço 15 MB permanente de disco rígido

● Memória Virtual: 100 MB de paginação tamanho do arquivo

● tela com resolução de 800 × 600 pixels, 65536 cores (recomendado de 1024 × 768 pixels ou mais, TrueColor ou 16 milhões de
cores)

● 8 × CD-ROM (recomendado 16 × ou mais)


6. Resolução de Problemas

Por favor, examine o arquivo 'readme.txt' fornecido no CD-ROM principal que pode conter algumas último minuto informações sobre
possíveis problemas. Se os persiste problema, contacte por favor

Springer-Verlag Mídia
Eletrônica Tiergartenstr.
17 D-69121 Heidelberg

e-mail: em-helpdesk@springer.de
7. Referências
● KH Höhne, B. Pflesser, A. Pommert, M. Riemer, T. Schiemann, R. Schubert, U. Tiede (1995): Uma nova representação
do conhecimento acerca da anatomia e da função humano. Nature Med., 1 (6), 506-511.

● V. Spitzer, MJ Ackerman, AL Scherzinger, D. Whitlock (1996): O macho humano visível: Um relatório técnico. Geléia.
Med. Inf. Bunda., 3 (2), 118-130.
● Comissão Federativa de Terminologia Anatômica (1998): Terminologia Anatômica Internacional de
Terminologia Anatômica. Thieme, Estugarda.
● Instituto de Matemática e Ciência da Computação em Medicina (IMDM), páginas da World Wide Web:
http://www.uke.uni-hamburg.de/idv

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