Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
3. Fidelitatea?
care accentueaza faptul ca informatia vizuala Fidelitatea Senzoriala
vizeaza doua elemente in legatura (a) Fidelitatea modelarii
Inductia
Răspuns:
9. Care afirmaţii se refera la ”Ecranul de senzaţie (splash screen)„? (3 rasp)
Alegeţi una sau mai multe opţiuni:
2. poate apare ca ajutor pentru novici (afisând asa numitele sfaturi ale zilei - "Tips of the Day");
7. poate apare la anumite produse shareware (guilt screen sau nag screen), eventual afisând
numarul de zile care au ramas pâna la expirarea utilizarii;
8. apare la încarcarea programului (la prima execuţie sau la fiecare rulare, pentru a fi citit de
utilizator la o încarcare îndelungata a programului)
11. Interactiunea se realizează prin informatiile care se primesc / transmit prin cele 3
subsisteme. Fiecare subsistem (perceptiv și motor) are procesorul și memoria lui;
(potriviţi):
(controleaza acțiunile motorii prin care este tranmisă
informația calculatorului (inputul pentru calculator) – Sistemul motor
Răspunsul
realizată prin efectori (degete, ochi, cap, sistem vocal)
(procesari necesare pentru legarea celor două sisteme
Sistemul cognitiv
perceptiv și motor) Răspunsul
(preia/recepționează informațiile din exterior (ex: output-ul
calculatorului) prin stimuli precum vazul, auzul, atingerea, Sistemul perceptiv
Răspunsul
gustul, mirosul;
12. Potriviţi:
analizează proiectarea mașinilor astfel încât
aceastea să corespundă diferitelor caracteristici ergonomia
Răspunsul
fizice ale utilizatorilor.
vizează modul în care informația este prezentată
pe ecran, limbajul prin care utilizatorul ergonomia - aplica?iilor pe calculator
Răspunsul
comunică cu sistemul, ușurința utilizării.
vizează preponderent proiectarea
echipamentelor hardware: Ergonomia - interfe?elor om-calculator
• Dispozitive de afișare, de exemplu Răspunsul
ecranul
• Dispozitive de introducere a datelor ca:
tastatura, mouse-ul, tableta grafică.
13. Pentru comenzile necunoscute de utilizator, se recomandă un help **************, care să-l
îndrume pe utilizator şi să-i explice noile noţiuni necunoscute (tips)
Alegeţi o opţiune:
i. activ
14. Componentele Invaţarii (uşurinţa cu care utilizatorii noi pot începe interacţiunea efectivă
şi pot să atingă performanţă maximă)
Alegeţi una sau mai multe opţiuni:
Consistenţă
Sintetizabilitate
Generalizabilitate
Familiaritate
Predictibilitate
Potriviţi
folosește ferestre, pictograme, meniuri și
indicatori (wimp), care pot fi manipulate de Răspunsul-
un mouse (și într-o anumită măsură de la GUI Interfata grafica - (GUI) - Graphical User Interface.
tastatură).
- afișează prompterul, utilizatorul
introduce o comandă de la tastatură și o
execută, oferind ieșire textuală.
Interfaces;
- utilizatorul are o listă de elemente
pentru a alege una, și poate face selecția prin
evidențierea unui element.
poate varia de la sisteme de comanda simple
pentru exprimea procesării de text activat Răspunsul -
până la comenzi vorbite în limbj "natural". PUI
Interfa?a limbajului natural - (PUI) Perceptual User Interfaces
Detectarea erorilor
Alegeţi o opţiune:
d. Incapacitatea programului de a se auto-proteja de greşelile utilizatorului.
24.Potriviti
descrie elementele
unui UI 3D care
minimizează cât de
mult un utilizator
Interac?iunea Naturală (NI - Naturalized Interaction)
trebuie să se Răspunsul
gândească la modul în
care aplicația îi
permite să o foloseacă.
descrie modul în care
3D poate adăuga un
"efect wow" unui
produs și oferă
posibilitatea de
diferențiere a Stilul vizual ?i feedback-ul (VSF) (Visual Style & Feedback)
Răspunsul
produselor și o limbă
vizuală îmbogățită,
care oferă atât atracții
funcționale, cât și
estetice.
descrie elementele 3D
care permit UI-lui să
afișeze mai bine
cantități mari de date,
cum ar fi playlisturi, în Vizualizarea flexibilă a informa?iilor (FIV)
Răspunsul
moduri interesante
relevante pentru
utilizator și aplicația
utilizată
25.Potriviti:
se concentrează pe lucruri care pot afecta pozitiv sau negativ experiența
unei persoane prin utilizarea aplicației/site web (include lucruri de bază UX
Răspunsul
precum utilitatea, timpul de încărcare rapidă etc).
se concentrează în principal pe front-end-ul site-ului (include aspectul,
designul vizual, paginile, navigația și toate celelalte lucruri pe care le UI
văd utilizatorii atunci când vizitează site-ul.
Alegeţi o opţiune:
a. icontip;
28.interfaţa bazată pe gesturi trebuie să fie(5). MAI ERAU RASPUNSURI DAR ASTEA SUNT
CORECTE
Alegeţi una sau mai multe opţiuni:
a. intuitivă
b. să ia în consideraţie modelul mental al utilizatorului
c. fără ezitări
d. ergonomică
e. uşor de memorat
29.Culoarea poate fi folosita drept cod vizual, indicând categoria de informaţie afisata
utilizatorului, acest aspect devine foarte important în cazul siturilor Web de prezentare a unei
companii, deoarece trebuie sa indice identitatea acesteia. Un set de culori poate avea înţelesuri
(semantici) diferite, în funcţie de situaţiile survenite si de audienţa. Credeţi ca o culoare folosita
într-o maniera neasteptata poate cauza confuzii, erodând imaginea companiei/produsului.
Selectaţi o opţiune:
Adevărat
Fals
Alegeţi o opţiune:
a
Alegeţi o opţiune:
Legea lui Fitt
36. Instalarea trebuie sa fie facila si neagasanta si reprezinta prima înfaţisare a programului în faţa
utilizatorului (este parte a interfeţei) - acest lucru este neglijat de cea mai mare parte a
producatorilor de software; programul de instalare nu explica, de cele mai multe ori, scopul
programului pe care trebuie sa-l instaleze sau condiţiile acestei instalari. Credeţi ca figura
urmatoare respecta cele afirmate mai sus?
Selectaţi o opţiune:
Adevărat
Fals
Alegeţi o opţiune:
operaţionalizarea
Alegeţi o opţiune:
PUI -Perceptual User Interfaces
47.Ce este?
fenomen complex care reflecta interactiunea dintre trasaturile
individului si societate Dizabilitate
Prevenirea erorilor:
Reamintirea
57.Caracteristicile calitatii.
- Steve McConnell -
nu au legatura cu utilizatorii Interne
58.………….. are rolul de a furniza sugestii instantanee despre modul in care pot interactiona cu
interfata.
Sau Metafora
Metafore
Alegeţi o opţiune:
fereastra modală
De ce faci aceasta?
(determinarea scopului);
Răspunsul
Ce determină să ai o zi bună/proastă de lucru? (scopurile);
Răspunsul
Ce fel de tip de training / instruire ai beneficiat? (oferirea suportului);
Răspunsul
Cum faci aceasta? (furnizează sub-activităţile);
Răspunsul
Care sunt prioritățile importante de realizat? (priorităţile, scopurile);
Răspunsul
Ce aspecte îţi irosesc timpul? (oportunitatea);
Răspunsul
69 potriviti?
utilizate la console de jocuri sau unele modele de
motion-tracking interfaces
laptop-ur; Răspunsul
utile pentru detectarea reacţiilor & emoţiilor studierea
comportamentului uman, accesibilitate în contextul
facial gestures
persoanelor paralizate, feedback în sisteme de învăţare Răspunsul
etc.;
pentru a arăta obiecte sau pentru a controla un pointer
hand gestures
ca mouse-ul; Răspunsul
orice perturbaţie (energie mecanică) propagată printr-un mediu material sub forma unei unde se
numește .......... și este o entitate caracterizată de patru atribute: înălţime, durată, intensitate și
timbru.
SUNET
Răspuns:
ergonomie cognitiva?
constă în reducerea efortului cognitiv
general pe care utilizatorul trebuie să-l Scopul general al ergonomiei cognitive
Răspunsul
depună pe parcursul rulării programului.
este reducerea timpului necesar instruirii
si dobândirea cât mai rapidă de abilităţi Răspunsul OBIECTIVUL ERGONOMIEI
de utilizare. COGNITIVE
75.
La ce se refera afirmatiile:
Alegeţi o opţiune:
tehnologiile persuasive;
81
Ce tip de feedback avem:
80
Textul întrebării
Selectaţi o opţiune:
Adevărat
81
Consecinte a ceea ce putem vedea
intotdeauna vizibila si va distrage atentia, oriunde in campul vizual Miscarea
Răspunsul
avantajul este punerea in evidenta a unor aspecte, dar multe
Culorile
dezavantaje: Răspunsul
este extrem de importanta in recunoasterea textului: folosirea CAPS-
Forma
ului este nerecomandata Răspunsul
82
Potriviţi?
tratează durata efectului unui act de comunicare şi capacitatea Persistenta
Răspunsul
utilizatorului de a folosi acel efect
posibilitatea de explorarea a stărilor observabile ale sistemului
Tangibilitatea
(utilizatorul poate să ajungă din orice stare dată la altă stare) Răspunsul
83
La ce se referă afirmaţia?
Furnizeaza informatii despre aspecte esentiale in interactiune: perceptia, modul de memorare a
informatiilor, procesare si rezolvare de probleme, manipulare de obiecte reprezentate simplificat
– modele
(Intreaba prof )
Alegeţi o opţiune:
a. Utilizatorul
b. Psihologie
c. Abilităţile cognitive
d. Inteligenţa artificială
e. Știinţa cognitivă
73
74
84
Potriviţi:?
asemănare în comportamentul de intrare / ieșire
care rezultă din situații sau obiective similare; Consecventa
56
Textul întrebării
La ce se refera afirmatia
se ocupa cu studiul de tehnici și metode ce vizează proiectarea componentelor de interacțiune în
baza unui set de parametrii care caracterizează performanta̦ umană.
Inginerie cognitiva
80
La care lege se refera afirmatia
Selectaţi o opţiune:
Legea lui Fitt