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Comenzado el jueves, 23 de noviembre de 2017, 11:53

Estado Finalizado

Finalizado en jueves, 23 de noviembre de 2017, 13:04

Tiempo empleado 1 hora 10 minutos

Puntos 7,0/10,0

Calificación 35,0 de 50,0 (70%)

Comentario - Bien, aunque fallo en algunas cosas, su puntuación es buena

Pregunta 1
Finalizado
Puntúa 0,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta

1. En la estructura DO-WHILE la condición:


Seleccione una:
a. Se evalúa después de la ejecución del bloque de sentencias, y si resulta ser cierta se
finaliza la ejecución del bucle
b. Se evalúa antes de la ejecución del bloque de sentencias, y si resulta ser falsa se
finaliza la ejecución del bucle
c. Se evalúa después de la ejecución del bloque de sentencias, y si resulta ser falsa se
finaliza la ejecución del bucle
d. Se evalúa antes de la ejecución del bloque de sentencias, y si resulta ser cierta se
finaliza la ejecución del bucle

Pregunta 2
Finalizado
Puntúa 1,0 sobre 1,0

Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
El lenguaje de programación C# es derivado de:

Seleccione una:
a. Algol
b. Lisp
c. Simula
d. Cpl

Pregunta 3
Finalizado
Puntúa 1,0 sobre 1,0

Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
Al proceso por el cual se traducen programas en código fuente a programas en código
objeto, se le conoce como
Seleccione una:
a. Interpretar
b. Depurar
c. Traducir
d. Compilar

Pregunta 4
Finalizado
Puntúa 1,0 sobre 1,0

Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
En la programación de computadoras existen errores de sintaxis y lógicos, los segundos (los
lógicos ) se caracteriza por
Seleccione una:
a. Presentar mensajes de errores en el momento de la compilación
b. No permite la Ejecución de un programa
c. No presenta ningún error en el momento de la compilación
d. Este error es muy común por falta de un; (punto y coma)

Pregunta 5
Finalizado
Puntúa 1,0 sobre 1,0

Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
Seleccione cuál de los siguientes códigos puede generar la tabla de multiplicar como la del
ejemplo siguiente

Seleccione una:
a.
b.
c.
d.
Pregunta 6
Finalizado
Puntúa 1,0 sobre 1,0

Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
Seleccione de la siguiente lista, cual no se podría considerar una buena práctica de
programación

Seleccione una:
a.
Realizar versiones del código

b.
Posibilidad de reutilizar o ensamblar código en librerías

c.
Utilizar variables con cualquier nombre y en cualquier lugar

d.
Documentar el código

Pregunta 7
Finalizado
Puntúa 1,0 sobre 1,0

Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
En el siguiente código (sin documentar), pretende emular el funcionamiento de una
calculadora con la operaciones básicas, de los siguientes fragmentos de código cual es el
que se requiere para completar las 4 operaciones básicas

Seleccione una:
a.
b.
c.
d.

Pregunta 8
Finalizado
Puntúa 0,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta
El siguiente código permite obtener el promedio de 10 notas de un estudiante

Sin embargo si se desea aplicar un FILTRO que solo permita el ingreso de notas entre 0.0
y 5.0 , De los siguientes códigos, cuál será el adecuado para cumplir esta condición..?

Seleccione una:
a.
b.
c.
d.

Pregunta 9
Finalizado
Puntúa 0,0 sobre 1,0

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Enunciado de la pregunta
1. Se desea desarrollar un programa que permita determinar cuántos dígitos tiene un
numero en el rango de 1 a 999 , de las siguientes alternativas propuestas cual da la
solución adecuada

Seleccione una:
a.
b.
c.

d.

Pregunta 10
Finalizado
Puntúa 1,0 sobre 1,0

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Enunciado de la pregunta
La definición más aproximada a un contador es:
Seleccione una:
a. Programa que permite el intercambio de información
b. Constante que no cambia de valor en ningún momento
c. Es uno de los lenguajes de programación más antiguo y que sigue funcionando
d. Variable que acumula las veces que se pasa por ella
Finalizar revisión

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