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FORMATO DE ARCHIVOS (IMÁGENES)

GIF (Compuserve GIF): Es uno de los formatos más extendidos en Internet. Los gráficos
e imágenes se guardan con un esquema de color indexado con un máximo de 256
colores. Incorpora transparencia (partes de la imagen que dejan ver lo que hay debajo)
que se considera un color más, en lugar de como un canal alfa. Utiliza compresión sin
pérdidas y puede generar archivos muy pequeños. Su pega es la cantidad limitada de
colores.

El formato GIF tiene la posibilidad de guardar varias imágenes en un mismo archivo lo


que permite la creación de pequeñas películas formadas por secuencias de imágenes
que se suceden a intervalos determinados y pueden repetirse en un bucle. A esta
característica se le conoce como GIF animado.

Este formato se usa mucho en internet para figuras pequeñas, iconos y logotipos por su
pequeño tamaño.

Para la compresión usa un formato propietario que inicialmente era gratuito, pero por el
que ahora el propietario cobra derechos, lo que supuso un frenazo a su uso.

JPEG (Joint Photographic Experts Group): Es uno de los formatos más utilizados
actualmente y está soportado por la mayoría de programas que trabajan con imágenes.
Es en el que suelen guardar las imágenes la mayoría de las cámaras digitales. Es un
formato adecuado para guardar imágenes fotográficas porque ocupan poco espacio al
comprimir la imagen con pérdidas. Entre otras técnicas, aprovecha las deficiencias de la
visión humana para eliminar información y producir un fichero más pequeño, de ahí lo de
compresión con pérdidas.

El grado de compresión, y por tanto de pérdida de calidad, es ajustable. A mayor nivel de


compresión mayor pérdida de calidad, pero menor tamaño de archivo y viceversa. La
compresión también puede dar lugar a errores conocidos como ruido.

Cada vez que se abre un fichero JPEG con un editor de imagen y se vuelve a grabar se
produce una pérdida de calidad. Por ello conviene convertir las fotos a un formato sin
pérdida antes de retocarlas y volver al JPEG cuando se desee guardar el resultado final.

Del estándar JPEG han salido variantes como JPEG2000 que comprimen la imagen sin
pérdida, aunque estos formatos son menos utilizados.

JPEG es un formato muy utilizado también en Internet para imágenes fotográficas.

BMP (Bitmap): Este formato tiene su origen en Windows y está soportado por la mayoría
de programas de imagen. Puede guardar imágenes desde 2 colores hasta 16,7 millones
de colores. Utiliza un método de compresión sin pérdida por lo que generalmente produce
ficheros de mayor tamaño.

Debido al gran tamaño de estos ficheros no se suelen usar mucho en Internet, tampoco
se usan en las cámaras fotográficas pues cabrían menos fotos y se tardaría más en
guardarlas.
TIFF (Tagged Image File Format): El formato TIFF también es un formato de
almacenamiento de imágenes con compresión sin pérdidas. Es muy usado para tareas
de impresión.

Al igual que ocurre con BMP el gran tamaño de las imágenes hace que no se use para
publicar imágenes en Internet ni en cámaras fotográficas.

Este formato está reconocido por la gran mayoría de programas gráficos y, al estar
orientado a la impresión, puede trabajar con casi todos los espacios de color (RGB,
CMYK, Lab, indexado, escala de grises, etc.). También puede usar canales alfa.

El tamaño máximo de un archivo TIFF está limitado a 4GB.

WMF (Windows Metafile): El formato de metarchivo de Windows (Windows Metafile),


conocido como WMF, fue desarrollado en primer lugar a finales de la década de 1980 por
Microsoft con el objetivo de contener operaciones de dibujo, tales como comandos de
programación necesarios para crear líneas, círculos y rectángulos. Algunos archivos
WMF también contienen operaciones de dibujo de mapa de bits, utilizadas principalmente
para imágenes vectoriales. La finalidad principal del formato WMF era permitir la
portabilidad de la imagen entre distintos tipos de aplicaciones. Almacena llamadas a
funciones utilizadas por Windows para mostrar la imagen en la pantalla del ordenador.
Los archivos WMF también se desarrollaron para trabajar de forma similar a los archivos
SVG (gráficos vectoriales escalables).

Microsoft lanzó la primera versión del tipo de archivo WMF en 1988, que se actualizó más
adelante con en lanzamiento de Windows 3.1, en 1992. En 2006 se llevaron a cabo otras
actualizaciones adicionales. El formato de archivo WMF aún se utiliza como formato
nativo en PowerPoint, Word y otros productos de Microsoft Office. Recientemente los
tipos JPG y GIF han pasado a ser el estándar para archivos de imagen y, por ello, el uso
de los archivos WMF ha disminuido, aunque sigue siendo compatible con múltiples
programas. El archivo WMF interactúa con la interfaz de programación GDI (Graphics
Device Interface). Cuenta con numerosos tipos de llamadas a funciones utilizados por
GDI para mostrar la imagen en el monitor.

PNG (Portable Network Graphic): El formato PNG surge como alternativa a GIF, con
más posibilidades y libre de patentes. También tiene compresión sin pérdidas y
transparencia, pero añade el canal alfa. Da soporte a los esquemas de color RGB, escala
de grises y color indexado. La transparencia del PNG puede tener varios grados, en GIF
un pixel es transparente u opaco, en PNG un pixel puede ser opaco o tener distintos
grados de transparencia.

Este formato aspira a convertirse en el estándar para imagen en Internet, pero de


momento todavía se usan más los formatos JPEG y GIF, y comparte espacio con ellos.
Por lo general PNG comprime mejor que GIF y produce ficheros más pequeños, aunque
algunos programas lo implementan mal y generan ficheros PNG de mayor tamaño.
PÁGINA WEB
Una página web se define como un documento electrónico el cual contiene información
textual, visual y/o sonora que se encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible
mediante el uso de navegadores. Una página web forma parte de una colección de otras
páginas webs dando lugar al denominado sitio web el cual se encuentra identificado bajo
el nombre de un dominio.

La creación y desarrollo de una página web se realiza bajo un lenguaje de programación


capaz de ser interpretados por los navegadores, lenguajes como el HTML, PHP, ASP,
JSP o RUBY son ejemplos entre otros. Al inicio de la era de internet accesible, sobre los
años 90, era necesario el conocimiento de algún lenguaje de programación para el
desarrollo de una web, siendo una tarea encomendada a personas con altos
conocimientos informáticos, hoy en día contamos con software especializado capaz de
trabajar como un editor de texto ,estilo Word, que transforman toda la información
insertada en un lenguaje de programación capaz de ser interpretado por los navegadores,
de esta forma se liberalizó y se globalizó la creación de páginas webs con apenas unos
escasos conocimientos informáticos, programas como Dreamweaver, Amaya, Sharepoint
Designer o Mozilla Composer son entre otros los denominados WYSIWYG (acrónimo del
inglés " lo que ves es lo que obtienes") capaces de crear complejas páginas webs con el
entorno de un simple editor de texto.

Una vez que hemos creado y desarrollado nuestras páginas webs es necesario alojarlas
en un servidor el cuál lo podemos definir como un ordenador conectado constantemente
a la intranet privada o a internet cuyo objetivo es poder disponer de la página web a
cualquier hora del día. Para poder acceder al servidor es necesario el uso de programas
denominados clientes FTP, los cuales conectan el ordenador personal donde se ha
desarrollado la página con el servidor donde se alojará, Filezilla, FileFTP o Cute FTP son
entre otros ejemplos de clientes FTP.

Por último, una vez alojadas nuestras páginas webs estas son accesibles mediante el
uso de navegadores los cuales permiten visualizar correctamente la información alojada
y desarrollada, Chrome, Mozilla, Internet Explorer y Safari son entre otros ejemplos de
navegadores ampliamente utilizados.

SITIO WEB
generalmente denominada home page, a los cuales se puede acceder a través de un
nombre de dominio y dirección en Internet específicos. El World Wide Web, o
simplemente Web como se le llama comúnmente, está integrado por sitios web y éstos a
su vez por páginas web. La gente suele confundir estos términos, pero un sitio web es en
realidad un conjunto de páginas web. A manera de ejemplo, la Secretaría de Turismo en
México cuenta con un sitio web que se puede visitar a través de la siguiente dirección
http://www.gob.mx/sectur/ y cada tema (vínculo) que se puede consultar dentro de este
sitio representa una página web.

Los sitios web son empleados por las instituciones públicas y privadas, organizaciones e
individuos para comunicarse con el mundo entero. En el caso particular de las empresas,
este mensaje tiene que ver con la oferta de sus bienes y servicios a través de Internet, y
en general para eficientar sus funciones de mercadotecnia.
El sitio web no necesariamente debe localizarse en el sistema de cómputo de su negocio.
Los archivos y documentos que integran el sitio web pueden ubicarse en un equipo en
otra localidad, inclusive en otro país. El único requisito es que el equipo en el que se
almacenen los documentos esté conectado a la red mundial de Internet. Este equipo de
cómputo o Servidor Web, como se le denomina técnicamente, puede contener más de
un sitio Web y atender concurrentemente a los visitantes de cada uno de los diferentes
sitios.

Al igual que los edificios, oficinas y casas, los Sitios Web requieren de una dirección
particular para que los usuarios puedan acceder a la información contenida en ellos.
Estas direcciones, o URLs (por sus siglas en inglés Uniform Resource Locator), aparecen
cotidianamente en todos los medios de comunicación como son prensa escrita, radio,
televisión, revistas, publicaciones técnicas y en el propio Internet a través de los motores
de búsqueda (por su denominación en inglés search engines). Los nombres de estos
sitios Web (dominios) obedecen a un sistema mundial de nomenclatura y están regidos
por el ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers).

Los Sitios Web pueden ser de diversos géneros, destacando los sitios de negocios,
servicio, comercio electrónico en línea, imagen corporativa, entretenimiento, redes
sociales y sitios informativos.

HTML
HTML son las siglas designadas para “Hyper Text Markup Language”, que traducido al
español significa “Lenguaje de Marcas de Hipertexto”. HTML es un lenguaje utilizado en
la informática, cuyo fin es el desarrollo de las páginas web, indicando cuales son los
elementos que la compondrán, orientando hacia cuál será su estructura y también su
contenido, básicamente es su definición; por medio del HTML se indica tanto el texto
como las imágenes pertenecientes a cada página de internet.

El HTML está compuesto por etiquetas (las etiquetas son su lenguaje o modo de empleo),
que el navegador interpreta, y nos lo traduce en las páginas que concurrimos diariamente.
Estas etiquetas (también llamadas “tags”) están formadas por corchetes o paréntesis
angulares “< >” también se les conoce como “signos mayor y menor que”. Las etiquetas
o tags permiten interconectar toda la información escrita en lenguaje HTML, entre
conceptos y formatos.

El código HTML es un lenguaje muy simple y fácil de interpretar en términos generales


por ejemplo: negrita indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en
negrita; entonces podemos decir que estas marcas o etiquetas son como instrucciones a
las que obedece el navegador para determinar la forma en la que debe aparecer.

Una noción básica sobre el lenguaje HTML es que como lo mencionamos anteriormente
es tan sencillo que puede ser creado bajo cualquier editor de texto, como lo son el Bloc
de Notas de Windows, Gedit en Linux, entre otros, o también en programas de
administración de contenidos como los de WordPress.
HIPERVÍNCULO
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio,
pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una
imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre
él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.

Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador


cuando el ratón esté sobre el hipervínculo.

Dependiendo de cuál sea el destino, hacer clic en un hipervínculo puede hacer que
ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la cargará y la
mostrará, pero si el destino es un documento de Word, el navegador nos dará la
posibilidad de abrir una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo.

Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro
sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con
nosotros, nada mejor que ofrecerle un hipervínculo a nuestro correo electrónico. Vamos
a ver cómo hacer todo esto.

WEB MASTER
La palabra WebMaster en definitiva es una palabra de origen inglés, que si lo traducimos
al castellano queda algo como Maestro Web. Pero muchas veces escuchamos estas
palabras que soy WebMaster, conozco a un WebMaster y no sabemos realmente cual es
la función específica de estas personas en las cuales me incluyo.

Un WebMaster es la persona encargada de un sitio, vendría siendo como el director de


una empresa, es la persona que decide las tecnologías que se van a usar, decide, los
servidores, los chiches y la estructura.

Por empezar un WebMaster es una persona responsable, es el responsable propiamente


dicho de Todo un Sitio, ya que es la que tiene, por ejemplo, los códigos o passwords para
hacer modificaciones en la página. Es la única persona autorizada a que si no le gusta la
estructura o los contenidos del sitio puede decir que va o no va.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Un lenguaje de programación es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de


acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de
programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones
a un equipo.

Por otro lado, el término "lenguaje natural" define un medio de comunicación compartido
por un grupo de personas (por ejemplo: inglés o francés).

Los lenguajes que los equipos usan para comunicarse entre ellos no tienen nada que ver
con los lenguajes de programación; se los conoce como protocolos de comunicación. Se
trata de dos conceptos totalmente diferentes. Un lenguaje de programación es muy
estricto:

A CADA instrucción le corresponde UNA acción de procesador.

El lenguaje utilizado por el procesador se denomina lenguaje máquina. Se trata de


instrucciones que llegan al procesador consistentes en una serie de datos binarios (ceros
y unos).

El lenguaje máquina, por lo tanto, no es comprensible para los seres humanos, razón por
la cual se han desarrollado lenguajes intermediarios comprensibles para el hombre. El
código escrito en este tipo de lenguaje se transforma en código máquina para que el
procesador pueda interpretarlo.

El ensamblador fue el primer lenguaje de programación utilizado. Es muy similar al


lenguaje máquina, pero solo los desarrolladores pueden comprenderlo. A pesar de su
parecido con lenguaje máquina, depende estrictamente del tipo de procesador utilizado
(cada tipo de procesador puede tener su propio lenguaje máquina). Así, un programa
desarrollado para un equipo no puede ser "portado" a otro tipo de equipo. El término
portabilidad describe la capacidad de usar un programa de software en diferentes tipos
de equipos. Para poder utilizar un programa de software escrito en un código
ensamblador en otro tipo de equipo, ¡a veces será necesario volver a escribir todo el
programa!

Por lo tanto, un lenguaje de programación tiene varias ventajas: es mucho más fácil de
comprender que un lenguaje máquina, y permite mayor portabilidad, es decir que puede
adaptarse fácilmente para ejecutarse en diferentes tipos de equipos.

EDITOR
Programa que engendra automáticamente la paginación de los resultados que deben
imprimirse a partir de una descripción, por parte de las informaciones memorizadas y, por
otra, de la presentación externa, deseada. Editor de textos, programa que facilita la
composición de textos sobre ordenador.
SERVIDOR

En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre


de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador
físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de
modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

Este uso dual puede llevar a confusión. Por ejemplo, en el caso de un servidor web, este
término podría referirse a la máquina que almacena y maneja los sitios web, y en este
sentido es utilizada por las compañías que ofrecen hosting o hospedaje.
Alternativamente, el servidor web podría referirse al software, como el servidor de http de
Apache, que funciona en la máquina y maneja la entrega de los componentes de los
páginas web como respuesta a peticiones de los navegadores de los clientes.

Los archivos para cada sitio de Internet se almacenan y se ejecutan en el servidor. Hay
muchos servidores en Internet y muchos tipos de servidores, pero comparten la función
común de proporcionar el acceso a los archivos y servicios.

Un servidor sirve información a los ordenadores que se conecten a él. Cuando los
usuarios se conectan a un servidor pueden acceder a programas, archivos y otra
información del servidor.

En la web, un servidor web es un ordenador que usa el protocolo http para enviar páginas
web al ordenador de un usuario cuando el usuario las solicita.

Los servidores web, servidores de correo y servidores de bases de datos son a lo que
tiene acceso la mayoría de la gente al usar Internet.

Algunos servidores manejan solamente correo o solamente archivos, mientras que otros
hacen más de un trabajo, ya que un mismo ordenador puede tener diferentes programas
de servidor funcionando al mismo tiempo.

Los servidores se conectan a la red mediante una interfaz que puede ser una red
verdadera o mediante conexión vía línea telefónica o digital.

CLIENTE FTP
FTP es uno de los diversos protocolos de la red Internet, concretamente significa File
Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Ficheros) y es el ideal para transferir
grandes bloques de datos por la red. Su comportamiento está definido por la
recomendación RFC 959.

Se precisa de un Servidor FTP y un cliente FTP, puede darse el caso de que los
servidores sean de libre acceso para todo el mundo y entonces estamos hablando de
login anónimo o FTP anónimo.

La mayoría de las páginas web a nivel mundial son subidas a los respectivos servidores
mediante este protocolo.
HOSTING

El hosting es un servicio al que puedes asociar tu dominio. Si tienes un dominio, lo más


probable es que lo quieras para tener una página web, o para tener cuentas de correo
bajo tu propio dominio.

El hosting es exactamente eso, son esos servicios que vas a necesitar si quieres tener tu
web y tu correo.

De manera más concreta, podríamos decir que el hosting es tener espacio en el disco
duro de un servidor, que está preparado con los programas necesarios para que puedas
subir a ese espacio tu web y tener en ese espacio tus correos.

Normalmente cuando compras un hosting en una empresa, ya trae todo lo necesario. Al


menos en nuestra empresa, lo trae todo. Puede ser que en otras empresas te cobren
algunas características aparte.

DOMINIO
Es una forma de identificación que está asociada a un grupo de computadoras
conectadas a Internet. El propósito de los nombres de dominio de Internet y del sistema
de nombres de dominio (DNS) es traducir una dirección IP (Es una etiqueta numérica que
identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz de un dispositivo habitualmente
una computadora dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que
corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.) de cada computadora conectada a
ellos a términos fáciles de encontrar.

Este tipo de abstracción posibilita que cualquier servicio de red pueda moverse de un
lugar a otro en la red. Un nombre de dominio es el nombre con que es identificado un
sitio Web. Cada dominio tiene que ser único en Internet. No está permitida la duplicidad,
por ejemplo el dominio http://www.hola.com , es diferente al dominio http://www.hola.org.
Un servidor único de la Web puede alojar y servir a muchas páginas Web de diferentes
dominios, pero un dominio puede apuntar solo a un servidor.

Si no hubiese sido ideado el sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet


tendrían que acceder a la página Web tecleando la dirección IP de la página Web.
Cuando inicio el servicio de Internet, se tenía que hacer de esta forma, puesto que no
eran muchas páginas que estaban activas en la Web. Un ejemplo de ello es en vez de
utilizar http://213.67.91.175 en lugar de http://www.prueba.com. Los dominios están
compuestos de tres partes. Las tres W que significan World Wide Web, el nombre del
dominio (HOLA) y el tipo de organización (.COM).

Existen diversos tipos de organizaciones, los más comunes son .com (comercial), .net
(Network), .edu (educación), .org (organización). Internet se basa en direcciones IP y no
de dominio, cada servidor Web necesita de un servidor de nombres de dominio (DNS)
para poder traducir de los nombres de los dominios a direcciones IP. Un dominio tiene un
servidor de nombre de dominio primario y uno secundario.
URL

A pesar de que el llamado URL es un mecanismo que usamos cada segundo que
permanecemos delante de la pantalla de la PC usando un navegador, lo cierto es que
muchos de nosotros ignoramos casi por completo qué es y cómo funciona, y
desconocemos que, sin su presencia, encontrar lo que estamos buscando en la intrincada
telaraña de la gran red de redes sería una tarea imposible de realizar. Tal es su
importancia.

Básicamente, la URL es una dirección única que poseen todos los elementos en Internet,
es decir que literalmente existe una URL por cada página, imagen, video y documento en
Internet, lo que nos permitirá ubicarlos fácilmente gracias que la información que
contiene. Siempre que visitemos una página web, será a través de su URL y en cada
oportunidad en que pulsemos sobre cualquier enlace que contenga la página o sitio,
también nos dirigirá a otra URL. Si deseas conocer un poco más acerca de este
asombroso mecanismo, te invitamos a seguir leyendo el resto del artículo.

URL son las siglas en inglés de “Uniform Resource Locator”, cuyo significado en español
es Localizador Uniforme de Recursos, y que sirve, como mencionamos más arriba en
estas líneas, para nombrar recursos en Internet. Para ello la URL contiene cierta
información que será usada por el navegador para hallar lo que estamos buscando.
En este sentido, la URL combina el protocolo o esquema que será necesario utilizar para
recuperar los datos, el nombre de la computadora que provee del recurso, el directorio o
subdirectorio donde se encuentra y el documento que será accedido.

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