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Tutor
Sergio Arturo Medina Castillo
Por medio de este problema y solución podremos mostrar a otros docentes una ruta
donde puedan planear, organizar y construir el diseño de un Recurso Educativo Digital
donde coadyuvara a la dinámica de las clases con los estudiantes.
Cada día estamos mas y mas encaminados en busca de soluciones, es por ello que
presentamos una alternativa didáctica a nuestra Institución Técnica Agropecuaria de
Chiscas en Boyacá la cual será ejemplo para mis compañeros a mejorar las didácticas de
nuestras clases.
UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES
FICHA TÉCNICA DE ANÁLISIS
La población a trabajar son los estudiantes de una de las sedes del colegio, es una
escuela con una población de 10 estudiantes, la cual se encuentra a unos 60 minutos de la
sede central. Los estudiantes son familias de escasos recursos de un sector rural en un
clima frio, el acompañamiento de sus padres en las labores académicas es paupérrimo, los
padres de estos niños muchos no consiguieron estudiar o terminar la educación Básica.
Los estudiantes de esta sede se encuentran en una edad entre los 8 y 10 años de
edad, muchos con ganas de aprender y conocer nuevas cosas, mas cuando se usan recursos
didácticos y tecnológicos
La falta de tiempo y apoyo por parte de los padres de familia en los hogares se ve la
necesidad conocer e identificar las oraciones el saber leer su significado y al mismo tiempo
saberlo construir. Muchas de estas familias no pueden presentar un apoyo a sus hijos ya
que ello no cuentan con conocimientos suficientes para realizar una explicación o
retroalimentación previa a las tareas, de la misma manera la biblioteca más cercana se
encuentra a una hora de las casas y otras a mas tiempo, es por ello que se dificulta con esta
probación realizar una educación progresiva ya que de acuerdo a su edad no son
suficientemente independientes. Cabe resaltar que esta institución cuenta con cinco sedes
multigrados trabajando con metodología de escuela nueva, por consiguiente el único
docente en una hora de clase debe dividirla en los 5 grados de primaria mas el de
preescolar; por ende estaría dedicando a cada grado 10 minutos de acompañamiento
aproximadamente.
Otra situación es que no contamos con suficientes recursos como libros, revistas,
etc. Tenemos una biblioteca en situaciones muy bajas al igual que algunas TICS, es por
ello que debemos aprovechar al máximo las poquitas cosas con las que contamos. De
igual manera la Sede por ser la más lejana no cuenta con recursos educativos viables al
proceso del estudiante
Estándar
Lenguaje
Reconozco las categorías gramaticales para interpretar textos y crear escritos de
acuerdo a nuestro contexto social, cultural y religioso.
Tecnología e informática
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyecto que involucran
algunos componentes tecnológicos.
Solución propuesta
Elaborar y diseñar un RED para fortalecer el conocimiento lingüístico por medio de
algunas herramientas generadoras que nos ayuden a crear recursos lúdicos acordes alos
temas y contextos sociales de cada región para así progresar y mejorar en un 75 % de las
clases la asimilación de conocimientos educativos.
Con ayuda de los recursos con los que cuenta la institución como son computadores,
la tableta y el videobeam proponemos generar actividades que ayuden a los estudiantes
afianzar los temas y superar los logros trazados en nuestros planes de estudio, de la misma
manera se articule las asignaturas de tecnología y Humanidades, para así lograr una
transversalidad de áreas y los estudiantes logres adquirir lúdicamente mas fácil los
conocimientos,
Un aspecto básico a tener en cuenta es que nuestro diseño de RED parte desde el
modelo “ADDIE el cual nos proporciona suficiente orientación al desarrollo aplicativo en
la elaboración recursos educativo digital. Este modelo según el LEM cuenta con cuatro
componentes que llevaremos a cabo para un excelente desarrollo en el proceso de Diseño
del RED” 1
1
http://aulavirtual-
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.013.EATE/Documentos/cap2/Capitulo_Completo.pdf
UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES
FICHA TECNICA DE DISEÑO
Autor/
MARIO JOAQUIN BUITRAGO MORA
Objetivo/Competencia a desarrollar
Enfoque pedagógico
Escuela nueva, ya que los estudiantes se encuentran en una aula multigrado y van
aportar nuevos conocimientos en su quehacer diario relacionando entre sí para formar los
conceptos y así realizar el aprendizaje significativo todo esto por medio del juego.
Metodología
Los estudiantes deben aprender a explorar sus capacidades, su relación de análisis
de sí mismo y con sus compañeros, a criticar sus propias ideas y también a llevarlas a la
práctica, para observar si son viables o no, promover un pensamiento crítico durante el
proceso de aprendizaje, involucrando compañeros y docente.
Autor/
Mario Joaquín Buitrago Mora
Aspectos Tecnológicos
Evidencias de aprendizaje:
El uso de recursos educativos llevados al aula de clase para apoyo del conocimiento
de otras áreas es muy factible e interesante tanto para los estudiantes como para el docente,
esto requiere un mayor trabajo para el profesor pero los resultados son muy favorables en
los alumnos. Cabe resaltar que el uso de estos instrumentos hace que la educación sea más
didáctica y enriquecedora.
Bibliografía