Sunteți pe pagina 1din 4

Ministerul Educației,Culturii și Cercetării

al Republicii Moldova

Universitatea Tehnică a Moldovei


Departamentul de Mecanică Teoretică

RAPORT

despre lucrarea de laborator nr. 2

la Mecanică realizată în MATLAB


Tema:Grafica în sistemul MATLAB

Varianta 3

A îndeplinit Cotruța Vlada-Sofia

A controlat

Chișinău 2019
MATLAB are multe tipuri de grafice redefinite,așa ca
linii,bare,histograme.De asemenea sunt grafice
tridimensionale,așa ca carcase,suprafețe,plane,linii de contur.
Sunt 2 metode de creare a graficilor în MATLAB
1. Crearea interactivă.
2. Crearea graficelor cu programare introduse în linia de
comandă.
Comenzi de bază pentru construirea graficelor în
MATLAB
 figure-deschide o figură nouă și o face activă
 clf- șterge figur fără resetarea proprietăților ei
 plot – pentru a construi graficul funcției este necesară
această funcție
 comet- această funcție permite de a urmări mișcarea
punctului pe traiectorie.
 plot 3 – analogul 3-dimensional a funcției plot
 mesh- carcasa suprafeței plină de culoare
 surf- suprafeței pline de culoare
 contour-grafic plan cu liniile de nivel
 meshc,surfc- suprafață cu liniile de nivel în planul x,y
 contourf- grafic plan cu liniile de nivel colorat
 contour3 – suprafață compusă din linii de nivel
 surfl-suprafață luminată
 meshgrid- formează două variabile care sunt matrice
 hold on- pentru a suprapune o imagine pe alta
 hold off- pentru anularea suprapunerii imaginilor
 subplot- permite plasarea într-o fereastră a graficului sau
imprimarea pe aceiași hârtie a câteva grafice cu axe
proprii
 axis- permite setarea limitelor proprii a axelor
 axis auto-setează înapoi alegerea automată a limitelor
 axis square- face axele egale după lungime
 axis equal- face distanțele dintre axe egale
 axis normal-returnează la mdul automat de vizualizare
 axis on/axis off- schimbă starea în vizibil și invizibul și
viceversa

Prescurtări pentru culori,tipuri de marchere și stilul liniei

 colorbar- creează o coloană în fereastra graficului


care arată relația între culoare și valoarea funcției
 colormap- schimbă paleta de culori a graficului
 grid on/grid off- desenă gradarea pe grafic/șterge
gradarea
 title-se plasează titlul graficuluiâ
 legend- pentru a descrie graficile se aplică această
comandă
 text- pentru a plasa un obiect de tip text pe grafic
folosim comanda text
 print- folosind această comandă este posibilă
memorarea în Clipboard sau în fișier
 print dbitmap – memorizează ca Windows bitmap
(BMP)
 print dmeta- memorizează Enhanced metafile
(EMF)

S-ar putea să vă placă și