Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere
Sorin M. Grigorescu
1
Cuprins
Introducere
Spaţii de culoare
2
Despre mine
Bremen Braşov
Buşteni
Coreea
München de Sud
Doctorat
4
Structura cursului
6 credite
Vineri, 10:00
Locație:
Corpul V, sala V IV 7
??
5
Structura cursului
rovis.unitbv.ro
6
Structura cursului
10 laboratoare:
7
Structura cursului
10 laboratoare:
8
Structura cursului
Mediu de programare
C++
Librării utilizate:
9
Examenul final. Procentaj.
10
Referinţe bibliografice
Bazele vederii artificiale:
Vederea 3D:
Clasificarea datelor:
http://opencv.org
http://pointclouds.org
12
Ce este Vederea Artificială?
13
Ce este Vederea Artificială?
Abilitatea calculatoarelor de a înţelege o scenă reală
14
Definiţii
www.wikipedia.org
Procesarea de imagini:
Vederea artificială:
15
Ce este vederea artificială?
Recunoașterea automată a obiectelor în imaginea 2D și
coordonatele lor 3D în spațiul cartezian
Intrare: imagine
16
Ce este vederea artificială?
Vederea umană
(ceea ce vedem noi)
Vederea artificială
(ceea ce vede calculatorul) 17
Vederea Artificială este foarte dificilă
Vederea naturală este o capacitate remarcabilă a naturii
Cea mai mare parte a creierului uman este dedicat
vederii
Piesa este
pion sau
tură?
18
Vederea umană (naturală)
Efectuează cu ușurință:
Evită obstacolele
Ignoră detalii
Iluminare
Calculator
Scenă
Înțelegerea scenei
20
Ce este vederea artificială?
Recunoașterea automată a obiectelor
Tablou electric
decuplat
21
Ce este vederea artificială?
Tablou electric
decuplat
Model 3D
(spațiu cartezian)
22
Domeniu
interdisciplinar
Inteligență
artificială
Clasificarea
Robotică
datelor
Vederea
artificială
Grafică pe Psihologie
calculator Neurologie
Procesarea
imaginilor
23
Importanţa Vederii Artificiale
ROVIS Laboratory
rovis.unitbv.ro
26
Domenii de cercetare (rovis.unitbv.ro)
Vederea artificială robustă
Vederea artificială în sistemele robotice
Navigație
Achiziția
Informațiilor
vizuale:
Estimarea Reconstrucția Modelarea
-Stereo viziune
Poziției și și Urmărirea Volumetrică
-Camere ToF
Orientării Scenelor 3D a Obiectelor
-Lumină
structurată
(MS Kinect)
-Scanere laser
27
Spaţii de culoare
28
Tipuri de imagini digitale
„Lena în verde
Lena, imagine gri roşu şi albastru“
(256 nivele de gri – 8 Biţi) Lena, imagine color
Matrice M x N cu 3 matrici M x N (o
elemente aparţinând matrice pentru fiecare
intervalului ∈ [0,255] canal RGB) cu elemente
aparţinând intervalului ∈ [0,255]
29
Culoarea
30
Culoarea
31
Formarea culorii
Spectrul culorii obținut din trecerea unei raze de lumină albă
printr-o prismă
(experiment efectuat de Isaac Newton in 1666)
32
Lungimea de undă a luminii (vizibile)
33
Culori primare
34
Culori primare și secundare
35
Descrierea culorii
Caracteristicile folosite pentru a distinge o culoare
sunt Intensitatea, Nuanța și Saturația
Nuanța: reprezintă culoarea dominantă
Saturația: puritatea relativă, sau nivelul de lumină
albă ce interferează cu nuanța
36
Modele de culoare
Exemple:
37
Modelul RGB
38
Modelul RGB
(2 )
8 3
= 16,777,216 Culori 39
Modelul RGB
40
Modelul HSI
Culoarea este dată de valoarea unghiului H
41
42