2 JIBOU,
JUDEȚUL SĂLAJ
CENTRE DE INTERES
ACTIVITĂȚI LIBER ALESE
ALA:
Nisip și apă: „Găsește și ghicește”
Modelaj din nisip chinetic
Joc de rol: „De-a pescarii”
Știință: „Vietăți mici și frumoase pe brațele caracatiței așezate”
ALA:
”Dansul prieteniei”- dans tematic
„Rechinul și peștii!”- joc distractiv
COMPORTAMENTE VIZATE:
Manifestă încredere în adulții cunoscuți, prin exersarea interacțiunii cu aceștia;
Inițiază/ participă la interacțiuni pozitive cu copii de vârstă apropiată
Manifestă curiozitate şi interes pentru experimentarea și învăţarea în situații noi;
Demonstrează capacitatea de comunicare clară a unor idei, nevoi, curiozități, acțiuni,
emoții proprii (comunicare expresivă);
Participă la activități de grup și la activități de joc, în situații uzuale, în calitate de
vorbitor.
Demonstrează creativitate prin activități artistico-plastice, muzicale și practice.
Utilizează mâinile si degetele pentru realizarea de activităti variate
Initiaza/participă la interacțiuni pozitive cu copiii de vârstă apropiată
Demonstrează acceptare si înțelegere față de celelalte persoane din mediul apropiat
SCOPUL ACTIVITĂȚII: formarea unor trăsături de caracter transmise prin povești.
FORMA DE ORGANIZARE: frontal, individual, în grupuri.
OBIECTIVE OPERAȚIONALE:
ALA:
NISIP ȘI APĂ:
Să găsească comorile ascunse in nisip ascunse în nisip;(scoici, steluțe, pietre ornamentale)
Să modeleze forme din nisip kinetic;
să manipuleze corect materialul pus la dispoziţie (forme de plastic viețuitoare marine,
nisip kinetic, nisip fin, scoici apă,);
JOC DE ROL:
să manevreze cu atenție intrumenteleutilizate (undițe cu mecanisme diferite, pestișori
magnetici)
să manipuleze corect materialul pus la dispoziţie.
să coopereze cu colegii în timpul jocului.
ȘTIINȚĂ:
să sorteze viețuitoarele marine după criteriul culoare și formă
să așeze pe tentacolele caracatiței tot atâtea viețuitoare cât indică cifra.
să utilizeze un limbaj matematic specific
ALA:
Să execute corect mișcările dansului;
Să sară în apă la semnalul dat;
Să respecte regulile jocului.
ACTIVITĂȚI PE DOMENII EXPERIENȚIALE:
ADE(DLC+DȘs+DOS)
să formuleze minim două predicții de continuare a poveștii valorificând experiența
personală sau imaginația de tip creator
să reconstituie firul narativ al poveștii pe baza întrebărilor propuse
să lipească solzii peștișorilor folosindu-se de materiale reciclabile
să analizeze comportamentul și atitudinea Peștișorului Curcubeu față de alte viețuitoare
marine;
STRATEGII DIDACTICE:
METODE ȘI PROCEDEE: undițe de plastic cu magnet, peștișori magnetici, găleti de
plastic, bărcuța gonflabilă, figurine de plastic în forme de vietuitoare marine, acvarii,
vietuitoare marine, scoici, nisip kinetic, nisip fin, măsuța pentru centru nisip si apa,
acvariu, tabla magnetică, elemente din poveste (personaje cu bandă magnetică etc),
steluțe, scoici, imagini din poveste, cufăr, scrisoare, cartoane (albastre, portocalii, verzi),
hârtie glasată, viețuitoare marine din carton perforate, elemente marine din carton colorat,
lipici, paiete, buline colorate, nasturi, buline din dantelă, ;
MATERIALE DIDACTICE: planșe cu imagini din poveste, siluete, poieniță,
DURATA: o zi
BIBLIOGRAFIE:
1. Curriculum pentru învățământul preșcolar (3-6/7 ani), M.E.C.T., București, 2008.
2. Metoda proiectelor la vârste timpurii, M.E.C., Editura, Miniped, București, 2002.
3. Texte și materiale ajutătoare ”Educarea limbajului la preșcolari”Editura, Aramis, București,
2004.
4. Revista învățământului preșcolar, nr. 1-2, 2010.
5. Metode interactive de grup- Ghid metodic, Editura, Arves, București, 2002.
SCENARIUL ZILEI