Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROIECT DIDACTIC
Data: 21.09.2017
Clasa: a V-a
Unitatea de învăţământ: Colegiul de Artă ”Carmen Sylva”, Municipiul Ploieşti
Profesor: Cotoranu Florina
I. II. Construcția
Disciplina: Informatică şi TIC
Unitatea de învăţare: Sisteme de calcul
Subiectul lectiei: Elemente de arhitectură a unui sistem de calcul
Tipul lectiei: Transmitere şi însuşire de cunoştinţe Timpul
acordat: 50 minute
Competenţe specifice :
1.1 Utilizarea eficientă şi în condiţii de siguranţă a sistemului de calcul Obiective
operaţionale:
O1 să identifice componentele sistemului de calcul
O2 să descrie rolul componentelor hardware
O3 să analizeze modul de funcţionare a unui sistem de calcul
O4 să utilizeze corect termenii de specialitate Strategii
didactice folosite:
Metode și procedee: conversaţia frontală, observaţia, explicaţia, exerciţiul
Mijloace de învățământ: calculator, videoproiector, Internet, fişe de lucru, film didactic, soft
educaţional
Forme de organizare: individual şi frontal Evaluare:
- iniţială (întrebări orale)
- continuă pe parcursul lecţiei (rezolvarea unor sarcini din fişele de lucru 1şi 2)
- finală (aplicaţie practică)
Bibliografie:
C. D. Băican, M. E. Coriteac,”Informatică şi TIC”- Manual pentru clasa a V-a, Editura
Sigma, Bucureşti, 2017
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
Profesorul notează elevii care au fost activi la lecţie şi propune tema pentru
Notarea elevilor şi tema pentru
- acasă.
acasă (3 min)
Elevii își vor nota în caiete tema pentru acasă.
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
Desfăşurarea lecţiei
Moment organizatoric:
pregătirea lecţiei:
- întocmirea proiectului didactic;
- pregătirea setului de întrebări;
- pregătirea setului de aplicaţii;
Dirijarea învățării:
În lecţia anterioară aţi aflat ce este un sistem de calcul. Astăzi vom învăța despre principalele
componente ale unui sistem de calculşi rolul lor.
Sistemul de calcul conţine două mari componente: hardware și software.
John von Neumann (matematician și informatician de origine austro-ungară) a schițat în anul 1945 unul dintre primele
modele pentru a explica modul de funcționare a unui sistem de calcul.
UCP
Astfel: datele sunt introduse în calculator prin intermediul dispozitivelor periferice de intrare - INPUT (tastatura, mouse
etc) care, prin intermediul canalelor de intrare/ieșire, ajung la Unitatea Centrală de Prelucrare (UCP) unde sunt prelucrate
sau memorate cu ajutorul memoriei (RAM, ROM și cache). Datele prelucrate ajung la utilizator prin intermediul
dispozitivelor periferice de ieșire -OUTPUT (monitor, imprimantă etc).
Unitatea Centrală de Prelucrare, așa zisul “creier al calculatorului” este implementat cu ajutorul unui microprocesor și
este formată din:
Cea mai mică unitate de masura a informației este bit-ul. El memorează una din cele două stări ale unui circuit electric,
închis sau deschis (cifrele 0 sau 1).
FIŞA DE LUCRU 1
(ELEMENTE DE ARHITECTURĂ ALE UNUI SISTEM DE CALCUL)
A/F
Nr.
crt. Enunţ
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
3.
Un sistem de calcul nu are nevoie de o placă de reţea pentru a se putea
conecta la o reţea.
4.
Unitatea centrală de prelucrare cuprinde unitatea aritmetico-logică şi
unitatea de comandă şi control.
FIŞA DE LUCRU 2
(ELEMENTE DE ARHITECTURĂ ALE UNUI SISTEM DE CALCUL)
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
3. Dați exemple de programe pe care le-ați folosit acasă și precizaţi la ce le-ați utilizat.
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
Tipuri de 1.1 Dezbatere pe tema categoriilor Timp alocat: 1 oră Evaluare curentă
Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la formativă prin:
dispozitive: de de dispozitive, cu exemplificări
Internet şi videoproiector Conversaţie
intrare, de ieşire, pentru fiecare categorie - 10 Activitate: individuală şi frontală euristică
de intrare-ieşire minute Aplicaţii practice:
(Dispozitive de Identificarea grupelor de taste de Material didactic: 1. parcurgerea
intrare: exemple, pe tastatură şi explicarea rolului Tutorial de tastare rapidă: online (de exemplu, lecţiilor de tastare
rol, mod de acestora - 5 minute http://www.typingstudy.com/ro/ sau rapidă
utilizare. http://www.invatasingur.ro/tutoriale/dactilografie/qwerty.
Exersarea poziţiei corecte a php
2. parcurgerea
Dispozitive de nivelurilor unui joc
mâinilor pe tastatură, utilizând Jocuri didactice pentru exersarea operaţiilor cu mouse-ul
ieşire: exemple, rol, joc didactic -15 minute (de exemplu, pe site-ul http://minimouse.us/) Dispozitive
de exersare a
operaţiilor cu
mod de utilizare. Descoperirea operaţiilor care de intrare, ieşire sau de intrare-ieşire mouse-ul
Dispozitive de se pot executa cu un dispozitiv (instalate în laborator sau prezentate demonstrativ)
intrare-ieşire: de tip mouse şi exersarea
exemple, rol, mod principalelor operaţii (click,
de utilizare.) dublu-click, drag&drop) Rezolvarea fişei
utilizând un joc didactic – 10 http://www.informaticainscoli.ro/doku.php?id=de evaluare
minute Modul 1- lectia 4 - Aplicaţii
Pentru fixarea cunoştinţelor se Fişa de evaluare
rezolvă o fişă de evaluare – 10
minute
Tipuri de 1.1 Vizualizarea modului de utilizare a unui Timp alocat: 1 oră Evaluarea sumativă
dispozitive de dispozitiv extern de stocare a datelor - Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la prin:
10 minute Internet şi videoproiector test final (scris)
stocare a datelor Ilustrarea grafică a unităţilor de măsură Activitate: individuală şi frontală
(Dispozitive de pentru capacitatea de stocare în ordine
stocare a datelor: crescătoare - 15 minute Ordonarea Material didactic:
- exemple de crescătoare a unor Dispozitive externe de stocare (memory stick. cd, dvd,
PH_S1GR1
Cotoranu Steluţa Florina
PH_S1GR1
Fişă de lucru
..................................................................................................................................
PH_S1GR1
Fişă de lucru rezolvată (dispozitive periferice
şi de stocare a datelor)
Principalele dispozitive de stocare a datelor sunt: HDD (Hard Disk Drive), SSD (Solid State Drive), memory
stick, CD (Compact Disc), DVD (Digital Video Disc), discul blue-ray, carduri de memorie.
Principalele caracteristici de performanţă ale dispozitivelor de stocare a datelor sunt: capacitatea de stocare, timpul
de acces, rata de transfer, viteza de lucru.
PH_S1GR1
Fișa de lucru pentru Operașii cu foldere și fișiere
Siguranţa pe internet
Clasa a V-a ____
Data:_________________
FIŞĂ DE LUCRU
PH_S1GR1
Pentru fiecare imagine de mai jos noteazã ce regulã din codul
de conduitã(neticheta/netiquette) a fost ȋ ncãlcatã:
Imaginea 1.
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________
PH_S1GR1
Imaginea 2.
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
_______
Imaginea 3.
__________________________________________
__________________________________________
__________________________________________
__________________________________________
__________________________________________
__________________________________________
__________________________________________
__________________________________________
______
PH_S1GR1
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
__________
Fişă de lucru
Instrumente de desenare, culori, hașuri. Inserare și formatare text
PH_S1GR1
Deschideți aplicația Gimp ți creați o nouă imagine, cu numele „Bradul de Crăciun”.
Desenați unui brad pentru care veți folosi instrumentele Brush, Pencil ți Ink. Fiecare parte a
bradului – trunchi, ramuri, frunze, se va desena într-un strat separat.
Se va începe cu un strat pentru trunchi. Trunchiul se va desena cu instrumentul Brush, alegând
o culoare maro. Liniile de contur ale trunchiului se vor trasa drepte, cu ajutorul tastei Shift. Pentru
umplerea trunchiului se va apela la linii trasate cu Brush sau la instrumentul Bucket Fill (opțiunea FG
color fill).
Pentru desenarea ramurilor (aceeați culoare ca ți trunchiul) se va genera un nou strat, intitulat
Ramuri ți se va folosi instrumentul Brush. Ramurile pot fi trasate cu linii drepte, cum este cazul în acest
exemplul dat sau manual.
Pentru frunze, se pot folosi mai multe instrumente ți mai multe culori (verde de diferite nuanțe,
două nuanțe sunt suficiente). Vă recomand ca pentru fiecare nuanță de frunză să folosiți un strat separat.
Pentru desenarea frunzelor puteți folosi instrumentele Pen ți Ink. Frunzele se vor desena punctiform,
forma circulară, dimensiunea lor fiind reglată prin Size.
Pentru a crea o umbră pentru trunchiul copacului, veți crea un nou strat, denumit Trunchi
PH_S1GR1
umbră, ți veți folosi instrumentul Brush, cu peria tip Fuzzy, cu o culoare de desenare cu o nuanță de
maro extrem de închisă. Opacitatea se va reduce cu 50%. Umbra o veți obține prin trasarea unor linii
drepte. Pentru a facilita generarea efectului de umbră, veți anula vizibilitatea celorlalte straturi.
Folosind uneltele de desenat ți colorat împodobiți bradul cu globulețe ți puneți
cadourile sub el.
Scrieți o urare pentru cei dragi cu ocazia Crăciunului modificând fontul ți dimensiunea
caracterelor, culoarea folosită, alinierea textului, spațierea pe verticală ți pe orizontală.
Exportați fițierul cu numele Bradul de Crăciun.gif, în folderul clasei voastre, ca ca animație, fără
buclă la infinit, cu întârzierea între cadre la 1000 de milisecunde.
Trimiteți, prin email, fițierul creat persoanelor dragi vouă.
PH_S1GR1
Fișa de lucru Expresii
1) https://scratch.mit.edu/projects/178178908/
2) https://scratch.mit.edu/projects/177738127/
PH_S1GR1
3) https://scratch.mit.edu/projects/177746612/
4) https://scratch.mit.edu/projects/178180653/
5) https://scratch.mit.edu/projects/178198219/
PH_S1GR1
II. Construiţi în ultimul proiect o expresie care utilizează cel puţin trei operatori aritmetici şi a cărei
valoare să fie egală cu 34.
PH_S1GR1