Sunteți pe pagina 1din 12

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA

“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”


VICERRECTORADO DE BARQUISIMETO
DEPARTAMENTO DE ESTUDIOS GENERALES Y BÁSICOS

“DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN PARA EL INGRESO EFICAZ AL ÁREA DE


COMEDOR DE LA UNIVERSIDAD POLITÉCNICA ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”

Nombre:
María Laura Almodóvar C.i 27.436.543
Geovanny Barreto C.i 27.034.341
Marilys Pastrán C.i 27.760.298
Brayan Suárez C.i 27.831.248
Fátima Véliz C.i 28.019.560
DHP III. Sección 01
Prof. Mariangel Álvarez

BARQUISIMETO, 2020.
Información de la empresa
-Nombre de la empresa
InnovaApp
-Breve historia
InnovaApp es una empresa moderna, orientada a la creación de aplicaciones y
páginas web. Esta empresa surge debido a los incómodos métodos de servicio de
las universidades para los pagos de estas, el surgimiento de la empresa ocurre en el
2018, con periodos de prueba para sus aplicaciones, lanzando oficialmente
“UnexpoFood” en agosto del 2019. Desde entonces, InnovaApp ha mantenido un
funcionamiento óptimo en dicha aplicación, creando nuevas actualizaciones y
mejoras con frecuencia.
-Visión:
Ser una empresa óptima, eficaz, innovadora, pionera en el desarrollo de
aplicaciones y páginas web expandiendo sus servicios a nivel regional entre las
universidades.
-Misión:
Desarrollar páginas web o aplicaciones dedicadas a los servicios requeridos en
áreas universitarias, con el fin de facilitar la organización de tiempo, calidad y
disponibilidad de dichos servicios garantizando la comodidad para la comunidad
estudiantil.
-Organigrama

Director/Creador

Dirección de Dirección Dirección de


Director creativo
finanzas comercial R.R.H.H

Jefe de Recursos
Programadores Contabilidad Ventas
humanos

Gestión de
Diseñadores Informática Distribución personal y
formación

Control de
Marketing Nóminas
gestión
-Matriz FODA

FORTALEZAS DEEBILIDADES
Frecuentes actualizaciones para la Escaso conocimiento de la empresa, poca
aplicación, promueve el uso de la fiabilidad de los usuarios hacia la
tecnología de forma positiva para ahorrar empresa, se debe tener acceso a internet
el tiempo de las personas, se adquiere de para realizar los pagos
forma gratuita.

OPORTUNIDADES AMENAZAS
El uso de la tecnología va en ascenso cada La poca cantidad estudiantil que haga uso
vez más, por lo cual, los estudiantes de esta y no lograr reconocimiento ni
observarán esta idea innovadora y más popularidad en otras casas de estudio.
cómoda para hacer uso del servicio. La deficiencia del servicio eléctrico para
Desarrollo óptimo para futuras ingresar los códigos en el sistema.
aplicaciones.

INFORMACIÓN DEL PRODUCTO


-Nombre del producto:
UnexpoFood
-Producto específico ¿de qué se trata?
Consiste en una aplicación móvil, gratuita que permite a los estudiantes pagar el
servicio y consultar el menú que ofrece éste para la semana.
-¿Cómo funciona?
Al abrir la aplicación se crea un perfil, donde se deben ingresar los datos básicos del
estudiante como su nombre, apellido, cédula y expediente, luego de ello la aplicación
proporciona un código con el cual el comedor llevará registro de si ese usuario pagó,
después de ello, aparecen las opciones de “pagar” para efectuar el pago por allí,
“menú” para ver la comida de la semana, “horarios” donde se observará desde qué
hora hasta qué hora estará operativo el servicio, “calendario laboral” para estar al
tanto qué días del mes va a operar, “Debes llevar” muestra los artículos que se deben
llevar al área como por ejemplo los utensilios, “configuración” para modificar algún
dato personal, “ingresar con otra cuenta” si otra persona hará uso de la App con otro
usuario, “sugerencias” esta casilla permite manifestar las quejas u opiniones que
puedan tener los usuarios.
-Necesidades que satisface
Estudios realizados recomiendan realizar cinco comidas al día, las tres principales
que son desayuno, almuerzo y cena además de dos refrigerios o meriendas a media
mañana y a media tarde. Para los estudiantes el asunto de organizar su comida suele
ser un poco difícil debido a sus jornadas de estudio y asistencias a clases por lo cual
disponen de escaso tiempo para almorzar, si deben realizar una fila para reclamar los
tickets de su comida, una cantidad de tiempo perdida será considerable. Gracias a la
aplicación, la compra de su almuerzo será más eficaz ya que con solo el código que se
le asigne podrá dirigirse al comedor directamente y disfrutar su almuerzo sin realizar
largas filas.
-Beneficios que brinda al consumidor
Los beneficios que brinda esta aplicación son diversos como por ejemplo su fácil
acceso, evitar tantos intermediarios en el manejo del dinero, mantener al usuario
notificado del menú y el veloz proceso de ingreso al comedor.
-Relación nombre, producto y compañía:
La empresa lleva por nombre InnovaApp debido a que son aplicaciones
innovadoras, que generen un impacto positivo, creativo y cómodo. La aplicación
“UnexpoFood” está conformada por la combinación de las palabras “Unexpo” y
“Food”, Unexpo debido a que esta funciona específicamente para esta universidad y
“Food” ya que es una palabra en inglés que traducida al español significa “comida”, lo
cual hace como referencia su función en el área de comedor.

Cómo mejorar inventos concretos


Objetivo:
Crear o mejorar un invento para satisfacer las necesidades de un grupo
determinado de personas.
Estrategia para mejorar el diseño de un invento:
1. Definición del problema:
1.1 Identificación del invento
 Anote el nombre del invento: Aplicación para el ingreso eficaz al comedor
 Anote el propósito del invento: Las Aplicaciones o Apps son programas que se
instalan en un dispositivo móvil, diseñadas para realizar una función específica que
amplia o mejora la capacidad de funcionamiento del dispositivo.
Para los teléfonos celulares se encuentran aplicaciones para gestionar las redes
sociales, para manipular y mejorar fotografías, organizar la música, los juegos la
aplicación más exitosas y extendida, que tiene la posibilidad de actualizarse con más
niveles, es el mejor ejemplo de una App.
Los comedores universitarios se encargan de planificar, coordinar y controlar las
acciones necesarias para garantizar el normal funcionamiento de los servicios de
alimentación de la Universidad.
2. Análisis del invento
 Analice las partes y sus propósitos. Anote los nombres de las partes del invento.
A la derecha escriba el o los propósitos de cada parte.

Materiales Propósito o función


A través de este se realizará la creación de la
aplicación mediante un programa.
Ordenador

La persona encargada de la creación de la


Programador
aplicación.

Analice las formas y los propósitos de cada forma. Anote los nombres de las
formas presentes en el invento y los propósitos de cada forma.

Partes Propósito o función


En éstas se observarán las sugerencias con
mayor prioridad como el nombre de la App,
Circunferencias
las funciones básicas de pago, menú,
horarios, calendario laboral, lo que debe
llevar el usuario y las redes sociales para
resaltarlas y llamar la atención de los
usuarios.

Representará la información básica como los


Rectángulos datos de quién está haciendo uso de la App y
para interactuar con el servicio mediante las
sugerencias

La líneas trazarán los caminos a opciones que


estén entrelazadas, la superior para las
funciones básicas para hacer uso del servicio,
la lateral izquierda para mostrar la
Líneas información con respecto al usuario, la
inferior para señalar las redes sociales tanto
del servicio como la de los creadores de la
empresa y por último la lateral derecha para
la interacción con el servicio y presentar las
quejas que puedan existir.
Analice las formas y los propósitos de cada forma. Anote los nombres de las
formas presentes en el invento y los propósitos de cada forma.

Partes Propósito o función


Se ingresan los datos de la referencia
bancaria.
Realizar pago

Se observa de qué hora hasta qué hora


laborará el servicio.
Horarios

Muestra las comidas que se prepararán para


Menú la semana.

Se ingresan los datos para abrir el perfil de


Iniciar sesión usuario

Ingresar con otra cuenta Se puede ingresar con otro usuario.

Calendario laboral Se observan los días laborables del mes.

Debes llevar Señala lo que el usuario debe llevar al


comedor como por ejemplo los utensilios.

Permite modificar algún dato del usuario


Configuración

Se observa el código asignado


Código

Se observa el nombre del usuario que hace


Nombre del usuario uso de la App

Cédula Se observa la cédula del usuario.

Encuéntranos en instagram Muestra las redes sociales de los creadores y


del servicio estudiantil.

Sugerencias Se observarán las sugerencias


proporcionadas por otros usuarios o las
propias.
Empaque del producto
-Presentación del producto:
El producto se presenta de forma digital en todas las plataformas para Android
y IOS.
-Beneficios adicionales que ofrece:
Evita largas filas de espera en la universidad.
Ocupa poco espacio en los dispositivos.
El usuario puede manifestar sus sugerencias.
- Características funcionales. ¿Para qué sirve?; ¿cómo funciona?
Al abrir la aplicación, esta muestra las opciones de iniciar sesión (si ya el usuario
está subscrito a ella) y la de registrarse, luego de ingresar se muestra la página
principal donde en la parte izquierda estarán las opciones que mostrarán todo lo
referente a los datos del usuario y si se quiere cambiar de cuenta, en la parte superior
las funciones básicas de pago, menú, horarios, en la parte inferior las redes sociales de
la empresa y del servicio, del lado lateral derecho las sugerencias, ya sea para añadir
alguna propia o para observar la de los demás. La aplicación está compuesta el azul,
que posee un efecto tranquilizador para la mente y las empresas que utilizan el azul
oscuro en su logotipo quieren transmitir la madurez y la sabiduría. El amarillo es
luminoso y muy visible, fue utilizado para captar atención, crear felicidad y calidez. El
negro fue empleado debido a que el diseño se puede ver un poco más sofisticado y no
sobrecargado con exceso de colores vibrantes, al mismo tiempo presenta autoridad,
clase y seriedad. Por último, el color blanco se asocia a la luz, la bondad, se le
considera el color de la perfección e influye sobre las personas transmitiendo una
sensación de sobriedad y luminosidad.

La competencia
-¿Quiénes son? Variedad de productos.
La universidad Nacional de Córdoba en Argentina posee una aplicación
relacionada al comedor llamada "UNCmorfi" la cual se encuentra en la tienda android
de forma gratuita donde proyecta el menú de la semana y también muestra el saldo
que tienen los estudiantes en las tarjetas para así acceder al comedor, esta App fue
lanzada oficialmente en el 2017.

-Público objetivo ¿a quién va dirigido?


Va dirigida a la comunidad estudiantil que está presente en la institución.
El precio
-Precio del producto.
El producto se encuentra disponible en las tiendas digitales “Playstore” “Apple
Store” de forma gratuita, pero para adquirir los servicios se debe efectuar el pago de
las comidas.

-Precio respecto a la competencia.


La aplicación posee gran ventaja debido a ser gratuita.

-Promociones, ofertas y descuentos.


Se realizarán actividades con frecuencia para mantener interactividad entre los
usuarios y el comedor, por ejemplo, para ganar más reconocimiento, el usuario que
envíe más invitaciones a otros estudiantes que aún no estén subscritos tendrá la
oportunidad de ganarse una bandeja gratuita.
Para promocionar la aplicación se harán uso de las redes sociales propias de la
esta y anuncios en las carteleras de cada departamento.

Información de la distribución
-Puntos de venta. ¿Cómo se obtiene el producto
La aplicación se encuentra en Playstore y Apple Store

-Ubicación geográfica. (Si es local, nacional, regional, internacional)


Su ubicación es local ya que esta aplicación es solo válida para La Unexpo
vicerrectorado Barquisimeto y la empresa aún no se ha extendido en otras
universidades por lo que no cuenta con oficinas en otros Estados.

Perfil del consumidor o usuario

¿Quién compra?; ¿Quién decide la compra? (recuerden que quien compra no es


siempre el usuario); ¿Quién influye en la compra?
Los compradores son los estudiantes que requieran este servicio debido a que
algunos optan por llevar almuerzos desde sus hogares.

¿Quién consume y/o disfruta?


La comunidad estudiantil de la Universidad Nacional Experimental Politécnica

-Ubicación geográfica, edad, sexo, clase económica.


Deben ser estudiantes de la Universidad, la edad suele ser variable ya que sólo
debe formar parte de la comunidad estudiantil, el género es para ambos, tanto
hombres como mujeres y la clase económica es otro factor variable.
Información de publicidad
-Publicidad:
La publicidad será realizada mediante redes sociales y con la ayuda del centro
de estudiantes para hacer llegar la información a los futuros consumidores, la empresa
contará con sus propias cuentas para que otras casas de estudios sean informados
acerca de este nuevo método más eficaz.

-Manejo de bonos, muestras gratis, rifas, juegos, eventos, exposiciones en tiendas


departamentales.
En cada comienzo de semestre e intensivos se realizarán pruebas de una
semana de servicio gratuito, proporcionado por la universidad para saber cuánta
demanda tiene el servicio pero aun así se llevará a cabo el método de códigos para
mantener orden y que solo sean los estudiantes de la Unexpo los que están haciendo
uso del servicio.

LOGO DE LA APLICACIÓN
APARIENCIA DE LA APLICACIÓN

DISEÑO DEL MENÚ


PUBLICIDAD

S-ar putea să vă placă și