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PLAN DE COURS
Théorie de la décision & Théorie des jeux
1. PARAMETRES D’IDENTIFICATION
2. OBJECTIFS
Montrer comment la théorie des jeux peut être utilisée dans l'analyse de situations
économiques, sociales ou politiques entre des agents stratégiquement interdépendants.
c'est-à-dire qui s'influencent les uns les autres et qui ont conscience de ces influences
réciproques.
3. PLAN DU COURS
Chap1
I. Eléments de théorie de la décision
I.1. Exemples
I.2. Concept de rationalité
I.3.Théories normative et descriptive de la décision
I.3.1. Rationalité réelle (substantive)
I.3.2. Rationalité de procédure (procédurale)
II. Modélisation des décisions individuelles
II.1. Trois concepts de bases : conséquence, action (scénario ou stratégie), état de
la nature
II.2. Matrices de décision et Arbres de décision
II.3. Décision en univers certain : conséquence qualitative ordinal, notion de
préférence
II.4. Décision en univers risqué :
I.4.1. Probabilité objective et probabilité subjective
I.4.2. Décision dans le risque : conséquence qualitative, notion d’utilité,
d’utilité espérée et le critère Von Neumann et Morgenstern
Chap2
I. Quelques définitions de base :
I.1. Structure de jeu
I.2. Différentes formes de jeu :
I.2.1. Coopératif versus non coopératif
I.2.2. Information complète versus incomplète
I.2.3. Information parfaite versus imparfaite
II. Jeux sous forme stratégique (normale)
II.1. Eléments constitutifs d’un jeu G sous forme stratégique
II.2. Exemples de jeux sous forme normale: historique du jeu, structure du jeu,
matrice, exemple d’application : économie, militaire, sport, politique, psychologie
III. Concept d’équilibre dans un jeu stratégique
III.1. Définition du concept d’équilibre d’un jeu
III.2. Equilibre en stratégie Strictement Dominante
III.3. Equilibre de Nash et fonction de meilleure réponse
III.3.1. Meilleurs réponses avec stratégies pures
III.3.2. Meilleurs réponses avec stratégies mixtes
Chap3
I. Duopole de Cournot.
I.1. Définition et introduction.
I.2. Equilibre de Nash du Duopole de Cournot.
II. Jeux bayésiens
II.1. Définitions et introduction aux jeux bayésiens.
II.2. Equilibre de Nash bayésien BNE.
II.3. Exemples de jeux.
II.4. Application : Jeu du Duopole de Cournot bayésien.
5. BIBLIOGRAPHIES WEBOGRAPHIES:
- R. KAST ; La théorie de la décision. – Nouv. éd. – Paris : La Découverte, 2002. ISBN 2-
7071-3769-3
- Abdelkader GLIZ ; Théorie des jeux et économie de l’information. Note de cours, octobre
2010.
- M. Yildizoglu ; Introduction à la théorie des jeux. Manuel des exercices corrigés, 2011.
ISBN : 978-2-10055837-7
- M. J. Osborne: An Introduction to Game Theory, New York, Oxford : Oxford University
Press. (2004)
- J. von Neumann, et O. Morgenstern : Theory of Games and Economic Behavior,
Princeton, NJ : Princeton University Press. (1944)
- M. Yildizoglu : Introduction a la theorie des jeux, Eco Sup, Dunod. (2003)
4. MODE D’EVALUATION
Contrôle : 50%
Examen final : 50%