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Simule la utilidad promedio por hora que se obtendría en 100 horas de trabajo.
Realice 15 corridas y determine el intervalo de confianza del 95% de la utilidad
promedio.
Solución 1. Para resolver el ejemplo anterior, y siguiendo el procedimiento, se
busca determinar las componentes de la situación a modelar:
Resultados de la simulación
Una vez efectuadas las 100 hrs, se obtienen las siguientes 15 corridas de
simulación:
corrida Promedio
1 $6.03
2 6.9
3 6.925
4 6.7
5 6.925
6 6.825
7 5.825
8 6.6
9 6.625
10 5.9
11 6.6
12 7.5
13 7.25
14 6.825
15 6.5
Media= 6.662
Desviación 0.4639496
= 6
0.2569267
Error= 6
6.4050732
Li= 4
6.9189267
Ls= 6
a) Salidas: utilidad promedio del juego de lotería, de manera que el precio que
de cada tarjeta deberá ser mayor a la utilidad promedio garantizando con
esto, una ganancia para la comisión de lotería.
b) Entradas.
i. Condiciones iniciales: al no ser la simulación terminal, no es
necesario determinarlas.
ii. Valores determinísticos: si las tres celdas son iguales se gana el
precio descubierto, es decir 1, 5 o bien 0, si una celda es diferente.
iii. Datos probabilísticos: el valor de la celda descubierta sería la parte
probabilística, de manera que se tendrían tres datos probabilísticos
uno por fila.
Generador Valor
0 0.5 5
0.5 1 1
12
10
0
0 2 4 6 8 10 12
Corrida Promedio
1 0.73671013
2 0.77933801
3 0.74774323
4 0.71213641
5 0.7337011
6 0.75927783
7 0.76479438
8 0.68455366
9 0.75777332
10 0.71464393
11 0.71965898
12 0.79839519
13 0.70060181
14 0.78435306
15 0.70411234
16 0.73671013
17 0.71664995
18 0.78134403
19 0.80290873
20 0.7668004
Promedio= 0.742001
desviación= 0.04505805
error= 0.02108782
Límite inferior= 0.72091318
Límite superior= 0.76308882
PARA RESOLVER
Requisitos semanales
Frecuencia
relativa
de producción (h)
200 0.05
250 0.05
300 0.06
350 0.17
400 0.30
450 0.15
500 0.14
550 0.06
600 0.02
8 320 0.30
9 360 0.40
10 400 0.30