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INF1500 :

Logique des systèmes numériques


† Cours 6: Circuits séquentiels plus
complexes (MSI)

Sylvain Martel - INF1500 1


Registres

† Un registre est un ensemble de bascules et de


quelques portes logiques pour garder en mémoire un
code binaire de façon temporaire. Dans ce chapitre,
on considère principalement les registres construits
avec des bascules D.

† En plus d’une horloge, un registre a besoin d’un signal


de contrôle pour indiquer quand les données placées à
l’entrée doivent être chargées en mémoire. Une façon
robuste de réaliser ce circuit consiste à placer un
multiplexeur à l’entrée de chaque bascule. Le signal
de contrôle est appliqué à la ligne de sélection du
multiplexeur. Le diagramme suivant représente un
registre à 1 bit.
Sylvain Martel - INF1500 2
Registres - Suite
Le registre est chargé de la valeur D0 sur une transition d’horloge
quand le signal ‘charge’ a la valeur 1. Tant que ‘charge’ vaut 0, le
registre garde en mémoire la valeur qu’il contient.

Sylvain Martel - INF1500 3


Registre à chargement parallèle
En plaçant plusieurs registres à 1 bit en parallèle, on peut garder
en mémoire des codes à plusieurs bits. On obtient ainsi un registre
à chargement parallèle. Le diagramme suivant représente un
registre à chargement parallèle à 4 bits.

Sylvain Martel - INF1500 4


Pentium

Sylvain Martel - INF1500 5


Processeur: Temps par étage du pipeline
(UCT – CPU)
Registre

T1 T2 T3

FREQ = 1 / MAX (T1, T2, T3)

Horloge

Sylvain Martel - INF1500 6


Registre à décalage
(Shift Register)
Un registre à décalage permet
d’effectuer un décalage sériel de
son contenu. Il y a plusieurs
applications pour ce genre de
registre. On pense entre autres
aux communications sérielles RS-
232 et à la multiplication et la
division binaires.

Le décalage peut s’effectuer vers


la droite, la gauche ou les deux.

Sylvain Martel - INF1500 7


Shift-Register (SR)
(4) (2) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.
1D D Q 1Q Digital Design Principles and Practices, 3/e
(3)
CLK Q 1Q_L
CLR (a)

(5) (7)
2D D Q 2Q
(6)
CLK Q 2Q_L
CLR
74x175
(b) 9
CLK
(12) (10) 1
3D D Q 3Q CLR
2
(11) 4 1Q
CLK Q 3Q_L 1D 3
1Q
CLR 7
5 2Q
2D 6
2Q
10
12 3Q
(13) (15) 3D 11
4D D Q 4Q 3Q
15
(14) 13 4Q
(9) CLK Q 4Q_L 4D 14
CLK 4Q
CLR
(1)
CLR_L

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Multiplication et Division (SR)

0 0 1 0 =2

0 1 0 0 =2x2=4

0 0 1 0 =4÷2=2

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Pentium

Multiplication
Division

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Compteurs
† Un compteur est un registre dont le contenu change
(en général) avec chaque coup d’horloge. Le
compteur passe à travers une séquence prédéfinie
d’états indépendamment de tout signal d’entrée (à
part l’horloge). La sortie du compteur est donnée
directement par ses variables d’état, c’est à dire par
la valeur de chaque bascule.

† Par exemple, un compteur binaire à trois bits aurait la


séquence {000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111,
000, 001, 010, etc.}.

† Il y a plusieurs sortes de compteurs et plusieurs


façons de les réaliser.

Sylvain Martel - INF1500 11


Types de compteurs
† Compteurs à déferlement (en cascade)

† Dans un compteur à déferlement (ripple counter), les


différentes bascules n’ont pas d’horloge commune. La sortie
d’une bascule sert plutôt de signal d’horloge à la bascule
suivante.

† Ce genre de circuit n’est pas très fiable, surtout si le


nombre de bascules est grand, parce qu’il est de nature
asynchrone (pas d’horloge commune). Cependant, il est
très simple.

† L’utilisation de bascules JK connectées en configuration T


(Toggle) simplifie grandement le circuit par rapport à
l’utilisation de bascules D.

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Types de compteurs - Suite

† Compteurs synchrones

† Dans un compteur synchrone, les bascules partagent


une horloge commune.

† Autres compteurs

† Compteurs vers le haut, vers le bas, vers le haut ou le


bas, avec ou sans chargement parallèle, avec ou sans
signal de remise à zéro ou à un, avec ou sans
possibilité de décalage vers la droite ou la gauche,
BCD, avec une séquence arbitraire, alouette, etc.

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Compteurs en cascade (asynchrones)

Q Q0
CLK T
Q

Q Q1
T
Q

Q Q2
T
Q

Q Q3
T
Q

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Compteurs synchrones 2 bits
Next-state Logic F State Memory Output Logic G

output

input MAX
excitation
EN
EN
D0 Q0
D Q
EN′
CLK Q

Q0

Q0′

D1 Q1
D Q

CLK Q
Q1

Q1′

clock signal
current state
CLK

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Compteurs synchrones 4 bits

CNTEN EN Q Q0
CLK T

EN Q Q1
T

EN Q Q2
T

EN Q Q3
T

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Compteur 74LS163

74x163 74x163
2 2
CLK CLOCK CLK
1 1
CLR CLR
9 9
LD LD
7 +5 V 7
ENP R ENP
10 RPU 10
ENT ENT
3 14 3 14
A QA A QA QA
4 13 4 13
B QB B QB QB
5 12 5 12
C QC C QC QC
6 11 6 11
D QD D QD QD
15 15
RCO RCO RCO
U1
Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.
Digital Design Principles and Practices, 3/e Digital Design Principles and Practices, 3/e

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Compteur 74LS163 (gate level)
(2)
CLK
(9)
LD_L

(1)
CLR_L

(3)
A
(14)
D Q QA

CK Q

(4)
B
(13)
D Q QB
CK Q

(5)
C
(12)
D Q QC
CK Q

(6)
D
(11)
D Q QD
CK Q

(15)
RCO

(7)
ENP
(10)
ENT

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Compteurs 74LS161 et 74LS163
(timing diagram)

CLK

QA

QB

QC

QD

RCO

COUNT 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0

Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.


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Montage avec le 74LS163

74x163
2
CLOCK CLK
1
CLR À Q3Q2Q1Q0=1100, on
9
LD recharge DCBA à 0011
7
10
ENP via LD
ENT
+5 V 3 14
R A QA Q0
RPU 4 13
B QB Q1
5 12
C QC Q2
6 11
D QD Q3
15
RCO 74x00
1
3
U1 2
U2
Démarre toujours S11XX_L

à la valeur binaire Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.

DCBA = 0011 Digital Design Principles and Practices, 3/e

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Montage avec le 74LS163 - Suite
Un compteur modulo-9 avec la séquence 3,4,…,9,3,4,…

CLOCK

Q0

Q1

Q2

Q3

COUNT 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3

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Montage en cascade synchrone avec deux
74LS163

74x163 74x163
2 2
CLOCK CLK CLK
1 1
RESET_L CLR CLR
9 9
LOAD_L LD LD
7 7
CNTEN ENP ENP
10 10
ENT ENT
3 14 3 14
D0 A QA Q0 D4 A QA Q4
4 13 4 13
D1 B QB Q1 D5 B QB Q5
5 12 5 12
D2 C QC Q2 D6 C QC Q6
6 11 6 11
D3 D QD Q3 D7 D QD Q7
15 RCO4 15
RCO RCO RCO8

U1 U2
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Montage avec le 74LS163
74x163
+5 V
2

Compteur
CLK
1
CLR
R 9

modulo-193
LD
7
ENP
RPU
avec la
10
ENT
3 14
A QA Q0

séquence
4 13
B QB Q1
5 12
C QC Q2
63,64,…,266,6 6
D QD
11
15
Q3

3,64,…
RCO
CLOCK

U2
RESET_L RCO4
74x00
1
GO_L 3 CNTEN 74x163
2
2
CLK
U1 74x00 1
4 CLR
6 RELOAD_L 9
5 LD
7
ENP
U1 10
ENT
3 14
A QA Q4
4 13
B QB Q5
5 12
C QC Q6
6 11
D QD Q7
15
RCO MAXCNT

U3

Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.


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Symboles

DFF SPC
D D 4
÷?
Q[3:0]

RST RST (CLR)

COUNTER REG PSC


D[3:0] 4 4 D[3:0] 4
D Q D Q
4
CNT Q[3:0]
Q[3:0]

RST (CLR) LD RST (CLR) RST (CLR)

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Simple Ordinateur
Mémoire
Mémoire Mémoire
D1 D2 Instructions
Horloge (oscillateur)

Pipeline (UCT (CPU))

Résultats
RESET

Mémoire

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Structure d’un RAM statique (SRAM)

IN OUT
IN
D Q OUT SEL
SEL_L WR
C
WR_L

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RAM statique (SRAM)
DIN3 DIN2 DIN1 DIN0
bit
line word line

0
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
3-to-8
decoder SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR

1
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR

2
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR
A2 2 3
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
A1 1 SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR
A0 0 4
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR

5
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR

6
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR

7
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR
WE_L WR_L
CS_L

IOE_L
OE_L

DOUT3 DOUT2 DOUT1 DOUT0


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Structure d’une RAM statique

7
IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT
SEL SEL SEL SEL
WR WR WR WR
WE_L
CS_L

OE_L
DIO3 DIO2 DIO1 DIO0
Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.
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Diagramme temporel d’une RAM statique, en
lecture

Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.


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ADDR stable stable stable

≥ tAA max(tAA,tACS)

CS_L

Note: WE_L = HIGH tACS tOH

OE_L

tAA tOZ tOE tOZ tOE

DOUT valid valid valid

Sylvain Martel - INF1500 29


Diagramme temporel d’une RAM statique, en
écriture

(WE-controlled write) (CS-controlled write)

ADDR stable stable

tCSW tAS tCSW

CS_L

tAS tWP tAH tWP tAH

WE_L

tDS tDH tDS tDH

DIN valid valid

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Pentium

SRAM (Cache)

Sylvain Martel - INF1500 31


Simple UCT

Adresse SRAM

00 0101 Décodeur EXEC 0

01 0001

Décodeur

Compteur
Data 0
EXEC 15
Data 1

Oscillateur

Sylvain Martel - INF1500 32


Simple UCT (Codes pour les instructions)

SRAM
0101

0001

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Hiérarchie: Registre
PR_L

CLR_L Q

(4) (2) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.


CLK QN 1D D Q 1Q Digital Design Principles and Practices, 3/e
(3)
CLK Q 1Q_L
CLR (a)
D

Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc.


Digital Design Principles and Practices, 3/e (5) (7)
2D D Q 2Q
(6)
CLK Q 2Q_L
CLR
74x175
(b) 9
CLK
(12) (10) 1
3D D Q 3Q CLR
2
(11) 4 1Q
CLK Q 3Q_L 1D 3
1Q
CLR 7
5 2Q
2D 6
2Q
10
12 3Q
(13) (15) 3D 11
4D D Q 4Q 3Q
15
(14) 13 4Q
(9) CLK Q 4Q_L 4D 14
CLK 4Q
CLR
(1)
CLR_L

Sylvain Martel - INF1500 34


Exercices

Adresse SRAM

00 0101 Décodeur EXEC 0

01 0001

Décodeur

Compteur
Data 0
EXEC 15
Data 1

Oscillateur

Sylvain Martel - INF1500 35


Sylvain Martel - INF1500 36

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