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Vector unitario.
v
U=
|v|
Ejemplo:
2 i+ 4 j 2 i 4j
U= = +
√ 20 √ 20 √20
Para obtener el ángulo entre dos vectores se necesita el producto punto de ambos
vectores este se realiza haciendo una multiplicación entre cada termino de los
vectores, el primero con el primero del otro vector y así sucesivamente. Ejemplo:
v=(2,3) u=(−4,6)
u . v=−8−18=−26
u.v
cos θ=
|v||u|
θ=cos−1 ( −26
26 )
=180 °
Proyecciones de vectores.
u.v
proy v u= v
|v|2
Un ejemplo es:
u=2i+3 j v=i+ j
u . v=5 |v|2=2
5 5 5
pr oy v u= ( i+ j )= i + j
2 2 2
Esto es lo mismo que obtener el ángulo entre vectores, solo que en este son
tres ángulos obtenidos de un mismo vector, son ángulos dados por un solo
vector, para ellos se necesita dividir cada término del vector por su
magnitud. Un ejemplo es:
Combinación lineal.
−b+ 3 c=−1
a+ b+c=−2
Para saber si hay una combinación lineal entre estos vectores, se pueden utilizar
los métodos de Gauss-Jordan o el método de Cramer, en este caso usaremos el
método de Cramer.
0 −1 3 0 −1
[
Dp= 1 1 1 1 1 =−8
4 2 24 2 ]
−1 −1 3 −1 −1
[
Da= −2 1 1 −2 1 =−8
−2 2 2 −2 2 ] a=
−8
−8
=1
0 −1 3 0 −1
[
Db= 1 −2 1 1 −2 =16
4 −2 2 4 −2 ] b=
16
−8
=−2
0 −1 −1 0 −1
[
Dc= 1 1 −2 1 1 =8
4 2 −2 4 2 ] c=
8
−8
=−1
Cuando hay una combinación lineal se pueden encontrar los valores que se
necesitan para poder cumplir el resultado, de lo contrario no habrá combinación
lineal, además cabe destacar que al usar el método de cramer no siempre se
puede saber si hay combinación lineal, se recomienda usar el método de Gauss-
Jordan para la realización de estos ejercicios.
a v 1+ b v 2 +c v 3+ …+ zc v n=0
1 0 7 1 0 7 R2 1 0 7
[ −3 −1 1
2 3 −3 ]
R 2+3 R 1→ R 2
R 3−2 R 1→ R 3
0 −1 22
0 3 −17
−1 [
0 3 −17 ] [
→ R 2 0 1 −22 R 3−3 R 2→ R 3
]
1 0 7 1 0 7 1 0 0
[ 0 1 −22
0 1 −49
R3
−49 ] 0 0 1 [
→ R 3 0 1 −22 R1−7 R 3→ R 1 0 1 0
R 2+22 R 3 → R 2 ]
0 0 1 [ ]
Cuando se encuentra la matriz identidad se dice que el sistema es linealmente
independiente, pero cuando no se encuentra la matriz identidad se dice que es
linealmente dependiente.
1. Sea B= { v 1 , v 2 , v 3 … , v n }
2. Sea { w1 , w2 , w3 … , wn } , donde wi es dado por:
w 1=v1
v2 . w 1
w 2=v2 − 2
w1
|w1|
v3 . w 1
w 3=v 3− 2
w v 3 .w 2
|w1| 1−¿
|w2|
2
w2 ¿
v n . w1
w n=v n− 2
w v n .w 2 v n. w n
|w1| 1−¿
|w 2|
2
w 2−…
|w n|
2
wn ¿
Ejemplo:
B= { (1,1 ) ,(0,1) }
w 1=(1,1)
1 1 1 −1 1
w 2=( 0,1 )− ( 1,1 )= ( 0,1 )− , =(
2 2 2 ( )
, )
2 2
(1,1) 1 1
u1 = =( ,
√2 √ 2 √2 )
−1 1
u=
( 2 2 ) −√ 2 √ 2
,
=( , )
2
√2 2 2
2
Expansión a lo largo de x
ATx = c 0 x
0 1 y [ ][ ]
Para c>0 Expansión a lo largo de y
ATy = 1 0 x
[ ][ ]
0 c y
Compresión a lo largo de x
ATx =[ c0 01][ xy ]
Para 0<c<1 Compresión a lo largo de y
ATy = 1 0 x
[ ][ ]
0 c y
Reflexión en x
[ 10 −10 ][ xy ]
Reflexión y
[−10 01][ xy ]
Reflexión respecto a la recta x=y
[ 01 10][ xy ]
Corte a lo largo de x
[ 10 1c][ xy ]
Corte a lo largo de y
[ 1c 01][ xy ]
Estas fórmulas se utilizan para la graficacion de figuras, aplicando lo que se desee
para poder tener una nueva forma.