Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
7 50 Jugureanu
7 50 Jugureanu
“GRIGORE C. MOISIL”
© Editura Universităţii din Bucureşti
Şos. Panduri nr. 90-92, BUCUREŞTI- 050663;Tel.Fax: 410.23.84
E-mail: editura@unibuc.ro
Web: www.editura.unibuc.ro
ISBN 973-737-097-X
Abstract
Soft-ul educaţional dezvoltat pentru AeL, în cadrul programului SEI (cel dedicat
învăţământului liceal, cât si cel gimnazial) înseamnă, înainte de toate, învăţare. În
general, nici un mijloc tehnologic nu constituie în sine un panaceu pentru atingerea
nivelului optim de calitate a procesului de predare-învăţare. În plus, integrarea
tehnologiilor informaţiei nu trebuie să se raporteze doar la obiectivele învăţării.
Câteva principii orientative sunt recomandate pentru construirea eficientă a situaţiilor
educative într-un sistem de e-learning (cinci componente): interacţiune, introspecţia,
nivelul de inovaţie, integrarea şi informaţia.
Introducere
Despre SCORM
1. Cunoaşterea (Knowledge)
Cunoaşterea presupune evocarea/reamintirea faptelor particulare şi generale, a
metodelor şi proceselor, sau evocarea unui model, a unei structuri sau a unei categorii.
În materie de măsurare a cunoştinţelor, comportamentul evocării nu cere decât să
provoci reapariţia datelor înmagazinate în memorie.
1.1 Cunoaşterea datelor particulare
1.1.1 Cunoaşterea terminologiei
Exemplu: să cunoşti semnificaţia unei serii de sinonime.
1.1.2 Cunoaşterea faptelor particulare
Cunoaşterea datelor istorice, a evenimentelor, a persoanelor, locurilor etc.
1.2 Cunoaşterea mijloacelor care permit utilizarea datelor particulare.
1.2.1 Cunoaşterea convenţiilor
1.2.2 Cunoaşterea evoluţiei fenomenelor ce se desfăşoară în timp.
1.2.3 Cunoaşterea clasificărilor.
1.2.4 Cunoaşterea criteriilor.
Cunoaşterea criteriilor după care sunt evaluate sau verificate faptele,
principiile, opiniile ca şi comportamentul.
1.2.5 Cunoaşterea metodelor.
1.3 Cunoaşterea reprezentărilor abstracte.
1.3.1 Cunoaşterea principiilor şi legilor.
1.3.2 Cunoaşterea teoriilor.
2. Comprehensiunea (Comprehension)
Aici este vorba de nivelul cel mai elementar al înţelegerii. Această înţelegere
sau percepere individuală permite celui ce studiază să cunoască ceea ce este comunicat
fără a stabili cu necesitate o legătură între acest material şi un altul sau a-şi da seama de
toată însemnătatea sa.
Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual, ediţia a III-a, 2005 4 of 9
2.1 Transpunerea
Exemple: Deprinderea de a exprima în limbaj curent figurile de stil: metafora,
simbolul, ironia sau hiperbola. Capacitatea de a transforma un material matematic
verbal în enunţuri simbolice şi invers.
2.2 Interpretarea
Explicarea sau rezumarea unei comunicări. Câtă vreme transpunerea este
acelaşi lucru cu exprimarea obiectivă a sensului literar al unei comunicări, interpretarea
echivalează cu prezentarea materialului, fie într-o alcătuire sau ordine diferită, fie
dintr-un punct de vedere nou.
2.3 Extrapolarea
Extinderea curentelor şi tendinţelor dincolo de limitele datelor prezentate
pentru a determina cuprinderea, consecinţele, corolarele, influenţele etc.
corespunzătoare condiţiilor descrise în comunicarea originală.
3. Aplicarea (Aplication)
Utilizarea reprezentărilor abstracte în cazuri particulare şi concrete. Aceste
reprezentări pot lua fie forma unei idei generale, a unor reguli de a acţiona conform
unui procedeu sau forma unor metode larg răspândite, fie pe aceea a unor principii,
idei, teorii pe care trebuie să ni le amintim şi să le aplicăm.
4. Analiza (Analysis)
Separarea elementelor sau părţilor constitutive ale unei comunicări în aşa fel
încât să se lămurească ierarhia relativă a ideilor şi (sau) a raporturilor dintre ideile
exprimate.
4.1 Căutarea elementelor.
Exemplu: priceperea de a distinge faptele de ipoteze.
4.2 Căutarea relaţiilor.
4.3 Căutarea principiilor de organizare.
5. Sinteza (Synthesis)
Îmbinarea elementelor sau părţilor în scopul de a forma un tot. Această
operaţie constă în a aşeza şi combina fragmentele, părţile, elementele etc. în aşa fel
încât ele să formeze un plan sau o structură care înainte nu se distingea clar.
5.1 Producerea unei opere personale.
Exemplu: uşurinţa de a povesti o experienţă personală în mod interesant.
5.2 Elaborarea unui plan de acţiune.
Exemplu: abilitatea de a propune metode de verificare a ipotezelor.
5.3 Derivarea dintr-un ansamblu de relaţii abstracte.
Exemplu: capacitatea de a face descoperiri şi generalizări în matematică.
6. Evaluarea (Evaluation)
Formularea judecăţilor asupra valorii materialelor şi a metodelor folosite cu un
scop precis. Judecăţi calitative sau cantitative care stabilesc până la ce nivel materialul
şi metodele corespund criteriilor. Utilizarea unei norme de apreciere. Criteriile pot fi
sau propuse de cel ce studiază, sau stabilite de el.
6.1 Criterii interne
Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual, ediţia a III-a, 2005 5 of 9
EVALUARE
Reacţie complexă SINTEZĂ Caracterizare
Automatism ANALIZĂ Organizare
Reacţie dirijată APLICARE Valorizare
Dispoziţie COMPREHENSIUNE Reacţie
Percepere CUNOAŞTERE Receptare
Deceniile care au urmat după publicarea în 1956 a taxonomiei domeniului
cognitiv, elaborate sub conducerea lui Benjamin Bloom au pus în evidenţă atât
avantajele utilizării acesteia în diferitele faţete ale procesului educaţional (descrierea
neambiguă a outputurilor, orientarea învăţării după jaloane concrete, proiectarea unor
instrumente de evaluare adecvate etc.), cât şi punctele nevralgice, mai puţin reuşite. O
amplă analiză a întregului evantai de probleme rezultate din confruntarea – timp de 40
de ani – a modelului teoretic cu practica educaţională constituie cuprinsul unui volumul
omagial.
Eliminarea principalelor puncte nevralgice a fost realizată de Lorin Anderson
în aşa-numita Taxonomie revizuită
Taxonomia lui Bloom Taxonomia revizuită (Lorin Anderson - 1990)
Cunoaştere Reamintire
Comprehensiune Înţelegere
Aplicare Aplicare
Analizare Analizare
Sinteză Evaluare
Evaluare Creare
Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual, ediţia a III-a, 2005 6 of 9
6.
6. Creare
Creare
5.
5. Evaluare
Evaluare
4.
4. Analizare
Analizare
AeL
SCORM 3.
3. Aplicare
Aplicare
LCMS 2.
2. Înţelegere
Înţelegere
1.
1. Reamintire
Reamintire
Formare
TI
PO diferenţiată
L OG
II
Modul în care, de exemplu, elevul răspunde la sarcinile de lucru din cadrul unui
moment de lecţie (fie că aceste sunt de tip evaluare fie că sunt de tip interacţiune fără
atribute evaluative), timpul de răspuns sau mulţimea încercărilor de rezolvare,
determină o înregistrare în baza de date.
Setul acestor înregistrări clasificate pe nivele cognitive, materii de studiu, vârstă,
background social, cultural şi educaţional pot defini tipologia elevului şi generează
evident strategii diferenţiate de continuare a instruirii.
Legarea standardului SCORM de proiectarea didactică prin taxonomia lui Bloom sau
Bloom Anderson nu este doar o realizare pur tehnica ci serveste la rezolvarea unor
„probleme pedagogice” exprimate acum 20 de ani şi al cărei proiecţii pe termen mediu
şi lung, într-o societate determină dezvoltare sub toate atributele: educaţională, socială,
economică, culturală.
Exemple:
Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual, ediţia a III-a, 2005 7 of 9
Bibliografie
1. http://www.adlnet.org/index.cfm?fuseaction=SCORMDown&listing=Specifica
tions
2. http://microweb.com/pepsite/
3. http://www-cia.mty.itesm.mx/~lgarrido/IA/agents.html#Projects
4. http://www.uqtr.uquebec.ca/eif/mcmaster.html#
În lucrarea de faţă sunt prezente selecţii din lucrări de didactică realizate de Prof.
Univ. Dr. Eugen Noveanu şi Cercetător Ştiinţific Olimpius Istrate, de la Institutul de
Ştiinţe ale Educaţiei, din cadrul cercetărilor ştiinţifice dedicate SEI.
16. Healey, D. What makes software worth buying? CAELL Journal, v5,n1, p. 12-15.
Hughes, A. (1989). Testing for Language Teachers. New York: Cambridge
University Press.