Sunteți pe pagina 1din 14

DOTA 2

ANALISIS
FRANCO MORALES MITZY ISABEL
DOTA 2

Critica

DOTA 2 es uno de los juegos más complejos que he tenido la oportunidad de probar.
Si bien en algunos títulos se premia muchísimo y se le da vital importancia a la
velocidad y la habilidad (Starcraft, por ejemplo) y en otros todo se centra en el
conocimiento de las mecánicas y detalles (Cualquier cRPG), en DOTA, como en
cualquier otro juego del estilo (MOBA), hay una interesante mezcla entre tu habilidad y
tu conocimiento del metajuego. Ambas cosas son indispensables, no puedes dejar de
lado ni la teoría ni la práctica o básicamente estás jodido. Aprender todas los detalles
de DOTA puede llevar horas, y no hablo de decenas, ni siquiera de cientos, si no de
un millar de horas. Por otro lado, refinar tus habilidades es otra parte importante y eso
te llevará incluso más tiempo, pues siempre vas a hacer las cosas todavía más rápido
y mejor.
Por eso DOTA es tan increíblemente adictivo, porque todas las partidas son
diferentes, porque siempre estás mejorando. Además, no solo la variedad de héroes
es enorme, si no que cada uno se puede llevar de muchas maneras distintas, en
posiciones distintas, y todas pueden ser útiles en su momento. No hay ningún héroe o
ítem que sea inútil, solo hay decisiones equivocadas y situaciones complicadas (y
jugadores mediocres, todo hay que decirlo).
Por otro lado, el trabajo audiovisual que DOTA 2 tiene detrás es prácticamente
inmejorable. Podemos poneros todo los tonos que quieras contanto píxeles y
comparando las texturas con las del CryEngine, que eso no tiene ni la más mínima
importancia, el diseño artístico es genial, tanto para los héroes como para el mapa en
sí. Además, hay cientos de animaciones específicas para cada cosa, cada una con un
sonido específico que siempre vas a reconocer, junto con los cientos de líneas de
diálogo de cada personaje que quedarán grabadas en tu cerebro para siempre.La
banda sonora es épica y añaden nuevos temas de vez en cuando, no tiene
desperdicio. La interfaz también es genial, muy clara e intuitiva.

1
Requerimientos
En cuanto ah requerimientos DOTA 2 ah tenidos mas de 400 actualizaciones no salo
para cambiar el meta dentro del juego si no ah tratado de recaudar mas jugadores
bajando sus especificaciones para tener un juego fluido con bajos recuersos, al estar
presente en todos los sitemas operativos (MAC, WINDOWS, LINUX)

Requisitos mínimos (Windows)


 Sistema operativo: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
 Procesador: Pentium 4 3.0GHz
 Memoria: 1 GB XP / 2GB Vista
 Tarjeta gráfica: tarjeta gráfica de 128 MB compatible con DirectX 9 B, Shader
Model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 o superior
 Disco duro: 2.5GB de espacio libre
 Sonido: DirectX 9.0c compatible

Requisitos mínimos (MAC)


 Sistema operativo: OS X Lion 10.7
 Procesador: Dual core from Intel
 Memoria: 4 GB RAM
 Tarjeta gráfica: nVidia 320M o higher, o Radeon 7000 o higher, o Intel HD 3000 o
higher
 Network: Conexión a Internet de banda ancha
 Disco duro: 8 GB available space

Requisitos mínimos (LINUX)


 Sistema operativo: Ubuntu 12.04
 Procesador: Dual core from Intel o AMD at 2.8 GHz
 Memoria: 4 GB RAM
 Tarjeta gráfica: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600
(Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
 Network: Conexión a Internet de banda ancha
 Disco duro: 8 GB available space
 Sound Card: OpenAL compatible

Cabe destacar que a mayor capacidad de componentes que se tengan en una maquina
la capacidad y la fluidez del juego mejora, basado en estas especificaciones el juego
puede correr fluidamente a unos 25-30 Fps, lo cual es bueno ya que te permite tanto
cancelar animaciones como ejecutar acciones, sin embargo con componentes mas
potentes, se puede sacar mas provecho al juego, con un tope de 180 fps fijos,lo cual
permite reacciones casi instantáneas y sin tiempo de pasmeo (fps perdidos en
acciones).

2
Jugabilidad

Una partida de Dota2 cuenta con un mapa en el que existen dos fortalezas: una para
cada equipo (Los 'Dire' y los 'Radiant', como se les llama dentro del juego). Normalmente
los equipos son de cinco jugadores y su objetivo final es destruir la estructura principal
que existe en cada fortaleza a la que se le llama 'Ancestro'.

Ambas bases o fortalezas están unidas por tres caminos principales, a estas se les
denomina como carriles.  En cada carril se encuentran unas torres defensivas que hacen
más difícil el juego y que el jugador deberá derribar para poder alcanzar la fortaleza
contraría.

Cada equipo tiene un color representativo. En el caso de los 'Dire' es el rojo y los
'Radiant' es el verde. La estrategia, la habilidad y el trabajo en equipo hacen de este un
juego bastante adictivo y complejo.

3
Modos de Juego

1. Estación Libre: cada jugador puede escoger cualquier 'Héroe' disponible, el objetivo es


destruir la torre central del mapa.

2. Todos Aleatorio: cada jugador recibe un 'Héroe' al azar, el juego finaliza en el


momento que se destruye la torre central del mapa.

3. Selección Simple: el objetivo del juego es destruir la torre central del mapa, los
jugadores tendrán la opción de escoger uno de los tres 'Héroes' que salgan al azar.

4. Selección Aleatoria: el 'Héroe' es escogido al azar, pero tendrán la posibilidad de


cambiar con los demás jugadores del equipo.

5. Modo Capitán: cada equipo tendrá un capitán, este jugador será el encargado de


escoger los 'Héroes' del grupo.

6. Selección con Capitán: de nuevo con un capitán, pero en este modo, la gama de
'Héroes' es limitado.

7. Héroes Limitados: se juega con 'Héroes' recomendados para jugadores nuevos.

8. Selección de Habilidades: tiene la posibilidad de crear un 'Héroe' con habilidades


únicas entre un conjunto de las mismas.

9. 1 vs. 1 Mid: modo de juego para un versus entre jugadores en un solo carril. Gana
quien destruya dos veces al jugador contrario o la torre central enemiga.

10. Todos aleatorio a muerte: Cada jugador recibe un 'Héroe' que será cambiado al morir,
cada equipo tiene un total de 40 vidas.

4
Como cualquier otro MOBA, los controles de Dota 2 en esencia son los mismos, solo
que la asignación de estos son variables dependiendo del jugador. Una manera muy
común para jugar este juego es distribuyendo las habilidades del personaje entre las
primeras letras del teclado (QWER), sus ítems en la parte numérica (123456) y
finalmente controlar la cámara con el Mouse..

Claro que la configuración de teclas es dependiendo el nivel de cada jugador, para un


mejor rendimiento en el juego se suele ocupar el mayor numero de teclas para jugar,
desde la selección de tu héroe, hasta la selección de una zona del mapa, generalmente
estas configuraciones son muy precisas ya que cada jugador la personaliza a su
manera, y a su estilo de juego.

5
Dentro de la jugabilidad se encuentra las zonas de juegos con diferentes regiones, esto
ayuda a que tanto como el jugador y los contricantes tenga la mayor fluides en el juego,
se configura mediante tu región, y mediante a tu idioma, y te da la posibilidad de
ingresar un idioma secundario para poder abarcar mas regiones de juego

La intefaz de juego es muy fácil y muy bien desarrollada en donde te control de revisar
tu perfil, ver tus partidas, aprender hacer del juego con diferentes tutoriales, jugar con
bots, jugar en línea, eh incluso hacer lobbys eh invitar a tus amigos a jugar, con tan
solos apretar a jugar dota podras encontrar todo el repertorio de juegos mencionados,

6
Inteligencia artificial
En la mayoría de juego del género (moba)se cuanta también con la ayuda de unidades
menores (llamados normalmente creeps) que son controladas por IA (Inteligencia
Artificial). En cualquier caso, para que un bando se alce con la victoria, es esencial
el trabajo en equipo y la cooperación.
En muchos la inteligencia artifical se aplica en los creeps, que generalmente cumplen
una seria de normas dentro del juego, atacando unidades enemigas sin necesidad de
indicarles una acción, están diseñados para tener un soporte importante en el juego.
Dota 2 es uno de los juegos en los cuales tu puedes jugar partidas con bots, ya sea en
línea o en solo, en donde tu seleccionas la dificultad de ellos, cada dificultad esta
basada en partidas de bajo nivel en donde IA recaba información de jugadas y
movimientos de dicho nivel,

Durante The International de Dota 2 hizo aparición la IA creada por OpenIA, una
organización sin fines de lucro financiada por el excéntrico millonario Elon Musk (el
dueño de SpaceX) y barrió con los mejores jugadores del MOBA en el mundo.

Se trata de un trabajo hecho entre OpenIA con asistencia de Valve, donde crearon un Bot


capaz de jugar partidas 1v1, la que fue puesta a prueba con varios de los jugadores
presentes en el evento. Según explicaron sus creadores, el bot no fue enseñado a
entender las reglas de Dota, pero lo dejaron jugar contra si mismo toda una vida
departidas 1v1 para aprender de si misma y la información de otros jugadores.

En el Key Arena el bot se enfrentó al carismático Danylo “Dendi” Ishutin, reconocido


jugador en la escena parte de Na'Vi, quien no pudo contra el bot y se rindió ante él. Dendi
mencionó que el robot se sentía "como una parte humano y otra parte como algo más".
Actualmente OpenAI está contratando gente para poder desarrollar el bot y ponerlo a
prueba a futuro en un combate 5v5.

Dota 2 es el único MOBA con esta IA llamada “OpenIA” este robot alcanzo en tan solo
unos meses el nivel de muchos jugadores profesionales dejándolos humillados en mas
de una partida, esta inteligencia recaba información propia, ya que solo se le puso a jugar
contra el mismo, no hubo necesidad de guias, ni de trucos en donde se le otorgaba una
cierta ventaja.

Musk estaba exultante en Twitter y afirmó que vencer en un juego de eSports es ''más
complejo que los juegos de mesa tradicionales como el ajedrez o Go''. Esto es una clara
alusión a la IA de Google, quien consiguió ganar en Go, un juego tradicional con unas
reglas complejas.

Sin embargo, la victoria de una IA en un juego como DOTA 2 es más complicada que en
el ajedrez, algo que se consiguió hace más de 20 años, o en Go. DOTA 2 es un juego en
tiempo real en el que, aunque se juega contra un humano, la improvisación es parte de la

7
partida, precisamente por ser en tiempo real. Como dato, el ordenador con la IA que se
llevó al torneo utilizó la computación en la nube de Azure.

OpenIA demostró que es la inteligencia artificial mas difícil de vencer, en un lapso de 2


meses alcanzo y revaso el nivel de jugadores profesionales con mas de 8 años de
practica.

8
Mejoras
 Increíblemente variado, adictivo, ETERNO
 Trabajo audiovisual impecable
 Mejoramiento de graficos
 Actualizaciones constantes (cada 15 dias)
 Bastante equilibrado, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de variables
que tiene cada partida
 Curva de aprendizaje extremadamente desafiante..
 Banda sonara para cada situación y alomiento en el mapa
 innovacion
Definir las mejoras de Dota 2 dentro del mundo de los videojuegos es

Opinion general
DOTA 2 es un juego de estrategia en donde con las constantes actualizaciones te
mantienen enganchado por muchas horas, para los que no conocen el juego a decir
verdad no se sientan intimidados de quienes ya tienen carrera en él, ya que para su
suerte a diferencia del titulo clásico esté consta con un tutorial , que no es perfecto pero
evita que entres en blanco. Al igual que se proporciona la posibilidad de ver jugadores
en otras partidas, pedirle a un amigo que te entrene al jugar, entre otras posibilidades
como jugar con bots manejados por la IA.
Elegir desde guias de ayudas que fueron desarrolladas por jugadores profesionales
hacen que la experiencia de juego no resulte un constante dolor de cabeza por la
dificultad ni por todas las técnicas que emplea,la experiencia en cuanto a graficos no es
decepcioannte texturas que casi parecen hechas a mano, una banda sonara impecable
eh irrepetible que te dan la percepción de estar dentro del juego al escuchar un sinfín de
sonidos.
Y al ser un juego free to play permite que un sinfín de jugadores se sientan con la
libertad de vivir la expericiencia de este juego sin sentirse decepcionados.
La comunidad de DOTA 2, como la de cualquier otro puñado juego online que se precie,
es un reflejo del ser humano, sin más. En cualquier juego, y hago hincapié en esto, EN
CUALQUIER JUEGO MULTIJUGADOR, vas a encontrarte con una cantidad gente de
toxica. O bien gente que directamente es frustrante, o que ha tenido un mal día por lo
que sea y se comporta como un tonto,haciendo perder partidas o simplemente
feedeando (muerte intencionl). Por otro lado, también te vas a encontrar conpersonas,
graciosas.
El problema es que la gente se toma demasiado en serio lo que le digan sus aliados a
los que no conoce de nada.

9
En general cualquier MOBA tiene sus pros y sus contras,el mayor problema dentro de
estos juegos es su comunidad que simplemtente se siente mejor que otros y no ayudan
a un mejoramiento de esta.

10
11
12
13

S-ar putea să vă placă și