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Inteligencia - Crear una línea temporal. - Puzles lógicos. - Trabajar con paneles
lógico- - Comparar/contrastar ideas. - Bloques geométricos y numéricos visualizando
matemática - Descifrar códigos (juegos de policubos para crear patrones.
códigos). patrones.
- Crear o descubrir patrones.
- Diseñar un juego.
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