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Programa:

Deporte Especifico: Voleibol

Objetivo General: Incentivar a nuestros estudiantes de Deporte Específico al crecimiento integral,


brindando elementos de enseñanza y aprendizajes para la praxis del deporte seleccionado,
además de proporcionar herramientas en áreas de especialización científica y de ciencias aplicadas
referidas al deporte. Objetivos Específicos:

 Desarrollar en el estudiantado las herramientas para el fortalecimiento del deporte.

 Preparar a los estudiantes en conocimientos técnicos metodológicos y generales

.  Facilitar su aprendizaje y enseñanza en el área de educación física y deportes.

 Incentivar al estudiante al estudio socio cultural de nuestras disciplinas deportivas. Programa


Sintético: Lapso I:

 Estudio socio Cultural del voleibol.

 Metodología de enseñanza del voleibol.

 Fundamentos técnicos básicos del voleibol. Lapso II:

 Selección Captación de Jóvenes con perspectivas al Talento

 Deportivo

 Aspectos tácticos del voleibol.

 Metodología del Entrenamiento deportivo.

 Reglamentación y personal técnico. Voleibol de cancha y arena.

Lapso III:

 Técnicas de preparación mental aplicada al Deporte.

 Vinculación de las Ciencias Aplicadas con el Deporte Especifico

 Planificación y organización de eventos.

Voleibol marco teorico

1. 1. La materia q se pasará durante 1 clase Paulina Venegas


2. 2. Marco teórico del voleibol Es un deporte donde dos equipos se enfrentan
sobre un terreno de juego liso separados por una red central, tratando de
pasar el balón por encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El
balón puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser
parado, sujetado, retenido o acompañado. Cada equipo dispone de un3
toques para devolver el balón hacia el campo contrario. Habitualmente el
balón se golpea con manos y brazos, pero también con cualquier otra parte
del cuerpo. Una de las características más peculiares del voleibol es que los
jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van
consiguiendo puntos. Campo de juego: El campo donde se juega al voleibol
es un rectángulo de 18 m de largo por 9 mide ancho, dividido en su línea
central por una red que separa a los dos equipos. Rotación: Cuando un
equipo anota un punto, será el encargado de poner en juego el balón.
Cuando se arrebata el saque, al contrario, los seis jugadores tienen que
rotar su posición en el campo en el sentido de las agujas del reloj. Esto hace
que todos los jugadores se vayan alternando en las posiciones de delanteros
y zagueros. Reglas básicas: Se consigue punto cuando el equipo contrario
comete alguna de las siguientes faltas o infracciones: Si el balón toca el
suelo dentro del propio campo, tanto si el último toque corresponde a un
jugador propio como a uno del equipo contrario. Si el balón acaba fuera de
la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre el campo contrario o
por un error al tratar de defender. La falta corresponde al jugador y al
equipo que tocó el balón por última vez, y se anota punto el contrario. Se
considera fuera el contacto con el techo, público o cualquier elemento del
pabellón, o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o varillas
por la parte exterior a las bandas laterales es también fuera. Si se supera
el número de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo contrario,
o si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el balón. Como
excepción, en caso de toque del bloqueo, ese primer toque no se contabiliza
para la falta de los cuatro toques de equipo ni para el doble individual.
3. 3.  Si en el momento del saque los jugadores están situados de forma
incorrecta, o sea, que no está ajustada a la rotación correspondiente. Si el
toque del balón es incorrecto y hay retención o acompañamiento (dobles en
este caso). Si un jugador zaguero ataca más allá de la línea de ataque. El
líbero no puede participar de ningún modo en el bloqueo y tiene restringido
el ataque, como ya se ha visto. Si un jugador penetra el campo contrario
por debajo de la red interfiriendo con el juego del contrario, o si un pie
traspasa completamente la línea central. Si se obstaculiza al contrario
tocando la red, o bien se toca la banda superior o la parte superior de las
varillas al jugar el balón. Está permitido el contacto con la red siempre que
no interfiera con el juego.
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REGLAMENTO INTERNO DE VOLEIBOL


REGLA MENTÓ DE VOLEIBOL

Este deporte fue creado por el profesor WILLIAM G. MORGAN", de nacionalidad


americana, a
finales del siglo XIX.

HISTORIA
El campo tiene unas medidas de 18 x 9 m., está dividido en dos mitades
iguales de 9 x 9m. y cada
una tiene dos zonas, una de ataque de 3 x 9m. y otra de defensa de 6 x 9 m.

MEDIDAS DEL CAMPO


Las líneas de campo están dentro de lo que se considera el campo de juego.
La zona de saque está situada al fondo del campo y mide 9 m.. de ancho .
La altura de la red para Absolutos Masculinos es de 2, 43 m. y para Absolutos
Femeninos de 2,24 m.

LA RED
La red está delimitada por dos varillas que se colocan sobre la intersección de
la línea lateral y la línea
de centro a cada lado de la red y sirven para que el balón, durante el
transcurso del juego, pase obligatoriamente
por entre las dos varillassin tocarlas.
El equipo está formado por: un entrenador, un delegado y 12 jugadores, entre
los cuales figurará el

LIVERO que llevará obligatoriamente una camiseta diferente, éste jugador solo
puede jugar en la zona de
defensa, no puede sacar y se le puede cambiar todas las veces que se quiera,
sin que cuenten los cambios.

LOS JUGADORES
De los 12 jugadores, 6 son titulares y 6 son reservas.
Está formado por: 1 árbitro principal, 1 segundo árbitro y 4 jueces de línea.

EQUIPO ARBITRAL
No dejar que el balón caiga en nuestro campo, empleando para ello cualquier
parte del cuerpo.

EL OBJETIVO DEL JUEGO


Para ello, no se podrá dar más de 3 veces al balón, con una excepción, cuando
el balón ha tocado en
el bloqueo propio.
Un mismo jugador NO puede dar dos veces seguidas al balón, solo cuando un
jugador toque el
balón en un bloqueo podrá volver a tocarlo por segunda vez consecutiva.
Un partido
Se considera
irá a 3 set ganados de 25 puntos consecutivos con dos de diferencia, si
empataran a 2
sets se tendría que jugar un 5ºset, este se jugará a.15 PUNTOS con 2 de
diferencia.
punto
Cada equipo puede pedir 2 tiempos muertos de 30seg. en cada set
a cualquier jugada favorable a un equipo, haya sacado o no.
El balón puede tocar la red en el saque siempre que pase al campo contrario.
Igualmente durante
una jugada puede tocar la red y seguir el juego.
Se pueden pedir 6 cambios de jugadores como máximo por set, pero cada vez
que se haga un
cambio, tendrá que ser por el mismo que se efectuó el cambio (hacer y
deshacer el cambio) y no se les podrá volver a cambiar más a estos dos
jugadores hasta el siguiente set.
Una vez comenzado el partido no se puede abandonar la cancha, a no ser con
el permiso del
árbitro, hasta que termine el partido .

LA ROTACIÓN
La zona de defensa está dividida a su vez en tres zonas:
1-6-5
La zona de ataque también se divide en tres zonas:
2-3-4
Cada jugador se situará en una de estas zonas cuando vaya a comenzar cada
set y hasta que el
balón sé ponga en juego mediante el saque, no se podrá cambiar de sitio,
volviendo otra vez a su sitio
cada vez que se tenga que poner el balón en juego.
Se efectuará una rotación cada vez que un equipo recupere el saque y se hará
en el sentido de las
agujas del reloj.

FALTAS MAS FRECUENTES


• No se puede bloquear un balón de saque .
• Un jugador puede tocar la red siempre que no esté en contacto con el balón o
interfiera la jugada.
• No se podrá traspasar la línea del centro del campo por debajo de la red .
• Doble, es cuando el balón se toca consecutivamente dos veces por un mismo
jugador, a excepción
de cuando el primer toque sea de bloqueo.
• Para efectuar el saque, se tiene que soltar previamente el balón.
• Falta de rotación, es cuando un jugador no está situado en su sitio al
efectuarse el saque.
• Los jugadores situados en la zona de defensa no pueden efectuar ningún
bloqueo. Así mismo, no
podrán pasar el balón de toque de dedos si superan con las manos la parte
superior de la red, ni
rematar cuando estén por cualquier causa dentro de la zona de ataque.
• Si el arbitro saca tarjeta amarilla a un jugador, se considera como
amonestación, la segunda
amonestación le sacará la tarjeta roja y esto supondrá:
o Que su equipo perderá el saque si está en posesión del mismo o un punto
para el equipo
contrario, si este es el que tiene el saque
o . Se expulsará al jugador y tendrá que ser reemplazado por otro

Bibliografías.
https://es.wikipedia.org/wiki/Voleibol

http://www.fevochi.cl/?page_id=12

https://www.monografias.com/docs/Conclusiones-Del-Voleibol-P3U4ZUFJ8UNZ

https://www.google.com/search?
q=PLAN+DE+INVERSION+DE+VOLEIBOL&oq=Plan+de+inversion+de+voleibol&aqs=chrome.0.69i59.
20755j0j7&sourceid=chro

https://www.google.com/search?
q=anexos+del+voleibol&source=lnms&sa=X&ved=0ahUKEwip1oKVkoXhAhUOuVkKHaoWBrAQ_AU
ICSgA&biw=1366&bih=

http://masterdevoleybol.blogspot.com/2010/10/marco-referencial.html

https://blogs.ucontinental.edu.pe/2017/05/11/marco-teorico-elaborarlo/

ANEXOS.
MARCO REFERENCIAL
El juego del voleibol consiste en dos equipos que tratan de pasar con la mano
un balón por sobre una red de un metro de ancho, situada en la mitad del
campo de juego. La idea es vencer al equipo contrario contestando su juego y
pasando la pelota de voleibol de tal forma que no pueda ser contestada.
Los dos equipos mencionados, son de seis personas por lado. Cuyos sectores
de la cancha, están divididos por una red, además de líneas demarcadoras,
en cuyo perímetro siempre debe caer la pelota. Esto hace que el juego sea un
poco más complicado.
Ahora hablando de las reglas del voleibol, la puntuación es muy parecida a la
del tenis. En este juego, se juega al mejor de cinco sets. Igual que en los
Grand Slam del circuito de tenis. ¿Quién gana cada set en el voleibol? Pues
bien, el que logra llegar primero a los 15 puntos, con una diferencia de dos,
frente a su oponente. Claro que, si ambos equipos llegan a los 14 puntos, el
set se definirá, cuando uno de ellos, logre marcar una diferencia de dos
puntos nuevamente.
Con respecto al hecho de tocar el balón, este no puede ser tocado más de
tres veces, por cada equipo, antes de enviarlo hacia el otro lado de la cancha.
O sea, enviárselo al equipo de voleibol contrario. Cada vez que se intente
pasar la pelota hacia el otro equipo, es cuando se tratará de meter un punto.
El cual se logra, por medio de que el balón, toque el suelo. Ya sea de manera
directa o involuntaria por parte de uno de los jugadores contrincantes.
En ningún momento del partido, los jugadores podrán tocar la red. De
hacerlo, serán penalizados.
Además existe un concepto de rotación de los jugadores dentro de la cancha,
el cual efectúa, cada vez, que se comience a servir con el balón. O sea, cada
vez que el equipo, recupere el servicio perdido, deberá rotar, de manera
continua en sentido del reloj. Por ende, se irán rotando hacia la derecha.
Con respecto a la historia del voleibol, éste nace en 1985. Por parte de un
profesor de educación física, en los Estados Unidos. Éste profesor trabajaba
en la Asociación de Jóvenes Cristianos (YMCA). El profesor inventor del
voleibol, fue William Morgan, quien trabaja para esta asociación, que se
ubicaba en el estado de Massachusetts. La idea central de su inventor, era
crear un tipo de ejercicio aeróbico, el cual no demandara mucha energía, por
parte de los jóvenes que lo practicaran. Es por esa misma razón, que el
voleibol, comenzó a hacerse tan popular, por aquella época. Aparte de lo fácil
que sera practicarlo.

Hacer conocer al lector diferentes puntos del deporte planificado que es voleibol. Se conocera su
historia, su reglamento para una mejor ejecución del deporte y las planillas de juego e inscripción
para llevar a cabo una actividad planificada, concreta y con buena logística

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