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De Software
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CAPÍTULO UNO 3
CAPÍTULO DOS 4
CAPÍTULO TRES 5
CAPÍTULO CUATRO 8
CAPÍTULO CINCO 19
5. Introducción al Software 19
CAPÍTULO SEIS 49
6. Registración y Actualización 49
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Capítulo Uno
El sistema de Control de Corte y Grabado Golden láser está diseñado especialmente para corte
de alta velocidad.
Características:
Formatos Compatibles: PLT, DST, DXF, AI, BMP.
No necesita una conexión permanente con la computadora, copie la imagen a procesar
desde diskette, también desde USB, o cable de red para la transmisión de la información
de la imagen.
Edición simple de la información de imagen ingresada (zoom, rotación, copia, etc)
Para exportar la información, Ud. puede clickear en el botón de “Download Create Data”,
enviándola a la tarjeta principal de control por USB. Ud. puede operar desde el panel de
control, ó desde el botón de Start dentro del programa.
Presione “test” cuando exporte, ubique el lugar de trabajo, que puede ser controlado
desde la computadora para ver si el trabajo está correctamente ubicado.
La operación con imágenes grandes es rápida. Se pueden operar más de 10MB
instantáneamente.
La programación del corte está optimizada para proveer distintas rutas a los clientes.
Una alarma sonará cuando esté sobre el área de trabajo, ó el material sobre el área de
trabajo, asegurando que el/los cabezal/es no se golpee/n.
Permite la conversión del tramado de color a escala de grises.
Funciones de edición de nodos.
Función de optimización para ahorrar material. Estimación del tiempo de procesamiento
sin necesidad de procesamiento real, luego de configurar la velocidad.
La velocidad de corte puede llegar hasta 1500mm/s.
Función especial de actualización de su máquina…Nunca Fuera de Tiempo.
Potencia de corte a alta velocidad constante para asegurar un ancho constante del trazo de
corte.
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Capítulo Dos
2. Componentes del sistema de control
El sistema de Control está compuesto de hardware y software. El Hardware incluye una placa
principal (mainboard), una llave de protección (softdog) y un cable USB. El Software incluye un
driver USB para la llave Softdog y un software de control. El programa completo está en un CD.
Hardware
Tabla
Item Número Descripción
Placa principal (Mainboard) Uno Tiene un puerto USB, Puerto para disco
flash, Puerto de red.
Cable USB Uno El largo dentro de los 3 mts.
Softdog (llave de protección) Uno Instalar en el Puerto USB de la
computadora.
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Capítulo Tres
3. Configuración del sistema
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3.3 Instalación del driver de la conexión USB
El driver de la conexión USB figura como “D13” y está dentro de la carpeta “GoldenLaser”.
Encienda la máquina Láser y conéctela con la computadora a través del cable USB. En la
computadora aparecerá como Nuevo Hardware. Siga los pasos siguientes:
Elija: “Instalar de una lista o de una ubicación específica”, luego presione “Next”. Aparecerán
los drivers disponibles en la lista:
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Una vez finalizada la instalación, aparecerá “Philips D13USB Device” entre los dispositivos
controladores presentes.
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Capítulo Cuatro
4. Diagrama de flujo de un procesamiento
CorelDraw (PLT/DST/AI)
Ingresode datos
Creación y transferencia
Mediante diskette
Via Red
Cargar información
Procesamiento de datos
Ejecución de contorno
Ajuste de potencia y
velocidad del Láser
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4.1 Descripción del flujo de operación:
1. Presione el botón de comienzo (Start) para que la máquina vaya al Inicio (Home): si no lo hace
en forma automática, llévela manualmente.
2. Configure los parámetros del Sistema: del área de la ventana de trabajo, de los ejes, de la
velocidad, etc.
3. Ingrese o abra una imagen: haga click en el botón de carga , ingrese un archivo
PLT/DST/DXF/AI/BMP, o haga click en la barra de creación de formas, para crear una imagen.
4. Edite la imagen a procesar: seleccione la imagen, haga click en la barra de modificación (Modify
Toolbar) para editar una imagen.
5. Configure los parámetros de Procesamiento: sobre imágenes, haga doble click en cada capa
(layer) de la imagen (representada por un color), configure la velocidad de procesamiento,
aceleración, etc.
6. Cree la información (Create data): luego de configurar los parámetros de procesamiento, haga
click en el botón “DownLoad Create Data”, para transferir la información de la imagen a la placa
principal (mainboard) de la máquina.
7. Haga click en el botón “test” para chequear que el contorno de la imagen procesada se
encuentre en la posición correcta.
8. Haga click en “Start” en el panel de la máquina, ó “Start” en el software, para comenzar el
procesamiento.
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4.2.2 Configuración de Parámetros de sistema (Parameter Setup):
Work set up
Clearance: cuando se procesa un bitmap, ajuste este parámetro para resolver la imagen en vez
de saltar de un lugar a otro.
Curve close length: cuando se utilize una imagen, ajuste este parámetro para que las líneas de
la imagen se cierren, evitando partes en las cuales se apague el láser, aumentando el
rendimiento.
Nesting: cuando se procesan varias imágenes juntas, habilite este parámetro para procesar las
imágenes desde adentro hace afuera, si quita la tilde, se procesarán desde afuera hacia
adentro.
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Velocity programming
Start vel.(velocidad de comienzo): velocidad de comienzo de corte.
Curvature: permite ajustar la suavidad de las curvas.
X./Y max vel: hace referencia a la velocidad máxima alcanzada en ausencia de vibración.
None vel: referida a la velocidad de movimiento del cabezal láser cuando se mueve sin cortar
ni grabar.
None Acc: aceleración aplicada desde la velocidad de inicio hasta el valor de “None vel” cuando
se mueve sin cortar ni grabar.
Min line (cantidad de líneas para llenar áreas): el procesamiento puede crear muchas líneas
que bajarán el rendimiento. Ajustando este parámetro se mejorará el rendimiento.
Auto Setup Cutt Acc (Configuración de la aceleración automática de Corte): Si está tildado, la
aceleración de Corte es automática. Si se destilda, se puede configurar la aceleración
manualmente.
Comm Setup (Configuración de Comunicación): Es la forma en que se establece la
comunicación entre la máquina y la computadora. Es mejor elegir USB si se tiene solo una
máquina de corte y una computadora. Contrariamente, es mejor elegir NET, si se tienen varias
máquinas y una PC solamente.
A: Use el botón para abrir la ventana desde donde elegir una imagen para procesar:
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Haga click en la imagen, Moviendo los botones de las esquinas puede ajustar el tamaño de la
imagen. Puede ajustar el tamaño horizontal o vertical respectivamente moviendo los puntos
medios de los lados de la imagen. Para mover la imagen, mueva el botón central de la imagen.
D: Haga click en el botón “DownLoad Create Data” para enviar la información a la placa
principal (mainboard) de la máquina.
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2) Creación de la información de procesamiento de llenado
La imagen que puede ser del tipo PLT/DST/DXF/AI/BMP (CorelDRAW, Adobe Illustrator , Auto
cad, Photoshop y software de bordado EODesign).
B: Haga doble click en la capa de procesamiento (layer), para abrir la caja de diálogo
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siguiente:
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C: Configure el parámetro del Scan Fill (llenado de la imagen).
Haga doble click en la capa “Scan
Fill”, para abrir la caja de diálogo
de la izquierda.
A: Procese el BMP.
Para procesarlo puede usar el Corel Photo Paint, el
Corel Draw.; el Adobe Photoshop, o algún programa
de procesamiento de imágenes.
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B: Ingrese la imagen al programa. Aparecerá C: Double click the processing layer and setup
como una capa (layer) llamada Scan Bmp. the parameter:
Información de referencia:
Work speed: de 200 a 500.
Work Acc (Work acceleration): desde 2000 a 5000
Engrave mode (modo de grabado): Hay 2 opciones: “common engrave” para que grabe en
ambas direcciones; y “unilateralism” para que grabe en una sola dirección. Utilice para las
imágenes el modo unilateral.
BMP step: dependiente del tamaño de punto del BMP.
BMP energy: Depende del material a grabar.
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2) Usando un diskette: Vaya al menú “File_Save/Download LSR File…”.
Ingrese el Nombre del archivo y guárdelo, luego cópielo al diskette. Lleve el diskette a la
máquina.
La misma encontrará automáticamente el archivo LSR en el diskette y Ud. necesitará presionar
el botón derecho de la máquina para copiar el archivo a la placa principal de la misma.
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Cardname: cada máquina debe tener asignado un
nombre, pero no deben ser iguales.
Netmask: el mismo que el de la computadora
IPaddress: los tres primeros debieran ser los
mismos que de la computadora, pero el último no.
Gateway: el mismo que el de la computadora.
Luego de que termine la configuración, Ud. Debiera
conectar cada máquina con el cable de red. Luego
seleccione el tab que dice Net Control:
4) Test
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Este botón hace que se haga un trazado del contorno del diseño para poder ubicar el mismo en
el lugar deseado.
5) Start
Haga click en el botón de Start para comenzar el proceso.
Capítulo Cinco
5. Introducción al Software
Herramientas Herramientas
Barra de muestreo Panel de Control
de Edición Estándar
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Ventana de trabajo
Como vemos en la captura, hay 8 partes del programa de Control del Goldenlaser:
Herramientas de Edición, Herramientas Estándar, Barra de Muestreo, Panel de Control, Barra
de Creación de Formas, Barra de capas (colores), Panel de Procesamiento, y Barra de status.
(Por un tema de espacio se ha dispuesto en forma horizontal. En el software aparece en forma vertical)
Para utilizar las herramientas de edición debe seleccionar por lo menos un vector, clickeando
sobre él.
Para utilizar las herramientas de edición debe seleccionar por lo menos un vector, clickeando
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sobre él.
Para borrar un objeto, primero selecciónelo. Luego elija una de estas tres maneras posibles:
2) Desde el menú de contexto del botón derecho del mouse, eligiendo “Delete Data”.
Permite espejar y duplicar un vector seleccionado. Seleccione un vector, haga click en el icono.
Haga el primer click en la pantalla. Al mover el mouse aparece una línea que corresponde a un
eje respecto del cual se espeja y duplica. Al hacer el segundo click, la línea queda fija y el
duplicado también.
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5.1.3 Offset (Separación)
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5.1.4 Array (Repetición)
Permite rotar uno o varios elementos seleccionados. Para ello debemos establecer una línea
mediante dos clicks del mouse. Esto generará una línea a partir de la cual se establecerá la
rotación. El primer click corresponde al pívot de rotación o giro.
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5.1.6 Zoom (Tamaño)
5.1.7 Typeset
Haciendo click en este botón, y luego doble click sobre un vector, el mismo queda elegido en
línea punteada roja, y se puede mover mediante el mouse.
Si manteniendo presionada la tecla Shift, se mueve la ruedita del mouse, el vector rota
rápidamente con el movimiento de la ruedita.
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5.1.8 Crear Texto (Create Text)
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5.1.9 Mover (Move)
Permite mover el/los vectores que hayamos seleccionado en forma paralela respecto del
centro del bloque que formen. Existen dos maneras de efectuar el movimiento:
(a) Ingresando la nueva ubicación del centro, (b) Ingresando el valor del incremento tanto
coordenadas X e Y. en X como en Y.
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En este ejemplo, se ha mantenido constante En este ejemplo, se han modificado tanto la
la coordenada Y del centro, y se ha ingresado coordenada X como la coordenada Y del
270 como coordenada del nuevo centro. El centro, ingresado un valor de incremento de
resultado es el movimiento del bloque hacia 120. El resultado es el movimiento del bloque
la derecha (ver figuras anteriores). hacia la abajo y hacia la derecha.
En “Rotate angle” ingrese el ángulo de rotación deseado, y presione “Apply”. Una vez conforme
con el valor ingresado, presione “Exit”.
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5.1.13 Centrar (Center)
Permite el centrado de varios objetos respecto de uno determinado. Primero haga click en el
botón de Centrar . Luego trace un rectángulo para elegir el objeto respecto del cual se van
a centrar los demás objetos. El mismo aparecerá en línea roja punteada.
Ahora, trace otro rectángulo para elegir los objetos que se centrarán sobre el objeto elegido
primero. Cuando suelte el botón izquierdo del mouse, los objetos contenidos en el rectángulo,
se centrarán sobre el objeto elegido primeramente.
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5.1.14 Texto a trayecto (Text track)
Permite adaptar un texto a un trayecto. Primero cree o edite una forma. Luego haga click sobre
este botón. Aparecerá una ventana de diálogo.
Ingrese valores a los parámetros
correspondientes, y presione OK.
El texto saldrá ubicado sobre la
forma.
Si la forma solo era una guía y
desea borrarla, simplemente
presione el botón de borrar.
Haga click en este icono para estimar el tiempo que tardará en ejecutarse el trabajo en
máquina. Este valor cambiará en la medida en que Ud. haga cambios en los parámetros.
Si hace click en el botón “Down”, podrá visualizar la parte correspondiente al costeo básico.
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5.1.16 Plantillas (Makeup)
Permite crear una plantilla para después guardarlo como archivo *.las.
Opere de la manera siguiente:
Primeramente, ingrese un diseño en el área de trabajo. En segundo lugar, haga un duplicado
del mismo y ubíquelo debajo del primero, lo más cercano posible. Haga un triplicado del
primero y ubíquelo a la derecha de los dos anteriores (según la figura siguiente). Finalmente,
haga un cuadruplicado y ubíquelo a la derecha del tercero pero en forma paralela al primero.
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5.1.17 Agregar Contorno de Corte (Bitmap Rect)
Permite agregar un contorno a una imagen BMP. Este contorno es el que se usará para efectuar
el corte.
Teniendo un BMP en la vista gráfica, selecciónelo. Luego, presione el botón para agregar un
contorno. En la solapa “Work”, aparecerá una segunda capa (layer) que dirá “Cut Curve” (curva
de corte).
Cuando se ejecute el diseño, una vez terminado el grabado del BMP, se efectuará un corte
alrededor de la imagen.
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5.2 Barra de Herramientas Estándar
botón .
botón .
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5.2.6 Cortar (Cut)
Utilice este botón para hacer una copia de los objeto/s seleccionado/s.
Utilice este botón para traer una copia de los objeto/s seleccionado/s y almacenados en el
Portapapeles.
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5.2.10 Menúes desplegables
1. Haga click en File para desplegar el menú correspondiente:
Bk seup:
Send Material: Permite hacer el envío al Laser en forma
automática luego de que ha terminado el proceso de creación o
manualmente, cuando uno quiera.
System Setup: Vea el punto 5.3.9
Lay Color setup: Permite elegir el color de la capa (layer).
BMP Scan Setup: Depende del modelo del Laser.
Hatch Scan Setup: Depende del modelo del Laser.
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Send Material Layer Color Setup
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5.3 Barra de Muestreo
Visualice un Área por rectángulo que será agrandada hasta ocupar toda la ventana gráfica.
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5.3.9 System setup
Área:
X: (eje-X en la ventana de trabajo), corresponde al
máximo movimiento posible en forma horizontal del
cabezal láser (está medido en milímetros).
Y: (eje-Y en la ventana de trabajo), corresponde al
máximo movimiento posible en forma vertical del
cabezal láser (está medido en milímetros).
Axis Setup:
X move: el valor que aparece de 32.00 muestra que al
hacer el motor de paso, una revolución, el
movimiento en X del cabezal láser es de 32.00
milímetros.
Y move: el valor que aparece de 32.00 muestra que al
hacer el motor de paso, una revolución, el
movimiento en Y del cabezal láser es de 32.00
milímetros.
Z move: el valor de 100 muestra que cuando la correa
del motor de paso hace una vuelta completa, la
distancia movida por el cabezal láser es 100.00 mm.
Pulse number: la figura muestra que el valor necesario
de este parámetro es 12800 para que el motor dé una
revolución completa.
Z vel: corresponde a la Velocidad del eje Z.
Z acc: corresponde a la aceleración necesaria para
pasar de la velocidad de trabajo lenta a la rápida.
Work set up
Clearance: cuando se procesa un bitmap, ajuste este parámetro para resolver la imagen en
vez de saltar de un lugar a otro.
Curve close length: cuando se utilice una imagen, ajuste este parámetro para que las líneas
de la imagen se cierren, evitando partes en las cuales se apague el láser, aumentando el
rendimiento.
Close Protect: Evita que el láser siga trabajando cuando se abre la tapa. Tilde este botón para
ejecutar la protección en el programa (este botón está limitado solo a algunos modelos).
Start Home: Luego de que se energiza la máquina, la máquina vuelve automáticamente al
origen (este botón está limitado solo a algunos modelos).
Laser tube Made in China: Si la máquina está provista de un láser Chino, tilde esta opción para
que la máquina trabaje más estable.
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Velocity Programming:
Start vel: velocidad de comienzo. Este parámetro no puede ser configurado en un valor muy
alto, dado que puede traer vibraciones y distorsiones.
Curvature: permite ajustar la suavidad de las curvas.
X./Y max vel: hace referencia a la velocidad máxima alcanzada en ausencia de vibración.
None vel: referida a la velocidad de movimiento del cabezal láser cuando se mueve sin cortar
ni grabar.
None Acc: aceleración aplicada desde la velocidad de inicio hasta el valor de “None vel”
cuando se mueve sin cortar ni grabar. Este parámetro no puede ser configurado en un valor
muy alto, dado que puede traer vibraciones y distorsiones. Tampoco debe ser ajustado en un
valor muy bajo porque el proceso pierde eficiencia.
Auto Setup Cutt Acc ( Configuración de la aceleración automática de Corte): Si está tildado, la
aceleración de Corte es automática. Si se destilda, se puede configurar la aceleración
manualmente.
Comm. Setup: Permite elegir el tipo de comunicación entre la computadora y la máquina.
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5.3.14 Procesamiento de Imágenes (Hang Net)
Permite convertir imágenes a escalas de grises a fin de poder ser procesadas. También
permite elegir el tipo de llenado para dichas imágenes.
Vea el siguiente ejemplo para su mejor
comprensión. Ingrese una imagen mediante
el botón .
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Una vez conforme con el contraste, procese la
imagen habilitando la opción Hang Net.
Elija la opción One para obtener un mejor
resultado de procesamiento.
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5.3.16 Comunicación por red
Antes de poder comunicarse, conecte máquina y computadora mediante el cable USB.
Luego asigne a cada máquina un IP y acepte para el IP se guarde en la placa principal. Primero
haga click en el icono para que se abra la siguiente ventana:
Cardname: cada máquina debe
tener asignado un nombre, pero
no deben ser iguales.
Netmask: el mismo que el de la
computadora
IPaddress: los tres primeros
debieran ser los mismos que de la
computadora, pero el último no.
Gateway: el mismo que el de la computadora.
Luego de que termine la configuración, Ud. Debiera conectar cada máquina con el cable de red.
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5.4 Barra de Creación de Formas
Permite dibujar puntos en la pantalla solo con hacer click en el botón izquierdo del mouse.
Permite dibujar líneas. Haga click en este botón para activarlo. Luego haga el primer click para
fijar el inicio de la línea. Aparecerá una línea en verde. Mueva el mouse hasta donde quiera
finalizar dicha línea y haga el segundo click para fijarla.
5.4.5 Multilíneas
Hay dos botones parecidos que sirven para crear círculos. El de más a la izquierda se maneja
haciendo un área mediante el mouse. Para ello, haga click en el botón correspondiente.
Manteniendo el botón izquierdo del mouse presionado, muévalo para generar el círculo. Una
vez alcanzado el tamaño deseado, suelte el botón izquierdo del mouse y vuelva a presionarlo
para fijarlo. El botón siguiente permite ingresar dos nodos que formarán parte del círculo.
Luego mueva el mouse para completar el círculo.
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5.4.7 Crear Arco de Círculo (Create circle arc)
Hay tres botones parecidos que sirven para crear arcos de círculo.
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5.4.8 Crear Curva (Create Spline)
Permite dibujar una curva.
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5.4.11 Curva Cerrada (Closed curve- Spline)
Permite dibujar una curva cerrada.
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5.5.2 Parámetros de Procesamiento
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5.6 Barra de Capas (Layers) y Barra de Status (Status bar)
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Capítulo Seis
6. Registración y Actualización
Cuando el panel de la máquina muestra el mensaje de “Out of Date” significa que debe
registrarla.
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6.2 Actualización (Upgrade)
Dado que estamos actualizando las funciones de la máquina láser todo el tiempo, Ud. puede
bajar un programa para actualizar la placa principal desde nuestro sitio
http://www.goldenlaser.cn
Haga click en el botón “Upgrade motion card” para abrir la ventana correspondiente.
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El archivo de actualización tiene extensión *.BIN. Abra el archivo para actualizar la placa
principal.
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2) Actualización del Panel de Control
El archivo de actualización tiene extensión *.HEX. Abra el archivo deseado para actualizar el
panel del display.
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