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GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 01
3.1.1. ¿Cuáles son los Equipos, herramientas e insumos que se requieren para el montaje de una red
alámbrica e inalámbrica?
3.2.1 Realice una consulta utilizando Libros, Internet u otros recursos sobre los
siguientes temas y elabore un informe.
3. Identifique que tipo de redes y los medios de trasmisión, los servicios que están
representados en cada una de las figuras.
3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).
3.3.1. En el siguiente estudio de casos brinde una solución a los requerimientos planteados por el
cliente:
CASO A
Realice una investigación e informe sobre las redes inalá
mbricas teniendo en cuenta los siguientes aspectos.
Ambiente de aprendizaje.
Televisor
2. GLOSARIO DE TERMINOS
Address: En redes, la palabra dirección se refiere a un distintivo único para cada nodo de la red.
Ancho de banda: Relación de velocidad para la transmisión de datos medidos en Kbps (kilo baundios
por segundo) y que representa la capacidad del canal de comunicación para transportar datos.
Backbone network: Red de Infraestructura. Red que actúa como conductor primario del tráfico de
datos de la red. Comúnmente recibe y manda información a otras redes.
BIT: Dígito binario, unidad mínima de información de los dos estados 0/1. Abreviación de Binary Digit
que puede ser 0 o 1. Es la unidad básica de almacenamiento y proceso de una computadora. 8 bits = 1
byte.
BOOT: Proceso inicial por el que se cargan los programas para el total funcionamiento de la
computadora.
BPS: Bits por segundo. Velocidad de transmisión serial.
Bridge: Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una red a otra sin distinguir a cuál red
pertenece el destino del mensaje.
Broadcast: Transmisión abierta. Mensajes que se mandan sin destino específico.
Buffer: Espacio físico de memoria destinado a guardar datos temporalmente.
BUS: Circuito de interconexión eléctrica para transmitir información.
Byte: Conjunto de 8 bits. Representa un carácter en lenguaje binario.
Carrier o portadora: Señal eléctrica que permite la modulación de otra señal que contiene la
información. Se utiliza para la transmisión remota vía la infraestructura de comunicaciones.
Cliente: Producto o presentación de front end (directamente con el usuario) que interactúa con otros
servidores o productos de back end (sin presentación directa con el usuario). El cliente realiza
solicitudes y presenta los resultados. No realiza los procesos ni los cálculos, eso se los deja a los
programas de back end que son más poderosos pero no tienen la capacidad de comunicarse
directamente con el usuario.
Colisión: Definido como un exceso en portadora eléctrica. Sucede en Ethernet cuando dos o más
estaciones hablan al mismo tiempo y las señales de datos se pierden.
Data Address: Localización fisíca dentro del dispositivo de almacenamiento.
Dominio: Grupo de computadoras de la red que está administrada y controlada por el mismo servidor
de red. Puede tener varios servidores pero una administración única para el control de permisos,
recursos y seguridad.
DOS: Sistema operativo más usado en PC's.
File Server: Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos.
Firewall: Sinónimo de dispositivo de software o hardware encargado de proteger cualquier sistema de
la entrada de personas no autorizadas. Regula, según las necesidades, los niveles internos de
restricción a la información y autoriza el acceso a cierto tipo de datos.
Firmware: Conjunto de programas de sólo lectura que contienen el algoritmo para una función
específica. Algoritmo o pequeño programa de bajo nivel grabado en un EEPROM para uso del
procesador. También se llama Microcode.
Host: Computadora en red capaz de brindar algún servicio. Se utiliza para denominar a una
computadora principal que puede desarrollar los procesos por sí misma y recibir usuarios.
Intranet: Red de área amplia con gran infraestructura y acceso privado.
IP: Es el protocolo de envío de paquetes donde el paquete tiene una dirección destino, y éste se envía
sin acuse de recibo.
Kilobyte: KB. 1024 bytes.
MAC: Capa de control de acceso a medios. Capa del modelo de comunicación OSI, que es la
encargada del control lógico del medio físico.
Mainframe: Cuadro principal o computadora principal en la cual se llevan a cabo todos los procesos.
MAN: Red de Area Metropolitana.
Partición: Porción específica de un dispositivo dedicado a una determinada tarea y que está
organizada como una sola unidad lógica.
Patch Panel: Centro de empalme. Lugar donde llegan todos los cableados para conexión a la
infraestructura de red.
Path: Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas lógicas de los datos.
Ping: Transmisión de datos de prueba para verificar la integridad de la comunicación entre dos
sistemas.
3. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA
WEBGRAFIA
http://wndw.net/pdf/wndw-es/chapter1-es.pdf
http://wndw.net/pdf/wndw-es/chapter3-es.pdf
http://www.insite.net/cisco_games/game_page.html?userName=Guest&game=ipc
http://www.cisco.com/E-
Learning/prod/curriculum/cco_tdo_ldd/demos/CCNAcurricGuideDisEx/files/SpaceGame/remote.html
http://www.cisco.com/web/learning/netacad/peterpacket2/deliverables/main.htm
Instructores: Oscar Eduardo Sáenz Leyva Esp. En redes de Alta Velocidad y Distribuidas