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Desplazamiento
Es el cambio de posición de un objeto en un sistema de referencia.
Trayectoria
Es el camino que describe un objeto en un plano o en el espacio por el que se mueva. Un
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ejemplo es la trayectoria de un auto en una carretera, que sigue las curvas y rectas que
va marcando la carretera. Una pelota de baseball al ser lanzada sigue una trayectoria
que describe una curva llamada parábola.
d = pf − pi (1)
Tiempo
Se trata de una cantidad fı́sica que en el dı́a a dı́a las personas lo percibimos como un
fluir ininterrumpido que nos lleva del pasado hacı́a el futuro. Aqui lo definiremos como
aquella cantidad que se mide con un reloj. Un intervalo de tiempo o duración se define
como:
t = tf − ti (2)
Dónde tf es una medida final de tiempo y ti es una medida inicial de tiempo. También
en este caso encontraremos que t está dado como dato en muchos casos.
Velocidad
Todos tenemos una idea más o menos clara de lo que significa velocidad. Cuando un
auto es conducido a alta velocidad significa que puede llegar más rápido a su destino.
¿Pero qué significa esto? Significa que cierta distancia fija la recorrerá en un intervalo
más corto de tiempo que un objeto a baja velocidad, por ejemplo, un carrito de tamales.
De aquı́ intuimos que la velocidad está relacionada a nuestros conceptos anteriores de
desplazamiento o distancia e intervalo de tiempo. Matemáticamente la relación es:
d
v= (3)
t
Esta fórmula sencilla nos proporciona una herramienta valiosa para describir el movi-
miento de los objetos.
Aquı́ hay que hacer una aclaración. Cómo vimos antes, existen dos tipos de canti-
dades: escalares y vectoriales. Las primeras se pueden escribir con un número, mientras
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las vectoriales son como flechas que tienen un tamaño o magnitud y una dirección, y pa-
ra escribirlas se requieren 2 números si estamos en un plano y 3 si estamos en el espacio.
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Aceleración
Ası́ como la posición de un cuerpo puede cambiar después de cierto tiempo, la rapidez
también puede cambiar su valor despues de cierto tiempo. A este cambio se le llama
aceleración:
v
a= (4)
t
La aceleración también es una cantidad vectorial, pero al igual que con la velocidad,
sólo trabajaremos en una recta, por lo que no nos interesa su dirección, sólo su magni-
tud que tiene el mismo nombre: aceleración.
Donde vi es la rapidez inicial. Otra formula para calcular d sin conocer el tiempo, pero
conociendo la rapidez inicial vi y la rapidez final vf es:
(vf )2 − (vi )2
d= (6)
2a
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Figura 5: Gráfica rapidez-tiempo para el movimiento rectilineo uniformemente acelera-
do.
d = 750 km (8)
Para encontrar el tiempo debemos despejarlo de la ecuación para la velocidad. Primero
multiplicamos la ecuación por t:
dt
vt = (9)
t
Como tt = 1 tenemos que nos queda la ecuación:
vt = d (10)