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El ajedrez por encima de todo… es una pelea

¡Jaque Mate!

Gómez Valencia Abraham

Negocios Internacionales

Ciudad de México a 4 de marzo de 2020

Docente: Monserrat Zabal Fernández


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ÍNDICE

Resumen 3

Desarrollo 3

Retrato Pictórico 3
Retrato Objetivo 5
Retrato Subjetivo 5
Retrato Colectivo 5
Ajedrez 5
Movimientos y capturas 6
Peón 6
Caballo 7
Rey 7
La tabla de Flandes 8

Conclusiones 10

Bibliografía 10
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RESUMEN

La tabla de Flandes (1990), de Arturo Pérez-Reverte, corresponde en esencia a una novela de

intriga la cual se mantiene permanente hasta el final; dentro de los acontecimientos que se relatan

entran en juego no sólo los personajes de esta novela sino también los que cinco siglos antes

inspiraron al pintor flamenco Pieter Van Huys para pintar un óleo sobre tabla conocido como La

partida de ajedrez. Dentro de esta novela aparece el personaje principal con el nombre de Julia,

una joven restauradora de obras de arte que tiene el encargo de restaurar una tabla flamenca del

siglo XV que será puesta en subasta, descubre, gracias a la fotografía con rayos X, una

inscripción oculta bajo la pintura, que confiere al cuadro una significación especial: Quis Necativ

Equitem (¿quién mató al caballero?). Como experta intuye que la genialidad del pintor ofrece

una pista en la propia pintura y empieza a interesarse por conocer mejor a los personajes

retratados y su papel en la historia.

Palabras clave: novela, óleo, rayos X, restaurador, inscripción.

DESARROLLO

Retrato Pictórico

La palabra “retratar” la acción, viene, a su vez, del latín “retrahere”, retraer, volver a

traer. La traducción exacta del latín indica la acción de sacar fuera, de recuperar la imagen de la

realidad. Retrato es volver a traer la presencia de quien está en ese momento o quien ya no se

está entre los vivos.

Según este Diccionario de términos estéticos, el retrato en pintura es:


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“Un retrato es una representación, al gusto de una persona, de la imagen de otra

persona, de la imagen de otra persona. Se dice de una obra en dos dimensiones, pintura o

dibujo. El retrato es una interpretación y transcripción, elección para ofrecer la apariencia

exterior de una persona, cualquiera que sea el grado de realismo. El retrato es una

descripción. El hecho de que el modelo sea una persona real o alguien ficticio no tiene

ninguna importancia para los procedimientos empleados por el arte para darlo a conocer;

pero si la tiene para el trabajo encargado al artista. Si el retrato es una persona real, exige

que el artista sea observador, incluso psicólogo, para penetrar en la personalidad del

modelo. El género del retrato testimonia un interés por lo individual; el retratista muestra

una cierta persona en tanto que ella misma, a través del individuo se transparenta una idea

del planteamiento general. Las ideas de la época sobre un ideal estético humano se

transparentan frecuentemente en el retrato. El retrato viene siempre a señalar que se

atribuye importancia a la mismicidad del yo, a la identidad personal. En las artes plásticas

el retrato es una representación casi esquemática del modelo. El retrato apunta al

parecido. El retrato lucha contra el tiempo en busca de una suerte de inmortalidad de su

modelo. El retrato está adherido al tiempo”1.

El foco de atención del retrato en la mayoría de los casos, sabemos que de la figura

humana destaca su rostro. Y como nos dice Lange: “La forma fundamental de la cara está

condicionado, ante todo, por la herencia, raza, familia, constitución, carácter y temperamento.

Pero, sobre todo, esta cara heredara, las vivencias y experiencia, el medio ambiente, la profesión

van grabando, en el discurso de la vida, nuevas líneas y formas nuevas, es decir los rasgos, estos

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SOURIAU ETIENNE. Diccionario de términos estéticos. Madrid: Akal, 1998, p.950.
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que surgen gracias a la actividad de los músculos de la cara” (LANGE, 1942: 43). El retrato es

una necesidad espiritual y por extensión material del ser humano, representa una interrogante

hacia el pasado y hacia el futuro. En la pintura el retrato ha sido un medio de expresión,

referenciada primigenia del natural, hilo conductor de la figura y soporte de diversos géneros,

vehículo de transmisión de nuevas tendencias y corrientes, indagación personal y documentación

estética personalizada a través del autorretrato. (MARTÍN, 2002: 2)

Retrato Objetivo

Un retrato puede ser objetivo (tiende a serlo siempre en principio, al menos hasta las

Vanguardias históricas) cuando se trata de una imagen con rasgos reconocible en un contexto

decorativo, arquitectónico, político, religioso o social determinado.

Retrato Subjetivo

El retrato puede ser subjetivo cuando hay una relación entre el pintor y el modelo de

carácter personal, sentimental o íntima, y transciende formal y psicológicamente de los

comúnmente denominado como objetivo.

Retrato Colectivo

Subgénero del retrato pictórico en el que lo característico es representar a varias personas

dentro del mismo lienzo.

AJEDREZ

El ajedrez es un juego recreativo pero también un deporte, el cual se juega en un tablero.

Este juego es de los más, si no el más popular y conocido entre los juegos de tablero por todo el

mundo, siendo considerado un juego de estrategia e inteligencia, siendo que un buen jugador

debe ya adelantar cuáles serán las jugadas que su adversario hará.


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“El ajedrez es un continuo de elaboración, propuesta y resolución de problemas, de toma

de decisiones y de generación de pensamiento crítico y creativo en situaciones de

incertidumbre.” (Blanco, 1998: 21)

Se podría afirmar que el ajedrez, seguirá siendo ese maravilloso juego que desarrolla el

razonamiento, la capacidad de reflexión y la costumbre de prever resultados teniendo en cuenta

las posibles reacciones del adversario.

Movimientos y capturas

El ajedrez tiene seis tipos de piezas: el peón, la torre, el caballo, el alfil, la reina y el rey.

Cada pieza tiene su propia y exclusiva manera de moverse. Hay algunas similitudes entre los

movimientos de las distintas piezas. Todas las piezas, excepto el caballo, se mueven en línea recta,

de manera horizontal, vertical o diagonal. No se pueden mover más allá del final del tablero y

volver por el otro lado. Ninguna pieza, excepto el caballo, puede saltar sobre las demás piezas:

todas las casillas entre la casilla en la que comienza su movimiento y la que lo finaliza deben estar

vacías. El movimiento no puede finalizar en un cuadrado que esté ocupado en ese momento por

una pieza del mismo color.

Peón

El peón es la pieza más numerosa y la menos poderosa del tablero de ajedrez. Los peones

tienen un movimiento inusual. Normalmente, el peón solo se mueve hacia delante, una casilla cada

vez. Una excepción es la primera vez que se mueve un peón, que se puede mover dos casillas hacia

delante. El peón no puede saltar sobre otras piezas, cualquier pieza que esté justo delante de un

peón bloquea su avance a esa casilla. El peón es la única pieza que no captura de la misma manera

que se mueve, sino que lo hace en diagonal. No puede capturar moviéndose hacia delante.
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Caballo

El caballo es la pieza más especial en el ajedrez, ya que tiene una flexibilidad que le hace

una pieza poderosa. El caballo es la única pieza del tablero que puede saltar sobre otras piezas. El

caballo se mueve dos casillas en dirección horizontal o vertical y después una casilla más en ángulo

recto. El movimiento del caballo tiene la forma de una “L”. El caballo siempre se cae sobre una

casilla del color contrario a la de su casilla inicial. El caballo puede saltar sobre piezas de cualquier

color mientras se mueve hasta su casilla de destino, pero no captura a ninguna de las piezas sobre

las que salte. El caballo realiza la captura colocándose en la casilla de la pieza oponente. El caballo

no puede colocarse en una casilla ocupada por una pieza del mismo color. Como el movimiento

del caballo no es en línea recta, puede atacar a una reina, a un alfil o a una torre sin ser atacado por

dichas piezas de manera recíproca.

Rey

El rey es la pieza más importante del ajedrez. Si el rey está sitiado, de manera que su captura

es inevitable, la partida se termina y ese jugador pierde. El rey tiene poca movilidad, por eso está

considerado como una de las piezas más débiles del juego. El rey puede moverse a cualquier casilla

adyacente, es decir, se puede mover una casilla en cualquier dirección: horizontal, vertical o

diagonal. No se puede mover a una casilla ocupada por otra pieza del mismo color. El rey captura

de la misma manera en que se mueve, colocándose en la casilla de la pieza oponente. Hay otra

limitación adicional al movimiento del rey: no puede moverse a ninguna casilla que le expusiera

al ataque de una pieza oponente (lo que se llama “jaque”). Como resultado de dicha limitación,

dos reyes nunca se pueden situar uno al lado del otro, ya que cualquier movimiento hacia el rey

oponente pondría al rey que se está moviendo en jaque. El rey también se puede ver forzado a
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mover o capturar si está siendo atacado (“jaque”) y la única forma de detener el ataque es mover

el rey.

La tabla de Flandes

Julia, una joven restauradora de obras de arte que tiene el encargo de restaurar un retrato

colectivo del siglo XV que ha de ser puesta en subasta, descubre, gracias a una fotografía con

rayos X, una inscripción oculta bajo la pintura, que confiere al cuadro una significación especial

¿Quién mató al caballero? Como experta profesional intuye que el autor ofrece la clave en la

propia pintura y empieza a interesarse por conocer mejor a los personajes.

Para ello cuenta con la colaboración de un antiguo amante, profesor del Arte, y de César,

un anticuario homosexual con el que mantiene una relación especial de amistad y afecto.

También su amiga Menchu, la galerista que le ha encargado el trabajo, está interesada en la

investigación por lo que puede representar de revalorización en la subasta.

En la relación histórica se hace referencia a la amistad entre el caballero de Arras y

Fernando, se mencionan las intrigas cortesanas de los partidarios de Francia y de Borgoña y se

señalan también los rumores sobre una relación amorosa entre Roger de Arras y Beatriz.

Como se sabe César es un personaje homosexual y esto es muy significativo en la novela.

El amor que esta siendo disputado no es un amor “común” es un amor disputado entre dos

personas, uno de ellos César, quiere proteger a su ser más querido y por otro lado la otra persona

Álvaro, quiere conquistar a Julia. En el cuadro hay un asesinato entonces si trasladamos esto a la

interpretación que previamente se ha dicho, en la cual se interpreta la partida de ajedrez como un

amor, podemos decir que en la partida del amor o cariño hacia esta mujer va a haber un muerto al
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finalizar la partida de ajedrez el cual será asesinado por algo relacionado con la partida de

ajedrez.

Mientras la partida se desempeña en la novela con un propósito inicial de quien es el

asesino se dan sucesos raros los cuales se involucran con dicha partida. Convirtiendo

nuevamente esto a el análisis que previamente se hizo se puede decir que mientras se disputa el

amor de Julia, entre los dos hombres, se dan sucesos que se relacionan con esto tales como el

asesinato de Menchu. Al momento que César asesina a Álvaro gana la partida de ajedrez ya que

su competidor por el cariño de Julia había muerto de esta manera el ganaba la partida y por lo

tanto el cario de Julia. Con esto el autor nos indica que este personaje muestra mayor

inteligencia.

En esta interpretación tenemos que César ha matado a Álvaro y ha ganado la partida por

ganarse a Julia, pero aquí entra nuevamente otro factor el cual cambia la interpretación. El hecho

de que César robe el cuadro y asesine a Menchu por tomar ventaja sobre el robo del cuadro nos

indica que no sólo se trataba del cariño de Julia porque ahora con el asesinato de Menchu la hería

más ya que perdía a su mejor amiga y descubriría que era una “ratera”. Este hecho nos puede

llevar a deducir que César tenia una forma ambiciosa de pensar ya que había luchado por el amor

de Julia, pero en el fondo lo que quería era dinero y poder.

CONCLUSIONES

A través de todo esto el autor puede estar enviando un mensaje en el cual se trataba de una

partida de amor pero la cual realmente no era de amor sino de poder en el cual uno de los dos
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hombres quería ganar dicha partida para obtener “poder” y esto esta claramente representado ya

que César dice querer mucho a Julia pero al final la daña mucho ya que le hace pasar por muchas

cosas tales como el asesinato de su ex – novio, Álvaro, la muerte de Menchu, las presiones por las

cuales la hace pasar.

Con todo esto se puede concluir que el mensaje del autor sobre el ajedrez el cual puede ser

interpretado por ser un juego el cual se desarrollo hace mucho tiempo y representa inteligencia, no

importando la edad ni las preferencias sexuales del contendiente, y en este juego solo se busca el

“Jaque Mate” para demostrar quien es el mas poderoso, y esto lo simboliza en la novela con el

“Jaque Mate” de los personajes asesinados.

BIBLIOGRAFÍA
ETIENNE, S. (1998). Diccionario de términos estéticos. Madrid: Akal.
LANGE, F. (1942). El lenguaje del rostro. Barcelona: Luis Miracle.

MARTÍN, J. (2002). Programación de la Facultad de Bellas Artes. Granada: Universidad de Granada.

REVERTE, A. P. (1990). La tabla de Flandes. España: Harcourt.

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